Оглавление
Вступление
В данном обзоре будет изучена производительность новых процессоров Intel поколения Skylake – Pentium G4520, Pentium G4500 и Pentium G4400. Противниками для них стали:
- Core i5-6400;
- Core i3-6100;
- FX-8320 BE;
- FX-6300 BE;
- FX-4300 BE;
- A10-7850K.
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Материнская плата №1: GigaByte GA-Z170X-Gaming 3, LGA 1151;
- Материнская плата №2: GigaByte GA-990FXA-UD5, АМ3+;
- Материнская плата №3: ASRock FM2A88X Extreme6+, FM2+;
- Видеокарта:GeForce GTX 980 Ti 6144 Mбайт - 1000/7012 МГц (Zotac);
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H100 (~1300 об/мин);
- Оперативная память №1: 2 x 4096 Мбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX CMK8GX4M1A2400C14 (Spec: 2400 МГц / 14-16-16-31-1t / 1.2 В) , X.M.P. - off/on;
- Оперативная память №2: 2 x 4096 Мбайт DDR3 Geil Black Dragon GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133 МГц / 10-11-11-30-1t / 1.5 В) , X.M.P. - off/on;
- Дисковая подсистема №1:64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2:1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).
Процессоры:
- Core i5-6400 - 2700 @ 4400 МГц;
- Core i3-6100 - 3700 @ 4700 МГц;
- Pentium G4520 - 3600 @ 4400 МГц;
- Pentium G4500 - 3500 @ 4400 МГц;
- Pentium G4400 - 3300 @ 4200 МГц;
- FX-8320 BE - 3500 @ 4600 МГц;
- FX-6300 BE - 3500 @ 4700 МГц;
- FX-4300 BE - 3800 @ 4700 МГц;
- A10-7850K - 3700 @ 4600 МГц.
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 7 x64 SP1;
- Драйверы видеокарты: Nvidia GeForce 364.51 WHQL;
- Утилиты: Fraps 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.2.0.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения процессоров все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1920 х 1080.
В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты Fraps 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:
- Anno 2205 (Мыс Эмбар).
- Batman: Arkham Origins (Готэм-сити).
- Cities Skylines (Песчаный пляж, население 65 000 жителей).
- Cities XXL (Прибрежная равнина, население 750 000 жителей).
- Crysis 3 (Добро пожаловать в джунгли).
- Grand Theft Auto V (Лос-Сантос).
- Hard Reset (Бенчмарк).
- Hitman: Absolution (Бенчмарк).
- Project CARS (Трасса Монца).
- StarCraft II: Legacy of the Void (Предчувствие тьмы).
Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой Fraps. VSync при проведении тестов был отключен.
Перейдем непосредственно к тестам.
Результаты тестов: сравнение производительности
Anno 2205 (Мыс Эмбар)
- Версия 1.0 Update 1.
- DirectX 11.
- Сглаживание - x4.
- Качество освещения - высокое.
- Пост-обработка - высокая.
- Дистанция обзора - ультра высокая.
- Качество текстур - высокое.
- Качество теней - высокое.
- Качество объектов - высокое.
- Детализация поверхности - высокая.
- Качество шейдеров - очень высокое.
- Качество воды - высокое.
- Качество толпы - высокое.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Batman: Arkham Origins (Готэм-сити)
- Версия 1.0 Update 10.
- DirectX 11.
- Сглаживание - FXAA высокое.
- Детализация геометрии - DirectX 11 улучшенная.
- Динамические тени - DirectX 11 улучшенные.
- Размытие при движении - включено.
- Эффект глубины резкости - DirectX 11 улучшенный.
- Искажения - включены.
- Блики в объективе - включены.
- Столбы света - включены.
- Отражения - включены.
- Освещение отраженным светом - DirectX 11 улучшенное.
- Аппаратное ускорение Nvidia PhysX - выключено.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Cities Skylines (Песчаный пляж, население 65 000 жителей)
- Версия 1.0.7с.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание - включено.
- Анизотропная фильтрация (AF) - включена.
- Качество теней - высокое.
- Качество текстур - высокое.
- Расстояние прорисовки - очень далеко.
- Уровень детализации - очень высокий.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Cities XXL (Прибрежная равнина, население 750 000 жителей)
- Версия 1.5.0.1.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4.
- Пляжи - включены.
- Детализация окружения - высокая.
- Частицы - включены.
- Отражение воды - включено.
- Погодные эффекты - включены.
- Качество теней - максимальное.
- Качество текстур - высокое.
- Перемещения жителей - включены.
- Плотность трафика - 100%.
- Расстояние отображения зданий - 100%.
- Расстояние отображения деревьев - 100%.
- Расстояние отображения пешеходов - 100%.
- Расстояние отображения транспорта - 100%.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Crysis 3 (Добро пожаловать в джунгли)
- Версия 1.3.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4.
- Анизотропная фильтрация (AF) - 16.
- Разрешение текстур - максимальное.
- Качество эффектов - максимальное.
- Качество объектов - максимальное.
- Качество частиц - максимальное.
- Качество пост-обработки - максимальное.
- Качество затенения - максимальное.
- Качество теней - максимальное.
- Качество воды - максимальное.
- Степень размытости - высокая.
- Блики - включены.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Grand Theft Auto V (Лос-Сантос)
- Версия Update 5.
- DirectX 11.
- Сглаживание FXAA - включено.
- Анизотропная фильтрация - Х16.
- Игнорирование предложенного ограничения памяти - включено.
- Населенность города - максимальная.
- Разновидность населения - максимальная.
- Фокусировочная шкала - максимальная.
- Качество текстур - очень высокое.
- Качество шейдеров - очень высокое.
- Качество теней - очень высокое.
- Качество отражений - максимально высокое.
- Сглаживание MSAA для отражений - выключено.
- Качество воды - очень высокое.
- Качество частиц - очень высокое.
- Качество травы - стандартное.
- Мягкие тени - максимально мягкие.
- Настройки спецэффектов - максимально высокие.
- Степень размытия при движении - максимальная.
- Эффект глубины резкости - включен.
- Качество сложного затенения (АО) - высокое.
- Качество тесселяции - очень высокое.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Hard Reset (Бенчмарк)
- Версия 1.51.
- DirectX 9.
- Полноэкранное сглаживание (FXAA) - включено.
- Анизотропная фильтрация (AF) 16.
- Коррекция задержки отображения - включена.
- Качество текстур - максимальное.
- Качество теней - высокое.
- Качество пост-обработки - высокое.
- Качество частиц - максимальное.
- Качество физики - максимальное.
- Качество обломков - максимальное.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Hitman: Absolution (Бенчмарк)
- Версия 1.0.447.0.
- DirectX 11.
- Сглаживание (MSAA) - 0.
- Сглаживание (FXAA) - включено.
- Анизотропная фильтрация текстур (AF) - 16.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество текстур - высокое.
- Качество отражений - высокое.
- Глобальное освещение - включено.
- Тесселяция - включена.
- Качество детализации - ультра высокое.
- Качество глубины резкости - высокое.
- Качество сложного затенения (SSAO) - высокое.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Project CARS (Трасса Монца)
- Версия Update 4.
- DirectX 11.
- Сглаживание FXAA - высокое качество.
- Другие техники сглаживания - выключены.
- Анизотропная фильтрация - Х16.
- Разрешение текстур - высокое.
- Качество отражений - ультра высокое.
- Качество карты окружающего мира - ультра высокое.
- Детализация машин - ультра высокая.
- Детализация трассы - ультра высокая.
- Детализация теней - ультра высокая.
- Эффект скорости - высокий.
- Упреждающий рендеринг - 1.
- Детализация травы - ультра высокая.
- Уровень частиц - высокий.
- Плотность частиц - ультра высокая.
- Вытянутое отражение фар - включено.
- Фильтр пост-обработки - включен.
- Блики - включены.
- Солнечные блики снаружи - насыщенные.
- Солнечные блики внутри - насыщенные.
- Свечение - включено.
- Марево - включено.
- Глобальное зеркальное свечение - включено.
- Компенсация экспозиции - 1.00.
- Капли дождя на экране - включены.
- Виньетирование - включено.
- Сумеречные лучи - включены.
- Грязь на экране - включена.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
StarCraft II: Legacy of the Void (Предчувствие тьмы)
- Версия 3.0.5.39117.
- DirectX 9.
- Сглаживание - включено.
- Качество текстур - высокое.
- Качество шейдеров - ультра высокое.
- Качество освещения - ультра высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество рельефа - ультра высокое.
- Отражения - включены.
- Качество эффектов - ультра высокое.
- Качество постобработки - ультра высокое.
- Качество физики - максимально высокое.
- Качество моделей - высокое.
- Портреты - 3D.
- Качество роликов - высокое.
- Рассеянное освещение - включено.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Среднегеометрические результаты процессоров в десяти играх
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных процессоров.
Для выведения соотношения стоимости и производительности ЦП бралась их средневзвешенная цена. Были взяты цены нескольких крупных московских магазинов и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник участников.
- Core i5-6400 - $188;
- Core i3-6100 - $121;
- Pentium G4520 - $98;
- Pentium G4500 - $73;
- Pentium G4400 - $61;
- FX-8320 BE - $148;
- FX-6300 BE - $102;
- FX-4300 BE - $73;
- A10-7850K - $108.
Соотношение стоимости и производительности процессоров ($/средний FPS)
1920х1080
Номинал
Разгон $/средний FPS
Заключение
По итогам данного теста процессоры Intel Pentium G4520, Pentium G4500 и Pentium G4400 продемонстрировали высокую для своего класса производительность в обоих режимах работы. Несмотря на то, что две старшие новинки заметно отстали от мощных Core i5-6400 и Core i3-6100, они смогли на равных конкурировать с восьмиядерным FX-8320 BE. А младший Pentium G4400 втиснулся между двумя представителями AMD – FX-6300 BE и A10-7850K.
Два героя обзора из трех, Pentium G4500 и Pentium G4400, стали безусловными лидерами по соотношению цена/производительность. На их фоне старший Pentium G4520 оказался не столь привлекателен для покупки, однако также расположился в группе лидеров между Core i3-6100 и FX-4300 ВЕ.
Стоит упомянуть, что, как и со старшими Core i7/i5/i3, у процессоров Pentium G не все так просто с разгоном. В ходе тестов были выявлены следующие проблемы:
- Отсутствовала возможность мониторинга температуры.
- Не работало графическое ядро, интегрированное в процессор.
- Процессоры не переходили в энергосберегающий режим, постоянно работая на повышенных частотах и напряжении питания.
Итак, компания Intel выпустила новые процессоры серии Pentium G, которые способны конкурировать со старшими моделями AMD и очень привлекательны для покупки по соотношению цена/производительность. Однако не стоит забывать, что все больше и больше игр оптимизируют под многоядерные ЦП, и со временем двухъядерные CPU Intel утратят свою актуальность. Точно так же, как это произошло несколько лет назад с их одноядерными предшественниками.
По этой причине рекомендую рассматривать покупку процессоров Pentium G либо на среднесрочную перспективу (три-четыре года), либо в том случае, если компьютер не планируется для частых игр. Если собирается игровой компьютер и на более длительный срок службы, лучше сразу выбирать среди более мощных моделей ЦП.
Дмитрий Прилепских aka Phoenix
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.