Апрель – месяц с интересными (а местами очень громкими) именами почти во всех жанрах, от аркад и RPG до интерактивных фильмов. Особенно сильно планируют выступить квесты: если долгожданной Syberia 3 и возвращения байкера Бена в Full Throttle Remastered будет мало, то на добавку сойдет симпатичная The Franz Kafka Videogame екатеринбургского разработчика Дениса Галанина.
Кроме того, в категории «рано нас хоронить» отметится стратегия Warhammer 40K: Dawn of War 3, скучающим по крутым боевикам придется впору переиздание лихой Bulletstorm, а поднимающий голову жанр интерактивного кино (или FMV) представит Late Shift.
Обо всех них и даже больше – в нашей традиционной обзорной статье.
| Жанр | Квест |
| Разработчик | Microids, Koalabs |
| Издатель | Microids |
| Платформы | PC, PlayStation 4, Xbox One, Mac |
| Дата выхода | 20 апреля 2017 года |
Вообще-то Бенуа Сокаль обещал, что новых частей Syberia мы не увидим. История, дескать, завершилась и не требует развития, Кейт Уокер с приключениями завязала – давайте искать новые «иконы». Однако ряд неудач с последующими проектами переубедил его: бойкого юриста из США еще рано списывать в утиль. За этим решением последовала почти декада сбоев в финансировании, переносов, пертурбаций в команде – и вот Syberia 3 наконец-то готова погрузить нас в волшебную атмосферу севера.
Для самой Кейт все развивается не так уж радужно. Попытка покинуть Сибирию завершилась катастрофой, и бездыханное тело девушки находят юколы – племя кочевников, путешествующих на снежных страусах. Поставив даму на ноги, они просят о помощи: любимые птички нуждаются в сопровождении до священных степей и защите от враждебных народов. Кейт решает отблагодарить спасителей и ввязывается в опасное приключение, где ее поджидают не только новые угрозы, но и отголоски прошлого.
Разработчики задумали не просто поведать увлекательную историю, но и преподнести ее более кинематографично, нежели принято в традиционных квестах. Окружение переведено в честное 3D, вокруг героини расставлено множество предметов, которые можно поднимать, крутить в руках, швырять, а на фоне журчат прелестные мелодии за авторством Инона Зура (композитора Fallout 4, Dragon Age: Origins и Syberia 2).
Более дружелюбными станут загадки, порой противоречившие законам логики и требовавшие искать руководство в интернете. Впрочем, ветеранов жанра ждет опция по отключению подсказок, так что волноваться об излишнем упрощении не стоит. Как не надо тревожиться о том, что Syberia 3 ударится в «кинцо», – создатели не забывают, какая реликвия у них в руках и что случится в случае ее повреждения с их уже поблекшей карьерой.
| Жанр | RPG/тактическая стратегия |
| Разработчик | Logic Artists |
| Издатель | Logic Artists |
| Платформы | PC, Mac |
| Дата выхода | 24 апреля 2017 года |
Expeditions: Conquistador прошла для многих незамеченной – несправедливо. Настоящий клондайк для увлеченных историей и приключенческими романами людей, она рассказывала о покорении Нового Света и регулярно бомбардировала пользователя то моральными дилеммами, то тактическими боями. Техническая отсталость и обилие рутины в управлении ресурсами понижали градус интереса, однако скрыть достоинства проекта им не удалось.
Продолжение, посвященное викингам и Скандинавии, во-первых, восстанавливает историческую справедливость: наконец-то про грозных северных воинов нам поведают местные разработчики (Logic Artists расположена в Дании). Во-вторых, авторы настроены на развитие сильных сторон оригинала и ретуширование былых недостатков – без каких-либо революционных изменений.
Прежде всего, датчане подтянули графику. Пускай выжать из Unity красивую картинку у них не получилось, модели персонажей, «задники», художественная работа преобразились в лучшую сторону. Выросла и детализация: важные зоны теперь не просто кусок глобальной карты с несколькими строениями, а полноформатный район с побочными миссиями, секретами и NPC.
А знакомые достоинства стали лишь краше. Сюжет повествует о правлении небольшим кланом, находящимся в окружении охочих до чужих земель соседей, и пестрит подробностями культуры и быта викингов, нелинейными сценами, яркими характерами героев и последствиями предпринятых действий. К привычным боям добавятся морские баталии, сопартийцы получат большее влияние на мир и повествование, развитие поселения пополнится вариантами. Пока что Viking похожа именно на улучшенную версию Conquistador, и это воодушевляет.
| Жанр | Хоррор |
| Разработчик | Red Barrels |
| Издатель | Red Barrels |
| Платформы | PC, PlayStation 4, Xbox One, Mac |
| Дата выхода | 25 апреля 2017 года |
Если бы чета Лэнгерманнов, промышляющая журналистскими расследованиями, внимательней изучала юриспруденцию или интересовалась медицинской практикой в больницах, то не отправилась бы выяснять обстоятельства загадочного убийства некой Джейн Доу и не попала бы в авиакатастрофу над аризонской пустыней. Хотя это, конечно, не худшая часть. Хуже стало после того, как супругу куда-то утащили, – теперь Блэйку предстоит ее разыскать и самому не попасть в беду.
Полузаброшенное поселение религиозных фанатиков, куда он забредает, – место ничуть не романтичнее психлечебницы из первой Outlast, где Майлз Апшер на собственной шкуре вникал в тонкости экспериментов над людьми. Сектанты предельно неприветливы к посетителям и помешаны на жертвоприношениях, повсюду царит тотальная антисанитария и атмосфера смертельного ужаса, из-за чего Лэнгерманн вынужден пробираться сквозь деревушку тихо и скрытно.
Прятки по углам, шкафам, сундукам, зарослям, стогам сена и под водой – основное времяпрепровождение, поскольку журналист не обучен самозащите. Ориентироваться в непростой обстановке приходится не только на зрение и слух, но и по спецприборам: помимо функции ночной съемки в удачно спасенной видеокамере у парня есть датчик звука, демонстрирующий, не слишком ли шумит Блэйк. Враги реагируют на странные шорохи за спиной болезненными ударами по темечку, так что без сенсора никак.
Декорации не располагают к какой-то одной тактике и универсальным мерам предосторожности. Заглянуть придется и в пещеры, и в подвалы, и в обветшалые домишки, и на кукурузное поле – при должном старании Red Barrels может сделать каждую секцию Outlast 2 уникальной и непредсказуемой. И оттого – жуткой. Хотя стоит признать уже сейчас: проект нагоняет страху даже без дополнительных изысков.
| Жанр | Тактический шутер |
| Разработчик | СI Games |
| Издатель | СI Games |
| Платформы | PC, PlayStation 4, Xbox One |
| Дата выхода | 25 апреля 2017 года |
То, что происходит с польской CI Games, вышло за рамки разумного. Компания, заработавшая дурную славу еще под вывеской City Interactive, клепая убогие копеечные поделки про террористов, вдруг нащупала золотую жилу в виде шутеров про снайперов и продает их миллионными тиражами. И ладно бы Sniper: Art of Victory и Sniper: Ghost Warrior были толковыми продуктами – но это же совершенная посредственность, целиком оправдывающая ярлык «польского шутера»!
Тем не менее, собака лает – караван идет. Sniper: Ghost Warrior 3, безусловно, пытается уйти от нелестных эпитетов, экспериментируя с подачей материала, но шансов на то, что поляки адекватно воплотят в жизнь задумки, маловато.
Прежде всего, речь об открытом мире: главный герой, прибывший в Грузию для разрешения очередного международного конфликта, колесит по просторным локациям подобно наемникам из Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands, изучает вопросительные знаки на карте, свободно скачет по карнизам да стенам. Как сделать увлекательную песочницу, не понимают титаны вроде Ubisoft, неужто у бездарей выйдет?
В достойный сценарий пока тоже нет веры: прямо сейчас он похож на морально устаревшее подражание Тому Клэнси. Ясности не хватает и геймплею. Кажется, CI Games совершенно не настаивает на скрытном прохождении, ставя силовые методы – расстрел противников из автомата и закидывание их гранатами – в один ряд с бесшумным преодолением препятствий. А ведь попытка окучить сегмент «милитари»-шутеров уже стала притчей во языцех среди клиентов варшавской студии и не внушает ни капли оптимизма.
| Жанр | Приключение |
| Разработчик | Giant Sparrow |
| Издатель | Annapurna Interactive |
| Платформы | PC, PlayStation 4 |
| Дата выхода | 25 апреля 2017 года |
Люди, знакомые с сюрреалистичной The Unfinished Swan, знают: от небольшой калифорнийской команды Giant Sparrow можно ждать чего угодно, потому что с фантазией у ее лидера, Яна Далласа, полный порядок. В общем-то, What Remains of Edith Finch и выглядит коллажем из концепций и замыслов – и как самая интригующая игра месяца.
Даже с точки зрения сюжета это сборник рассказов, сменяющих друг друга. В центре повествования – Эдит Финч, последний представитель семейства, члены которого неизменно трагически заканчивают свой путь. Девушка весьма озадачена собственной судьбой и стремится выяснить причины мора, для чего ей предстоит исследовать особняк Финчей, где каждая комната что-то поведает о ее бывшем жильце и перенесет юную леди в последний день его жизни.
Настроение историй меняется от человека к человеку, но их общая цель – тронуть пользователя, заставить его хоть немного прочувствовать боль утраты, погрузить в атмосферу одиночества и тревоги. Это не очередной «ужастик» с выпрыгивающими из-за угла монстрами, но беспокойство будет преследовать не только саму героиню, но и игрока. На погружение сыграет и художественная работа, сомнения в уровне которой после The Unfinished Swan отсутствуют.
Геймплей же, с одной стороны, предельно прост. Как и в большинстве приключенческих игр такого типа, взаимодействие с миром сведено к не слишком мудреным головоломкам, любованию окружением, чтению записей, поиску и изучению различных предметов и другим базовым вещам. Другое дело, что в каждой истории вы будете выполнять самые разные действия и переживать необычные ситуации: где-то – просто летать на качелях или запускать бумажного змея на пляже, а где-то – управлять животными и рыбами, пытаясь съесть все, что выглядит съедобно. Для «симулятора пешехода» с упором на сюжет этого должно хватить.
| Жанр | Стратегия в реальном времени |
| Разработчик | Relic Entertainment |
| Издатель | SEGA |
| Платформы | PC |
| Дата выхода | 27 апреля 2017 года |
Dawn of War III – долгожданная возможность для ценителей вселенной облегченно вздохнуть: наконец-то, спустя столько лет избиения бренда бездарями вроде Streum On (Space Hulk: Deathwing) да Pixel Hero Games (Eisenhorn: Xenos), выходит проект с шансами на большой успех. У руля правильные люди с прямыми руками и богатым опытом – что может пойти не так?
Предварительно – все по плану, и нас ждет главная стратегия года. Разработчики взяли лучшее из обеих предыдущих частей и смешали воедино. Огромные армии на поле боя, строительство баз, экономика, героические личности, захват точек – Relic Entertainment решила угодить и тем, кто предпочел более-менее консервативную первую Dawn of War, и тем, кому по душе сильный уклон в тактику, как в Dawn of War II.
Космодесантники, орки и эльдары сойдутся в сражении за могущественный артефакт последних – копье Кхейна, спрятанное на поверхности блуждающей планеты Ашерон. Людьми будет руководить легендарный командир Кровавых воронов Габриэль Ангелос, зеленокожих поведет в битву знакомый по прошлым выпускам Горгуц, а провидица Маха из первой DoW возьмет под контроль эльфов. Разумеется, у каждой из сторон своя тактика: скажем, орки созданы для стремительных выпадов, эльдары долго раскачиваются, зато больно бьют, а имперцы занимают промежуточное место.
Авторы обещают, что миссии будут очень разнообразны: в одних надо исключительно воевать, в других – отстраивать и развивать базу, в третьих – делать вылазки с буквально несколькими юнитами, в четвертых – разыгрывать стандартную партию в затрудненных внешними факторами условиях. Издали это все напоминает StarCraft 2… и Dawn of War III выглядит достаточно аппетитно, чтобы стать лучшей стратегией со времен блокбастера от Blizzard.
| Деньги вперед: главные игры января 2017 года The Binding of Isaac: Afterbirth+, Kingdom Hearts 3, Rise & Shine, Urban Empire, Warhammer 40,000: Sanctus Reach, Resident Evil 7: Biohazard, The Wardrobe, Double Dragon 4, Divide, Memoranda… |
Деньги вперед: главные игры февраля 2017 года Diluvion, Nioh, For Honor, Sniper Elite 4, Berserk and the Band of the Hawk, Halo Wars 2, Torment: Tides of Numenera, A House of Many Doors, Phoning Home, MX Nitro, Realpolitiks, theHunter: Call of the Wild, Codex of Victory… |
Деньги вперед: главные игры марта 2017 года Horizon: Zero Dawn, Nier: Automata, Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands, Styx: Shards of Darkness, Mass Effect: Andromeda, Subsiege, Troll and I, Vikings: Wolves of Midgard, Strafe, MLB: The Show 17… |