Оглавление
Вступление
В данном обзоре будет проведено сводное тестирование видеокарт, процессоров и игровых компьютеров в игре Shadow of the Tomb Raider, основанной на движке Foundation Engine. Ее обсуждение проходит в этой теме нашей конференции.
Напомним, что о работе тестовых стендов, методике и обработке результатов можно узнать из подробного рассказа о тестировании комплектующих в играх.
Системные требования
Минимальные:
- Операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8/8.1 и Windows 10 (только 64-разрядные системы).
- Процессор: Intel Core i3-3250 или AMD FX-4350 ВЕ.
- Оперативная память: 8 Гбайт.
- Свободное место на HDD: 40 Гбайт.
- Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1050 2048 Мбайт или AMD Radeon RX 460 2048 Мбайт.
Рекомендованные:
- Операционная система: Windows 10 (только 64-разрядные системы).
- Процессор: Intel Core i7-4770K или AMD Ryzen 5 1600.
- Оперативная память: 16 Гбайт.
- Свободное место на HDD: 40 Гбайт.
- Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060 6144 Мбайт или AMD Radeon RX 480 8192 Мбайт.
Графические настройки
Комплектующие тестировались при следующих настройках графики:
- Версия 1.0.6.
- DirectX 11/12.
- Модификатор разрешения - 100%.
- Сглаживание - SMAA.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Анизотропная фильтрация - х16.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество глубины резкости - высокое.
- Уровень детализации - ультра высокий.
- Сложное затенение - HBAO+.
- Качество симуляции волос - низкое.
- Качество screen space contact shadows - высокое.
- Эффект скорости - включен.
- Засветка - включена.
- Отражения - включены.
- Блики - включены.
- Эффекты экрана - включены.
- Объемные лучи - включены.
- Замощение - включено.
Видеоролик тестового отрезка:
Описание тестовых конфигураций приведено в конце материала.
Прежде чем приступить к тестам видеокарт и процессоров, проведем мониторинг использования оперативной и видеопамяти в данной игре.
Мониторинг использования видеопамяти и оперативной памяти
Видеопамять (DirectX 11)
Оперативная память (DirectX 11) Мбайт
Для комфортной игры в Shadow of the Tomb Raider необходим компьютер с двенадцатью гигабайтами оперативной памяти и видеокартой, оснащенной восемью гигабайтами набортной памяти.
Сводные диаграммы результатов тестов одиночных видеокарт
1920х1080 (DirectX 11)
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон
3840х2160
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Игра Shadow of the Tomb Raider предъявила высокие требования к графической подсистеме. В разрешении 1920 х 1080 комфортную производительность обеспечили видеокарты верхнего и среднего ценовых сегментов.
В 2560 х 1440 высокие результаты показали только старшие модели обоих поколений. А разрешение 3840 х 2160 оказалось «не по зубам» даже такой мощной видеокарте, как GeForce GTX 1080 Ti.
1920х1080 (DirectX 12)
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон
3840х2160
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
После перехода на API DirectX 12 расстановка сил почти не изменилась, разве что немного подросла производительность видеокарт AMD Radeon.
Сводные диаграммы результатов тестов процессоров
1920х1080 (DirectX 11)
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Проект Shadow of the Tomb Raider настолько хорошо оптимизирован под многоядерные процессоры, что все модели CPU обеспечили комфортную производительность.
Далее представлены тесты систем, основанных на популярных процессорах компаний Intel и AMD. Диаграммы носят справочный характер, поэтому все желающие могут самостоятельно почерпнуть нужную им информацию.
Сводные диаграммы результатов тестов игровых компьютеров
Все игровые компьютеры тестировались в API DirectX 11.
Core i5-8600 @ 4100 МГц
1920х1080 Минимальный и средний FPS
Core i5-8600К @ 3600 МГц
1920х1080 Минимальный и средний FPS
Core i5-8400 @ 2800 МГц
1920х1080 Минимальный и средний FPS
Core i3-8350K @ 4600 МГц
1920х1080 Минимальный и средний FPS
Core i3-8350K @ 4000 МГц
1920х1080 Минимальный и средний FPS
Core i3-8100 @ 3600 МГц
1920х1080 Минимальный и средний FPS
Pentium G5600 @ 3900 МГц
1920х1080 Минимальный и средний FPS
Ryzen 7 2700X @ 4200 МГц
1920х1080 Минимальный и средний FPS
Ryzen 7 2700X @ 3700 МГц
1920х1080 Минимальный и средний FPS
Ryzen 5 2600X @ 3600 МГц
1920х1080 Минимальный и средний FPS
Ryzen 5 1500X @ 4000 МГц
1920х1080 Минимальный и средний FPS
Ryzen 5 1500X @ 3500 МГц
1920х1080 Минимальный и средний FPS
Ryzen 3 1200 @ 3100 МГц
1920х1080 Минимальный и средний FPS
Ждем ваших комментариев в специально созданной ветке конференции.
Приложения
Тестовые конфигурации
Тесты видеокарт проводились на следующем стенде:
- Процессор: Intel Core i7-8700K (Coffee Lake, L3 12 Мбайт), 3700 @ 4700 МГц;
- Материнская плата: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
- Оперативная память: 2 x 8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 3000 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В), X.M.P. - on;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц);
- Телевизор: 40" LG 40UF670V (Wide LCD, 3840x2160 / 60 Гц).
Видеокарты:
- Radeon RX Vega 64 8192 Мбайт - 1546/950 @ 1645/950 МГц (Sapphire);
- Radeon RX Vega 56 8192 Мбайт - 1471/800 @ 1575/800 МГц (Sapphire);
- Radeon RX 580 8192 Мбайт - 1346/8000 @ 1450/9000 МГц (Gigabyte);
- Radeon RX 570 4096 Мбайт - 1244/7000 @ 1440/8000 МГц (MSI);
- Radeon RX 560 2048 Мбайт - 1275/7000 @ 1430/8000 МГц (ASUS);
- Radeon R9 Fury X 4096 Мбайт - 1050/500 @ 1150/500 МГц (Sapphire);
- Radeon R9 Fury 4096 Мбайт - 1000/500 @ 1100/500 МГц (Sapphire);
- Radeon RX 480 8192 Мбайт - 1266/8000 @ 1340/8700 МГц (Sapphire);
- Radeon RX 470 4096 Мбайт - 1206/6600 @ 1330/7600 МГц (Gigabyte);
- Radeon RX 460 2048 Мбайт - 1206/7000 @ 1350/8000 МГц (PowerColor);
- GeForce GTX 1080 Ti 11264 Мбайт - 1582/11000 @ 1880/11800 МГц (Palit);
- GeForce GTX 1080 8192 Мбайт - 1734/10000 @ 2000/11500 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 1070 Ti 8192 Мбайт - 1683/8008 @ 2000/9500 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 1070 8192 Мбайт - 1683/8008 @ 1964/9500 МГц (MSI);
- GeForce GTX 1060 6144 Мбайт - 1708/8008 @ 1940/9400 МГц (ASUS);
- GeForce GTX 1060 3072 Мбайт - 1708/8008 @ 1920/9300 МГц (MSI);
- GeForce GTX 1050 Ti 4096 Мбайт - 1390/7012 @ 1750/8000 МГц (Palit);
- GeForce GTX 1050 3072 Мбайт - 1518/7012 @ 1700/8000 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 1050 2048 Мбайт - 1455/7012 @ 1770/8000 МГц (Palit);
- GeForce GTX 980 Ti 6144 Мбайт - 1076/7012 @ 1420/8100 МГц (Zotac);
- GeForce GTX 980 4096 Мбайт - 1216/7012 @ 1440/8000 МГц (Palit);
- GeForce GTX 970 4096 Мбайт - 1178/7012 @ 1430/8000 МГц (Zotac);
- GeForce GTX 960 2098 Мбайт - 1178/7012 @ 1450/8000 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 950 2098 Мбайт - 1188/6600 @ 1480/8000 МГц (Palit).
Тесты процессоров проводились на следующем стенде:
- Материнская плата №1: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
- Материнская плата №2: ASUS ROG Strix Z270H Gaming, LGA 1151;
- Материнская плата №3: Gigabyte X470 Aorus Gaming 5, Socket АМ4;
- Материнская плата №4: Gigabyte GA-AX370-Gaming 5, Socket АМ4;
- Видеокарта: GeForce GTX 1080 8192 Мбайт - 1734/10000 МГц (Palit);
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
- Оперативная память №1: 2 x 8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 3000 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В), X.M.P. - on;
- Оперативная память №2: 2 x 8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 2933 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В), X.M.P. - on;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).
Процессоры:
- Core i7-8700K - 3700 @ 4700 МГц;
- Core i7-8700 - 3200 @ 4300 МГц;
- Core i5-8600K - 3600 @ 4700 МГц;
- Core i5-8600 - 3100 @ 4100 МГц;
- Core i5-8500 - 3000 @ 3900 МГц;
- Core i5-8400 - 2800 @ 3800 МГц;
- Core i3-8350K - 4000 @ 4600 МГц;
- Core i3-8300 - 3700 МГц;
- Core i3-8100 - 3600 МГц;
- Pentium G5600 - 3900 МГц;
- Core i7-7700K - 4200 @ 4800 МГц;
- Core i7-7700 - 3600 МГц;
- Core i5-7600K - 3800 @ 4700 МГц;
- Core i5-7600 - 3500 МГц;
- Core i5-7500 - 3400 МГц;
- Core i5-7400 - 3000 МГц;
- Core i3-7350К - 4200 @ 5000 МГц;
- Core i3-7320 - 4100 МГц;
- Core i3-7100 - 3900 МГц;
- Ryzen 7 2700X - 3700 @ 4200 МГц;
- Ryzen 7 2700 - 3200 @ 4200 МГц;
- Ryzen 5 2600Х - 3600 @ 4200 МГц;
- Ryzen 5 2600 - 3400 @ 4200 МГц;
- Ryzen 5 2400G - 3600 @ 4000 МГц;
- Ryzen 3 2200G - 3500 @ 4000 МГц;
- Ryzen 7 1800X - 3600 @ 4000 МГц;
- Ryzen 7 1700X - 3600 @ 4000 МГц;
- Ryzen 7 1700 - 3000 @ 4000 МГц;
- Ryzen 5 1600X - 3600 @ 4000 МГц;
- Ryzen 5 1600 - 3200 @ 4000 МГц;
- Ryzen 5 1500X - 3500 @ 4000 МГц;
- Ryzen 5 1400 - 3200 @ 4000 МГц;
- Ryzen 3 1300Х - 3500 @ 4000 МГц;
- Ryzen 3 1200 - 3100 @ 4000 МГц.
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 10 x64;
- Драйверы видеокарт: Nvidia GeForce 416.81 WHQL и AMD Radeon Adrenalin Edition 18.11.1.
- Утилиты: Fraps 3.5.99 Build 15618, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.5.0.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения видеокарт и процессоров игра, используемая в качестве тестового приложения, запускалась в разрешениях 1920 х 1080, 2560 х 1440 и 3840 x 2160.
В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты Fraps 3.5.99 Build 15618 и AutoHotkey v1.0.48.05. В игре замерялись минимальные и средние значения FPS. VSync при проведении тестов был отключен.
Дмитрий Прилепских aka Phoenix
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.