Тест процессоров AMD Ryzen 5 1600X и Ryzen 5 1600 в актуальных играх

Тестирование процессоров AMD Ryzen 5 1600X и Ryzen 5 1600, а также еще одиннадцати моделей (в том числе Core i7-7700K, i5-7600K, i3-7350К и Ryzen 7 1700X, AMD FX) в семи играх, разрешении 1920 х 1080 и двух режимах работы.
19 ноября 2017, воскресенье 00:00
Phoenix для раздела Лаборатория

Оглавление

Вступление

В данном обзоре будет изучена производительность новых процессоров AMD – Ryzen 5 1600X и Ryzen 5 1600. Противниками для них стали:

  • Core i7-7700K;
  • Core i7-7700;
  • Core i5-7600K;
  • Core i5-7600;
  • Core i3-7350К;

  • Ryzen 7 1700X;
  • Ryzen 7 1700;
  • FX-9370 BE;
  • FX-8370 BE;
  • FX-8320 BE;
  • FX-6350 BE.

Напомним, что с работой тестовых стендов, методикой и обработкой результатов тестирования можно ознакомиться, перейдя по этой ссылке.

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Материнская плата №1: Gigabyte GA-Z270X-Ultra Gaming, LGA 1151;
  • Материнская плата №2: Gigabyte GA-AX370-Gaming 5, Socket АМ4;
  • Материнская плата №3: Gigabyte GA-990FXA-UD5, Socket АМ3+;
  • Видеокарта: GeForce GTX 1080 8192 Mбайт - 1734/10000 МГц (Gigabyte);
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
  • Оперативная память №1: 2 x 8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 2400 - 3000 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В) , X.M.P. - on/off;
  • Оперативная память №2: 2 x 8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 2400 - 2933 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В) , X.M.P. - on/off;
  • Оперативная память №3: 2 x 8 Гбайт DDR3 Kingston HyperX Savage (Spec: 1600 - 2133 МГц / 10-11-11-30-1t / 1.6 В) , X.M.P. - on/off;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
  • Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).

Процессоры:

  • Core i7-7700K - 4200 @ 4800 МГц;
  • Core i7-7700 - 3600 МГц;

  • Core i5-7600K - 3800 @ 4700 МГц;
  • Core i5-7600 - 3500 МГц;
  • Core i3-7350К - 4200 @ 5000 МГц;

  • Ryzen 7 1700X - 3400 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 7 1700 - 3000 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 5 1600X - 3600 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 5 1600 - 3200 @ 4000 МГц;

  • FX-9370 BE - 4400 @ 5000 МГц;
  • FX-8370 BE - 4000 @ 4800 МГц;
  • FX-8320 BE - 3500 @ 4600 МГц;
  • FX-6350 BE - 3900 @ 4700 МГц.

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 10 x64;
  • Драйверы видеокарты: Nvidia GeForce 388.00 WHQL.
  • Утилиты: Fraps 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.3.0.

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения процессоров все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1920 х 1080.

В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты Fraps 3.5.99 Build 15618 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список тестовых приложений:

Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой Fraps. VSync при проведении тестов был отключен.

Перейдем непосредственно к тестам.

Результаты тестов: сравнение производительности


Agents of Mayhem

  • Версия 1.0.
  • DirectX 11.
    • Размытие в движении - включено.
    • Глубина резкости - включена.
    • Сглаживание FXAA - включено.
    • Сглаживание TXAA - включено.
    • Качество детализации сцены - высокое.
    • Качество теней - среднее.
    • Тень от солнца - обычная.
    • Сумеречные лучи - на весь экран.
    • Качество эффектов - высокое.
    • Размер текстурного кэша - обычный.
    • Фильтрация текстур (анизотропная) - 16х.
    • Качество общих отражений - высокое.
    • Плоское отражение - обычное.
    • Отражения в экранном пространстве - включены.
    • Обработка углов - включена.
    • Сложное затенение HBAO - включено.


1920х1080


Номинал (HT & SMT - on)
Разгон (HT & SMT - off) Минимальный и средний FPS



Battlefield 1

  • Версия Update 10242016.
  • DirectX 12.
    • Угол обзора - 105.
    • Размытие в движении - 50%.
    • Глубина резкости оружия - включено.
    • Шкала разрешения - 100%.
    • Ограничение памяти видеокарты - выключено.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Фильтрация текстур - ультра высокая.
    • Качество освещения - ультра высокое.
    • Качество эффектов - ультра высокое.
    • Качество пост-обработки - ультра высокое.
    • Качество сетки - ультра высокое.
    • Качество ландшафта - ультра высокое.
    • Качество травы - ультра высокое.
    • Качество сглаживания - FXAA (высокое).
    • Объемное освещение - HBAO.


1920х1080


Номинал (HT & SMT - on)
Разгон (HT & SMT - off) Минимальный и средний FPS



Company of Heroes 2

  • Версия 4.0.0.21725.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание - среднее.
    • Качество графики - максимально высокое.
    • Качество текстур - очень высокое.
    • Качество снега - высокое.
    • Качество физики - высокое.


1920х1080


Номинал (HT & SMT - on)
Разгон (HT & SMT - off) Минимальный и средний FPS



Grand Theft Auto V

  • Версия 1.0.678.1.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание FXAA - включено.
    • Анизотропная фильтрация - Х16.
    • Игнорирование предложенного ограничения памяти - включено.
    • Населенность города - максимальная.
    • Разновидность населения - максимальная.
    • Фокусировочная шкала - максимальная.
    • Качество текстур - очень высокое.
    • Качество шейдеров - очень высокое.
    • Качество теней - очень высокое.
    • Качество отражений - максимально высокое.
    • Сглаживание MSAA для отражений - выключено.
    • Качество воды - очень высокое.
    • Качество частиц - очень высокое.
    • Качество травы - стандартное.
    • Мягкие тени - максимально мягкие.
    • Настройки спецэффектов - максимально высокие.
    • Степень размытия при движении - максимальная.
    • Эффект глубины резкости - включен.
    • Качество сложного затенения (АО) - высокое.
    • Качество тесселяции - очень высокое.


1920х1080


Номинал (HT & SMT - on)
Разгон (HT & SMT - off) Минимальный и средний FPS



Hitman (2016)

  • Версия 1.02.
  • DirectX 11.
    • Пост-эффект сглаживания - FXAA.
    • Анизотропная фильтрация - х16.
    • Уровень детализации - ультра высокий.
    • Качество текстур - высокое.
    • Сложное затенение (SSAO) - включено.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество разрешения - высокое.


1920х1080


Номинал (HT & SMT - on)
Разгон (HT & SMT - off) Минимальный и средний FPS



Warhammer 40.000: Dawn of War III

  • Версия 4.0.0.16278.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание - среднее.
    • Качество графики - максимально высокое.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Подсветка войск - включена.
    • Качество физики - высокое.
    • Разрешение в игре - 100%.


1920х1080


Номинал (HT & SMT - on)
Разгон (HT & SMT - off) Минимальный и средний FPS



Watch Dogs 2

  • Версия 1.07.141.
  • DirectX 11.
    • Поле зрения - 100.
    • Плотность пикселей - 1.0.
    • Качество геометрии - высокое.
    • Качество дополнительное - о%.
    • Качество рельефа - высокое.
    • Качество растительности - высокое.
    • Разрешение текстур - высокое.
    • Фильтрация текстур - высокая.
    • Качество теней - высокое.
    • Тень объектов в свете фар - выключена.
    • Качество воды - высокое.
    • Качество отражения - высокое.
    • SSLR - выключен.
    • Туман Сан-Франциско - выключен.
    • Глубина резкости - включена.
    • Размытие - включено.
    • Свечение - включено.
    • Объемный свет - HBAO+.
    • Временная фильтрация - выключена.
    • Сглаживание MSAA - выключено.
    • Пост-обработка и сглаживание - FXAA.


1920х1080


Номинал (HT & SMT - on)
Разгон (HT & SMT - off) Минимальный и средний FPS



Среднегеометрические результаты процессоров в семи играх


1920х1080


Номинал (HT & SMT - on)
Разгон Минимальный и средний FPS



Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных процессоров.

Для выведения соотношения стоимости и производительности CPU бралась их средневзвешенная цена. Была взята стоимость в нескольких крупных московских магазинах и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник процессоров.

  • Core i7-7700K - $396;
  • Core i7-7700 - $353;

  • Core i5-7600K - $274;
  • Core i5-7600 - $231;
  • Core i3-7350К - $178;

  • Ryzen 7 1700X - $441;
  • Ryzen 7 1700 - $355;
  • Ryzen 5 1600X - $270;
  • Ryzen 5 1600 - $231;

  • FX-9370 BE - $170;
  • FX-8370 BE - $159;
  • FX-8320 BE - $121;
  • FX-6350 BE - $102.

Соотношение стоимости и производительности видеокарт ($/средний FPS)


1920х1080


Номинал (HT & SMT - on)
Разгон (HT & SMT - off) $/средний FPS



Заключение

Судя по полученным результатам, можно говорить о том, что в номинальном режиме работы Ryzen 5 1600X и Ryzen 5 1600 продемонстрировали равные показатели со старшими моделями – Ryzen 7 1700X и Ryzen 7 1700. При этом позади остался такой грозный конкурент, как Core i3-7350K.

После разгона новинки AMD несколько отстали от Ryzen 7 1700X и Ryzen 7 1700, однако обеспечили равную производительность с процессорами Core i7-7700 и Core i5-7600. В таком режиме отставание от лидеров данного теста, Core i7-7700К и Core i5-7600К, составило незначительные 8-12%.

По соотношению цена/производительность Ryzen 5 1600X и Ryzen 5 1600 расположились в середине общего зачета. При этом они оказались выгоднее для покупки, чем Ryzen 7 1700X и Ryzen 7 1700. А после разгона процессор Ryzen 5 1600 по этому важному показателю опередил таких серьезных соперников, как Core i5-7600K и Core i7-7700.

По итогам данного теста можно сделать вывод: компания AMD выпустила на рынок ЦП две конкурентоспособные модели линейки Ryzen 5. Они практически сопоставимы по игровой производительности со старшими сородичами Ryzen 7 1700X и Ryzen 7 1700 и предпочтительнее для покупки. Большим плюсом Ryzen 5 1600X и Ryzen 5 1600 стало то, что они способны на равных конкурировать с серьезными оппонентами из стана Intel в виде Core i7-7700, Core i5-7600К и Core i5-7600.

Дмитрий Прилепских aka Phoenix

Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.



Сказ о том, как Phoenix тестирует комплектующие в играх