| Жанр | Шутер |
| Разработчик | TickTock Games, Rebellion Developments (Великобритания) |
| Издатель | Rebellion Developments (Великобритания) |
| Платформы | PC (Windows), PlayStation 4, Xbox One, Switch |
| Локализация | Отсутствует |
| Дата выхода | 17 октября 2017 года |
Появление Rogue Trooper Redux, ремастера проекта 2006 года, вызывает искреннее недоумение. Во-первых, ни до, ни после не прозвучал анонс сиквела, предполагаемого концовкой оригинала. Во-вторых, никаких важных изменений авторы внести не решились, ограничившись марафетом. В-третьих, кому вообще нужно переиздание проходного шутера с укрытиями?
Ну, раз уж сделали – получайте по полной.
Комикс-вселенную Rogue Trooper придумали еще в начале 1980-х британские авторы Джерри Финли-Дэй и Дэйв Гиббонс. История про выращенного усилиями генной инженерии синекожего воина по имени Роуг впервые появилась в журнале 2000 AD (известном благодаря «Судье Дредду») и за пару десятков лет пережила массу трансформаций вплоть до избавления от самого героя.
В 2000 году еженедельник перешел в руки к Rebellion Developments, отцам серии Aliens vs Predator, и компания решила разыграть полученные карты. Свой главный козырь она превратила в посредственную Judge Dredd: Dredd vs. Death, давно забытую человечеством. Rogue Trooper повезло немного больше: одноименный проект даже завоевал несколько невзыскательных сердец.
В его основу лег классический сюжет комикса. События происходят на планете Новая Земля, которую для своих стратегических разборок облюбовали фашисты северяне (Германия, Россия) и «хорошие» южане (США, Великобритания).
В результате бесконечных бомбардировок, регулярного применения химического оружия и прочих разрушительных поступков мир превратился в натуральный ад, куда без средств химзащиты нечего соваться.
Англосаксы, уступая противникам в численности, да превосходя технологически, с помощью генной инженерии вырастили особых синекожих солдат, спокойно вдыхающих ядовитый воздух Новой Земли и физически превосходящих простых смертных.
Мало того, что искусственно взращенные вояки невосприимчивы к токсинам и чрезвычайно выносливы, окончательно убить их не так-то просто из-за чипа, куда записана их личность. Достаточно извлечь плату из трупа пехотинца и вставить в новое тело – полностью обученный боец готов.
Среди грозных мутантов затесался и главный герой – Роуг. Ему удается выжить в кровавой бойне, учиненной северянами после предательства одного из генералов южан, и он, отринув приказы командования, пускается в самоволку: спасать попавшего в плен товарища, искать изменника и мстить причастным к возмутительной резне в Кварцевой зоне.
Роуг посетит морской док и зашедший туда линкор, атакует вражескую станцию связи на побережье, изучит достопримечательности Нью-Парижа, проникнет на секретную базу северян и несколько промышленно-научных предприятий, прогуляется по кишащему снайперами да голодными пауками лесу и с грохотом вторгнется в самый высокий и защищенный небоскреб в округе.
Задания тоже как на подбор: поучаствовать в импровизированной «высадке в Нормандии», уничтожить грозную плазменную пушку, незаметно прокрасться в тыл врага, перехватить ценную информацию, организовать эвакуацию союзников и, разумеется, прикончить несколько важных шишек.
Разработчики не стеснялись цитировать комиксы и тащить к себе находки коллег, отчего Rogue Trooper напоминает компот из самых популярных ситуаций в шутерах.
Калейдоскопом мелькают поездка на поезде с отстрелом подлетающих и подъезжающих супостатов, уничтожение авиатехники из зениток, гонки на вертолетах с обязательным сбиванием ракет и выкашиванием десятков «букашек» с высоты птичьего полета, снайперская дуэль – популярные жанровые приемы.
К сожалению, ничего своего Rebellion Developments не придумала. По проекту идешь, словно по страницам хрестоматии, и безошибочно предугадываешь, что ждет дальше. Самое забавное, что он выглядел штамповкой именно на момент изначального релиза. Сейчас же столь прямолинейный стиль почти позабылся и отдает ностальгическими нотками.
Впрочем, это не сильно помогает игре, как и то, что она очень медленно запрягает, провоцируя вернуть ее в магазин до истечения двухчасового отрезка. Лишь к середине прохождения проскакивает искра, интенсивность потихоньку начинает нарастать… и вдруг занавес! Rogue Trooper обрывается, как только мы свыклись с ее неказистостью и начали получать хоть какое-то удовольствие. Покупайте, дескать, пока несуществующий сиквел.
Помимо разнообразия сценарных ситуаций авторы декларировали и многовариантный геймплей. Выбор тут действительно есть: скрытные проникновения за спины врагов, отстрел негодяев издалека, ближний бой, обмен любезностями из-за укрытий. Проблема в том, что он неравноценный.
Самая эффективная тактика смешивает стелс и работу со снайперской винтовкой. Прикрутить к стволу глушитель и беззаботно «щелкать» солдат с большого расстояния мешает только скудный боезапас. Сами же северяне в упор не замечают упавшего от бесшумного выстрела товарища и доблестно несут дежурство, не обращая внимания на наши попытки всадить им пулю в лоб из кустов.
Пальба из-за баррикад доставляет побольше хлопот. Шагая в авангарде шутеров с укрытиями, Rebellion Developments не обладала тем пониманием концепции, какое есть у нас сейчас, но проделала достойную работу.
Единственное серьезное нарекание – опять к ИИ: воины до смешного нелепо швыряют гранаты, частенько взрывая собственный окоп, и теряются при виде пулеметной турели, которую мы можем установить в любом удобном месте.
А вот напролом точно не стоит лезть даже при всех генетических модификациях Роуга. Снайперы быстро берут героя на мушку, отовсюду налетают вредные мелкие дроны, туповатые пехотинцы проявляют чудеса меткости, грозные роботы устраивают смертоносные фейерверки.
Синекожий мутант чересчур медлителен для войны с открытым забралом, а чужие снаряды жалят больно – ни врожденная регенерация, ни умение собирать аптечки «на коленке» здесь не выручат.
Роуг вообще мастер на все руки, хоть это и не совсем его заслуга. Некоторые важные умения – от создания патронов и взрывчатки до взлома электроники – он постигает лишь со смертью боевых товарищей и вставкой их чипов себе в экипировку.
Благодаря «душе» Гуннара мы ловчее обращаемся с автоматом и трансформируем его то в пулеметную установку с бесконечной амуницией (считайте, узаконенный «чит»), то в винтовку с глушителем. Бэгмен учит нас из найденного мусора и останков врагов собирать подствольные гранатометы да электромагнитные гранаты – с припасами порой колоссальные проблемы. Хэлм же дарит голограмму, которой легко сбивать с толку соперников и заманивать их в ловушку, и берет на себя роль хакера.
Надоедливые комментарии «немножко погибших» соратников, полные повторов и примитивного юмора, редактировать никто не стал. Равно как и разукрашивать невероятно скучные декорации.
TickTock Games осовременила (по меркам 2010 года?) картинку, но вдохнуть жизнь в голые скалы, угрюмые заводы и блеклые города даже не попыталась. Экспериментировать с тактикой на фоне серых камней, увы, не особо-то тянет.
| Gears of War 4 – рецензия | Bulletstorm: Full Clip Edition – рецензия | Doom – рецензия | ||
| |
|
|
||
| Часто за обилие спецэффектов и излишнюю «голливудскость» фильмы ругают, дескать, за компьютерной графикой и взрывами теряется душа и смысл. Видимо, к кинокритикам стали прислушиваться и разработчики игр. Иначе как объяснить, что по-настоящему классных и динамичных экшенов раз-два и обчелся? Причем в буквальном смысле: на ум сразу приходят лишь новый Doom и четвертые Gears of War. | Bulletstorm: Full Clip Edition – это возвращение двух важных имен. Первое – собственно, Bulletstorm, увлекательный шутер, пропитанный эффектными моментами и убийственными шутками, но не снискавший заслуженной славы. Второе – Дюк Нюкем, звезда девяностых, чья карьера громко закатилась тогда, когда должна была засиять новыми красками. Смогло ли время победить их или же получило отпор? | Беги и стреляй — короткая, но емкая характеристика хороших шутеров девяностых. Тогда не было ни сюжетов, поднимающих тему высокой морали, ни эффектных сцен, позаимствованных из голливудских фильмов. И этого хватало, ведь смыслом игр еще оставалось развлечение, а не самовыражение. А перезапуск именитой серии обещал нам напомнить, ради чего на самом деле создавались игры. |
Волна ремастеров и переизданий уже практически схлынула, и Rogue Trooper Redux – это оставшаяся после нее мутная лужица, в которую в желтых резиновых сапожках прыгнешь разве что от тотальной безысходности.
Вместо того чтоб беспричинно эксгумировать давно и заслуженно забытые проекты, Rebellion Developments лучше сосредоточить собственное внимание и усилия вспомогательных студий на Evil Genius 2 да следующей Sniper Elite.
Вердикт: ничем не примечательный ремастер ничем не примечательного шутера.
Оценка издания: 6.0 («Неплохо»).
Оценка игры: 5.0 («Средне»).