Оглавление
Вступление
В данном обзоре будет изучен простой на первый взгляд вопрос – потенциал какой видеокарты способны раскрыть процессоры Intel Core i7-7700K и Core i5-7600K.
Напомним, что с работой тестовых стендов, методикой и обработкой результатов тестирования можно ознакомиться, перейдя по этой ссылке.
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Материнская плата: Gigabyte GA-Z270X-Ultra Gaming, LGA 1151;
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
- Оперативная память: 2 x 8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 3000 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В) , X.M.P. - on/off;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц);
- Телевизор: 40" LG 40UF670V (Wide LCD, 3840x2160 / 60 Гц).
Процессоры:
- Core i7-7700K - 4200 @ 4800 МГц;
- Core i5-7600K - 3800 @ 4700 МГц.
Видеокарты:
- Radeon RX 480 8192 Мбайт - 1266/8000 @ 1340/8700 МГц (Sapphire);
- Radeon RX 470 4096 Мбайт - 1206/6600 @ 1330/7600 МГц (Gigabyte);
- Radeon RX 460 2048 Мбайт - 1206/7000 @ 1350/8000 МГц (PowerColor);
- Radeon R9 Fury X 4096 Мбайт - 1050/500 @ 1150/500 МГц (Sapphire);
- Radeon R9 Fury 4096 Мбайт - 1000/500 @ 1100/500 МГц (Sapphire);
- GeForce GTX 1080 8192 Mбайт - 1734/10000 @ 2000/11500 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 1070 8192 Mбайт - 1683/8008 @ 1964/9500 МГц (MSI);
- GeForce GTX 1060 6144 Mбайт - 1708/8008 @ 1940/9400 МГц (ASUS);
- GeForce GTX 1060 3072 Mбайт - 1708/8008 @ 1920/9300 МГц (MSI);
- GeForce GTX 1050 Ti 4096 Mбайт - 1390/7012 @ 1750/8000 МГц (Palit);
- GeForce GTX 1050 2048 Mбайт - 1455/7012 @ 1770/8000 МГц (Palit).
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 10 x64;
- Драйверы видеокарты: Nvidia GeForce 382.33 и AMD Radeon Software Crimson ReLive 17.6.1.
- Утилиты: Fraps 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.3.0.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения конфигураций все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1920 х 1080.
В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты Fraps 3.5.99 Build 15618 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:
- Batman: Arkham Knight.
- Battlefield 1.
- Conan Exiles.
- FlatOut 4: Total Insanity.
- Mass Effect Andromeda.
- Quantum Break.
- Sid Meiers Civilization VI.
- Watch_Dogs 2.
Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой Fraps. VSync при проведении тестов был отключен.
Перейдем непосредственно к тестам.
Результаты тестов: сравнение производительности
Batman: Arkham Knight
- Версия 1.6.2.0.
- DirectX 11.
- Разрешение текстур - высокое.
- Качество теней - высокое.
- Уровень детализации - высокий.
- Размытие в движении - включено.
- Сглаживание - включено.
- Хроматическая аберрация - включена.
- Зернистость пленки - включена.
- Аппаратное ускорение Nvidia GameWorks - выключено.
1920х1080
Core i7-7700K @ 4200 МГц
Core i7-7700K @ 4800 МГц
Core i5-7600K @ 3800 МГц
Core i5-7600K @ 4700 МГц Минимальный и средний FPS
Battlefield 1
- Версия 1.0.9198.
- DirectX 11.
- Угол обзора - 105.
- Размытие в движении - 50%.
- Глубина резкости оружия - включено.
- Шкала разрешения - 100%.
- Ограничение памяти видеокарты - выключено.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Фильтрация текстур - ультра высокая.
- Качество освещения - ультра высокое.
- Качество эффектов - ультра высокое.
- Качество пост-обработки - ультра высокое.
- Качество сетки - ультра высокое.
- Качество ландшафта - ультра высокое.
- Качество травы - ультра высокое.
- Качество сглаживания - FXAA (высокое).
- Объемное освещение - HBAO.
1920х1080
Core i7-7700K @ 4200 МГц
Core i7-7700K @ 4800 МГц
Core i5-7600K @ 3800 МГц
Core i5-7600K @ 4700 МГц Минимальный и средний FPS
Conan Exiles
- Версия 27435/11213.
- DirectX 11.
- Угол обзора - 90.
- Сглаживание - х4.
- Дальность обзора - максимальная.
- Пост-обработка - максимальная.
- Качество теней - максимальное.
- Качество эффектов - максимальное.
- Качество текстур - максимальное.
- Качество листвы - максимальное.
1920х1080
Core i7-7700K @ 4200 МГц
Core i7-7700K @ 4800 МГц
Core i5-7600K @ 3800 МГц
Core i5-7600K @ 4700 МГц Минимальный и средний FPS
FlatOut 4: Total Insanity
- Версия 1.0.
- DirectX 11.
- Сглаживание - включено.
- Качество теней - максимально высокое.
- Рассеянное затенение (SSAO) - высокое.
- Фильтрация текстур - максимально высокая.
- Качество частиц - максимально высокое.
1920х1080
Core i7-7700K @ 4200 МГц
Core i7-7700K @ 4800 МГц
Core i5-7600K @ 3800 МГц
Core i5-7600K @ 4700 МГц Минимальный и средний FPS
Mass Effect Andromeda
- Версия 1.05.
- DirectX 11.
- Подгонка разрешения - 1.0.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Сглаживание - FXAA.
- Рассеянное затенение - HBAO+.
- Качество пост-обработки - ультра высокое.
- Фильтрация текстур - ультра высокая.
- Качество освещения - ультра высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество эффектов - ультра высокое.
- Качество моделей - ультра высокое.
- Качество шейдеров - высокое.
- Качество ландшафта - ультра высокое.
- Качество растений - ультра высокое.
1920х1080
Core i7-7700K @ 4200 МГц
Core i7-7700K @ 4800 МГц
Core i5-7600K @ 3800 МГц
Core i5-7600K @ 4700 МГц Минимальный и средний FPS
Quantum Break
- Версия 1.0.126.0307.
- DirectX 11.
- Качество объемных лучей - максимальное.
- Разрешение теней - максимальное.
- Фильтрация теней - высокая.
- Разрешение текстур - максимальное.
- Уровень детализации геометрии - максимальный.
- Сложное затенение SSAO - включено.
- Качество отражений - высокое.
- Качество эффектов - высокое.
- Качество глобального освещения - высокое.
- Сглаживание - включено.
- Масштабирование - включено.
- Зернистость фильма - включена.
1920х1080
Core i7-7700K @ 4200 МГц
Core i7-7700K @ 4800 МГц
Core i5-7600K @ 3800 МГц
Core i5-7600K @ 4700 МГц Минимальный и средний FPS
Sid Meiers Civilization VI
- Версия 1.0.0.56.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4X.
- Текстуры высокого разрешения - включены.
- Качество визуальных эффектов - высокое.
- Размытие - включено.
- Динамическое освещение - включено.
- Тени - включены.
- Разрешение теней - 8192 х 8192.
- Разрешение наложения - 4096 х 4096.
- Полноэкранное наложение - включено.
- Качество ландшафта - высокое.
- Геометрия ландшафта высокого разрешения - включена.
- Текстуры ландшафта высокого разрешения - включены.
- Шейдеры ландшафта высокого качества - включены.
- Объемное освещение - включено.
- Разрешение рендера объемного освещения - 2048 х 2048.
- Высокая детализация помех - включена.
- Вода в высоком разрешении - включена.
- Шейдеры воды высокого качества - включены.
- Отражения воды - 4 шага.
- Анимация лидеров - высокая.
1920х1080
Core i7-7700K @ 4200 МГц
Core i7-7700K @ 4800 МГц
Core i5-7600K @ 3800 МГц
Core i5-7600K @ 4700 МГц Минимальный и средний FPS
Watch_Dogs 2
- Версия 1.05.
- DirectX 11.
- Поле зрения - 100.
- Плотность пикселей - 1.0.
- Качество геометрии - высокое.
- Качество дополнительное - о%.
- Качество рельефа - высокое.
- Качество растительности - высокое.
- Разрешение текстур - высокое.
- Фильтрация текстур - высокая.
- Качество теней - высокое.
- Тень объектов в свете фар - выключена.
- Качество воды - высокое.
- Качество отражения - высокое.
- SSLR - выключен.
- Туман Сан-Франциско - выключен.
- Глубина резкости - включена.
- Размытие - включено.
- Свечение - включено.
- Объемный свет - HBAO+.
- Временная фильтрация - выключена.
- Сглаживание MSAA - выключено.
- Пост-обработка и сглаживание - FXAA.
1920х1080
Core i7-7700K @ 4200 МГц
Core i7-7700K @ 4800 МГц
Core i5-7600K @ 3800 МГц
Core i5-7600K @ 4700 МГц Минимальный и средний FPS
Среднегеометрические результаты видеокарт в восьми играх
1920х1080
Core i7-7700K @ 4200 МГц
Core i7-7700K @ 4800 МГц
Core i5-7600K @ 3800 МГц
Core i5-7600K @ 4700 МГц Минимальный и средний FPS
Заключение
По диаграмме среднегеометрической производительности систем видно, что оба процессора Intel, Core i7-7700K и Core i5-7600K, в целом способны раскрыть потенциал двух лидирующих видеокарт – GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1070.
При номинальном режиме работы процессоров тандем «GeForce GTX 1080 + Core i5-7600K» был медленнее связки «GeForce GTX 1080 + Core i7-7700K» на 7%. Стенды с теми же CPU в паре с видеокартой GeForce GTX 1070 показали почти такой же разрыв в производительности. При этом конфигурация «Core i5-7600K + GeForce GTX 1080» была быстрее «Core i7-7700K + GeForce GTX 1070» на 12-14%.
Проще говоря, более мощный процессор так и не смог «прокачать» младшую видеокарту, из-за чего она не сумела опередить старшую модель, работающую в паре с более слабым ЦП. Поэтому можно смело говорить о том, что даже в номинальном режиме работы процессоры Intel Core i7-7700K и Core i5-7600K способны раскрыть потенциал GeForce GTX 1080.
Что касается разгона CPU, то в этом случае разрыв между связками «Core i5-7600K + GeForce GTX 1080» и «Core i7-7700K + GeForce GTX 1080» сократился до 4-5%. Как следствие, оптимальным выбором для Core i7-7700K и Core i5-7600K (независимо от режима их работы) будет старшая видеокарта Nvidia из числа участников тестирования – GeForce GTX 1080.
Дмитрий Прилепских aka Phoenix
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.
Сказ о том, как Phoenix тестирует комплектующие в играх