Выбираем оптимальную видеокарту в пару к процессору AMD Ryzen 3 2200G (Raven Ridge)

Тестирование двенадцати видеокарт и процессора Ryzen 3 2200G в двух режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
30 мая 2018, среда 00:00
Phoenix для раздела Лаборатория

Оглавление

Вступление

В данном обзоре будет изучен простой на первый взгляд вопрос – потенциал какой видеокарты способен раскрыть процессор AMD Ryzen 3 2200G, относящийся к семейству Raven Ridge.

Будучи оснащенным встроенным видеоядром на базе Radeon RX Vega 8, он предоставляет пользователю выбор: использовать внешнюю видеокарту, либо довольствоваться интегрированной графикой. А такая возможность открывает интересные перспективы, благо производительности APU достаточно для нетребовательных пользователей.

Напомним, что с работой тестовых стендов, методикой и обработкой результатов тестирования можно ознакомиться, перейдя по этой ссылке.

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Материнская плата №1: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
  • Материнская плата №2: Gigabyte GA-AX370-Gaming 5, Socket АМ4;
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
  • Оперативная память №1: 2 x 8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 2400 - 3000 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В), X.M.P. - on/off;
  • Оперативная память №2: 2 x 8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 2400 - 2933 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В), X.M.P. - on/off;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
  • Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).

Процессоры:

  • Intel Core i7-8700К - 3700 @ 4700 МГц;
  • AMD Ryzen 3 2200G - 3500 @ 4000 МГц.

Видеокарты:

  • Radeon RX Vega 64 8192 Mбайт - 1546/950 МГц (Sapphire);
  • Radeon RX Vega 56 8192 Mбайт - 1471/950 МГц (Sapphire);

  • Radeon RX 580 8192 Мбайт - 1346/8000 МГц (Gigabyte);
  • Radeon RX 570 4096 Мбайт - 1244/7000 МГц (MSI);
  • Radeon RX 560 2048 Мбайт - 1275/7000 МГц (ASUS);

  • GeForce GTX 1080 8192 Mбайт - 1734/10000 МГц (Gigabyte);
  • GeForce GTX 1070 Ti 8192 Mбайт - 1683/8008 МГц (Gigabyte);
  • GeForce GTX 1070 8192 Mбайт - 1683/8008 МГц (MSI);
  • GeForce GTX 1060 6144 Mбайт - 1708/8008 МГц (ASUS);
  • GeForce GTX 1060 3072 Mбайт - 1708/8008 МГц (MSI);
  • GeForce GTX 1050 Ti 4096 Mбайт - 1390/7012 МГц (Palit);
  • GeForce GTX 1050 2048 Mбайт - 1455/7012 МГц (Palit).

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 10 x64;
  • Драйверы видеокарты: Nvidia GeForce 391.35 WHQL и AMD Radeon Adrenalin Edition 18.3.4.
  • Утилиты: Fraps 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.4.2.

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения конфигураций все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1920 х 1080.

В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты Fraps 3.5.99 Build 15618 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:

  • Crysis 3.
  • Far Cry 5.
  • Hitman (2016).
  • Need for Speed Payback.
  • Sid Meiers Civilization VI.
  • Warhammer: Vermintide 2.
  • Watch Dogs 2.

Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой Fraps. VSync при проведении тестов был отключен.

Перейдем непосредственно к тестам.

Результаты тестов: сравнение производительности


Crysis 3

  • Версия 1.3.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4.
    • Анизотропная фильтрация (AF) - 16.
    • Разрешение текстур - максимальное.
    • Качество эффектов - максимальное.
    • Качество объектов - максимальное.
    • Качество частиц - максимальное.
    • Качество пост-обработки - максимальное.
    • Качество затенения - максимальное.
    • Качество теней - максимальное.
    • Качество воды - максимальное.
    • Степень размытости - высокая.
    • Блики - включены.


1920х1080


Core i7-8700К @ 3700 МГц
Core i7-8700К @ 4700 МГц
Ryzen 3 2200G @ 3500 МГц
Ryzen 3 2200G @ 4000 МГц Минимальный и средний FPS



Far Cry 5

  • Версия 1.4.0.0.
  • DirectX 11.
    • Качество фильтрации текстур - максимальное.
    • Качество теней - максимальное.
    • Качество геометрии мира и растительности - максимальное.
    • Качество окружения - максимальное.
    • Качество воды - высокое.
    • Качество ландшафта - высокое.
    • Качество объемного тумана - высокое.
    • Сглаживание - SMAA.
    • Размытие в движении - включено.
    • Масштаб поля зрения - 90.
    • Масштаб разрешения - 1.0.


1920х1080


Core i7-8700К @ 3700 МГц
Core i7-8700К @ 4700 МГц
Ryzen 3 2200G @ 3500 МГц
Ryzen 3 2200G @ 4000 МГц Минимальный и средний FPS



Hitman (2016)

  • Версия 1.13.2.
  • DirectX 11.
    • Пост-эффект сглаживания - FXAA.
    • Анизотропная фильтрация - х16.
    • Уровень детализации - ультра высокий.
    • Качество текстур - высокое.
    • Сложное затенение (SSAO) - включено.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество разрешения - высокое.


1920х1080


Core i7-8700К @ 3700 МГц
Core i7-8700К @ 4700 МГц
Ryzen 3 2200G @ 3500 МГц
Ryzen 3 2200G @ 4000 МГц Минимальный и средний FPS



Need for Speed Payback

  • Версия 1.07.
  • DirectX 11.
    • Размытие в движении - включено.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Фильтрация текстур - ультра высокая.
    • Качество пост-обработки - ультра высокое.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Глобальное освещение - HBAO.
    • Качество эффектов - ультра высокое.
    • Качество геометрии - ультра высокое.
    • Сглаживание - FXAA.
    • Качество ландшафта - ультра высокое.
    • Детализация растительности - ультра высокая.


1920х1080


Core i7-8700К @ 3700 МГц
Core i7-8700К @ 4700 МГц
Ryzen 3 2200G @ 3500 МГц
Ryzen 3 2200G @ 4000 МГц Минимальный и средний FPS



Sid Meiers Civilization VI

  • Версия 1.0.0.220.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4X.
    • Текстуры высокого разрешения - включены.
    • Качество визуальных эффектов - высокое.
    • Размытие - включено.
    • Динамическое освещение - включено.
    • Тени - включены.
    • Разрешение теней - 8192 х 8192.
    • Разрешение наложения - 4096 х 4096.
    • Полноэкранное наложение - включено.
    • Качество ландшафта - высокое.
    • Геометрия ландшафта высокого разрешения - включена.
    • Текстуры ландшафта высокого разрешения - включены.
    • Шейдеры ландшафта высокого качества - включены.
    • Объемное освещение - включено.
    • Разрешение рендера объемного освещения - 2048 х 2048.
    • Высокая детализация помех - включена.
    • Вода в высоком разрешении - включена.
    • Шейдеры воды высокого качества - включены.
    • Отражения воды - 4 шага.
    • Анимация лидеров - высокая.


1920х1080


Core i7-8700К @ 3700 МГц
Core i7-8700К @ 4700 МГц
Ryzen 3 2200G @ 3500 МГц
Ryzen 3 2200G @ 4000 МГц Минимальный и средний FPS



Warhammer: Vermintide 2

  • Версия 1.0.4.
  • DirectX 11.
    • Качество текстур персонажей - высокое.
    • Качество текстур окружения - высокое.
    • Качество частиц - экстремальное.
    • Разрешение прозрачности - высокое.
    • Рассеивание частиц - 100%.
    • Качество теней на клиентской стороне - экстремальное.
    • Качество теней от солнца - экстремальное.
    • Максимальное количество источников света - 6.
    • Качество объемного тумана - экстремальное.
    • Качество рассеянного света - высокое.
    • Высокое качество меха - включено.
    • Сглаживание - FXAA.
    • Фильтр резкости - включен.
    • Качество сложного затенения (SSAO) - экстремальное.
    • Свечение - включено.
    • Тени на коже - включены.
    • Глубина резкости - включена.
    • SSR - включена.
    • Видимые лучи - включены.
    • Фильтр «блик» - включен.
    • Искажения цвета и линз - включены.
    • Размытие в движении - включено.
    • Количество объектов - включено.
    • Уровень детализации анимации, дистанция - 1.


1920х1080


Core i7-8700К @ 3700 МГц
Core i7-8700К @ 4700 МГц
Ryzen 3 2200G @ 3500 МГц
Ryzen 3 2200G @ 4000 МГц Минимальный и средний FPS



Watch Dogs 2

  • Версия 1.017.189.2.
  • DirectX 11.
    • Поле зрения - 100.
    • Плотность пикселей - 1.0.
    • Качество геометрии - высокое.
    • Качество дополнительное - 0%.
    • Качество рельефа - высокое.
    • Качество растительности - высокое.
    • Разрешение текстур - высокое.
    • Фильтрация текстур - высокая.
    • Качество теней - высокое.
    • Тень объектов в свете фар - выключена.
    • Качество воды - высокое.
    • Качество отражения - высокое.
    • SSLR - выключен.
    • Туман Сан-Франциско - выключен.
    • Глубина резкости - включена.
    • Размытие - включено.
    • Свечение - включено.
    • Объемный свет - HBAO+.
    • Временная фильтрация - выключена.
    • Сглаживание MSAA - выключено.
    • Пост-обработка и сглаживание - FXAA.


1920х1080


Core i7-8700К @ 3700 МГц
Core i7-8700К @ 4700 МГц
Ryzen 3 2200G @ 3500 МГц
Ryzen 3 2200G @ 4000 МГц Минимальный и средний FPS



Среднегеометрические результаты видеокарт в семи играх


1920х1080


Core i7-8700К @ 3700 МГц
Core i7-8700К @ 4700 МГц
Ryzen 3 2200G @ 3500 МГц
Ryzen 3 2200G @ 4000 МГц Минимальный и средний FPS



Заключение

По приведенной выше диаграмме среднегеометрической производительности видно, что по сравнению с Intel Core i7-8700К подопытный Ryzen 3 2200G ограничивал потенциал видеокарт на 27-67%. Величины, конечно, впечатляющие, но в большей степени от нехватки мощности представителя Raven Ridge пострадали результаты старших графических ускорителей.

Исходя из стоимости процессора AMD, рекомендую покупать в пару к нему модели среднего ценового диапазона: GeForce GTX 1060 и Radeon RX 580. Правда, их хватит только для игр в разрешении 1920 х 1080. Если планируется играть в 2560 х 1440, стоит обратить внимание на решения более высокого класса: GeForce GTX 1070 и Radeon RX Vega 56.

Дмитрий Прилепских aka Phoenix

Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.



Сказ о том, как Phoenix тестирует комплектующие в играх