Оглавление
Вступление
В данном обзоре будут протестированы видеокарты, находящиеся в ценовом диапазоне от $150 до $250. Для получения разносторонних результатов тесты графических ускорителей пройдут на трех стендах, основанных на процессорах Core i7-8700K, Core i3-8350К и Ryzen 7 1700.
В итоге будет получена наглядная картина расстановки сил в данном ценовом диапазоне, а также определены модели, наиболее привлекательные для покупки. Напомним, что с работой тестовых стендов, методикой и обработкой результатов тестирования можно ознакомиться, перейдя по этой ссылке.
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Материнская плата №1: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
- Материнская плата №2: Gigabyte GA-AX370-Gaming 5, Socket АМ4;
- Видеокарта: GeForce GTX 1080 8192 Mбайт - 1734/10000 МГц (Gigabyte);
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
- Оперативная память №1: 2 x 8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 2400 - 3000 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В), X.M.P. - on/off;
- Оперативная память №2: 2 x 8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 2400 - 2933 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В), X.M.P. - on/off;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).
Процессоры:
- Core i7-8700K @ 4700 МГц;
- Core i3-8350К @ 4600 МГц;
- Ryzen 7 1700 @ 4000 МГц.
Видеокарты:
- Radeon RX 560 4096 Мбайт - 1275/7000 @ 1430/8000 МГц (ASUS);
- Radeon RX 560 2048 Мбайт - 1275/7000 @ 1430/8000 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 1050 Ti 4096 Mбайт - 1390/7012 @ 1750/8000 МГц (Palit);
- GeForce GTX 1050 2048 Mбайт - 1455/7012 @ 1770/8000 МГц (Palit).
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 10 x64;
- Драйверы видеокарты: Nvidia GeForce 397.64 WHQL и Radeon AMD Radeon Adrenalin Edition 18.4.1.
- Утилиты: Fraps 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.5.0.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения видеокарт все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1920 х 1080 и 2560 х 1440.
В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты Fraps 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:
Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой Fraps. VSync при проведении тестов был отключен.
Перейдем непосредственно к тестам.
Результаты тестов: сравнение производительности
Far Cry 5
- Версия 1.4.0.0.
- DirectX 11.
- Качество фильтрации текстур - максимальное.
- Качество теней - максимальное.
- Качество геометрии мира и растительности - максимальное.
- Качество окружения - максимальное.
- Качество воды - высокое.
- Качество ландшафта - высокое.
- Качество объемного тумана - высокое.
- Сглаживание - SMAA.
- Размытие в движении - включено.
- Масштаб поля зрения - 90.
- Масштаб разрешения - 1.0.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Frostpunk
- Версия 1.0.
- DirectX 11.
- Качество эффектов - очень высокое.
- Качество теней - очень высокое.
- Качество текстур - очень высокое.
- Качество снега - очень высокое.
- Качество частиц - полное.
- Сглаживание - включено.
- Рассеянное затенение - включено.
- Общее освещение - включено.
- Глубина поля - включена.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Need for Speed Payback
- Версия 1.07.
- DirectX 11.
- Размытие в движении - включено.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Фильтрация текстур - ультра высокая.
- Качество пост-обработки - ультра высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Глобальное освещение - HBAO.
- Качество эффектов - ультра высокое.
- Качество геометрии - ультра высокое.
- Сглаживание - FXAA.
- Качество ландшафта - ультра высокое.
- Детализация растительности - ультра высокая.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
PlayerUnknown’s Battlegrounds
- Версия 1 Update 9.
- DirectX 11.
- Поле зрения от первого лица - 90.
- Масштаб экрана - 100.
- Качество сглаживания - ультра высокое.
- Качество пост-обработки - ультра высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Качество эффектов - ультра высокое.
- Качество листвы - ультра высокое.
- Дальность видимости - ультра высокая.
- Разрешение в движении - включено.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Subnautica
- Версия 1.0 (сборка 59963).
- DirectX 11.
- Угол обзора - 90.
- Качество детализации - высокое.
- Качество воды - высокое.
- Сглаживание - FXAA.
- Качество сглаживания - высокое.
- Свечение - включено.
- Блики - включены.
- Глубина резкости - включена.
- Размытие в движении - высокое.
- Глобальное затенение - высокое.
- Качество отражений - высокое.
- Передача полутонов - включена.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
- Версия Uodate 3.
- DirectX 11.
- Сглаживание - FXAA.
- Сложное затенение - HBAO+.
- Дистанция прорисовки - высокая.
- Уровень детализации - высокий.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Анизотропная фильтрация текстур - х16.
- Качество теней - высокое.
- Качество почвы - высокое.
- Качество растительности - высокое.
- Эффект дерна - включен.
- Размытие в движении - включено.
- Глубина поля прицелов - включена.
- Качественная глубина поля - включена.
- Свечение - включено.
- Объемные лучи - усовершенствованные.
- Рассеивание под поверхностью - включено.
- Блики линз - включены.
- Качество дальних теней - ультра высокое.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Warhammer: Vermintide 2
- Версия 1.0.4.
- DirectX 11.
- Качество текстур персонажей - высокое.
- Качество текстур окружения - высокое.
- Качество частиц - экстремальное.
- Разрешение прозрачности - высокое.
- Рассеивание частиц - 100%.
- Качество теней на клиентской стороне - экстремальное.
- Качество теней от солнца - экстремальное.
- Максимальное количество источников света - 6.
- Качество объемного тумана - экстремальное.
- Качество рассеянного света - высокое.
- Высокое качество меха - включено.
- Сглаживание - FXAA.
- Фильтр резкости - включен.
- Качество сложного затенения (SSAO) - экстремальное.
- Свечение - включено.
- Тени на коже - включены.
- Глубина резкости - включена.
- SSR - включена.
- Видимые лучи - включены.
- Фильтр «блик» - включен.
- Искажения цвета и линз - включены.
- Размытие в движении - включено.
- Количество объектов - включено.
- Уровень детализации анимации, дистанция - 1.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Среднегеометрические результаты видеокарт в семи играх
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных видеокарт.
Для выведения соотношения стоимости и производительности GPU бралась их средневзвешенная цена. Была взята стоимость в нескольких крупных московских магазинах и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник ускорителей.
- Radeon RX 560 4096 Мбайт - $183;
- Radeon RX 560 2048 Мбайт - $155;
- GeForce GTX 1050 Ti 4096 Mбайт - $240;
- GeForce GTX 1050 2048 Mбайт - $183.
Соотношение стоимости и производительности видеокарт ($/средний FPS)
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон $/средний FPS
Заключение
По диаграмме среднегеометрической производительности видеокарт видно, что первое место заняла GeForce GTX 1050 Ti. Второе – GeForce GTX 1050, третье – Radeon RX 560. И при этом лишь старшая модель Nvidia показала относительно высокие результаты в разрешении 1920 х 1080. Неудивительно, что 2560 х 1440 оказалось «не по зубам» всем участникам теста. Впрочем, не стоит ждать чудес от младших решений.
В итоге по соотношению цена/производительность лидером стала видеокарта GeForce GTX 1050. Radeon RX 560 2048 Мбайт немного отстала от нее, а третья строчка досталась GeForce GTX 1050 Ti.
Основываясь на итогах данного теста, можно рассматривать к покупке три варианта.
- Если покупатель обладает относительно большим бюджетом, ему стоит обратить внимание на GeForce GTX 1050 Ti. Да, она не лидировала по соотношению цена/производительность, однако оказалась самой быстрой в данном тестировании.
- При ограниченном бюджете хорошим выбором станет GeForce GTX 1050, оказавшаяся самой привлекательной для покупки.
- А если игроку надо приобрести максимально доступную видеокарту, стоит обратить внимание на Radeon RX 560 2048 Mбайт.
Дмитрий Прилепских aka Phoenix
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.
Сказ о том, как Phoenix тестирует комплектующие в играх