Оглавление
Вступление
В данном обзоре будет изучен простой на первый взгляд вопрос – потенциал какой видеокарты способен раскрыть процессор AMD Ryzen 3 2200G, относящийся к семейству Raven Ridge.
Будучи оснащенным встроенным видеоядром на базе Radeon RX Vega 8, он предоставляет пользователю выбор: использовать внешнюю видеокарту, либо довольствоваться интегрированной графикой. А такая возможность открывает интересные перспективы, благо производительности APU достаточно для нетребовательных пользователей.
Напомним, что с работой тестовых стендов, методикой и обработкой результатов тестирования можно ознакомиться, перейдя по этой ссылке.
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Материнская плата №1: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
- Материнская плата №2: Gigabyte GA-AX370-Gaming 5, Socket АМ4;
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
- Оперативная память №1: 2 x 8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 2400 - 3000 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В), X.M.P. - on/off;
- Оперативная память №2: 2 x 8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 2400 - 2933 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В), X.M.P. - on/off;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).
Процессоры:
- Intel Core i7-8700К - 3700 @ 4700 МГц;
- AMD Ryzen 3 2200G - 3500 @ 4000 МГц.
Видеокарты:
- Radeon RX Vega 64 8192 Mбайт - 1546/950 МГц (Sapphire);
- Radeon RX Vega 56 8192 Mбайт - 1471/950 МГц (Sapphire);
- Radeon RX 580 8192 Мбайт - 1346/8000 МГц (Gigabyte);
- Radeon RX 570 4096 Мбайт - 1244/7000 МГц (MSI);
- Radeon RX 560 2048 Мбайт - 1275/7000 МГц (ASUS);
- GeForce GTX 1080 8192 Mбайт - 1734/10000 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 1070 Ti 8192 Mбайт - 1683/8008 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 1070 8192 Mбайт - 1683/8008 МГц (MSI);
- GeForce GTX 1060 6144 Mбайт - 1708/8008 МГц (ASUS);
- GeForce GTX 1060 3072 Mбайт - 1708/8008 МГц (MSI);
- GeForce GTX 1050 Ti 4096 Mбайт - 1390/7012 МГц (Palit);
- GeForce GTX 1050 2048 Mбайт - 1455/7012 МГц (Palit).
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 10 x64;
- Драйверы видеокарты: Nvidia GeForce 391.35 WHQL и AMD Radeon Adrenalin Edition 18.3.4.
- Утилиты: Fraps 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.4.2.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения конфигураций все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1920 х 1080.
В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты Fraps 3.5.99 Build 15618 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:
- Crysis 3.
- Far Cry 5.
- Hitman (2016).
- Need for Speed Payback.
- Sid Meiers Civilization VI.
- Warhammer: Vermintide 2.
- Watch Dogs 2.
Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой Fraps. VSync при проведении тестов был отключен.
Перейдем непосредственно к тестам.
Результаты тестов: сравнение производительности
Crysis 3
- Версия 1.3.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4.
- Анизотропная фильтрация (AF) - 16.
- Разрешение текстур - максимальное.
- Качество эффектов - максимальное.
- Качество объектов - максимальное.
- Качество частиц - максимальное.
- Качество пост-обработки - максимальное.
- Качество затенения - максимальное.
- Качество теней - максимальное.
- Качество воды - максимальное.
- Степень размытости - высокая.
- Блики - включены.
1920х1080
Core i7-8700К @ 3700 МГц
Core i7-8700К @ 4700 МГц
Ryzen 3 2200G @ 3500 МГц
Ryzen 3 2200G @ 4000 МГц Минимальный и средний FPS
Far Cry 5
- Версия 1.4.0.0.
- DirectX 11.
- Качество фильтрации текстур - максимальное.
- Качество теней - максимальное.
- Качество геометрии мира и растительности - максимальное.
- Качество окружения - максимальное.
- Качество воды - высокое.
- Качество ландшафта - высокое.
- Качество объемного тумана - высокое.
- Сглаживание - SMAA.
- Размытие в движении - включено.
- Масштаб поля зрения - 90.
- Масштаб разрешения - 1.0.
1920х1080
Core i7-8700К @ 3700 МГц
Core i7-8700К @ 4700 МГц
Ryzen 3 2200G @ 3500 МГц
Ryzen 3 2200G @ 4000 МГц Минимальный и средний FPS
Hitman (2016)
- Версия 1.13.2.
- DirectX 11.
- Пост-эффект сглаживания - FXAA.
- Анизотропная фильтрация - х16.
- Уровень детализации - ультра высокий.
- Качество текстур - высокое.
- Сложное затенение (SSAO) - включено.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество разрешения - высокое.
1920х1080
Core i7-8700К @ 3700 МГц
Core i7-8700К @ 4700 МГц
Ryzen 3 2200G @ 3500 МГц
Ryzen 3 2200G @ 4000 МГц Минимальный и средний FPS
Need for Speed Payback
- Версия 1.07.
- DirectX 11.
- Размытие в движении - включено.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Фильтрация текстур - ультра высокая.
- Качество пост-обработки - ультра высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Глобальное освещение - HBAO.
- Качество эффектов - ультра высокое.
- Качество геометрии - ультра высокое.
- Сглаживание - FXAA.
- Качество ландшафта - ультра высокое.
- Детализация растительности - ультра высокая.
1920х1080
Core i7-8700К @ 3700 МГц
Core i7-8700К @ 4700 МГц
Ryzen 3 2200G @ 3500 МГц
Ryzen 3 2200G @ 4000 МГц Минимальный и средний FPS
Sid Meiers Civilization VI
- Версия 1.0.0.220.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4X.
- Текстуры высокого разрешения - включены.
- Качество визуальных эффектов - высокое.
- Размытие - включено.
- Динамическое освещение - включено.
- Тени - включены.
- Разрешение теней - 8192 х 8192.
- Разрешение наложения - 4096 х 4096.
- Полноэкранное наложение - включено.
- Качество ландшафта - высокое.
- Геометрия ландшафта высокого разрешения - включена.
- Текстуры ландшафта высокого разрешения - включены.
- Шейдеры ландшафта высокого качества - включены.
- Объемное освещение - включено.
- Разрешение рендера объемного освещения - 2048 х 2048.
- Высокая детализация помех - включена.
- Вода в высоком разрешении - включена.
- Шейдеры воды высокого качества - включены.
- Отражения воды - 4 шага.
- Анимация лидеров - высокая.
1920х1080
Core i7-8700К @ 3700 МГц
Core i7-8700К @ 4700 МГц
Ryzen 3 2200G @ 3500 МГц
Ryzen 3 2200G @ 4000 МГц Минимальный и средний FPS
Warhammer: Vermintide 2
- Версия 1.0.4.
- DirectX 11.
- Качество текстур персонажей - высокое.
- Качество текстур окружения - высокое.
- Качество частиц - экстремальное.
- Разрешение прозрачности - высокое.
- Рассеивание частиц - 100%.
- Качество теней на клиентской стороне - экстремальное.
- Качество теней от солнца - экстремальное.
- Максимальное количество источников света - 6.
- Качество объемного тумана - экстремальное.
- Качество рассеянного света - высокое.
- Высокое качество меха - включено.
- Сглаживание - FXAA.
- Фильтр резкости - включен.
- Качество сложного затенения (SSAO) - экстремальное.
- Свечение - включено.
- Тени на коже - включены.
- Глубина резкости - включена.
- SSR - включена.
- Видимые лучи - включены.
- Фильтр «блик» - включен.
- Искажения цвета и линз - включены.
- Размытие в движении - включено.
- Количество объектов - включено.
- Уровень детализации анимации, дистанция - 1.
1920х1080
Core i7-8700К @ 3700 МГц
Core i7-8700К @ 4700 МГц
Ryzen 3 2200G @ 3500 МГц
Ryzen 3 2200G @ 4000 МГц Минимальный и средний FPS
Watch Dogs 2
- Версия 1.017.189.2.
- DirectX 11.
- Поле зрения - 100.
- Плотность пикселей - 1.0.
- Качество геометрии - высокое.
- Качество дополнительное - 0%.
- Качество рельефа - высокое.
- Качество растительности - высокое.
- Разрешение текстур - высокое.
- Фильтрация текстур - высокая.
- Качество теней - высокое.
- Тень объектов в свете фар - выключена.
- Качество воды - высокое.
- Качество отражения - высокое.
- SSLR - выключен.
- Туман Сан-Франциско - выключен.
- Глубина резкости - включена.
- Размытие - включено.
- Свечение - включено.
- Объемный свет - HBAO+.
- Временная фильтрация - выключена.
- Сглаживание MSAA - выключено.
- Пост-обработка и сглаживание - FXAA.
1920х1080
Core i7-8700К @ 3700 МГц
Core i7-8700К @ 4700 МГц
Ryzen 3 2200G @ 3500 МГц
Ryzen 3 2200G @ 4000 МГц Минимальный и средний FPS
Среднегеометрические результаты видеокарт в семи играх
1920х1080
Core i7-8700К @ 3700 МГц
Core i7-8700К @ 4700 МГц
Ryzen 3 2200G @ 3500 МГц
Ryzen 3 2200G @ 4000 МГц Минимальный и средний FPS
Заключение
По приведенной выше диаграмме среднегеометрической производительности видно, что по сравнению с Intel Core i7-8700К подопытный Ryzen 3 2200G ограничивал потенциал видеокарт на 27-67%. Величины, конечно, впечатляющие, но в большей степени от нехватки мощности представителя Raven Ridge пострадали результаты старших графических ускорителей.
Исходя из стоимости процессора AMD, рекомендую покупать в пару к нему модели среднего ценового диапазона: GeForce GTX 1060 и Radeon RX 580. Правда, их хватит только для игр в разрешении 1920 х 1080. Если планируется играть в 2560 х 1440, стоит обратить внимание на решения более высокого класса: GeForce GTX 1070 и Radeon RX Vega 56.
Дмитрий Прилепских aka Phoenix
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.
Сказ о том, как Phoenix тестирует комплектующие в играх