Деньги вперед: главные игры апреля 2017 года

Апрель – месяц с интересными (местами очень громкими) именами почти во всех жанрах, от аркад и RPG до интерактивных фильмов. Особенно сильно планируют выступить квесты: это и долгожданная Syberia 3, и возвращение байкера Бена в Full Throttle Remastered. А в категории «рано нас хоронить» отметятся стратегия Warhammer 40K: Dawn of War III и переиздание лихой Bulletstorm. И это еще не все.
31 марта 2017, пятница 03:00
Top для раздела Лаборатория

Оглавление

Вступление

Апрель – месяц с интересными (а местами очень громкими) именами почти во всех жанрах, от аркад и RPG до интерактивных фильмов. Особенно сильно планируют выступить квесты: если долгожданной Syberia 3 и возвращения байкера Бена в Full Throttle Remastered будет мало, то на добавку сойдет симпатичная The Franz Kafka Videogame екатеринбургского разработчика Дениса Галанина.

Кроме того, в категории «рано нас хоронить» отметится стратегия Warhammer 40K: Dawn of War 3, скучающим по крутым боевикам придется впору переиздание лихой Bulletstorm, а поднимающий голову жанр интерактивного кино (или FMV) представит Late Shift.

Обо всех них и даже больше – в нашей традиционной обзорной статье.

Syberia 3

Жанр Квест
Разработчик Microids, Koalabs
Издатель Microids
Платформы PC, PlayStation 4, Xbox One, Mac
Дата выхода 20 апреля 2017 года

Вообще-то Бенуа Сокаль обещал, что новых частей Syberia мы не увидим. История, дескать, завершилась и не требует развития, Кейт Уокер с приключениями завязала – давайте искать новые «иконы». Однако ряд неудач с последующими проектами переубедил его: бойкого юриста из США еще рано списывать в утиль. За этим решением последовала почти декада сбоев в финансировании, переносов, пертурбаций в команде – и вот Syberia 3 наконец-то готова погрузить нас в волшебную атмосферу севера.

Для самой Кейт все развивается не так уж радужно. Попытка покинуть Сибирию завершилась катастрофой, и бездыханное тело девушки находят юколы – племя кочевников, путешествующих на снежных страусах. Поставив даму на ноги, они просят о помощи: любимые птички нуждаются в сопровождении до священных степей и защите от враждебных народов. Кейт решает отблагодарить спасителей и ввязывается в опасное приключение, где ее поджидают не только новые угрозы, но и отголоски прошлого.

Разработчики задумали не просто поведать увлекательную историю, но и преподнести ее более кинематографично, нежели принято в традиционных квестах. Окружение переведено в честное 3D, вокруг героини расставлено множество предметов, которые можно поднимать, крутить в руках, швырять, а на фоне журчат прелестные мелодии за авторством Инона Зура (композитора Fallout 4, Dragon Age: Origins и Syberia 2).

Более дружелюбными станут загадки, порой противоречившие законам логики и требовавшие искать руководство в интернете. Впрочем, ветеранов жанра ждет опция по отключению подсказок, так что волноваться об излишнем упрощении не стоит. Как не надо тревожиться о том, что Syberia 3 ударится в «кинцо», – создатели не забывают, какая реликвия у них в руках и что случится в случае ее повреждения с их уже поблекшей карьерой.

Expeditions: Viking

Жанр RPG/тактическая стратегия
Разработчик Logic Artists
Издатель Logic Artists
Платформы PC, Mac
Дата выхода 24 апреля 2017 года

Expeditions: Conquistador прошла для многих незамеченной – несправедливо. Настоящий клондайк для увлеченных историей и приключенческими романами людей, она рассказывала о покорении Нового Света и регулярно бомбардировала пользователя то моральными дилеммами, то тактическими боями. Техническая отсталость и обилие рутины в управлении ресурсами понижали градус интереса, однако скрыть достоинства проекта им не удалось.

Продолжение, посвященное викингам и Скандинавии, во-первых, восстанавливает историческую справедливость: наконец-то про грозных северных воинов нам поведают местные разработчики (Logic Artists расположена в Дании). Во-вторых, авторы настроены на развитие сильных сторон оригинала и ретуширование былых недостатков – без каких-либо революционных изменений.

Прежде всего, датчане подтянули графику. Пускай выжать из Unity красивую картинку у них не получилось, модели персонажей, «задники», художественная работа преобразились в лучшую сторону. Выросла и детализация: важные зоны теперь не просто кусок глобальной карты с несколькими строениями, а полноформатный район с побочными миссиями, секретами и NPC.

А знакомые достоинства стали лишь краше. Сюжет повествует о правлении небольшим кланом, находящимся в окружении охочих до чужих земель соседей, и пестрит подробностями культуры и быта викингов, нелинейными сценами, яркими характерами героев и последствиями предпринятых действий. К привычным боям добавятся морские баталии, сопартийцы получат большее влияние на мир и повествование, развитие поселения пополнится вариантами. Пока что Viking похожа именно на улучшенную версию Conquistador, и это воодушевляет.

Outlast 2

Жанр Хоррор
Разработчик Red Barrels
Издатель Red Barrels
Платформы PC, PlayStation 4, Xbox One, Mac
Дата выхода 25 апреля 2017 года

Если бы чета Лэнгерманнов, промышляющая журналистскими расследованиями, внимательней изучала юриспруденцию или интересовалась медицинской практикой в больницах, то не отправилась бы выяснять обстоятельства загадочного убийства некой Джейн Доу и не попала бы в авиакатастрофу над аризонской пустыней. Хотя это, конечно, не худшая часть. Хуже стало после того, как супругу куда-то утащили, – теперь Блэйку предстоит ее разыскать и самому не попасть в беду.

Полузаброшенное поселение религиозных фанатиков, куда он забредает, – место ничуть не романтичнее психлечебницы из первой Outlast, где Майлз Апшер на собственной шкуре вникал в тонкости экспериментов над людьми. Сектанты предельно неприветливы к посетителям и помешаны на жертвоприношениях, повсюду царит тотальная антисанитария и атмосфера смертельного ужаса, из-за чего Лэнгерманн вынужден пробираться сквозь деревушку тихо и скрытно.

Прятки по углам, шкафам, сундукам, зарослям, стогам сена и под водой – основное времяпрепровождение, поскольку журналист не обучен самозащите. Ориентироваться в непростой обстановке приходится не только на зрение и слух, но и по спецприборам: помимо функции ночной съемки в удачно спасенной видеокамере у парня есть датчик звука, демонстрирующий, не слишком ли шумит Блэйк. Враги реагируют на странные шорохи за спиной болезненными ударами по темечку, так что без сенсора никак.

Декорации не располагают к какой-то одной тактике и универсальным мерам предосторожности. Заглянуть придется и в пещеры, и в подвалы, и в обветшалые домишки, и на кукурузное поле – при должном старании Red Barrels может сделать каждую секцию Outlast 2 уникальной и непредсказуемой. И оттого – жуткой. Хотя стоит признать уже сейчас: проект нагоняет страху даже без дополнительных изысков.

Sniper: Ghost Warrior 3

Жанр Тактический шутер
Разработчик СI Games
Издатель СI Games
Платформы PC, PlayStation 4, Xbox One
Дата выхода 25 апреля 2017 года

То, что происходит с польской CI Games, вышло за рамки разумного. Компания, заработавшая дурную славу еще под вывеской City Interactive, клепая убогие копеечные поделки про террористов, вдруг нащупала золотую жилу в виде шутеров про снайперов и продает их миллионными тиражами. И ладно бы Sniper: Art of Victory и Sniper: Ghost Warrior были толковыми продуктами – но это же совершенная посредственность, целиком оправдывающая ярлык «польского шутера»!

Тем не менее, собака лает – караван идет. Sniper: Ghost Warrior 3, безусловно, пытается уйти от нелестных эпитетов, экспериментируя с подачей материала, но шансов на то, что поляки адекватно воплотят в жизнь задумки, маловато.

Прежде всего, речь об открытом мире: главный герой, прибывший в Грузию для разрешения очередного международного конфликта, колесит по просторным локациям подобно наемникам из Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands, изучает вопросительные знаки на карте, свободно скачет по карнизам да стенам. Как сделать увлекательную песочницу, не понимают титаны вроде Ubisoft, неужто у бездарей выйдет?

В достойный сценарий пока тоже нет веры: прямо сейчас он похож на морально устаревшее подражание Тому Клэнси. Ясности не хватает и геймплею. Кажется, CI Games совершенно не настаивает на скрытном прохождении, ставя силовые методы – расстрел противников из автомата и закидывание их гранатами – в один ряд с бесшумным преодолением препятствий. А ведь попытка окучить сегмент «милитари»-шутеров уже стала притчей во языцех среди клиентов варшавской студии и не внушает ни капли оптимизма.

What Remains of Edith Finch

Жанр Приключение
Разработчик Giant Sparrow
Издатель Annapurna Interactive
Платформы PC, PlayStation 4
Дата выхода 25 апреля 2017 года

Люди, знакомые с сюрреалистичной The Unfinished Swan, знают: от небольшой калифорнийской команды Giant Sparrow можно ждать чего угодно, потому что с фантазией у ее лидера, Яна Далласа, полный порядок. В общем-то, What Remains of Edith Finch и выглядит коллажем из концепций и замыслов – и как самая интригующая игра месяца.

Даже с точки зрения сюжета это сборник рассказов, сменяющих друг друга. В центре повествования – Эдит Финч, последний представитель семейства, члены которого неизменно трагически заканчивают свой путь. Девушка весьма озадачена собственной судьбой и стремится выяснить причины мора, для чего ей предстоит исследовать особняк Финчей, где каждая комната что-то поведает о ее бывшем жильце и перенесет юную леди в последний день его жизни.

Настроение историй меняется от человека к человеку, но их общая цель – тронуть пользователя, заставить его хоть немного прочувствовать боль утраты, погрузить в атмосферу одиночества и тревоги. Это не очередной «ужастик» с выпрыгивающими из-за угла монстрами, но беспокойство будет преследовать не только саму героиню, но и игрока. На погружение сыграет и художественная работа, сомнения в уровне которой после The Unfinished Swan отсутствуют.

Геймплей же, с одной стороны, предельно прост. Как и в большинстве приключенческих игр такого типа, взаимодействие с миром сведено к не слишком мудреным головоломкам, любованию окружением, чтению записей, поиску и изучению различных предметов и другим базовым вещам. Другое дело, что в каждой истории вы будете выполнять самые разные действия и переживать необычные ситуации: где-то – просто летать на качелях или запускать бумажного змея на пляже, а где-то – управлять животными и рыбами, пытаясь съесть все, что выглядит съедобно. Для «симулятора пешехода» с упором на сюжет этого должно хватить.

Warhammer 40,000: Dawn of War III

Жанр Стратегия в реальном времени
Разработчик Relic Entertainment
Издатель SEGA
Платформы PC
Дата выхода 27 апреля 2017 года

Dawn of War III – долгожданная возможность для ценителей вселенной облегченно вздохнуть: наконец-то, спустя столько лет избиения бренда бездарями вроде Streum On (Space Hulk: Deathwing) да Pixel Hero Games (Eisenhorn: Xenos), выходит проект с шансами на большой успех. У руля правильные люди с прямыми руками и богатым опытом – что может пойти не так?

Предварительно – все по плану, и нас ждет главная стратегия года. Разработчики взяли лучшее из обеих предыдущих частей и смешали воедино. Огромные армии на поле боя, строительство баз, экономика, героические личности, захват точек – Relic Entertainment решила угодить и тем, кто предпочел более-менее консервативную первую Dawn of War, и тем, кому по душе сильный уклон в тактику, как в Dawn of War II.

Космодесантники, орки и эльдары сойдутся в сражении за могущественный артефакт последних – копье Кхейна, спрятанное на поверхности блуждающей планеты Ашерон. Людьми будет руководить легендарный командир Кровавых воронов Габриэль Ангелос, зеленокожих поведет в битву знакомый по прошлым выпускам Горгуц, а провидица Маха из первой DoW возьмет под контроль эльфов. Разумеется, у каждой из сторон своя тактика: скажем, орки созданы для стремительных выпадов, эльдары долго раскачиваются, зато больно бьют, а имперцы занимают промежуточное место.

Авторы обещают, что миссии будут очень разнообразны: в одних надо исключительно воевать, в других – отстраивать и развивать базу, в третьих – делать вылазки с буквально несколькими юнитами, в четвертых – разыгрывать стандартную партию в затрудненных внешними факторами условиях. Издали это все напоминает StarCraft 2… и Dawn of War III выглядит достаточно аппетитно, чтобы стать лучшей стратегией со времен блокбастера от Blizzard.

На сдачу

  • Drawn to Death – оформленный под тетрадь школьника мультиплеерный боевик от создателя God of War и Twisted Metal Дэвида Джаффе (4 апреля 2017 года; PlayStation 4).

  • The Franz Kafka Videogame – сюрреалистичный, абсурдный квест, вдохновленный трудами известного чешского писателя (6 апреля 2017 года; PC, Mac).

  • Bulletstorm: Full Clip Edition – переиздание брутального шутера с облагороженной графикой и Дюком Нюкемом в качестве приглашенной звезды (7 апреля 2017 года; PC, PlayStation 4, Xbox One).

  • Impact Winter – смесь RPG с симулятором выживания в условиях ледникового периода (12 апреля 2017 года; PC, Mac).

  • Late Shift – интерактивный нелинейный фильм по сценарию автора к/ф «Шерлок Холмс» (12 апреля 2017 года; PC, PlayStation 4, Xbox One, Mac).

  • Full Throttle Remastered – возвращение приключенческой классики после косметического ремонта (18 апреля 2017 года; PC, PlayStation 4, Mac).

  • Little Nightmares – аркада про девочку в желтом дождевике, встретившую свои худшие детские кошмары на таинственном острове (28 апреля 2017 года; PC, PlayStation 4, Xbox One).

Александр Суряев aka Top


Деньги вперед:
главные игры января 2017 года


The Binding of Isaac: Afterbirth+, Kingdom Hearts 3, Rise & Shine, Urban Empire, Warhammer 40,000: Sanctus Reach, Resident Evil 7: Biohazard, The Wardrobe, Double Dragon 4, Divide, Memoranda…
Деньги вперед:
главные игры февраля 2017 года


Diluvion, Nioh, For Honor, Sniper Elite 4, Berserk and the Band of the Hawk, Halo Wars 2, Torment: Tides of Numenera, A House of Many Doors, Phoning Home, MX Nitro, Realpolitiks, theHunter: Call of the Wild, Codex of Victory…
Деньги вперед:
главные игры марта 2017 года


Horizon: Zero Dawn, Nier: Automata, Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands, Styx: Shards of Darkness, Mass Effect: Andromeda, Subsiege, Troll and I, Vikings: Wolves of Midgard, Strafe, MLB: The Show 17…