В погоне за производительностью: видеокарты – сентябрь 2020

700x600  62 KB

Целью цикла «В погоне за производительностью: видеокарты» является изучение производительности актуальной линейки однопроцессорных графических ускорителей в современных играх.

реклама

В обзоре присутствуют сводные диаграммы производительности видеокарт и среднегеометрические результаты ускорителей в двадцати играх.

Данное направление статей носит справочный характер, комментарии отсутствуют, поскольку каждый читатель сможет самостоятельно почерпнуть нужную ему информацию.

Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования

Результаты тестов: сравнение производительности

Anno 1800

Настройки графики:
  • Версия 1.0 Update 8.1.
  • DirectX 12
    • Сглаживание - 4X.
    • Качество шейдеров - высокое.
    • Качество теней - максимально высокое.
    • Качество пост-обработки - высокое.
    • Дальность прорисовки - максимальная.
    • Положение солнца - закрепленное.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество освещения - очень высокое.
    • Детализация воды - высокая.
    • Детализация объектов - максимально высокая.
    • Детализация рельефа - высокая.
    • Детализация толпы - максимально высокая.

1920х1080

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

2560х1440

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

3840х2160

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1% low и average FPS

Assassin's Creed Unity

Настройки графики:
  • Версия 1.5.0
  • DirectX 11.
    • Качество прорисовки местности - максимально высокое.
    • Качество текстур - максимально высокое.
    • Качество теней - PCSS.
    • Сложное затенение - HBAO+.
    • Качество сглаживания - FXAA.
    • Свечение - включено.

1920х1080

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

2560х1440

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

3840х2160

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1% low и average FPS

Battlefield 1

Настройки графики:
  • Версия 1.0 сборка 26338.
  • DirectX 12.
    • Угол обзора - 105.
    • Размытие в движении - 50%.
    • Глубина резкости оружия - включено.
    • Шкала разрешения - 100%.
    • Ограничение памяти видеокарты - выключено.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Фильтрация текстур - ультра высокая.
    • Качество освещения - ультра высокое.
    • Качество эффектов - ультра высокое.
    • Качество пост-обработки - ультра высокое.
    • Качество сетки - ультра высокое.
    • Качество ландшафта - ультра высокое.
    • Качество травы - ультра высокое.
    • Качество сглаживания - TAA (высокое).
    • Объемное освещение - HBAO.

реклама



1920х1080

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

2560х1440

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

3840х2160

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1% low и average FPS

Crysis 3

Настройки графики:
  • Версия 1.3.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4.
    • Анизотропная фильтрация (AF) - 16.
    • Разрешение текстур - максимальное.
    • Качество эффектов - максимальное.
    • Качество объектов - максимальное.
    • Качество частиц - максимальное.
    • Качество пост-обработки - максимальное.
    • Качество затенения - максимальное.
    • Качество теней - максимальное.
    • Качество воды - максимальное.
    • Степень размытости - высокая.
    • Блики - включены.

реклама

1920х1080

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

2560х1440

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

3840х2160

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1% low и average FPS

DEATH STRANDING

Настройки графики:
  • Версия Бета.
  • DirectX 12.
    • Детализация объектов - очень высокая.
    • Память для стриминга текстур - высокая.
    • Разрешение теней - высокое.
    • Объемный свет - включен.
    • Отражения в экранном пространстве - включены.
    • NVIDIA DLSS - выключена.
    • FidelityFX CAS - выключена.
    • Сглаживание - TAA.
    • Глубина резкости - включена.
    • Размытие в движении - включено.

1920х1080

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

2560х1440

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

3840х2160

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1% low и average FPS

реклама


Страницы материала
Вступление, Anno 1800, Assassin's Creed Unity, Battlefield 1, Crysis 3, Death Stranding
Страница 1 из 2
Оценитe материал
рейтинг: 1.3 из 5
голосов: 24

Комментарии Правила



Возможно вас заинтересует

Популярные новости

Сейчас обсуждают