Тест процессоров AMD Ryzen 7 1700X и Ryzen 7 1700 в актуальных играх

Тестирование процессоров AMD Ryzen 7 1700X и Ryzen 7 1700, и еще одиннадцати моделей (в том числе Core i7-7700K, i5-7600K, i3-7350К и Ryzen 7 1800X, AMD FX) в семи играх, разрешении 1920х1080 и двух режимах работы.
25 октября 2017, среда 06:00
Phoenix для раздела Лаборатория



Оглавление



Вступление

В данном обзоре будет изучена производительность новых процессоров AMD - Ryzen 7 1700X и Ryzen 7 1700.

Противниками для них стали:

  • Core i7-7700K;
  • Core i7-7700;

  • Core i5-7600K;
  • Core i5-7600;
  • Core i3-7350К;

  • Ryzen 7 1800X;

  • FX-9590 BE;
  • FX-9370 BE;
  • FX-8370 BE;
  • FX-8350 BE;
  • FX-8320 BE.



Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Материнская плата №1: Gigabyte GA-Z270X-Ultra Gaming, LGA 1151;
  • Материнская плата №2: Gigabyte GA-AX370-Gaming 5, АМ4;
  • Материнская плата №3: Gigabyte GA-990FXA-UD5, АМ3+;
  • Видеокарта: GeForce GTX 1080 8192 Mбайт - 1734/10000 МГц (Gigabyte);
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
  • Оперативная память №1: 2 x 8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 2400 - 3000 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В) , X.M.P. - on/off;
  • Оперативная память №2: 2 x 8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 2400 - 2933 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В) , X.M.P. - on/off;
  • Оперативная память №3: 2 x 8 Гбайт DDR3 Kingston HyperX Savage (Spec: 1600 - 2133 МГц / 10-11-11-30-1t / 1.6 В) , X.M.P. - on/off;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
  • Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).

Процессоры

  • Core i7-7700K - 4200 @ 4800 МГц;
  • Core i7-7700 - 3600 МГц;

  • Core i5-7600K - 3800 @ 4700 МГц;
  • Core i5-7600 - 3500 МГц;
  • Core i3-7350К - 4200 @ 5000 МГц;

  • Ryzen 7 1800X - 3600 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 7 1700X - 3400 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 7 1700 - 3000 @ 4000 МГц;

  • FX-9590 BE - 4700 @ 5000 МГц;
  • FX-9370 BE - 4400 @ 5000 МГц;
  • FX-8370 BE - 4000 @ 4800 МГц;
  • FX-8350 BE - 4000 @ 4700 МГц;
  • FX-8320 BE - 3500 @ 4600 МГц.

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 10 x64;
  • Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 385.69 WHQL.
  • Утилиты: FRAPS 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.3.0.



Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения процессоров игра, используемая в качестве тестового приложения, запускалась в разрешениях 1920 х 1080.

В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты FRAPS 3.5.99 Build 15618 и AutoHotkey v1.0.48.05.

  • Agents of Mayhem.
  • Battlefield 1.
  • Company of Heroes 2.
  • Grand Theft Auto V.
  • Hitman (2016).
  • Warhammer 40.000: Dawn of War III.
  • Watch Dogs 2.

Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой FRAPS. VSync при проведении тестов был отключен.



Перейдем непосредственно к тестам.



Результаты тестов: сравнение производительности


Agents of Mayhem




  • Версия 1.0.
  • DirectX 11.
    • Размытие в движении - включено.
    • Глубина резкозти - включена.
    • Сглаживание FXAA - включено.
    • Сглаживание TXAA - включено.
    • Качество детализации сцены - высокое.
    • Качество теней - среднее.
    • Тень от солнца - обычная.
    • Сумеречные лучи - на весь экран.
    • Качество эффектов - высокое.
    • Размер текстурного кэша - обычный.
    • Фильтрация текстур (анизотропная) - 16х.
    • Качество общих отражений - высокое.
    • Плоское отражение - обычное.
    • Отражения в экранном пространстве - включены.
    • Обработка углов - включена.
    • Сложное затенение HBAO - включено.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Battlefield 1




  • Версия Update 10242016.
  • DirectX 12.
    • Угол обзора - 105.
    • Размытие в движении - 50%.
    • Глубина резкости оружия - включено.
    • Шкала разрешения - 100%.
    • Ограничение памяти видеокарты - выключено.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Фильтрация текстур - ультра высокая.
    • Качество освещения - ультра высокое.
    • Качество эффектов - ультра высокое.
    • Качество пост-обработки - ультра высокое.
    • Качество сетки - ультра высокое.
    • Качество ландшафта - ультра высокое.
    • Качество травы - ультра высокое.
    • Качество сглаживания - FXAA (высокое).
    • Объемное освещение - HBAO.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Company of Heroes 2




  • Версия 4.0.0.21725.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание - среднее.
    • Качество графики - максимально высокое.
    • Качество текстур - очень высокое.
    • Качество снега - высокое.
    • Качество физики - высокое.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Grand Theft Auto V




  • Версия 1.0.678.1.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание FXAA - включено.
    • Анизотропная фильтрация - Х16.
    • Игнорирование предложенного ограничения памяти - включено.
    • Населенность города - максимальная.
    • Разновидность населения - максимальная.
    • Фокусировочная шкала - максимальная.
    • Качество текстур - очень высокое.
    • Качество шейдеров - очень высокое.
    • Качество теней - очень высокое.
    • Качество отражений - максимально высокое.
    • Сглаживание MSAA для отражений - выключено.
    • Качество воды - очень высокое.
    • Качество частиц - очень высокое.
    • Качество травы - стандартное.
    • Мягкие тени - максимально мягкие.
    • Настройки спецэффектов - максимально высокие.
    • Степень размытия при движении - максимальная.
    • Эффект глубины резкости - включен.
    • Качество сложного затенения (АО) - высокое.
    • Качество тесселяции - очень высокое.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Hitman (2016)




  • Версия 1.02.
  • DirectX 11.
    • Постэффект сглаживания - FXAA.
    • Анизотропная фильтрация - х16.
    • Уровень детализации - ультра высокий.
    • Качество текстур - высокое.
    • Сложное затенение (SSAO) - включено.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество разрешения - высокое.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Warhammer 40.000: Dawn of War III




  • Версия 4.0.0.16278.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание - среднее.
    • Качество графики - максимально высокое.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Подсветка войск - включена.
    • Качество физики - высокое.
    • Разрешение в игре - 100%.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Watch Dogs 2




  • Версия 1.07.141.
  • DirectX 11.
    • Поле зрения - 100.
    • Плотность пикселей - 1.0.
    • Качество геометрии - высокое.
    • Качество дополнительное - о%.
    • Качество рельефа - высокое.
    • Качество растительности - высокое.
    • Разрешение текстур - высокое.
    • Фильтрация текстур - высокая.
    • Качество теней - высокое.
    • Тень объектов в свете фар - выключена.
    • Качество воды - высокое.
    • Качество отражения - высокое.
    • SSLR - выключен.
    • Туман Сан-Франциско - выключен.
    • Глубина резкости - включена.
    • Размытие - включено.
    • Свечение - включено.
    • Объемный свет - HBAO+.
    • Временная фильтрация - выключена.
    • Сглаживание MSAA - выключено.
    • Пост-обработка и сглаживание - FXAA.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Среднегеометрические результаты процессоров в семи играх


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных процессоров.

Для выведения соотношения стоимости и производительности CPU бралась их средневзвешенная цена. Была взята стоимость в нескольких крупных московских магазинах и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник процессоров.

  • Core i7-7700K - $350;
  • Core i7-7700 - $311;

  • Core i5-7600K - $255;
  • Core i5-7600 - $233;

  • Core i3-7350К - $190;

  • Ryzen 7 1800X - $508;
  • Ryzen 7 1700X - $385;
  • Ryzen 7 1700 - $333;

  • FX-9590 BE - $202;
  • FX-9370 BE - $160;
  • FX-8370 BE - $148;
  • FX-8350 BE - $128;
  • FX-8320 BE - $104.

Соотношение стоимости и производительности видеокарт ($/средний FPS)


1920х1080


Номинал
Разгон $/средний FPS



Заключение

По диаграмме среднегеометрической производительности процессоров в семи играх видно, что в номинальном режиме работы Ryzen 7 1700X и Ryzen 7 1700 опередили своих сородичей прошлого поколения и такого грозного соперника, как Core i3-7350K. Несомненным плюсом стало то, что обе модели вплотную приблизились к Core i5-7600. Год назад подобное достижение от процессоров AMD находилось в области фантастики.

После разгона новички из "зеленого" лагеря еще больше упрочнили свои позиции: позади остались такие яркие представители компании Intel, как Core i7-7700 и Core i5-7600. Лидеры данного теста Core i7-7700К и Core i5-7600К также не сильно оторвались от Ryzen 7 1700X и Ryzen 7 1700. Разрыв составил 5% - 8%. И это при значительно более высоких тактовых частотах старших процессоров из "синего" лагеря.

По соотношению цена/производительность Ryzen 7 1700X и Ryzen 7 1700 с неба звезд не хватали и расположились в группе аутсайдеров. Тем не менее, после разгона, процессор Ryzen 7 1700 вплотную приблизился к Core i7-7700К, что можно посчитать большим достижением для компании AMD. Раньше ей такие "подвиги" даже не грозили.

По итогам данного теста можно констатировать факт: компания AMD выпустила два удачных и главное, конкурентоспособных процессора Ryzen 7 1700X и Ryzen 7 1700. Да, они не блещут высоким частотным потенциалом, однако это не помешало им вплотную приблизиться к процессорам Core i7-7700К и Core i5-7600К. Подобная ситуация не наблюдалась на рынке ЦП больше десяти лет.

Из двух протестированных новичков AMD наиболее удачной моделью оказался процессор Ryzen 7 1700. Он сочетает в себе высокую производительность, неплохой частотный потенциал и вполне демократичную стоимость. Благодаря этим качествам при сборке высокопроизводительного игрового ПК я рекомендую нашим читателям обратить внимание на эту модель.

Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.

Дмитрий Прилепских aka Phoenix


Сказ о том, как Phoenix тестирует комплектующие в играх