Оглавление
Вступление
В данном обзоре будет изучена производительность новых процессоров AMD Ryzen 7 2700X и Ryzen 7 2700. Противниками для них стали:
- Core i7-8700K;
- Core i7-8700;
- Core i5-8600K;
- Core i5-8600;
- Core i7-7700К;
- Core i7-7700;
- Core i5-7600K;
- Ryzen 7 1800X;
- Ryzen 7 1700X;
- Ryzen 7 1700;
- Ryzen 5 1600Х.
Результаты тестов: сравнение производительности
Far Cry 5
- Версия 1.2.0.
- DirectX 11.
- Качество фильтрации текстур - максимальное.
- Качество теней - максимальное.
- Качество геометрии мира и растительности - максимальное.
- Качество окружения - максимальное.
- Качество воды - высокое.
- Качество ландшафта - высокое.
- Качество объемного тумана - высокое.
- Сглаживание - SMAA.
- Размытие в движении - включено.
- Масштаб поля зрения - 90.
- Масштаб разрешения - 1.0.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Frostpunk
- Версия 1.0.
- DirectX 11.
- Качество эффектов - очень высокое.
- Качество теней - очень высокое.
- Качество текстур - очень высокое.
- Качество снега - очень высокое.
- Качество частиц - полное.
- Сглаживание - включено.
- Рассеянное затенение - включено.
- Общее освещение - включено.
- Глубина поля - включена.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Hitman (2016)
- Версия 1.13.2.
- DirectX 11.
- Постэффект сглаживания - FXAA.
- Анизотропная фильтрация - х16.
- Уровень детализации - ультра высокий.
- Качество текстур - высокое.
- Сложное затенение (SSAO) - включено.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество разрешения - высокое.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Need for Speed Payback
- Версия 1.07.
- DirectX 11.
- Размытие в движении - включено.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Фильтрация текстур - ультра высокая.
- Качество пост-обработки - ультра высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Глобальное освещение - HBAO.
- Качество эффектов - ультра высокое.
- Качество геометрии - ультра высокое.
- Сглаживание - FXAA.
- Качество ландшафта - ультра высокое.
- Детализация растительности - ультра высокая.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Sid Meiers Civilization VI
- Версия 1.0.0.220.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4X.
- Текстуры высокого разрешения - включены.
- Качество визуальных эффектов - высокое.
- Размытие - включено.
- Динамическое освещение - включено.
- Тени - включены.
- Разрешение теней - 8192х8192.
- Разрешение наложения - 4096х4096.
- Полноэкранное наложение - включено.
- Качество ландшафта - высокое.
- Геометрия ландшафта высокого разрешения - включена.
- Текстуры ландшафта высокого разрешения - включены.
- Шейдеры ландшафта высокого качества - включены.
- Объемное освещение - включено.
- Разрешение рендера объемного освещения - 2048х2048.
- Высокая детализация помех - включена.
- Вода в высоком разрешении - включена.
- Шейдеры воды высокого качества - включены.
- Отражения воды - 4 шага.
- Анимация лидеров - высокая.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Surviving Mars
- Версия 1 Update 1.
- DirectX 11.
- Качество теней - высокое.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Анизотропная фильтрация - 16х.
- Качество местности - ультра высокое.
- Качество эффектов - высокое.
- Качество освещения - высокое.
- Автоматическая экспозиция - включена.
- Виньетирование - включено.
- Сглаживание - SMAA.
- Дальность видимости - ультра высокая.
- Качество объектов - высокое.
- Процент разрешения - 100.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
The Long Dark
- Версия 1.27.34908.
- DirectX 11.
- Поле зрения - 100
- Тени - включены.
- Качество теней - ультра высокое.
- Разрешение теней - ультра высокое.
- Разрешение текстур - 1.
- Детализация ландшафта - ультра высокая.
- Качество деталей ландшафта - ультра высокое.
- Качество сложного затенения (SSAO) - высокое.
- Качество пост-обработки - ультра высокое.
- Качество следов - ультра высокое.
- Дальность прорисовки теней - 80.
- Дальность прорисовки деревьев - 1300.
- Дальность перехода деревьев в 2D - 403.
- Дальность прорисовки деталей ландшафта - 110.
- Плотность детализации ландшафта - 80.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Среднегеометрические результаты процессоров в семи играх
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных процессоров.
Для выведения соотношения стоимости и производительности CPU бралась их средневзвешенная цена. Была взята стоимость в нескольких крупных московских магазинах и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник процессоров.
- Core i7-8700K - $382;
- Core i7-8700 - $358;
- Core i5-8600K - $283;
- Core i5-8600 - $261;
- Core i7-770К - $341;
- Core i7-7700 - $330;
- Core i5-7600К - $251;
- Ryzen 7 2700X - $373;
- Ryzen 7 2700 - $344;
- Ryzen 7 1800X - $357;
- Ryzen 7 1700X - $333;
- Ryzen 7 1700 - $320;
- Ryzen 5 1600Х - $225.
Соотношение стоимости и производительности процессоров ($/средний FPS)
1920х1080
Номинал
Разгон $/средний FPS
Заключение
По диаграмме среднегеометрической производительности процессоров в семи играх видно, что новые процессоры AMD Ryzen 7 2700X и Ryzen 7 2700 стали эволюционным развитием их предшественников.
Благодаря более высоким тактовым частотам в номинальном режиме работы они повысили производительность серии Ryzen 7 на 3-5%. В результате новички вплотную приблизились к четырехъядерным моделям компании Intel, а процессор Ryzen 7 2700X отстал от шестиядерного конкурента Core i5-8600 на незначительные 4%.
После разгона процессоры Ryzen заметно улучшили свои позиции в общем зачете. Оба новичка показали равные результаты с Core i5-8600 и Core i5-7600K и опередили Core i7-7700. Большим плюсом для обоих процессоров стало то, что они уступили лидирующему Core i7-8700K всего 10-11%.
По соотношению цена/производительность положение у новичков оказалось далеким от "радужного". В номинальном режиме работы они были явными аутсайдерами, однако после разгона заметно улучшили свои позиции.
Компания AMD выпустила на рынок процессоров две конкурентоспособные модели Ryzen 7 2700X и Ryzen 7 2700, способные почти на равных конкурировать с продукцией компании Intel. Единственным недостатком семейства Ryzen остался довольно низкий частотный потенциал. После того как этот минус будет устранен, старшие модели AMD смогут на равных соперничать с любыми процессорами из "синего" лагеря без приставки "почти".
Приложения
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Материнская плата №1: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
- Материнская плата №2: ASUS ROG STRIX Z270H GAMING, LGA 1151;
- Материнская плата №3: Gigabyte X470 AORUS Ultra Gaming, АМ4;
- Видеокарта: GeForce GTX 1080 8192 Mбайт - 1734/10000 МГц (Palit);
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
- Оперативная память №1: 2 x 8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 2400 - 3000 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В) , X.M.P. - on/off;
- Оперативная память №2: 2 x 8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 2400 - 2933 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В) , X.M.P. - on/off;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).
Процессоры
- Core i7-8700K - 3700 @ 4700 МГц;
- Core i7-8700 - 3200 @ 4300 МГц;
- Core i5-8600K - 3600 @ 4700 МГц;
- Core i5-8600 - 3100 @ 4100 МГц;
- Core i7-770К - 4200 @ 4800 МГц;
- Core i7-7700 - 3600 МГц;
- Core i5-7600К - 3800 @ 4800 МГц;
- Ryzen 7 2700X - 3700 @ 4200 МГц;
- Ryzen 7 2700 - 3200 @ 4200 МГц;
- Ryzen 7 1800X - 3600 @ 4000 МГц;
- Ryzen 7 1700X - 3400 @ 4000 МГц;
- Ryzen 7 1700 - 3000 @ 4000 МГц;
- Ryzen 5 1600Х - 3600 @ 4000 МГц.
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 10 x64;
- Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 397.93 WHQL.
- Утилиты: FRAPS 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.5.0.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения процессоров игра, используемая в качестве тестового приложения, запускалась в разрешении 1920х1080.
В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты FRAPS 3.5.99 Build 15618 и AutoHotkey v1.0.48.05.
- Far Cry 5.
- Frostpunk.
- Hitman (2016).
- Need for Speed Payback.
- Sid Meiers Civilization VI.
- Surviving Mars.
- The Long Dark.
Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой FRAPS. VSync при проведении тестов был отключен.
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.
Дмитрий Прилепских aka Phoenix
Сказ о том, как Phoenix тестирует комплектующие в играх