DiRT 4: тестирование производительности

Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
21 июня 2017, среда 09:00
Phoenix для раздела Лаборатория



Оглавление



Вступление

В данном обзоре будет проведено сводное тестирование видеокарт и процессоров в игре DiRT 4. С рецензией по ней вы можете ознакомиться, перейдя по этой ссылке.

Напомним, что о работе тестовых стендов, методике и обработке результатов можно узнать из подробного рассказа о тестировании комплектующих в играх.



Системные требования

Минимальные системные требования:

  • Операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8.1 и Windows 10 (64-битная версия).
  • Процессор: Intel Core i3 или AMD FX-63хх BE.
  • Оперативная память: 4 Гбайт.
  • Свободное место на HDD: 50 Гбайт.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 2048 Мбайт или ATI Radeon R9 380 4096 Мбайт.

Рекомендуемые системные требования:

  • Операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8.1 и Windows 10 (64-битная версия).
  • Процессор: Intel Core i5 или AMD FX-83хх BE.
  • Оперативная память: 8 Гбайт.
  • Свободное место на HDD: 50 Гбайт.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 8192 Мбайт или ATI Radeon R9 390X 8192 Мбайт.



Сводное тестирование видеокарт



Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Процессор: Intel Core i7-7700K (Kaby Lake-S, L3 8 Мбайт), 4200 @ 4800 МГц (HT-on);
  • Материнская плата: Gigabyte GA-Z270X-Ultra Gaming, LGA 1151;
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
  • Оперативная память: 2 x 8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 3000 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В) , X.M.P. - on/off;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
  • Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц);
  • Телевизор: 40" LG 40UF670V (Wide LCD, 3840x2160 / 60 Гц).

Видеокарты:

  • Radeon RX 480 8192 Мбайт - 1266/8000 @ 1340/8700 МГц (Sapphire);
  • Radeon RX 470 4096 Мбайт - 1206/6600 @ 1330/7600 МГц (Gigabyte);
  • Radeon RX 460 2048 Мбайт - 1206/7000 @ 1350/8000 МГц (PowerColor);

  • Radeon R9 Fury X 4096 Мбайт - 1050/500 @ 1150/500 МГц (Sapphire);
  • Radeon R9 Fury 4096 Мбайт - 1000/500 @ 1100/500 МГц (Sapphire);

  • GeForce GTX 1080 8192 Mбайт - 1734/10000 @ 2000/11500 МГц (Gigabyte);
  • GeForce GTX 1070 8192 Mбайт - 1683/8008 @ 1964/9500 МГц (MSI);
  • GeForce GTX 1060 6144 Mбайт - 1708/8008 @ 1940/9400 МГц (ASUS);
  • GeForce GTX 1060 3072 Mбайт - 1708/8008 @ 1920/9300 МГц (MSI);
  • GeForce GTX 1050 Ti 4096 Mбайт - 1390/7012 @ 1750/8000 МГц (Palit);
  • GeForce GTX 1050 2048 Mбайт - 1455/7012 @ 1770/8000 МГц (Palit).

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 10 x64;
  • Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 382.53 WHQL и AMD Radeon Software Crimson ReLive 17.6.2.
  • Утилиты: FRAPS 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.3.0.



Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения видеокарт и процессоров игра, используемая в качестве тестового приложения, запускалась в разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840x2160.

В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты FRAPS 3.5.99 Build 15618 и AutoHotkey v1.0.48.05. В игре замерялись минимальные и средние значения FPS. VSync при проведении тестов был отключен.



Видеоролик тестового отрезка:



Мониторинг использования оперативной и видеопамяти

Комплектующие тестировались при следующих настройках графики:

  • Версия 1.0.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание - MSAA 4.
    • Фильтрация текстур (анизотропная) - 16х.
    • Качество ночного освещения - ультра высокое.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество частиц - ультра высокое.
    • Качество погоды - высокое.
    • Качество зрителей - ультра высокое.
    • Качество ткани - высокое.
    • Качество объемного света - ультра высокое.
    • Улучшенное освещение - включено.
    • Качество отражения машин - высокое.
    • Качество почвы - ультра высокое.
    • Качество детализации машин - ультра высокое.
    • Качество трассы - ультра высокое.
    • Качество деревьев - ультра высокое.
    • Качество объектов - ультра высокое.
    • Качество детализации машин - ультра высокое.
    • Качество воды - ультра высокое.
    • Качество следа тормозов - ультра высокое.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Качество шейдеров - высокое.
    • Продвинутое смешивание - включено.



Прежде чем приступить к тестам видеокарт и процессоров, проведем мониторинг использования оперативной и видеопамяти в данной игре.


Использование видеопамяти и оперативной памяти

Видеопамять
Оперативная память Мбайт



Результаты тестов: сравнение производительности

Теперь перейдем непосредственно к тестам графических ускорителей.

Сводные диаграммы результатов тестов одиночных видеокарт


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон

3840х2160


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

Сводное тестирование процессоров


Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Материнская плата №1: Gigabyte GA-Z270X-Ultra Gaming, LGA 1151;
  • Материнская плата №2: Gigabyte GA-990FXA-UD5, АМ3+;
  • Материнская плата №3: ASRock FM2A88X Extreme6+, FM2+;
  • Видеокарта: GeForce GTX 1080 8192 Mбайт - 1734/10000 МГц (Gigabyte);
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
  • Оперативная память №1: 2 x 8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 1600 - 3000 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В) , X.M.P. - on/off;
  • Оперативная память №2: 2 x 8 Гбайт DDR3 Kingston HyperX Savage (Spec: 1600 - 2133 МГц / 10-11-11-30-1t / 1.6 В) , X.M.P. - on/off;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
  • Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).

Процессоры

    • Core i7-7700K - 4200 @ 4800 МГц;

    • Core i5-7600K - 3800 @ 4700 МГц;
    • Core i5-7400 - 3000 МГц;

    • Core i3-7350К - 4200 @ 5000 МГц;
    • Core i3-7100 - 3900 МГц;

    • FX-9590 BE - 4700 @ 5000 МГц;
    • FX-8370 BE - 4000 @ 4800 МГц;
    • FX-8320 BE - 3500 @ 4600 МГц;

    • FX-6350 BE - 3900 @ 4700 МГц;

    • FX-4350 ВЕ - 4200 @ 4700 МГц;

    • A10-7870K - 3900 @ 4600 МГц;
    • A8-7670K - 3600 @ 4500 МГц.



    Результаты тестов: сравнение производительности



    Сводная диаграмма результатов тестов процессоров


    1920х1080


    Номинал
    Разгон Минимальный и средний FPS

    Заключение


    Для комфортной игры в DiRT 4 необходим системный блок с шестью гигабайтами оперативной памяти и видеокартой, оснащенной шестью гигабайтами набортной памяти.

    Игра предъявила довольно жесткие требования к графической подсистеме, из-за чего в разрешении 1920х1080 младшие видеокарты показали низкие результаты. В разрешении 2560х1440 продемонстрировали старшие ускорители и часть карт среднего ценового диапазона. В разрешении 3840х2160 самая мощная видеокарта в данном тестировании GeForce GTX 1080 смогла обеспечить только приемлемую производительность.

    Проект DiRT 4 предъявил незначительные требования к мощности процессоров, благодаря чему все протестированные модели показали высокие результаты.
    DiRT 4: рецензия

    Слово «симулятор» для многих геймеров (особенно начинающих) звучит угрожающе. Обычно оно подразумевает нечто сложное, не интуитивное и крайне громоздкое. Но время суперсложных проектов давно ушло, и сейчас разработчики вынуждены подстраивать свои творения даже под не самых опытных игроков. Автосимуляторы – не исключение, что на своем примере отлично демонстрирует недавно вышедшая DiRT 4.

    Дмитрий Прилепских aka Phoenix

    Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.

    Сказ о том, как Phoenix тестирует комплектующие в играх