Rogue Trooper Redux: рецензия

Появление Rogue Trooper Redux, ремастера проекта 2006 года, вызывает искреннее недоумение. Во-первых, ни до, ни после не прозвучал анонс сиквела, предполагаемого концовкой оригинала. Во-вторых, никаких важных изменений авторы внести не решились, ограничившись марафетом. В-третьих, кому помимо поклонников комиксов нужно переиздание шутера с укрытиями? Ну, раз уж сделали – получайте по полной.
23 апреля 2018, понедельник 00:00
Top для раздела Лаборатория

Оглавление

Жанр Шутер
Разработчик TickTock Games, Rebellion Developments (Великобритания)
Издатель Rebellion Developments (Великобритания)
Платформы PC (Windows), PlayStation 4, Xbox One, Switch
Локализация Отсутствует
Дата выхода 17 октября 2017 года

Вступление

Появление Rogue Trooper Redux, ремастера проекта 2006 года, вызывает искреннее недоумение. Во-первых, ни до, ни после не прозвучал анонс сиквела, предполагаемого концовкой оригинала. Во-вторых, никаких важных изменений авторы внести не решились, ограничившись марафетом. В-третьих, кому вообще нужно переиздание проходного шутера с укрытиями?

Ну, раз уж сделали – получайте по полной.

Мы наш, мы новый мир построим

Комикс-вселенную Rogue Trooper придумали еще в начале 1980-х британские авторы Джерри Финли-Дэй и Дэйв Гиббонс. История про выращенного усилиями генной инженерии синекожего воина по имени Роуг впервые появилась в журнале 2000 AD (известном благодаря «Судье Дредду») и за пару десятков лет пережила массу трансформаций вплоть до избавления от самого героя.

В Rogue Trooper Redux Роуг вновь хвастается мышцами живота.

В 2000 году еженедельник перешел в руки к Rebellion Developments, отцам серии Aliens vs Predator, и компания решила разыграть полученные карты. Свой главный козырь она превратила в посредственную Judge Dredd: Dredd vs. Death, давно забытую человечеством. Rogue Trooper повезло немного больше: одноименный проект даже завоевал несколько невзыскательных сердец.

Подобными – редкими – пейзажами действительно можно покорить кого-нибудь, кто любит созерцать северное сияние.

В его основу лег классический сюжет комикса. События происходят на планете Новая Земля, которую для своих стратегических разборок облюбовали фашисты северяне (Германия, Россия) и «хорошие» южане (США, Великобритания).

В результате бесконечных бомбардировок, регулярного применения химического оружия и прочих разрушительных поступков мир превратился в натуральный ад, куда без средств химзащиты нечего соваться.

Из-за проблем с кислородом обычные люди вынуждены гулять по планете исключительно в специальных костюмах.

Англосаксы, уступая противникам в численности, да превосходя технологически, с помощью генной инженерии вырастили особых синекожих солдат, спокойно вдыхающих ядовитый воздух Новой Земли и физически превосходящих простых смертных.

Мало того, что искусственно взращенные вояки невосприимчивы к токсинам и чрезвычайно выносливы, окончательно убить их не так-то просто из-за чипа, куда записана их личность. Достаточно извлечь плату из трупа пехотинца и вставить в новое тело – полностью обученный боец готов.

Официальной локализации для Rogue Trooper Redux не существует, зато есть фанатская. Правда, при виде перевода имени главного героя (Пострел) хочется вернуть оригинальный текст.

Среди грозных мутантов затесался и главный герой – Роуг. Ему удается выжить в кровавой бойне, учиненной северянами после предательства одного из генералов южан, и он, отринув приказы командования, пускается в самоволку: спасать попавшего в плен товарища, искать изменника и мстить причастным к возмутительной резне в Кварцевой зоне.

«Омаха-бич» отдыхает.

Роуг посетит морской док и зашедший туда линкор, атакует вражескую станцию связи на побережье, изучит достопримечательности Нью-Парижа, проникнет на секретную базу северян и несколько промышленно-научных предприятий, прогуляется по кишащему снайперами да голодными пауками лесу и с грохотом вторгнется в самый высокий и защищенный небоскреб в округе.

Задания тоже как на подбор: поучаствовать в импровизированной «высадке в Нормандии», уничтожить грозную плазменную пушку, незаметно прокрасться в тыл врага, перехватить ценную информацию, организовать эвакуацию союзников и, разумеется, прикончить несколько важных шишек.

Пострелять из пушки по технике противника – обязательный аттракцион любого приличного старого шутера.

Разработчики не стеснялись цитировать комиксы и тащить к себе находки коллег, отчего Rogue Trooper напоминает компот из самых популярных ситуаций в шутерах.

Калейдоскопом мелькают поездка на поезде с отстрелом подлетающих и подъезжающих супостатов, уничтожение авиатехники из зениток, гонки на вертолетах с обязательным сбиванием ракет и выкашиванием десятков «букашек» с высоты птичьего полета, снайперская дуэль – популярные жанровые приемы.

Северяне так и норовят сбить наш вертолет, и нескольких попаданий вполне хватит.

К сожалению, ничего своего Rebellion Developments не придумала. По проекту идешь, словно по страницам хрестоматии, и безошибочно предугадываешь, что ждет дальше. Самое забавное, что он выглядел штамповкой именно на момент изначального релиза. Сейчас же столь прямолинейный стиль почти позабылся и отдает ностальгическими нотками.

Впрочем, это не сильно помогает игре, как и то, что она очень медленно запрягает, провоцируя вернуть ее в магазин до истечения двухчасового отрезка. Лишь к середине прохождения проскакивает искра, интенсивность потихоньку начинает нарастать… и вдруг занавес! Rogue Trooper обрывается, как только мы свыклись с ее неказистостью и начали получать хоть какое-то удовольствие. Покупайте, дескать, пока несуществующий сиквел.

Столкновение с местной фауной – шустрыми злыми пауками – не доставляет ни грамма удовольствия.

Синие человечки

Помимо разнообразия сценарных ситуаций авторы декларировали и многовариантный геймплей. Выбор тут действительно есть: скрытные проникновения за спины врагов, отстрел негодяев издалека, ближний бой, обмен любезностями из-за укрытий. Проблема в том, что он неравноценный.

Самая эффективная тактика смешивает стелс и работу со снайперской винтовкой. Прикрутить к стволу глушитель и беззаботно «щелкать» солдат с большого расстояния мешает только скудный боезапас. Сами же северяне в упор не замечают упавшего от бесшумного выстрела товарища и доблестно несут дежурство, не обращая внимания на наши попытки всадить им пулю в лоб из кустов.

Тихо устранять северян, сидя в укрытии, не составляет труда: они чудовищно невнимательны.

Пальба из-за баррикад доставляет побольше хлопот. Шагая в авангарде шутеров с укрытиями, Rebellion Developments не обладала тем пониманием концепции, какое есть у нас сейчас, но проделала достойную работу.

Единственное серьезное нарекание – опять к ИИ: воины до смешного нелепо швыряют гранаты, частенько взрывая собственный окоп, и теряются при виде пулеметной турели, которую мы можем установить в любом удобном месте.

Из укрытия можно «поливать» вслепую, однако проку мало. Тем более, патроны иногда – на вес золота.

А вот напролом точно не стоит лезть даже при всех генетических модификациях Роуга. Снайперы быстро берут героя на мушку, отовсюду налетают вредные мелкие дроны, туповатые пехотинцы проявляют чудеса меткости, грозные роботы устраивают смертоносные фейерверки.

Синекожий мутант чересчур медлителен для войны с открытым забралом, а чужие снаряды жалят больно – ни врожденная регенерация, ни умение собирать аптечки «на коленке» здесь не выручат.

К сей славной железяке и не подберешься толком, надо атаковать из базуки и сразу нырять за постамент.

Роуг вообще мастер на все руки, хоть это и не совсем его заслуга. Некоторые важные умения – от создания патронов и взрывчатки до взлома электроники – он постигает лишь со смертью боевых товарищей и вставкой их чипов себе в экипировку.

Благодаря «душе» Гуннара мы ловчее обращаемся с автоматом и трансформируем его то в пулеметную установку с бесконечной амуницией (считайте, узаконенный «чит»), то в винтовку с глушителем. Бэгмен учит нас из найденного мусора и останков врагов собирать подствольные гранатометы да электромагнитные гранаты – с припасами порой колоссальные проблемы. Хэлм же дарит голограмму, которой легко сбивать с толку соперников и заманивать их в ловушку, и берет на себя роль хакера.

Взлом аппаратуры мы производим, приложив шлем с чипом Хэлма к устройству. В подобные моменты разработчики любят насылать на нас, потерявших защиту, толпы негодяев.

Надоедливые комментарии «немножко погибших» соратников, полные повторов и примитивного юмора, редактировать никто не стал. Равно как и разукрашивать невероятно скучные декорации.

TickTock Games осовременила (по меркам 2010 года?) картинку, но вдохнуть жизнь в голые скалы, угрюмые заводы и блеклые города даже не попыталась. Экспериментировать с тактикой на фоне серых камней, увы, не особо-то тянет.

Вероятно, самая оригинальная идея на всю игру: милых рептилий можно выпустить из клетки, и они загрызут всех встречных, расчистив нам путь.

Gears of War 4 – рецензия Bulletstorm: Full Clip Edition – рецензия Doom – рецензия
Часто за обилие спецэффектов и излишнюю «голливудскость» фильмы ругают, дескать, за компьютерной графикой и взрывами теряется душа и смысл. Видимо, к кинокритикам стали прислушиваться и разработчики игр. Иначе как объяснить, что по-настоящему классных и динамичных экшенов раз-два и обчелся? Причем в буквальном смысле: на ум сразу приходят лишь новый Doom и четвертые Gears of War. Bulletstorm: Full Clip Edition – это возвращение двух важных имен. Первое – собственно, Bulletstorm, увлекательный шутер, пропитанный эффектными моментами и убийственными шутками, но не снискавший заслуженной славы. Второе – Дюк Нюкем, звезда девяностых, чья карьера громко закатилась тогда, когда должна была засиять новыми красками. Смогло ли время победить их или же получило отпор? Беги и стреляй — короткая, но емкая характеристика хороших шутеров девяностых. Тогда не было ни сюжетов, поднимающих тему высокой морали, ни эффектных сцен, позаимствованных из голливудских фильмов. И этого хватало, ведь смыслом игр еще оставалось развлечение, а не самовыражение. А перезапуск именитой серии обещал нам напомнить, ради чего на самом деле создавались игры.

Заключение

Волна ремастеров и переизданий уже практически схлынула, и Rogue Trooper Redux – это оставшаяся после нее мутная лужица, в которую в желтых резиновых сапожках прыгнешь разве что от тотальной безысходности.

Вместо того чтоб беспричинно эксгумировать давно и заслуженно забытые проекты, Rebellion Developments лучше сосредоточить собственное внимание и усилия вспомогательных студий на Evil Genius 2 да следующей Sniper Elite.

Вердикт: ничем не примечательный ремастер ничем не примечательного шутера.

Оценка издания: 6.0 («Неплохо»).
Оценка игры: 5.0 («Средне»).

Александр Суряев aka Top

  • Rogue Trooper Redux: тест производительности
    Сводное тестирование двенадцати видеокарт и одиннадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке Asura.

  • Обсуждение игры Rogue Trooper на конференции Overclockers.ru.