Деньги вперед: главные игры мая 2017 года

Май – последний месяц перед традиционным летним затишьем, и накануне отпуска индустрия дарит несколько любопытных проектов, у одного из которых есть все шансы стать выдающимся. Мастеровитый разработчик, проверенная временем концепция, свежие идеи… Среди рыбешек помельче: попытка отхватить кусок пирога Dark Souls; надежда DC Comics очистить карму; пара польских шутеров и многое другое.
1 мая 2017, понедельник 06:00
Top для раздела Лаборатория

Оглавление

Вступление

Май – последний месяц перед традиционным летним затишьем, и накануне отпуска индустрия дарит сразу несколько любопытных проектов, у одного из которых есть все шансы стать выдающимся. Мастеровитый разработчик, концепция, проверенная временем, но инкрустированная свежими идеями – все козыри у Prey на руках.

Среди рыбешек помельче: новая попытка отхватить кусок пирога Dark Souls (The Surge), надежда DC Comics очистить карму после череды неудачных кинолент (Injustice 2), пара польских шутеров и многое другое. Подробности – в нашей ежемесячной рубрике.

Prey

Жанр Шутер
Разработчик Arkane Studios
Издатель Bethesda Softworks
Платформы PC, PlayStation 4, Xbox One
Дата выхода 5 мая 2017 года

Выпущенная в 2006 году Prey – один из наиболее знаменитых долгостроев и неплохой пример того, что светлые мысли, прошедшие через «производственный ад», не обязательно оформляются в посредственный продукт (привет, Duke Nukem Forever!). Приключения потомственного чероки Томми на корабле инопланетян не стали революционными, но увлекали фокусами с пространством и перестрелками с противниками, находящимися в разных плоскостях.

Судьба сиквела оказалась трагичнее: он не пережил трансформацию в космический детектив и был закрыт. Вместо него Bethesda принялась за перезапуск бренда, поэтому новый вариант Prey, над которым корпят в Arkane Studios, никак не связан с предыдущим. Гораздо больше отсылок тут к Half-Life: неудачный эксперимент, захваченный пришельцами научно-исследовательский центр, всеобщая истерия.

С другой стороны, здесь много и от Bioshock/System Shock. Орбитальный комплекс, построенный с подачи Хрущева и пережившего покушение Кеннеди, – это целая экосистема, которую можно более-менее свободно исследовать. Разве что инопланетяне лезут под ноги, формируя у пользователя паранойю своим умением превращаться в элементы интерьера, от кружек до стульев.

В борьбе с ними все средства хороши. Гаечный ключ, дробовик, замораживающая пушка и прочее оружие позволят разобраться с противниками с глазу на глаз. Прятки по углам избавят от прямого контакта с наиболее опасными особями. Нейромодификации откроют у главного героя, Моргана Ю, нечеловеческие способности, начиная с телекинеза и заканчивая трансформацией в неодушевленные предметы. Наверняка каждый найдет стиль по вкусу.

Смесь из нескольких боевых механик, научно-фантастического сеттинга с необычными врагами, возможности развивать специализации и прокачивать различные навыки, создания предметов, толики нелинейности и многого другого выглядит крайне многообещающе. Не удивляйтесь, если Prey станет эпохальным событием и превзойдет собственных вдохновителей: потенциал для этого есть.

Injustice 2

Жанр Файтинг
Разработчик NetherRealm Studios
Издатель Warner Bros. Interactive Entertainment
Платформы PlayStation 4, Xbox One
Дата выхода 16 мая 2017 года

Несмотря на то, что Injustice: Gods Among Us была излишне «казуальной» по мнению многих любителей файтингов, делала слишком большой акцент на «спаме» приемов и пестрила надоедливыми роликами, успех не обошел ее стороной, так что Эд Бун и компания не преминули взяться за сиквел.

Концептуальных отличий почти нет. Это привычное «мочилово» между персонажами DC Comics – Бэтменом, Суперменом, Акваменом, Харли Квинн, Зеленым Фонарем, Флэшем и остальными любителями разноцветных трико – напоминающее стерилизованную Mortal Kombat. Расчленение, потрошение, брутальные добивания здесь отсутствуют как класс, хотя в составе бойцов есть, к примеру, привычный к ним Саб-Зиро.

Новых механик почти не завезли. Самое главное нововведение – система обмундирования. Словно в ролевых играх, вы собираете комплекты одежды и экипировки для персонажей: какие-то дают чисто косметический эффект, другие – влияют на стратегию боя и характеристики воинов. Всего обещают около тысячи предметов, часть из которых будет уникальна и привязана к конкретному герою, а прочие можно будет «устанавливать» на любую модель.

Естественно, не обойдется без новых бойцов (среди которых, к примеру, Атроцитус и Горилла Гродд), арен и приемов; сюжет же продолжит историю оригинала, повествуя о противоборстве Бэтмена и друзей с желающими восстановить диктатуру Супермена. Пока Injustice 2 выглядит образцовым сиквелом, однако и про Mortal Kombat X когда-то говорили в схожем ключе, а на деле вышло слегка иначе.

The Surge

Жанр Экшен/RPG
Разработчик Deck13 Interactive
Издатель Focus Home Interactive
Платформы PC, PlayStation 4, Xbox One
Дата выхода 16 мая 2017 года

В Deck13 работают огромные фанаты серии Souls – либо хитрюги, пытающиеся заработать на выведенной From Software формуле успеха. Их предыдущая попытка сделать (в соавторстве с CI Games) «хардкорный» слэшер/RPG – Lords of the Fallen – не снискала особой славы, но пробовать они не перестали. В мае нас ждет очередной заход – The Surge, футуристическая Dark Souls с роботами.

Умереть здесь тоже проще простого. Главный герой по имени Уоррен, нацепив экзоскелет, бредет по тесному коридору огромного промышленного комплекса, заворачивает за угол и внезапно получает по голове здоровенным молотом от сбрендившего андроида – и все, приплыли. Игра переносит его назад, лишая части имущества, и чтобы вернуть вещи, надо быстро проделать путь к месту погибели – иначе они исчезнут.

Дабы этого избежать, надо действовать крайне внимательно и вовремя давать отпор врагам. Основных атак лишь две – вертикальный и горизонтальный удары – зато они связываются в цепочки. Вдобавок Уоррен будет находить новое оружие и улучшения для экзоскелета… точнее, буквально выбивать их из противников. Отковыряли от соперника кусок брони, отпилили ему конечность – глядишь, смастерите себе качественную экипировку.

Правда, целясь по конкретным узлам робота, вы идете более длинным и тяжелым путем, нежели стараясь уничтожить его ударом, скажем, в голову. Бой, и без того неторопливый, растягивается из-за хорошей защиты драгоценных звеньев, так что сражения могут вскоре превратиться в надоедливую рутину. И это, пожалуй, вызывает наибольшие опасения.

Inner Chains

Жанр Шутер
Разработчик Telepaths’ Tree
Издатель IMGN.PRO
Платформы PC, PlayStation 4, Xbox One
Дата выхода 18 мая 2017 года

Inner Chains – дебютный проект варшавской Telepaths’ Tree, но прежде, чем сказать «фи, очередной польский шутер», давайте обратим внимание вот на что: в студии работают люди из People Can Fly, CD Project RED, Techland, Epic Games, за чьими плечами Bulletstorm, Painkiller, Gears of War и Witcher 3. Это ничего не гарантирует, но опыт, как известно, не пропьешь.

А он им понадобится. Inner Chains бедна на традиционные достоинства боевиков (шутка ли, здесь жалкие три разновидности оружия и пять типов врагов), поэтому удерживать пользователей у экранов придется отточенной боевой механикой и интересными ситуациями. Хотя баталии вообще не являются здесь однозначной «альфой»: не обошлось без многочисленных элементов хоррора, построенного, по словам авторов, не на выпрыгивающих из-за угла монстрах, а чем-то гораздо большем.

Например – на устройстве мира, где человечество деградировало до кастовой системы и средневекового быта, а брошенные технологии смешались с природой настолько, что трудно отделить машину от живого организма – а значит, везде ловушки, кругом опасность! Даже оружие здесь «с подвохом»: оно функционирует благодаря паразитам и требует подзарядки в определенных локациях. Но подзаряжая и используя его слишком часто, можно разозлить «спутников» – и они выйдут из-под контроля.

Выглядеть царство биомеханики должно впечатляюще, ведь разработчики называют графику одним из главных приоритетов. Чтобы на экране была именно та картинка, что крутится в голове у креативного директора Томаша Стражалковски, на вооружение взят Unreal Engine 4. Скриншоты действительно симпатичные, однако не пойдет ли упор на изображение во вред Inner Chains? Узнаем совсем скоро.

Endless Space 2

Жанр 4X-стратегия
Разработчик Amplitude Studios
Издатель Sega
Платформы PC
Дата выхода 19 мая 2017 года

Минувший год был настоящим бальзамом на душу фанатов глобальных космических стратегий. Stellaris, перерождение Master of Orion, Polaris Sector, появление в «Раннем доступе» Stars in Shadows и Endless Space 2 – на недельку пропасть в звездном небе оказалось нетрудно.

А сейчас Sega наконец выпускает Endless Space 2 в полном виде, нарастив мясо на базовых механиках, отшлифовав баланс, добавив перевод на языки помимо английского. Единственное, что вызывает опасения – техническое состояние продукта. Endless Legend, предыдущая игра Amplitude Studios, на выходе пестрила проблемами, и нынешняя «бета-версия» Endless Space 2 тоже далека от идеала.

Впрочем, это решаемые проблемы, лишь бы концепция работала без заминок. А в нее авторы внесли немало изменений, где-то взятых из «Бесконечной легенды», а где-то и оригинальных. К примеру, расы обзавелись уникальными геймплейными чертами (допустим, самовлюбленные Sophons шустрее изучают технологию, если она неизвестна соседям), научные ветви теперь разбиты на несколько эпох, а каждая фракция получила цепочку квестов – и это не считая раскиданных по миру побочных заданий.

Также в Endless Space 2 появятся «младшие расы» а-ля города-государства в Civilization, стороны обзаведутся политическими взглядами разных идеологий и начнут проводить выборы в Сенат… перечислять добавки можно долго. У проекта есть все шансы стать достойным продолжением первой части, и раз уж Amplitude Studios еще ни разу не подводила – будем оптимистами.

Friday the 13th: The Game

Жанр Сетевой экшен
Разработчик Gun Media, IllFonic
Издатель Gun Media
Платформы PC, PlayStation 4, Xbox One
Дата выхода 26 мая 2017 года

Джейсон Вурхиз – пожалуй, второй наиболее известный киноманьяк из классических «ужастиков» наряду с Фредди Крюгером. Нацепив хоккейную маску и вооружившись излюбленным мачете, он уже почти сорок лет режет скверно ведущую себя молодежь и мстит окружающим за собственную трагическую гибель.

Теперь пришла пора вспомнить про него и любителям видеоигр. В Friday the 13th Джейсон выслеживает школьников в летнем лагере «Хрустальное озеро» и беспощадно их потрошит; компания детей в свою очередь пытается выжить всеми возможными способами, что совершенно точно – крайне тяжелое испытание.

Дело в том, что Джейсон обладает огромным числом нечеловеческих умений. Он телепортируется, отслеживает жертв по звуковым следам, смотрит сквозь стены и время от времени впадает в режим берсерка, когда ему море по колено. В одиночку противостоять ему невозможно, но слаженная командная работа дает бедным тинейджерам шанс на выживание. Лишь бы им не запаниковать, заметив Вурхиза, разрубающего кого-нибудь пополам, – иначе маньяку станет проще отследить подростка по запаху.

Безусловно, на проект давят тяжелый груз лицензии (которая свалилась на голову нежданно-негаданно) и конкуренция со стороны Dead by Daylight. Но первое легко обернуть себе на пользу, да и захватить аудиторию игры Behaviour Digital не должно быть трудно – там разработчики сами выпустили счастье из рук. Gun Media же важно не начудить с балансом и внимательно слушать аудиторию после релиза – и тогда будет надежда на любопытную сетевую забаву.

Get Even

Жанр Шутер/хоррор
Разработчик The Farm 51
Издатель Bandai Namco Entertainment
Платформы PC, PlayStation 4, Xbox One
Дата выхода 26 мая 2017 года

Словно одного шутера родом из Польши нам было мало, в мае выходит еще один, не в пример более амбициозный, нежели Inner Chains. С другой стороны, делают его люди, засорившие атмосферу такими выхлопами, как NecroVision и Deadfall Adventures, поэтому уповать на высокое качество не стоит.

Get Even расскажет о злоключениях наемника Коула Блэка, очнувшегося в заброшенной психлечебнице с пистолетом и смартфоном в карманах. Он не помнит, как сюда угодил, единственное воспоминание – неудачная попытка спасти девушку от взрыва бомбы. Ему предстоит вникнуть, что к чему, познакомиться с подозрительным голосом некоего Рэда, предлагающего помощь, и по частям вспомнить предшествующие ситуации события.

Изучение дурдома окутано атмосферой тайны и тревоги. Решая с помощью смартфона несложные задачки, изучая заметки и нацарапанные на стенах послания бывших пациентов, шарахаясь от странных звуков, вы будете задаваться вопросами, кто еще обитает в здании. Воспоминания, напротив, преимущественно завязаны на перестрелках – включая стрельбу из-за угла по технологии CornerShot.

The Farm 51 упирает на историю и создание психологически дискомфортной обстановки и заворачивает это все в яркую технологическую обертку. Поляки хвастают технологией трехмерного сканирования, благодаря которой они якобы добились потрясающей реалистичности окружения, но очевидцы утверждают, что сейчас там больше «тормозов», чем действительно эффектной графики. А с остальным вроде бы порядок, так что, возможно, мы стоим на пороге трансформации польских шутеров в нечто действительно незазорное.

На сдачу

  • Dawn of Andromeda – стандартная на первый взгляд 4X-стратегия с привычным комплектом занятий: построением флота, развитием технологий и завоеванием Вселенной (4 мая 2017 года; PC, Mac).

  • Reservoir Dogs: Bloody Days – изометрический тактический шутер про ограбления банков, клубов и магазинов знаменитой бандой из фильма Квентина Тарантино (19 мая 2017 года; PC, Xbox One).

  • Steel Division: Normandy 44 – тактическая стратегия с боями в реальном времени, разработанная авторами Act of War и R.U.S.E. (23 мая 2017 года; PC).

  • Everspace – красивый космический симулятор, совмещающий традиционные перестрелки среди планет и астероидов с механикой перерождений на манер FTL: Faster Than Light (26 мая 2017 года; PC, Xbox One, Mac).

  • Rime – приключения восьмилетнего мальчика на таинственном безлюдном острове (26 мая 2017 года; PC, PlayStation 4, Xbox One).

  • NBA Playgrounds – баскетбольная аркада с карикатурными спортсменами и множеством трюков (май 2017 года; PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch).

Александр Суряев aka Top


Деньги вперед:
главные игры февраля 2017 года


Diluvion, Nioh, For Honor, Sniper Elite 4, Berserk and the Band of the Hawk, Halo Wars 2, Torment: Tides of Numenera, A House of Many Doors, Phoning Home, MX Nitro, Realpolitiks, theHunter: Call of the Wild, Codex of Victory…
Деньги вперед:
главные игры марта 2017 года


Horizon: Zero Dawn, Nier: Automata, Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands, Styx: Shards of Darkness, Mass Effect: Andromeda, Subsiege, Troll and I, Vikings: Wolves of Midgard, Strafe, MLB: The Show 17…
Деньги вперед:
главные игры апреля 2017 года


Syberia 3, Expeditions: Viking, Outlast 2, Sniper: Ghost Warrior 3, What Remains of Edith Finch, Warhammer 40,000: Dawn of War III, Drawn to Death, The Franz Kafka Videogame, Bulletstorm: Full Clip Edition, Impact Winter, Late Shift, Full Throttle Remastered, Little Nightmares…