Тесты видеокарт, процессоров и игровых компьютеров в Shadow of the Tomb Raider
реклама
Оглавление
- Вступление
- Системные требования
- Графические настройки
- Мониторинг использования оперативной и видеопамяти
- Сводные диаграммы результатов тестов одиночных видеокарт
- Сводные диаграммы результатов тестов процессоров
- Сводные диаграммы результатов тестов игровых компьютеров
- Тестовые конфигурации
- Инструментарий и методика тестирования
Вступление
В данном обзоре будет проведено сводное тестирование видеокарт, процессоров и игровых компьютеров в игре Shadow of the Tomb Raider, основанной на движке Foundation Engine. Ее обсуждение проходит в этой теме нашей конференции.
реклама
Напомним, что о работе тестовых стендов, методике и обработке результатов можно узнать из подробного рассказа о тестировании комплектующих в играх.
Системные требования
Минимальные:
- Операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8/8.1 и Windows 10 (только 64-разрядные системы).
- Процессор: Intel Core i3-3250 или AMD FX-4350 ВЕ.
- Оперативная память: 8 Гбайт.
- Свободное место на HDD: 40 Гбайт.
- Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1050 2048 Мбайт или AMD Radeon RX 460 2048 Мбайт.
Рекомендованные:
- Операционная система: Windows 10 (только 64-разрядные системы).
- Процессор: Intel Core i7-4770K или AMD Ryzen 5 1600.
- Оперативная память: 16 Гбайт.
- Свободное место на HDD: 40 Гбайт.
- Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060 6144 Мбайт или AMD Radeon RX 480 8192 Мбайт.
Графические настройки
Комплектующие тестировались при следующих настройках графики:
- Версия 1.0.6.
- DirectX 11/12.
- Модификатор разрешения - 100%.
- Сглаживание - SMAA.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Анизотропная фильтрация - х16.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество глубины резкости - высокое.
- Уровень детализации - ультра высокий.
- Сложное затенение - HBAO+.
- Качество симуляции волос - низкое.
- Качество screen space contact shadows - высокое.
- Эффект скорости - включен.
- Засветка - включена.
- Отражения - включены.
- Блики - включены.
- Эффекты экрана - включены.
- Объемные лучи - включены.
- Замощение - включено.
реклама
Видеоролик тестового отрезка:
Описание тестовых конфигураций приведено в конце материала.
Прежде чем приступить к тестам видеокарт и процессоров, проведем мониторинг использования оперативной и видеопамяти в данной игре.
Мониторинг использования видеопамяти и оперативной памяти
Видеопамять (DirectX 11)
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Оперативная память (DirectX 11)
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Мбайт
Для комфортной игры в Shadow of the Tomb Raider необходим компьютер с двенадцатью гигабайтами оперативной памяти и видеокартой, оснащенной восемью гигабайтами набортной памяти.
Сводные диаграммы результатов тестов одиночных видеокарт
1920х1080 (DirectX 11)
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560х1440
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
3840х2160
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS
Игра Shadow of the Tomb Raider предъявила высокие требования к графической подсистеме. В разрешении 1920 х 1080 комфортную производительность обеспечили видеокарты верхнего и среднего ценовых сегментов.
В 2560 х 1440 высокие результаты показали только старшие модели обоих поколений. А разрешение 3840 х 2160 оказалось «не по зубам» даже такой мощной видеокарте, как GeForce GTX 1080 Ti.
1920х1080 (DirectX 12)
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560х1440
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
3840х2160
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS
После перехода на API DirectX 12 расстановка сил почти не изменилась, разве что немного подросла производительность видеокарт AMD Radeon.
реклама
Сводные диаграммы результатов тестов процессоров
1920х1080 (DirectX 11)
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS
Проект Shadow of the Tomb Raider настолько хорошо оптимизирован под многоядерные процессоры, что все модели CPU обеспечили комфортную производительность.
Далее представлены тесты систем, основанных на популярных процессорах компаний Intel и AMD. Диаграммы носят справочный характер, поэтому все желающие могут самостоятельно почерпнуть нужную им информацию.
реклама
Страницы материала
Теги
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила