Выбираем оптимальную видеокарту для процессоров Intel Core i7-7700K и Core i5-7600K

Тестирование одиннадцати видеокарт и двух процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
18 июня 2017, воскресенье 00:00
Phoenix для раздела Лаборатория

Оглавление

Вступление

В данном обзоре будет изучен простой на первый взгляд вопрос – потенциал какой видеокарты способны раскрыть процессоры Intel Core i7-7700K и Core i5-7600K.

Напомним, что с работой тестовых стендов, методикой и обработкой результатов тестирования можно ознакомиться, перейдя по этой ссылке.

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Материнская плата: Gigabyte GA-Z270X-Ultra Gaming, LGA 1151;
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
  • Оперативная память: 2 x 8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 3000 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В) , X.M.P. - on/off;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
  • Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц);
  • Телевизор: 40" LG 40UF670V (Wide LCD, 3840x2160 / 60 Гц).

Процессоры:

  • Core i7-7700K - 4200 @ 4800 МГц;
  • Core i5-7600K - 3800 @ 4700 МГц.
Видеокарты:
  • Radeon RX 480 8192 Мбайт - 1266/8000 @ 1340/8700 МГц (Sapphire);
  • Radeon RX 470 4096 Мбайт - 1206/6600 @ 1330/7600 МГц (Gigabyte);
  • Radeon RX 460 2048 Мбайт - 1206/7000 @ 1350/8000 МГц (PowerColor);

  • Radeon R9 Fury X 4096 Мбайт - 1050/500 @ 1150/500 МГц (Sapphire);
  • Radeon R9 Fury 4096 Мбайт - 1000/500 @ 1100/500 МГц (Sapphire);

  • GeForce GTX 1080 8192 Mбайт - 1734/10000 @ 2000/11500 МГц (Gigabyte);
  • GeForce GTX 1070 8192 Mбайт - 1683/8008 @ 1964/9500 МГц (MSI);
  • GeForce GTX 1060 6144 Mбайт - 1708/8008 @ 1940/9400 МГц (ASUS);
  • GeForce GTX 1060 3072 Mбайт - 1708/8008 @ 1920/9300 МГц (MSI);
  • GeForce GTX 1050 Ti 4096 Mбайт - 1390/7012 @ 1750/8000 МГц (Palit);
  • GeForce GTX 1050 2048 Mбайт - 1455/7012 @ 1770/8000 МГц (Palit).

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 10 x64;
  • Драйверы видеокарты: Nvidia GeForce 382.33 и AMD Radeon Software Crimson ReLive 17.6.1.
  • Утилиты: Fraps 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.3.0.

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения конфигураций все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1920 х 1080.

В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты Fraps 3.5.99 Build 15618 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:

  • Batman: Arkham Knight.
  • Battlefield 1.
  • Conan Exiles.
  • FlatOut 4: Total Insanity.
  • Mass Effect Andromeda.
  • Quantum Break.
  • Sid Meiers Civilization VI.
  • Watch_Dogs 2.

Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой Fraps. VSync при проведении тестов был отключен.

Перейдем непосредственно к тестам.

Результаты тестов: сравнение производительности


Batman: Arkham Knight

  • Версия 1.6.2.0.
  • DirectX 11.
    • Разрешение текстур - высокое.
    • Качество теней - высокое.
    • Уровень детализации - высокий.
    • Размытие в движении - включено.
    • Сглаживание - включено.
    • Хроматическая аберрация - включена.
    • Зернистость пленки - включена.
    • Аппаратное ускорение Nvidia GameWorks - выключено.


1920х1080


Core i7-7700K @ 4200 МГц
Core i7-7700K @ 4800 МГц
Core i5-7600K @ 3800 МГц
Core i5-7600K @ 4700 МГц Минимальный и средний FPS



Battlefield 1

  • Версия 1.0.9198.
  • DirectX 11.
    • Угол обзора - 105.
    • Размытие в движении - 50%.
    • Глубина резкости оружия - включено.
    • Шкала разрешения - 100%.
    • Ограничение памяти видеокарты - выключено.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Фильтрация текстур - ультра высокая.
    • Качество освещения - ультра высокое.
    • Качество эффектов - ультра высокое.
    • Качество пост-обработки - ультра высокое.
    • Качество сетки - ультра высокое.
    • Качество ландшафта - ультра высокое.
    • Качество травы - ультра высокое.
    • Качество сглаживания - FXAA (высокое).
    • Объемное освещение - HBAO.


1920х1080


Core i7-7700K @ 4200 МГц
Core i7-7700K @ 4800 МГц
Core i5-7600K @ 3800 МГц
Core i5-7600K @ 4700 МГц Минимальный и средний FPS



Conan Exiles

  • Версия 27435/11213.
  • DirectX 11.
    • Угол обзора - 90.
    • Сглаживание - х4.
    • Дальность обзора - максимальная.
    • Пост-обработка - максимальная.
    • Качество теней - максимальное.
    • Качество эффектов - максимальное.
    • Качество текстур - максимальное.
    • Качество листвы - максимальное.


1920х1080


Core i7-7700K @ 4200 МГц
Core i7-7700K @ 4800 МГц
Core i5-7600K @ 3800 МГц
Core i5-7600K @ 4700 МГц Минимальный и средний FPS



FlatOut 4: Total Insanity

  • Версия 1.0.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание - включено.
    • Качество теней - максимально высокое.
    • Рассеянное затенение (SSAO) - высокое.
    • Фильтрация текстур - максимально высокая.
    • Качество частиц - максимально высокое.


1920х1080


Core i7-7700K @ 4200 МГц
Core i7-7700K @ 4800 МГц
Core i5-7600K @ 3800 МГц
Core i5-7600K @ 4700 МГц Минимальный и средний FPS



Mass Effect Andromeda

  • Версия 1.05.
  • DirectX 11.
    • Подгонка разрешения - 1.0.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Сглаживание - FXAA.
    • Рассеянное затенение - HBAO+.
    • Качество пост-обработки - ультра высокое.
    • Фильтрация текстур - ультра высокая.
    • Качество освещения - ультра высокое.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество эффектов - ультра высокое.
    • Качество моделей - ультра высокое.
    • Качество шейдеров - высокое.
    • Качество ландшафта - ультра высокое.
    • Качество растений - ультра высокое.


1920х1080


Core i7-7700K @ 4200 МГц
Core i7-7700K @ 4800 МГц
Core i5-7600K @ 3800 МГц
Core i5-7600K @ 4700 МГц Минимальный и средний FPS



Quantum Break

  • Версия 1.0.126.0307.
  • DirectX 11.
    • Качество объемных лучей - максимальное.
    • Разрешение теней - максимальное.
    • Фильтрация теней - высокая.
    • Разрешение текстур - максимальное.
    • Уровень детализации геометрии - максимальный.
    • Сложное затенение SSAO - включено.
    • Качество отражений - высокое.
    • Качество эффектов - высокое.
    • Качество глобального освещения - высокое.
    • Сглаживание - включено.
    • Масштабирование - включено.
    • Зернистость фильма - включена.


1920х1080


Core i7-7700K @ 4200 МГц
Core i7-7700K @ 4800 МГц
Core i5-7600K @ 3800 МГц
Core i5-7600K @ 4700 МГц Минимальный и средний FPS



Sid Meiers Civilization VI

  • Версия 1.0.0.56.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4X.
    • Текстуры высокого разрешения - включены.
    • Качество визуальных эффектов - высокое.
    • Размытие - включено.
    • Динамическое освещение - включено.
    • Тени - включены.
    • Разрешение теней - 8192 х 8192.
    • Разрешение наложения - 4096 х 4096.
    • Полноэкранное наложение - включено.
    • Качество ландшафта - высокое.
    • Геометрия ландшафта высокого разрешения - включена.
    • Текстуры ландшафта высокого разрешения - включены.
    • Шейдеры ландшафта высокого качества - включены.
    • Объемное освещение - включено.
    • Разрешение рендера объемного освещения - 2048 х 2048.
    • Высокая детализация помех - включена.
    • Вода в высоком разрешении - включена.
    • Шейдеры воды высокого качества - включены.
    • Отражения воды - 4 шага.
    • Анимация лидеров - высокая.


1920х1080


Core i7-7700K @ 4200 МГц
Core i7-7700K @ 4800 МГц
Core i5-7600K @ 3800 МГц
Core i5-7600K @ 4700 МГц Минимальный и средний FPS



Watch_Dogs 2

  • Версия 1.05.
  • DirectX 11.
    • Поле зрения - 100.
    • Плотность пикселей - 1.0.
    • Качество геометрии - высокое.
    • Качество дополнительное - о%.
    • Качество рельефа - высокое.
    • Качество растительности - высокое.
    • Разрешение текстур - высокое.
    • Фильтрация текстур - высокая.
    • Качество теней - высокое.
    • Тень объектов в свете фар - выключена.
    • Качество воды - высокое.
    • Качество отражения - высокое.
    • SSLR - выключен.
    • Туман Сан-Франциско - выключен.
    • Глубина резкости - включена.
    • Размытие - включено.
    • Свечение - включено.
    • Объемный свет - HBAO+.
    • Временная фильтрация - выключена.
    • Сглаживание MSAA - выключено.
    • Пост-обработка и сглаживание - FXAA.


1920х1080


Core i7-7700K @ 4200 МГц
Core i7-7700K @ 4800 МГц
Core i5-7600K @ 3800 МГц
Core i5-7600K @ 4700 МГц Минимальный и средний FPS



Среднегеометрические результаты видеокарт в восьми играх


1920х1080


Core i7-7700K @ 4200 МГц
Core i7-7700K @ 4800 МГц
Core i5-7600K @ 3800 МГц
Core i5-7600K @ 4700 МГц Минимальный и средний FPS



Заключение

По диаграмме среднегеометрической производительности систем видно, что оба процессора Intel, Core i7-7700K и Core i5-7600K, в целом способны раскрыть потенциал двух лидирующих видеокарт – GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1070.

При номинальном режиме работы процессоров тандем «GeForce GTX 1080 + Core i5-7600K» был медленнее связки «GeForce GTX 1080 + Core i7-7700K» на 7%. Стенды с теми же CPU в паре с видеокартой GeForce GTX 1070 показали почти такой же разрыв в производительности. При этом конфигурация «Core i5-7600K + GeForce GTX 1080» была быстрее «Core i7-7700K + GeForce GTX 1070» на 12-14%.

Проще говоря, более мощный процессор так и не смог «прокачать» младшую видеокарту, из-за чего она не сумела опередить старшую модель, работающую в паре с более слабым ЦП. Поэтому можно смело говорить о том, что даже в номинальном режиме работы процессоры Intel Core i7-7700K и Core i5-7600K способны раскрыть потенциал GeForce GTX 1080.

Что касается разгона CPU, то в этом случае разрыв между связками «Core i5-7600K + GeForce GTX 1080» и «Core i7-7700K + GeForce GTX 1080» сократился до 4-5%. Как следствие, оптимальным выбором для Core i7-7700K и Core i5-7600K (независимо от режима их работы) будет старшая видеокарта Nvidia из числа участников тестирования – GeForce GTX 1080.

Дмитрий Прилепских aka Phoenix

Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.



Сказ о том, как Phoenix тестирует комплектующие в играх