В погоне за производительностью: 1 января 2017

Тестирование одиннадцати (от Radeon RХ 460 до R9 Fury X и от GeForce GTX 1050 до GTX 1080) видеокарт в десяти играх, трех разрешениях и двух режимах работы: в номинальном режиме и после разгона.
1 января 2017, воскресенье 06:00
Phoenix для раздела Лаборатория

Оглавление

Вступление

Целью цикла «В погоне за производительностью: видеокарты» является изучение производительности актуальной линейки одиночных решений в современных играх. В обзоре присутствуют сводные диаграммы производительности графических ускорителей и среднегеометрические результаты видеокарт в десяти играх.

Список новых видеокарт:

  • Radeon RX 480 8192 Мбайт;
  • Radeon RX 470 4096 Мбайт;
  • Radeon RX 460 2048 Мбайт;
  • Radeon R9 Fury X 4096 Мбайт;
  • Radeon R9 Fury 4096 Мбайт;

  • GeForce GTX 1080 8192 Mбайт;
  • GeForce GTX 1070 8192 Mбайт;
  • GeForce GTX 1060 6144 Mбайт;
  • GeForce GTX 1060 3072 Mбайт;
  • GeForce GTX 1050 Ti 4096 Mбайт;
  • GeForce GTX 1050 2048 Mбайт.

Список новых игр:

  • Battlefield 1 (Сквозь грязь и кровь).
  • Call of Duty: Infinite Warfare (Падение "Стойкого").
  • Call of Duty: Modern Warfare Remastered (Переворот).
  • Dishonored 2 (Башня Дануолла).
  • Mafia 3 (Поездка в банк).
  • Quantum Break (Эксперимент в университете).
  • Shadow Warrior 2 (Храм страстей).
  • Sid Meiers Civilization VI (Ход 430).
  • Titanfall 2 (Операция "Палаш").
  • Watch_Dogs 2 (Яхт клуб).

Данное направление статей носит справочный характер, комментарии отсутствуют, поскольку каждый читатель сможет самостоятельно почерпнуть нужную ему информацию. Напомним, что с работой тестовых стендов, методикой и обработкой результатов тестирования можно ознакомиться, перейдя по этой ссылке.

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Процессор: Intel Core i7-4790K (Devil's Canyon, L3 8 Мбайт), Turbo Boost / Hyper Threading - off - 4000 @ 4700 МГц;
  • Материнская плата: Gigabyte GA-Z97X-UD5H, LGA 1150, BIOS F8;
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
  • Оперативная память: 2 x 4096 Мбайт DDR3 Geil Black Dragon GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133 МГц / 10-11-11-30-1t / 1.5 В), X.M.P. - off;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
  • Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).

Видеокарты:

  • Radeon RX 480 4096 Мбайт - 1266/8000 @ 1340/8700 МГц (Sapphire);
  • Radeon RX 470 4096 Мбайт - 1206/6600 @ 1330/7600 МГц (Gigabyte);
  • Radeon RX 460 2048 Мбайт - 1206/7000 @ 1350/8000 МГц (PowerColor);

  • Radeon R9 Fury X 4096 Мбайт - 1050/500 @ 1150/500 МГц (Sapphire);
  • Radeon R9 Fury 4096 Мбайт - 1000/500 @ 1100/500 МГц (Sapphire);

  • GeForce GTX 1080 8192 Mбайт - 1734/10000 @ 2000/11500 МГц (Gigabyte);
  • GeForce GTX 1070 8192 Mбайт - 1683/8008 @ 1964/9500 МГц (MSI);
  • GeForce GTX 1060 6144 Mбайт - 1708/8008 @ 1940/9400 МГц (ASUS);
  • GeForce GTX 1060 3072 Mбайт - 1708/8008 @ 1920/9300 МГц (MSI);
  • GeForce GTX 1050 Ti 4096 Mбайт - 1390/7012 @ 1750/8000 МГц (Palit);
  • GeForce GTX 1050 2048 Mбайт - 1455/7012 @ 1770/8000 МГц (Palit).

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 7 x64 SP1;
  • Драйверы видеокарты: Nvidia GeForce 365.19 WHQL и AMD Radeon Software Crimson 16.5.2.
  • Утилиты: Fraps 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.2.0.

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения видеокарт все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1920 х 1080 и 2560 х 1440.

В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты Fraps 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:

  • Battlefield 1 (Сквозь грязь и кровь).
  • Call of Duty: Infinite Warfare (Падение "Стойкого").
  • Call of Duty: Modern Warfare Remastered (Переворот).
  • Dishonored 2 (Башня Дануолла).
  • Mafia 3 (Поездка в банк).
  • Quantum Break (Эксперимент в университете).
  • Shadow Warrior 2 (Храм страстей).
  • Sid Meiers Civilization VI (Ход 430).
  • Titanfall 2 (Операция "Палаш").
  • Watch_Dogs 2 (Яхт клуб).

Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой Fraps. VSync при проведении тестов был отключен.

Перейдем непосредственно к тестам.

Результаты тестов: сравнение производительности


Battlefield 1 (Сквозь грязь и кровь)

  • Версия 1.04.
  • DirectX 11.
    • Угол обзора - 105.
    • Размытие в движении - 50%.
    • Глубина резкости оружия - включено.
    • Шкала разрешения - 100%.
    • Ограничение памяти видеокарты - выключено.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Фильтрация текстур - ультра высокая.
    • Качество освещения - ультра высокое.
    • Качество эффектов - ультра высокое.
    • Качество пост-обработки - ультра высокое.
    • Качество сетки - ультра высокое.
    • Качество ландшафта - ультра высокое.
    • Качество травы - ультра высокое.
    • Качество сглаживания - FXAA (высокое).
    • Объемное освещение - HBAO.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон

3840х2160


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Call of Duty: Infinite Warfare (Падение "Стойкого")

  • Версия 6.51233116.
  • DirectX 11.
    • Разрешение визуализации - стандартное.
    • Разрешение текстур - высокое.
    • Анизотропная фильтрация текстур - высокая.
    • Разрешение карты теней - экстра высокое.
    • Уровни источников света - высокие.
    • Буфер локальных теней - включен.
    • Буфер теней от солнца - включен.
    • Объемное освещение - включено.
    • Затенение фонового света - включено.
    • Освещение частиц - максимальное.
    • Глубина резкости - включена.
    • Эффект скорости - включен.
    • Сглаживание - FXAA.
    • Эффект фильма - 100%.
    • Эффект зерна - 100%.
    • Следы пуль - включены.
    • Тесселяция - все объекты.
    • Качество частиц - высокое.
    • Детализация - максимальная.
    • Масштаб поля зрения - 100.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон

3840х2160


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Call of Duty: Modern Warfare Remastered (Переворот)

  • Версия 1.7.839337.0.0.32767.
  • DirectX 11.
    • Размер текстур - экстра высокий.
    • Карта обычного размера - экстра высокая.
    • Размер карт отражений - экстра высокий.
    • Заполнение свободной памяти - включено.
    • Анизотропная фильтрация - высокая.
    • Тени - включены.
    • Разрешение карт теней - экстра высокое.
    • Кэширование карт солнечных теней - включено.
    • Кэширование карт теней-пятен - включено.
    • Глубина поля - высокое качество.
    • Размытие движения - высокое качество.
    • Сложное затенение - HBAO+.
    • Амбиентное затенение - включено.
    • Обработка глубины - включена.
    • Полноэкранное сглаживание - FXAA.
    • Сглаживание SSAA - выключено.
    • Подгрузка шейдеров - включена.
    • Следы пуль - включены.
    • Лимит динамических источников света - 8.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон

3840х2160


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Dishonored 2 (Башня Дануолла)

  • Версия 1.2.
  • Void Engine (id Tech 5).
    • Угол обзора - 100.
    • Адаптивное разрешение - 100.
    • Nvidia HBAO+ - выключено.
    • Детализация текстур - ультра высокая.
    • Подробности модели - ультра высокие.
    • Детализация окружения - ультра высокая.
    • Качество воды - ультра высокое.
    • Предел видимости - ультра высокий.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество декалей - ультра высокое.
    • Качество тумана - ультра высокое.
    • Сглаживание FXAA- высокое.
    • Размытие - включено.
    • Глубина резкости - включена.
    • Блик в объективе - включен.
    • Объемные лучи - включены.
    • Детализация солнечных лучей - включена.
    • Тени крыс - включены.
    • Тени трупных ос - включены.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон

3840х2160


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Mafia 3 (Поездка в банк)

  • Версия 1.050.0.1.
  • DirectX 11.
    • Качество сглаживания - низкое.
    • Качество объемного света - среднее.
    • Размытие при движении - включено.
    • Детализация геометрии - высокая.
    • Качество теней - высокое.
    • Качество отражений - среднее.
    • Качество объемных эффектов - высокое.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон

3840х2160


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Quantum Break (Эксперимент в университете)

  • Версия 1.0.126.0307.
  • DirectX 11.
    • Качество объемных лучей - максимальное.
    • Разрешение теней - максимальное.
    • Фильтрация теней - высокая.
    • Разрешение текстур - максимальное.
    • Уровень детализации геометрии - максимальный.
    • Сложное затенение SSAO - включено.
    • Качество отражений - высокое.
    • Качество эффектов - высокое.
    • Качество глобального освещения - высокое.
    • Сглаживание - включено.
    • Масштабирование - включено.
    • Зернистость фильма - включено.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон

3840х2160


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Shadow Warrior 2 (Храм страстей)

  • Версия 1.1.7.2.
  • DirectX 11.
    • Nvidia Multi-res Shading - выключен.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Анизотропная фильтрация - 16х.
    • Качество теней - высокое.
    • Качество объемного тумана - высокое.
    • Временное сглаживание - включено.
    • Блики - включены.
    • Размытие в движении - включено.
    • Глубина резкости - включена.
    • Цветовая аберрация - включена.
    • Зернистость - включена.
    • Свечение - включено.
    • Подповерхностное рассеивание - включено.
    • Сложное затенение (SSAO) - включено.
    • Отражения в экранном пространстве - включены.
    • Качество частиц - высокое.
    • Качество останков - ультра высокое.
    • Качество листвы и обломков - ультра высокое.
    • Уровень детализации - высокий.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон

3840х2160


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Sid Meiers Civilization VI (Ход 430)

  • Версия 1.0.0.56.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4X.
    • Текстуры высокого разрешения - включены.
    • Качество визуальных эффектов - высокое.
    • Размытие - включено.
    • Динамическое освещение - включено.
    • Тени - включены.
    • Разрешение теней - 8192 х 8192.
    • Разрешение наложения - 4096 х 4096.
    • Полноэкранное наложение - включено.
    • Качество ландшафта - высокое.
    • Геометрия ландшафта высокого разрешения - включена.
    • Текстуры ландшафта высокого разрешения - включены.
    • Шейдеры ландшафта высокого качества - включены.
    • Объемное освещение - включено.
    • Разрешение рендера объемного освещения - 2048 х 2048.
    • Высокая детализация помех - включена.
    • Вода в высоком разрешении - включена.
    • Шейдеры воды высокого качества - включены.
    • Отражения воды - 4 шага.
    • Анимация лидеров - высокая.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон

3840х2160


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Titanfall 2 (Операция "Палаш")

  • Версия 2.0.1.1.
  • DirectX 11.
    • Поле зрения - 90.
    • Ровный обзор при беге - включен.
    • Adaptive Resolution FPS Target - включен.
    • Полноэкранное сглаживание - MSAA 4x.
    • Качество текстур - безумное.
    • Фильтрация текстур - анизотропная 16х.
    • Рассеянное затенение - включено.
    • Детализация теней (солнце) - высокая.
    • Детализация теней (точечная) - высокая.
    • Динамические тени (точечные) - включены.
    • Качество моделей - высокое.
    • Качество эффектов - высокое.
    • Качество следов ударов - высокое.
    • Качество физики тел - высокое.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон

3840х2160


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Watch_Dogs 2 (Яхт клуб)

  • Версия 1.05.
  • DirectX 11.
    • Поле зрения - 100.
    • Плотность пикселей - 1.0.
    • Качество геометрии - высокое.
    • Качество дополнительное - о%.
    • Качество рельефа - высокое.
    • Качество растительности - высокое.
    • Разрешение текстур - высокое.
    • Фильтрация текстур - высокая.
    • Качество теней - высокое.
    • Тень объектов в свете фар - выключена.
    • Качество воды - высокое.
    • Качество отражения - высокое.
    • SSLR - выключен.
    • Туман Сан-Франциско - выключен.
    • Глубина резкости - включена.
    • Размытие - включено.
    • Свечение - включено.
    • Объемный свет - HBAO+.
    • Временная фильтрация - выключена.
    • Сглаживание MSAA - выключено.
    • Пост-обработка и сглаживание - FXAA.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон

3840х2160


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Среднегеометрические результаты видеокарт в десяти играх


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон

3840х2160


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Дмитрий Прилепских aka Phoenix

Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.



Сказ о том, как Phoenix тестирует комплектующие в играх