Этим летом компания AMD окончательно сформировала линейку графических ускорителей, последовательно выпустив Radeon RX 480, RX 470 и RX 460 на замену устаревшим моделям Radeon R9 380X, R9 380, R7 370 и R7 360. Одна из них продержалась на рынке дольше всех.
Речь идет о линейке Radeon R7 370, основанной на графическом процессоре Pitcairn (GCN 1.0). С учетом того факта, что он был представлен в далеком 2012 году, данная архитектура со всеми ее изменениями существует четыре года. Срок немаленький, но и путь она проделала приличный.
За четыре года AMD трижды наращивала производительность, единожды сменила техпроцесс и дважды убавила аппетиты GPU. Насколько хорошо это удалось компании, лучше всего проследить по видеоядрам средних размеров, таким как Tonga или Polaris. Мы же вернемся к самому маленькому графическому ядру – Polaris 11, который известен под кодовым именем Baffin.
Новый графический процессор Polaris 11 размером всего 123 мм2, но благодаря 14 нм литографии содержит 3 млрд транзисторов. Ближайший родственник – Bonaire. Но теоретически за это время у AMD должен был получиться не просто преемник, а нечто более быстрое.
| Наименование | Radeon R7 360 |
Radeon R7 370 |
Radeon RX 460 |
GeForce GTX 750 |
GeForce GTX 750 Ti |
GeForce GTX 950 |
| Кодовое имя | Bonaire | Pitcairn | Polaris | GM107 | GM107 | GM206 |
| Версия | GCN 1.1 | GCN 1.0 | GCN 1.3 | Maxwell 1.x | Maxwell 1.x | Maxwell 2.x |
| Техпроцесс, нм | 28 | 28 | 14 | 28 | 28 | 28 |
| Размер ядра/ядер, мм2 | 160 | 212 | 123 | 148 | 148 | 227 |
| Количество транзисторов, млн | 2080 | 2800 | 3000 | 1870 | 1870 | 2940 |
| Частота ядра, МГц | - | - | 1090 | 1020 | 1020 | 1024 |
| Частота ядра (Turbo), МГц | 1050 | 975 | 1200 | 1085 | 1085 | 1188 |
| Число шейдеров (PS), шт. | 768 | 1024 | 896 | 512 | 640 | 768 |
| Число текстурных блоков (TMU), шт. | 48 | 64 | 48 | 32 | 40 | 48 |
| Число блоков растеризации (ROP), шт. | 16 | 32 | 16 | 16 | 16 | 32 |
| Максимальная скорость закраски, Гпикс/с | 17 | 31 | 19.2 | 14.0 | 16.3 | 32.8 |
| Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с | 50 | 64 | 57.6 | 32.6 | 40.8 | 49.2 |
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
| Эффективная частота памяти, МГц | 1625 | 1400 | 1750 | 1350 | 1350 | 1650 |
| Объем памяти, Гбайт | 2 | 2/4 | 2/4 | 2 | 2 | 2 |
| Шина памяти, бит | 128 | 256 | 128 | 128 | 128 | 128 |
| Пропускная способность памяти, Гбайт/с | 104 | 179 | 112 | 86.4 | 86.4 | 105.6 |
| Питание, разъемы Pin | 6 | 6 | - | - | - | 6 |
| Потребляемая мощность (2D / 3D), Ватт | -/100 | -/110 | -/75 | -/55 | -/60 | -/90 |
| CrossFire/Sli | V | V | - | - | - | V |
| Цена при анонсе, $ | 110 | 150 | 109/119 | 120 | 150 | 160 |
| Заменяемая модель | Radeon R7 260 |
Radeon R7 265 |
Radeon R7 360 |
GeForce GTX 650 Ti |
GeForce GTX 650 Ti |
GeForce GTX 750 Ti |
Видеокарты Radeon RX 460 будут поставляться в двух модификациях. Первая оснащена 2 Гбайтами видеопамяти, вторая – 4 Гбайтами. Частоты обеих версий должны полностью совпадать. Исходя из технических характеристик, можно предположить, что разработчики AMD специально сократили число унифицированных процессоров и текстурных блоков. Возможно, через какое-то время мы увидим RX 465, но это всего лишь догадки.
С учетом анонсированной цены прямого конкурента со стороны Nvidia нет. Модели GeForce GTX 750 и GTX 750 Ti сняты с производства, GTX 950 и GTX 960 аналогично сошли со сцены. А из новых видеокарт минимальным входным билетом считается GeForce GTX 1060. Но ее стоимость несопоставима с ценой новинки.
Поэтому Radeon RX 460 пока будет присутствовать на рынке в гордом одиночестве. И самое главное, к чему компания так долго шла, графический процессор Polaris (GCN 1.3) существенно сократил энергопотребление. К примеру, аналоги рассматриваемой видеокарты потребляют от 95 до 115 Вт, а Radeon RX 460 только 75 Вт.
По замыслу инженеров, модели, основанные на GPU Baffin, должны обходиться без разъема дополнительного питания. К счастью, многие производители игнорировали предложение AMD и поставили разъем 6 pin на печатную плату. Из-за этого энергопотребление равномерно распределяется между слотом и разъемом внешнего питания. И больше не возникнет вопросов о превышении энергопотребления из слота расширения видеокартами AMD.
С другой стороны, внимательный читатель заметит один интересный факт – половина контактов в гребенке PCI-e на видеокарте отсутствует. Сложно сказать, что пытались реализовать инженеры таким решением, но новинки будут работать на максимальной скорости PCI-e 8x.
Для модели Radeon RX 460 не существует эталонного дизайна, и разводка печатной платы целиком зависит от предпочтений партнеров AMD. Сейчас наиболее активно выступили компании ASUS, Sapphire, XFX и Gigabyte. Всех их объединяет стандартизированный вид задней панели, содержащий как минимум по одному разъему HDMI, DVI и DisplayPort.
Увы, никто не сделал компактных версий Radeon RX 460, все анонсированные видеокарты по размерам превосходят предполагаемые габариты RX 460, которые должны быть сопоставимыми с R7 360. Думаю, после пересмотра приоритетов мы увидим компактные модели, которые идеально подойдут для ITX систем благодаря полноценным видеовыходам HDMI 2.0b и DisplayPort 1.3/1.4.
Конфигурация:
Программное обеспечение:
Перечень контрольно-измерительных приборов и инструментов:
Под нагрузкой видеокарты тестировались программой Unigine Heaven Benchmark v4.0. Уровень потребления электричества в играх оценивался специальным приспособлением по обеим линиям 8 pin и шине PCI-e.
В части игр, где это возможно, использовались встроенные отрезки теста, при необходимости тестирование дополнялось результатами утилиты Fraps v3.5.99. Для данного теста мы полностью пересмотрели уровень качества в играх для видеокарт топ-класса. Теперь в игровых приложениях выставляются максимальные настройки, а сами тесты проходили в двух разрешениях: 1920 х 1080 и 2560 х 1440.
VSync при проведении тестов был отключен.
Для оценки поведения видеокарт в номинальном режиме обратимся к более чем часовому стресс-тесту 3DMark, параллельно соберем данные с графического ядра, а также значения частот памяти, энергопотребления и температур. Объединяем полученные данные в единые графики и видим, насколько точно соответствуют заводские характеристики реальным цифрам, и что происходит с важными показателями при разгоне.
Частота ядра.
На тест нам прислали модель Sapphire Nitro RX 460 4G D5 с завышенными частотами GPU: вместо адаптивной настройки частоты в промежутке между 1090 и 1200 МГц он работает на постоянной частоте в 1250 МГц.
Это само по себе неплохо, но при попытках привести частоту в соответствии со спецификацией через панель драйверов видеокарта теряла стабильность в работе. Иными словами, разгонять – пожалуйста, а снижать частоты – увольте. Впрочем, когда речь зашла о повышенных частотах, графический процессор Baffin легко достиг 1350 МГц.
Частота памяти.
На видеокарту установлено 4 Гбайта памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в четырех микросхемах на лицевой стороне печатной платы.
Микросхемы Micron рассчитаны на номинальную частоту работы в 1750 МГц, но элементарно осилили разгон до 2 ГГц. Именно этот факт должен существенно улучшить положение при наличии 128-битной шины памяти.
Напряжение vGPU.
Нынешняя панель для разгона, встроенная в ПО драйверов, после увеличения уровня TDP самостоятельно поднимает напряжение графического процессора. Благодаря этому видеокарта Radeon RX 460 неплохо разгоняется и потребляет умеренное количество электроэнергии.
Sapphire Nitro RX 460 4G D5 потребляет в среднем 80 Вт (AMD декларирует 75 Вт), но даже в разгоне стрелка не преодолевает стоваттный рубеж. Для сравнения аналог по скорости R7 370 с номинальными частотами выдает результат 97 Вт. Получается, что компании AMD удалось снизить энергопотребление на 20%.
Частоты видеокарт и версия драйверов
| Модель | Частота (номинальная), МГц |
Разгон, МГц | Версия драйверов |
| Radeon RX 480 | 1220 / 2000 | 1300 / 2200 | 16.6.2 |
| Radeon RX 470 | 926 / 1650 | 1300 / 1900 | 16.8.1 |
| Radeon RX 460 | 1250 / 1750 | 1350 / 2000 | 16.8.1 |
| Radeon R7 370 | 975 / 1400 | 1100 / 1600 | 16.8.1 |
| GeForce GTX 1060 | 1506 / 2000 | 2040 / 2250 | 368.64 |
| GeForce GTX 960 | 1126 / 1750 | 1500 / 2000 | 368.64 |
| GeForce GTX 950 | 1024 / 1650 | 1550 / 2000 | 368.64 |
Версия – последняя на момент тестирования, с обновлениями Origin.
Настройки:
Версия – последняя на момент тестирования, с обновлениями Origin.
Настройки:
Настройки:
Настройки:
Настройки:
Настройки:
Настройки:
Настройки:
Настройки:
Настройки:
Настройки:
| Модель | Средн. к/с | Средн. к/с 1920 |
Средн. к/с 2560 |
| Radeon R9 Fury X | 81.4 | 93.6 | 69.3 |
| Radeon RX 480 | 61.6 | 72.6 | 50.5 |
| Radeon RX 470 | 53.5 | 63.1 | 43.8 |
| Radeon RX 460 | 30.5 | 36.5 | 24.5 |
| Radeon R9 390 | 63.7 | 73.5 | 54.0 |
| Radeon R9 380X | 46.3 | 54.4 | 38.1 |
| Radeon R7 370 | 29.8 | 35.1 | 24.5 |
| GeForce GTX 1080 | 115.8 | 136.4 | 95.1 |
| GeForce GTX 1070 | 95.8 | 113.7 | 77.9 |
| GeForce GTX 1060 | 70.6 | 84.2 | 56.9 |
| GeForce GTX 980 Ti | 89.6 | 105.9 | 73.4 |
| GeForce GTX 980 | 71.2 | 84.7 | 57.6 |
| GeForce GTX 960 | 38.1 | 45.6 | 30.5 |
| GeForce GTX 950 | 32.0 | 38.5 | 25.5 |
| Radeon R9 Fury X OC | 84.4 | 97.3 | 71.6 |
| Radeon RX 480 OC | 67.1 | 78.7 | 55.4 |
| Radeon RX 470 OC | 62.1 | 73.2 | 50.9 |
| Radeon RX 460 OC | 32.9 | 39.0 | 26.8 |
| Radeon R7 370 OC | 32.9 | 38.7 | 27.1 |
| GeForce GTX 1080 OC | 121.8 | 142.5 | 101.1 |
| GeForce GTX 1070 OC | 105.1 | 124.4 | 85.7 |
| GeForce GTX 1060 OC | 79.0 | 94.1 | 64.0 |
| GeForce GTX 960 OC | 44.2 | 53.2 | 35.1 |
| GeForce GTX 950 OC | 42.1 | 50.8 | 33.3 |
Чтобы понять, какую производительность считать приемлемой, стоит выяснить, на что необходимо обращать внимание. Стендовый набор игр и настроек выбран с учетом корректности сравнения всех участников, от начальных моделей до самых дорогих.
Условно степень сложности отрисовки сцен в играх можно разделить на:
Данный тест проводился с настройками «Ультра». Необходимо заметить, что чем выше качество, тем в большей степени результат зависит от видеокарты, а не от системы в целом.
По этой причине даже 30 кадров в секунду условно можно считать минимальным порогом для вхождения в группу видеокарт, подходящих для большинства игр. Отметим, что из-за нестабильных курсов валют стоимость кадров в секунду оценивается в долларах и по рекомендованной в день анонса цене.
Средний FPS для видеокарт стоимостью до $300, исходя из двух разрешений (1920 х 1080 и 2560 x 1440).
А теперь представим итоги в виде таблицы, в которой результаты тестов (к/с) будут объединены со стоимостью видеокарт, а также их энергопотреблением. В сумме это даст некий рейтинг привлекательности: чем больше уровень производительности и меньше цена с энергопотреблением, тем выше позиция у модели. Баллы складываются из следующих составляющих: скорости (50%), стоимости (30%) и энергопотребления (20%).
Рейтинг привлекательности в двух разрешениях (1920 х 1080 и 2560 x 1440).
На данный момент в сегменте графических ускорителей складывается интересная ситуация. У AMD Radeon RX 460 нет прямых конкурентов, а значит, она будет уверенно чувствовать себя на рынке. И по совокупности тестов можно сказать, что графический процессор Baffin способен стать лидером в своем классе. Новинка получилась эффективной (в зависимости от производителя может быть как с внешним питанием, так и без), с хорошим запасом разгона (до 1350 МГц) и доступным ценником.
В первую очередь на рынок выйдут видеокарты Radeon RX 460, несущие на борту 4 Гбайта видеопамяти, стоимостью около 10 000 рублей, чуть позже появятся версии с 2 Гбайтами по цене 8 000 рублей. А после спада ажиотажа следует ожидать снижения цен. Приятно, что компании AMD удалось войти в верхнюю группу рейтинга привлекательности, ничем не уступив решениям Nvidia.
Выражаем благодарность за помощь в подготовке материала: