Оглавление
Вступление
Данный материал носит справочный характер. Комментариев в нем нет – каждый читатель сможет самостоятельно почерпнуть нужную ему информацию. Напомним, что с работой тестовых стендов, методикой и обработкой результатов тестирования можно ознакомиться, перейдя по этой ссылке.
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Материнская плата №1: Gigabyte GA-Z270X-Ultra Gaming, LGA 1151;
- Материнская плата №2: Gigabyte GA-Z170X-Gaming 3, LGA 1151;
- Материнская плата №3: ASUS Maximus VII Hero, LGA 1150;
- Видеокарта: GeForce GTX 1080 8192 Mбайт - 1734/10000 МГц (Gigabyte);
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
- Оперативная память: 2 x 8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 1600 - 3000 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В) , X.M.P. - on/off;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).
Процессоры:
- Core i7-7700K - 4200 @ 4800 МГц;
- Core i7-7700 - 3600 МГц;
- Core i5-7600K - 3800 @ 4700 МГц;
- Core i5-7600 - 3500 МГц;
- Core i5-7500 - 3400 МГц;
- Core i5-7400 - 3000 МГц;
- Core i3-7350К - 4200 @ 5000 МГц;
- Core i3-7320 - 4100 МГц;
- Core i3-7300 - 4000 МГц;
- Core i3-7100 - 3900 МГц;
- Pentium G4620 - 3700 МГц;
- Pentium G4600 - 3600 МГц;
- Pentium G4560 - 3500 МГц;
- Core i7-5775C - 3300 @ 4200 МГц;
- Core i5-5675C - 3100 @ 4200 МГц;
- Core i7-6700K - 4000 @ 4600 МГц;
- Core i7-6700 - 3400 @ 4600 МГц;
- Core i5-6600K - 3500 @ 4500 МГц;
- Core i5-6600 - 3300 @ 4500 МГц;
- Core i5-6500 - 3200 @ 4400 МГц;
- Core i5-6400 - 2700 @ 4400 МГц;
- Core i3-6320 - 3900 @ 4800 МГц;
- Core i3-6300 - 3800 @ 4800 МГц;
- Core i3-6100 - 3700 @ 4700 МГц;
- Pentium G4520 - 3600 @ 4400 МГц;
- Pentium G4500 - 3500 @ 4400 МГц;
- Pentium G4400 - 3300 @ 4200 МГц.
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 10 x64;
- Драйверы видеокарты: Nvidia GeForce 382.33 WHQL.
- Утилиты: Fraps 3.5.99 Build 15618, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.3.0.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения процессоров все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1920 х 1080.
В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты Fraps 3.5.99 Build 15618 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:
- Batman: Arkham Knight.
- Doom.
- For Honor.
- Shadow Tactics: Blades of the Shogun.
- Stellaris.
- The Technomancer.
- Thief.
- Urban Empire.
Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой Fraps. VSync при проведении тестов был отключен.
Перейдем непосредственно к тестам.
Результаты тестов: сравнение производительности
Batman: Arkham Knight
- Версия 1.6.2.0.
- DirectX 11.
- Разрешение текстур - высокое.
- Качество теней - высокое.
- Уровень детализации - высокий.
- Размытие в движении - включено.
- Сглаживание - включено.
- Хроматическая аберрация - включена.
- Зернистость пленки - включена.
- Аппаратное ускорение Nvidia GameWorks - выключено.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Doom
- Версия 6.1.1.1201.
- OpenGL 4.5.
- Сглаживание - FXAA.
- Хроматическая аберрация - включена.
- Поле зрения - 90.
- Масштабирование разрешения - 100%.
- Качество освещения - ультра высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Тень игрока - включена.
- Качество направленного затемнения - высокое.
- Качество декалей - ультра высокое.
- Фильтрация декалей - анизотропная, х16.
- Размер страницы при виртуальном текстурировании - ультра высокий.
- Качество отражений - ультра высокое.
- Качество частиц - ультра высокое.
- Процедурные шейдеры - включены.
- Качество размытия в движении - ультра высокое.
- Глубина поля зрения - включена.
- Сглаживание глубины поля зрения - включено.
- HDR Bloom - включен.
- Эффект бликов - включен.
- Грязь на объективе - включена.
- Режим рендеринга - кинематографический.
- Степень увеличения резкости - 2.0.
- Зернистость - 1.0.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
For Honor
- Версия 1.04.
- DirectX 11.
- Угол обзора - 90.
- Сглаживание - FXAA.
- Анизотропная фильтрация текстур - х16.
- Масштабирование - 100%.
- Качество детализации - очень высокое.
- Качество текстур - высокое.
- Качество динамических теней - очень высокое.
- Качество прорисовки рельефа - высокое.
- Объемное освещение - MHBAO.
- Динамические отражения - включены.
- Эффект размытия - включен.
- Избыточная выборка сглаживания - выключена.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Shadow Tactics: Blades of the Shogun
- Версия 1.3.4.f.
- DirectX 11.
- Разрешение теней - высокое.
- Расстояние отображения теней - высокое.
- Разрешение текстур - ультра высокое.
- Сглаживание - включено.
- Рендеринг травы - ультра высокий.
- Отражения на воде - включены.
- Анизотропная фильтрация - включена.
- Объемный свет - включен.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Stellaris
- Версия 1.6.1.
- DirectX 9.
- Сглаживание (MSAA) - 4Х.
- Качество графики - высокое.
- Качество свечения - высокое.
- Эффект блика от линз - включен.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
The Technomancer
- Версия 3638.
- DirectX 11.
- Сглаживание интерфейса (SSAA) - включено.
- Качество теней - высокое.
- Качество сложного затенения SSAO - высокое.
- Сглаживание - FXAA.
- Качество частиц - высокое.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Анизотропная фильтрация - 16х.
- Динамическое разрешение - максимальное.
- Поле зрения - максимальное.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Thief
- Версия 1.7.
- DirectX 11.
- Качество текстур - очень высокое.
- Качество теней - очень высокое.
- Качество глубины резкости - высокое.
- Анизотропная фильтрация текстур - 16х.
- Сглаживание (FXAA) - включено.
- Сглаживание (SSAA) - высокое.
- Ограничение качества текстур - выключено.
- Отражение пространства - включено.
- Эффекты параллакса - включены.
- Сгущающиеся тени - включены.
- Тесселяция - включена.
- Отражение по ключевым кадрам - включено.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Urban Empire
- Версия 1.1.6.6.
- DirectX 11.
- Тени от облаков - включены.
- Качество графики - максимальное.
- Сглаживание - включено.
- Виньетирование - включено.
- Свечение - включено.
- Размытие в движении - включено.
- Шум и зернистость - включены.
- Глубина резкости - включена.
- Туман - включен.
- Объемный свет - включен.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Среднегеометрические результаты процессоров
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Дмитрий Прилепских aka Phoenix
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.
Сказ о том, как Phoenix тестирует комплектующие в играх