Деньги вперед: главные игры января 2017 года

Концовка прошлого года принесла великолепную тактическую стратегию Shadow Tactics: Blades of the Shogun, но в остальном позволила спокойно и неторопливо пройти пропущенные осенние хиты. Январь тоже не спешит загружать вас сразу после новогодних праздников, однако уже во второй половине начинает напоминать об играх. А это, помимо Resident Evil 7, еще несколько заманчивых проектов.
2 января 2017, понедельник 09:00
Top для раздела Лаборатория

Оглавление

Вступление

Концовка прошлого года принесла великолепную тактическую стратегию Shadow Tactics: Blades of the Shogun, но в остальном позволила спокойно и неторопливо пройти пропущенные осенние хиты. Январь тоже не спешит загружать вас сразу после новогодних праздников, однако уже во второй половине начинает отвлекать организм от последствий застолья и сосредотачивать на играх.

Resident Evil 7: Biohazard, безусловно, самая крупная рыба месяца, но еще несколько заманчивых проектов обитают чуть глубже, и вам наверняка найдется, на чем размяться в преддверии ударного февраля.

The Binding of Isaac: Afterbirth+

Жанр Аркада
Разработчик Эдмунд Макмиллен, Nicalis
Издатель Nicalis
Платформы PC, PlayStation 4, Xbox One
Дата выхода 03 января 2017 года

Мучениям юного Исаака предела нет. Его терзали в оригинальной The Binding of Isaac, издевались в дополнении The Wrath of the Lamb, затем переродили и вновь отправили в бой в Rebirth. Десятки оборотов минутной стрелки ушли на то, чтобы малыш не стал жертвой бесчисленных монстров и нашел избавление во мраке мамочкиного подвала. Впрочем, и этого было мало: аддон Afterbirth принес нам еще под сотню приятно мучительных часов.

Но Эдмунд Макмиллен явно мечтает растянуть страдания Исаака на веки вечные. Afterbirth+ хоть и уступает по количеству добавок предыдущим расширениям, но непременно займет вас на продолжительное время. Причем если в вашей коллекции уже есть оригинальная Afterbirth, можете рассчитывать на скидку.

Главная инъекция «бессмертия» серии – полный доступ к инструментарию для модификаций. Проектируем, создаем, проходим собственные моды с принципиально другим геймплеем, добавляем внутриигровые функции, испытания, карты и так далее – чем не рецепт долговечности?

Но и сам Макмиллен не халтурит. Afterbirth+ добавит полноценную новую главу, усложнит режим Greed, порадует невиданными ранее финальным да промежуточными боссами, насытит приключения свежими испытаниями, монстрами, комнатами (сотни их!), достижениями, предметами, музыкой и всем остальным, что приходит в голову при слове «аддон». Желающих же периодически возвращаться к проекту ждут ежемесячные бонусы и обновления контента. А что еще нужно фанату?

Kingdom Hearts 3

Жанр Экшен-RPG
Разработчик Square Enix Product Development Division 1, Disney Interactive Studios
Издатель Square Enix
Платформы PlayStation 4, Xbox One
Дата выхода 12 января 2017 года

Скрещивание различных вселенных в рамках одного произведения – обычная практика в массовой культуре. Бойцы из Mortal Kombat и герои комиксов DC лупят друг друга в Injustice: Gods Among Us, Marvel перемешивает своих бесчисленных персонажей в «Мстителях», Майкл Джордан играет в баскетбол с Багзом Бани – наверняка вы вспомните десятки примеров такого подхода.

Серия Kingdom Hearts принесла Square Enix десятки миллионов долларов, сведя на экране персонажей Final Fantasy и мультфильмов Disney. На ведущей роли, впрочем, отнюдь не они, а паренек Сора, то ищущий пропавших друзей, то мешающий созданию Ключа-Клинка для управления миром, то нарушающий планы коварного Ксеханорта. Именно очередной стычке с последним посвящена Kingdom Hearts 3 – одиннадцатый проект под известной маркой.

Дорога приключений по-прежнему заводит Сору и его партнеров (Дональда Дака, Гуфи, Микки Мауса и Рику) в самые разнообразные миры. Какие-то из них мы уже видели в предыдущих частях (скажем, королевство по мотивам «Геркулеса»), другие сейчас дебютируют (персонажи заглянут то к Рапунцель, то в «Город героев»), а вот с посещением мест из Final Fantasy придется распрощаться.

Авторы обещают сделать Kingdom Hearts 3 именно развитием прошлых наработок, а не революцией, и фанатам не стоит ждать существенных потрясений ни в структуре игры, ни в боевой системе. Последняя, тем не менее, обзавелась парой новых черт: меч Соры будет принимать самые разнообразные формы вплоть до разделения на пистолеты, а одними из ключевых маневров станут гигантские прыжки, переводящие бой с земли в воздух. Если новые элементы каши не испортят, а старые не сдадут позиций, то волноваться совершенно не о чем.

Rise & Shine

Жанр Аркада
Разработчик Super Awesome Hyperdimensional Mega Team
Издатель Turner Broadcasting System
Платформы PC, Xbox One
Дата выхода 13 января 2017 года

2D-платформеры, выпивающие из пользователя все соки сложностью, из мейнстримового жанра (вспомните хотя бы такие серии, как Castlevania, Mega Man) превратились в редкое явление, которое, тем не менее, порой изрядно будоражит аудиторию (Super Meat Boy). Свой момент славы мечтает получить и Super Mega Team, ваяющая двухмерную Rise & Shine.

Rise – храбрый паренек в оранжевой толстовке, волею случая попадающий в передрягу мирового масштаба. Злые инопланетяне разожгли пламя войны на его родной планете Геймарт, и именно мальчику один из лидеров сопротивления, находясь при смерти, передает легендарное говорящее оружие Shine – спаси, мол, нас всех. Пушка содержит комплект модификаторов, замедляющих, электризующих пули и даже позволяющих заламывать траектории выстрела под неестественными углами (на манер киноленты «Особо опасен»), к чему захватчики, конечно, морально не готовы.

Проект выглядит очень приятно: постапокалиптические пейзажи планеты Геймарт нарисованы вручную, со вкусом и творческим походом к делу. Никаких тайлов, повторяющихся элементов, как это часто принято в подобных развлечениях – авторы предлагают уникальное и самобытное окружение. Отдельно подчеркиваются плавность происходящего и непременно высокий уровень FPS: дескать, после двадцатой смерти вы особенно это оцените.

А умирать придется часто, потому что Rise & Shine сочетает аркаду с платформами, жесткие экшен-секции вплоть до bullet hell, множество практически случайных событий вроде внезапно бьющих из-под земли гейзеров и прилетающих из ниоткуда гранат. Не обошлось и без задачек: в некоторых моментах, например, надо провести пулю по воздушному лабиринту мимо многочисленных барьеров или обвести вокруг пальца непомерно сильных роботов. Уровень сложности запредельным не будет, однако попыхтеть доведется.

Urban Empire

Жанр Стратегия
Разработчик Fragment Production
Издатель Kalypso Media
Платформы PC
Дата выхода 17 января 2017 года

Градостроительными симуляторами уже давно никого не удивить: испокон веков нас потчуют сериями вроде SimCity и Caesar да отдельными проектами типа Cities: Skylines. Совсем другое дело, когда игра подобного плана наложена на целый ряд исторических этапов и при этом полна непривычных элементов – такой сорт встречается реже, и поэтому грядущая Urban Empire выглядит свежо и любопытно.

Вы – человек, которому предстоит провести изначально небольшой городок через пять эпох, начиная с 1820 года и заканчивая нашим временем. Ваша первостепенная миссия – отстраивать новые районы, возводить социальные, культурные, промышленные постройки, следить за потребностями граждан, их уровнем благосостояния и довольства жизнью. Поскольку вы все же мэр, то никто не будет приставать с микроменеджментом: дороги, линии электропередач, канализацию будут прокладывать соответствующие службы, а вам предоставлены более широкие и важные задачи.

Помимо общего планирования городского устройства к ним прибавятся политические решения, переговоры с вышестоящими правительственными чинами, лоббирование собственных интересов «наверху». Причем все начинается, опять же, с градостроительных этапов: чтобы выбить из бюджета деньги под создание фонтана, надо предложить проект, а потом убедить власть имущих в его целесообразности. И с вами отнюдь не всегда будут согласны – тогда в ход можно пустить взятки, шантаж, угрозы.

По мере того, как проходят эпохи, меняется структура общества, появляются новые группы, новые потребности и, следовательно, проблемы. Вам предстоит решать задачи, связанные с правами женщин, движениями феминисток и хиппи, обозначать свое отношение к детскому труду. Авторы обещают до 1000 динамических событий, показывающих различные перипетии общественной жизни, и если проект действительно поставит неудобные управленческие вопросы, как это делала недавняя This is the Police, взглянуть на него действительно стоит.

Warhammer 40,000: Sanctus Reach

Жанр Варгейм
Разработчик Straylight Entertainment
Издатель Slitherine
Платформы PC
Дата выхода 19 января 2017 года

Водопад проектов под брендом Warhammer все никак не прекратится. Только за последнее время мы получили дополнение к Total War: Warhammer – Realm of the Wood Elves, и наконец-то выбравшийся в свет мультиплеерный шутер Space Hulk: Deathwing. На подходе – Warhammer 40,000: Sanctus Reach, дебютный варгейм Straylight Entertainment.

Вселенских масштабов война и не думает заканчиваться: Империя окружена врагами со всех сторон. Одни из наиболее грозных – орки – прямо сейчас рвутся в систему Sanctus Reach, и она на грани полного коллапса. Последний оплот еще держится благодаря «Космическим волкам» – и за две длинные кампании (20-25 миссий каждая) вам предстоит остановить «зеленых». А для тех, кому покажется мало – разработчики припасли режим случайной игры, генератор карт под него и даже мультиплеер.

Геймплей традиционно пошаговый, однако создатели характеризуют его как быстрый, глубокий, чрезвычайно занимательный и увлекательный. Все построено вокруг правильного использования своего набора юнитов против соперников. У каждой фигуры уникальные способности, достоинства и недостатки, плюс, набранный ими во время сражений опыт идет на прокачку и повышение уровня, поэтому терять мастеровитых воинов будет обидно (учитывая, что они переходят от сценария к сценарию).

Самый главный вопрос – это насколько Straylight Entertainment вообще способна справиться с непростым жанром. Без вменяемого ИИ, обширных тактических возможностей и отлаженного баланса ловить игре будет нечего, а с первой попытки управиться с такими категориями удавалось мало кому.

Resident Evil 7: Biohazard

Жанр Экшен/хоррор
Разработчик Capcom
Издатель Capcom
Платформы PC, PlayStation 4, Xbox One
Дата выхода 24 января 2017 года

Про то, что однажды знаменитая серия свернула не на ту дорожку, вам скажет любой фанат первых частей. В какой-то момент Capcom начало чудиться, что все любят Resident Evil за взрывы, стрельбу по зомби, мечтают непременно проходить ее в кооперативе и выбивать ачивки. История доказала обратное, но японцы плохо усвоили урок и снова принимаются за эксперименты в очередной части.

Resident Evil 7 мало похожа на какую-либо из предшественниц, зато старательно воспроизводит современные веяния в жанре виртуальных ужастиков. Печально известная Silent Hills, похороненная из-за непонятных обид и неамбициозности Konami, Outlast, Amnesia – новые путеводные звезды и геймплейные ориентиры для разработчиков. Нет больше неудержимого Криса Рэдфилда и очаровательной Ады Вонг, нет массовых отстрелов зомби и злой корпорации Umbrella – они из мифологии, скорее всего, не вырезаны, однако существуют за кадром. Камера из-за плеча главного героя уплыла ему прямиком в голову, а сам персонаж из охотника превратился в загнанную жертву, и это дарит иные ощущения, нежели прежде.

Впрочем, нельзя не отметить множество отсылок к истокам сериала. Место действия – заброшенный особняк в вымышленном городке Делви, напичканный загадками и опасными монстрами. Сражаться с последними на равных не выйдет, потому что оружия мало, да и твари больно сильны, и чаще всего разумнее убежать, чем вступать в прямое противостояние. Прятки по углам, под кроватями, за шкафами – суровая реальность новой Resident Evil.

Было бы несправедливо заранее топить проект в скепсисе, однако хоррорами вроде Outlast многие уже наелись. С другой стороны, хорошая режиссура и четко выверенная программа по запугиванию игрока способны творить чудеса (особенно когда авторы не забывают о VR-устройствах), так что если финальный продукт превзойдет по качеству демо-версию Beginning Hour и трейлеры, должно быть любопытно.

На сдачу

  • The Wardrobe – любопытный квест про парня, в чьем шкафу обитает скелет случайно убитого им товарища и пытается убедить его признать вину (26 января 2017 года; PC).

  • Double Dragon 4 – Билли и Джимми празднуют тридцатилетие, выбивая дурь из толп противников так, словно на дворе снова лихие 90-е (30 января 2017 года; PC, PlayStation 4).

  • Divide – научно-фантастический шутер с перспективой top-down, посвященный, как ни странно, в большей степени исследованию мира и сюжету, нежели боям (31 января 2017 года; PlayStation 4).

  • Memoranda – симпатичный двухмерный квест про теряющую память девушку, разработчики которого вдохновлены произведениями Харуки Мураками (январь 2017 года; PC).

Александр Суряев aka Top