Тестирование процессоров AMD FX-6350 BE и FX-4350 BE в играх

Тестирование процессоров AMD FX-8320 BE, FX-6350 BE, FX-6300 BE, FX-4350 BE, FX-4300 BE, A10-5800K, FX-8150 BE, FX-8120 BE, FX-6200 BE, FX-4170 BE, Phenom II X6 1090T BE, Phenom II X4 965 BE, Athlon II X4 650 и Intel Core i5-3450, Core i5-3330, Core i3-3240 в разрешении 1680х1050, в шестнадцати играх и двух режимах работы.
28 августа 2013, среда 00:00
Phoenix для раздела Лаборатория

Оглавление

Вступление

В данном обзоре будут рассмотрены два новых процессора AMD семейства Vishera: FX-6350 BE и FX-4350 BE. Их противниками стали следующие модели:

  • FX-8320 BE;
  • FX-6300 BE;
  • FX-4300 ВЕ;
  • FX-8150 BE;
  • FX-8120 BE;
  • FX-6200 BE;
  • FX-4170 ВЕ;
  • A10-5800K;
  • Phenom II X6 1090T BE;
  • Phenom II X4 965 BE;
  • Athlon II X4 650;
  • Core i5-3450;
  • Core i5-3330;
  • Core i3-3240.

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Материнская плата №1: GigaByte GA-Z77X-UD5H, LGA 1155, BIOS F14;
  • Материнская плата №2: ASRock 990FX Extreme4, АМ3+, BIOS 2.0;
  • Материнская плата №3: ASRock FM2A85X Extreme4, FM2, BIOS 1.6;
  • Видеокарта: GeForce GTX 680 2048 Mбайт - 1006/1006/6008 МГц (Gainward);
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H100 (~1300 об/мин);
  • Оперативная память: 2 x 4096 Мбайт DDR3 Geil BLACK DRAGON GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133 МГц / 10-11-11-30-1t / 1.5 В) , X.M.P. - off;
  • Дисковая подсистема: 64 Гбайта, SSD ADATA SX900;
  • Блок питания: Corsair HX850, 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 21.5" Philips 227E3QPH (Wide LCD, 1920x1080 / 60 Гц).

Процессоры:

  • FX-8320 BE - 3500 @ 4600 МГц;
  • FX-6350 BE - 3900 @ 4700 МГц;
  • FX-6300 BE - 3500 @ 4700 МГц;
  • FX-4350 BE - 4200 @ 4700 МГц;
  • FX-4300 BE - 3800 @ 4600 МГц;

  • FX-8150 BE - 3600 @ 4600 МГц;
  • FX-8120 BE - 3100 @ 4500 МГц;
  • FX-6200 BE - 3800 @ 4600 МГц;
  • FX-4170 ВЕ - 4200 @ 4700 МГц;

  • A10-5800K - 3800 @ 4500 МГц;

  • Phenom II X6 1090T BE - 3200 @ 4100 МГц;
  • Phenom II X4 965 BE - 3400 @ 4000 МГц;
  • Athlon II X4 650 - 3200 @ 4000 МГц;

  • Core i5-3450 - 3100 @ 3900 МГц;
  • Core i5-3330 - 3000 @ 3600 МГц;
  • Core i3-3240 - 3400 МГц.

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 7 x64 SP1;
  • Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 326.29 Beta;
  • Утилиты: FRAPS 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 3.0.0 Beta 11.

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения процессоров все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1680х1050.

В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты FRAPS 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:

  • Assassin's Creed 3 (Бостонский порт).
  • Batman Arkham City (Бенчмарк).
  • Borderlands 2 (Бенчмарк).
  • Call of Duty: Black Ops 2 (Ангола).
  • Dragon Age Origins (Остагар).
  • Far Cry 3 (Глава 2. Охотник).
  • Formula 1 2012 (Бенчмарк).
  • Hard Reset (Бенчмарк).
  • Hitman: Absolution (Бенчмарк).
  • Just Cause 2 (Бетонные джунгли).
  • Medal of Honor: Warfighter (Сомали).
  • Prototype 2 (Воскрешение).
  • Resident Evil 5 (Бенчмарк - Сцена 2).
  • Sleeping Dogs (Бенчмарк).
  • The Elder Scrolls V: Skyrim (Солитьюд).
  • World of Tanks (Рудники).

Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой FRAPS. VSync при проведении тестов был отключен.

Чтобы избежать ошибок и минимизировать погрешности измерений, все тесты производились по три-пять раз. При вычислении среднего FPS за итоговый результат бралось среднеарифметическое значение результатов всех прогонов (трех не «холостых»). В качестве минимального FPS выбиралось минимальное значение показателя по результатам трех прогонов.

Технические характеристики видеокарт

Справочная информация по процессорам AMD и Intel, а также видеокартам AMD и NVIDIA.

Разгон процессоров

Процессоры разгонялись следующим образом. Стабильность разгона проверялась утилитой ОССТ 3.1.0 «Perestroika» путем получасового прогона CPU на максимальной матрице с принудительной 100% нагрузкой. Соглашусь с тем, что разгон тестируемых ЦП не является абсолютно стабильным, но для любой современной игры он подходит на все сто.

При максимальном разгоне у всех процессоров AMD частота контроллера памяти была поднята до 2400-2800 МГц.

FX-8320 BE

Штатный режим. Тактовая частота 3500 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х17.5), частота DDR3 – 1866 МГц (200х9.33), напряжение питания ядра 1.27 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Core и APM – включены.

Процессор удалось разогнать до частоты 4600 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 23 (200х23), напряжение питания ядра – до 1.53 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В. Частота DDR3 составила 2133 МГц (200х10.67), Turbo Core и APM – выключены.

FX-6350 BE

Штатный режим. Тактовая частота 3900 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х19.5), частота DDR3 – 1866 МГц (200х9.33), напряжение питания ядра 1.28 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Core и APM – включены.

Процессор удалось разогнать до частоты 4700 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 23.5 (200х23.5), напряжение питания ядра – до 1.53 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В. Частота DDR3 составила 2133 МГц (200х10.67), Turbo Core и APM – выключены.

FX-6300 BE

Штатный режим. Тактовая частота 3500 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х17.5), частота DDR3 – 1866 МГц (200х9.33), напряжение питания ядра 1.26 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Core и APM – включены.

Процессор удалось разогнать до частоты 4700 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 23.5 (200х23.5), напряжение питания ядра – до 1.53 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В. Частота DDR3 составила 2133 МГц (200х10.67), Turbo Core и APM – выключены.

FX-4350 BE

Штатный режим. Тактовая частота 4200 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х21), частота DDR3 – 1866 МГц (200х9.33), напряжение питания ядра 1.33 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Core и APM – включены.

Процессор удалось разогнать до частоты 4700 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 23.5 (200х23.5), напряжение питания ядра – до 1.52 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В. Частота DDR3 составила 2133 МГц (200х10.67), Turbo Core и APM – выключены.

FX-4300 BE

Штатный режим. Тактовая частота 3800 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х16), частота DDR3 – 1866 МГц (200х9.33), напряжение питания ядра 1.3 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Core и APM – включены.

Процессор удалось разогнать до частоты 4600 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 23 (200х23), напряжение питания ядра – до 1.52 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В. Частота DDR3 составила 2133 МГц (200х10.67), Turbo Core и APM – выключены.

FX-8150 BE

Штатный режим. Тактовая частота 3600 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х18), частота DDR3 – 1866 МГц (200х9.33), напряжение питания ядра 1.26 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Core и APM – включены.

Процессор удалось разогнать до частоты 4600 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 23 (200х23), напряжение питания ядра – до 1.52 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В. Частота DDR3 составила 2133 МГц (200х10.67), Turbo Core и APM – выключены.

FX-8120 BE

Штатный режим. Тактовая частота 3100 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х15.5), частота DDR3 – 1866 МГц (200х9.33), напряжение питания ядра 1.22 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Core и APM – включены.

Процессор удалось разогнать до частоты 4500 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 22.5 (200х22.5), напряжение питания ядра – до 1.51 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В. Частота DDR3 составила 2133 МГц (200х10.67), Turbo Core и APM – выключены.

FX-6200 BE

Штатный режим. Тактовая частота 3800 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х195), частота DDR3 – 1866 МГц (200х9.33), напряжение питания ядра 1.3 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Core и APM – включены.

Процессор удалось разогнать до частоты 4600 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 23 (200х23), напряжение питания ядра – до 1.45 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В. Частота DDR3 составила 2133 МГц (200х10.67), Turbo Core и APM – выключены.

FX-4170 BE

Штатный режим. Тактовая частота 4200 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х21), частота DDR3 – 1866 МГц (200х9.33), напряжение питания ядра 1.42 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Core и APM – включены.

Процессор удалось разогнать до частоты 4700 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 23.5 (200х23.5), напряжение питания ядра – до 1.46 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В. Частота DDR3 составила 2133 МГц (200х10.67), Turbo Core и APM – выключены.

A10-5800K

Штатный режим. Тактовая частота 3800 МГц, частота системной шины 100 МГц (100х38), частота DDR3 – 1866 МГц, напряжение питания ядра 1.32 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Core и APM – включены.

Процессор удалось разогнать до частоты 4500 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 45 (100х45), напряжение питания ядра – до 1.45 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В. Частота DDR3 составила 2133 МГц, Turbo Core и APM – выключены.

Phenom II X6 1090Т BE

Штатный режим. Тактовая частота 3200 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х16), частота DDR3 – 1600 МГц (200х8), напряжение питания ядра 1.33 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Core – включен.

Процессор удалось разогнать до частоты 4100 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 20.5 (200х20.5), напряжение питания ядра – до 1.5 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В. Частота DDR3 составила 1600 МГц (200х8), Turbo Core – выключен.

Phenom II X4 965 BE

Штатный режим. Тактовая частота 3400 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х17), частота DDR3 – 1600 МГц (200х8), напряжение питания ядра 1.38 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В.

Процессор удалось разогнать до частоты 4100 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 20.5 (200х20.5), напряжение питания ядра – до 1.5 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В. Частота DDR3 составила 1600 МГц (200х8).

Athlon II X4 650

Штатный режим. Тактовая частота 3200 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х16), частота DDR3 – 1333 МГц (200х6.66), напряжение питания ядра 1.3 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В.

Процессор удалось разогнать до частоты 4000 МГц. Для этого частота шины была поднята до 250 МГц (250х16), напряжение питания ядра – до 1.53 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В. Частота DDR3 составила 1665 МГц (250х6.66).

Core i5-3450

Штатный режим. Тактовая частота 3100 МГц, базовая частота 100 МГц (100х31), частота DDR3 – 1600 МГц (100х16), напряжение питания 1.09 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Boost – включен.

Процессор удалось разогнать до частоты 3900 МГц. Для этого множитель был поднят до 37 (105х37), частота DDR3 – 2240 МГц (105х21.33), напряжение питания – до 1.125 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Boost – включен.

Core i5-3330

Штатный режим. Тактовая частота 3000 МГц, базовая частота 100 МГц (100х30), частота DDR3 – 1600 МГц (100х16), напряжение питания 1.1 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Boost – включен.

Процессор удалось разогнать до частоты 3600 МГц. Для этого множитель был поднят до 34 (105х34), частота DDR3 – 2240 МГц (105х21.33), напряжение питания – до 1.125 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Boost – включен.

Core i3-3240

Штатный режим. Тактовая частота 3400 МГц, базовая частота 100 МГц (100х34), частота DDR3 – 1600 МГц (100х16), напряжение питания 1.09 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Hyper Threading – включен.

Перейдем непосредственно к тестам.

Результаты тестов: сравнение производительности

Assassin's Creed 3 (Бостонский порт)

  • Версия 1.06.
  • DirectX 11.
    • Качество прорисовки местности - очень высокое.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество сглаживания (FXAA) - высокое.
    • Качество теней - очень высокое.


1680х1050


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

В нижеприведенных диаграммах расстановка сил предельно ясна, поэтому оставлю их на самостоятельное изучение нашими читателями.

Batman Arkham City (Бенчмарк)

  • Версия 1.03.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание (MSAA) 4.
    • MVSS и HBAO - включены.
    • Качество тесселяции - высокое.
    • Уровень детализации - экстремальный.
    • Динамические тени - включены.
    • Размытие при движении - включено.
    • Искажения - включены.
    • Блики в объективе - включены.
    • Столбы света - включены.
    • Отражения - включены.
    • Освещение отраженным светом - включено.
    • Аппаратное ускорение PhysX - выключено.


1680х1050


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

Borderlands 2 (Бенчмарк)

  • Версия 1.6.0.
  • DirectX 9.
    • Быстрое сглаживание - включено.
    • Объемное освещение - включено.
    • Глубина резкости - включена.
    • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
    • Следов от пуль - много.
    • Дальность отрисовки растительности - максимальная.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество детализации - высокое.
    • Дальность прорисовки - очень высокая.
    • Уровень эффектов PhysX - низкий.


1680х1050


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

Call of Duty: Black Ops 2 (Ангола)

  • Версия 1.0.0.1 Update 4.
  • DirectX 11.
    • Качество теней - высокое.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Фильтрация текстур - высокая.
    • Сглаживание (MSAA) - 4.
    • Сглаживание (FXAA) - выключено.
    • Сложное освещение (SSAO) - включено.
    • Глубина резкости - высокая.
    • Число трупов - максимальное.


1680х1050


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

Dragon Age Origins (Остагар)

  • Версия 1.04.
  • DirectX 9.
    • Полноэкранное сглаживание (AA) 4.
    • Детализация графики - очень высокая.
    • Детализация текстур - высокая.
    • Эффекты кадрового буфера - включены.


1680х1050


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

Far Cry 3 (Глава 2. Охотник)

  • Версия 1.05.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание (MSAA) - 4.
    • Alpha to coverage - расширенное.
    • Сложное освещение - HBAO.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество окружающего освещения - высокое.
    • Качество теней - максимальное.
    • Качество пост-обработки - максимальное.
    • Качество геометрии - максимальное.
    • Качество растений - очень высокое.
    • Качество поверхностей - высокое.
    • Качество воды - очень высокое.
    • Окружающей среды - высокое.


1680х1050


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

Formula 1 2012 (Бенчмарк)

  • Версия 1.2.3.0.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание (MSAA) 4.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество частиц - очень высокое.
    • Качество толпы - очень высокое.
    • Качество водителей - ультра высокое.
    • Качество отдаленных автомобилей - ультра высокое.
    • Качество объектов - ультра высокое.
    • Качество деревьев - ультра высокое.
    • Качество отражений на автомобилях - ультра высокое.
    • Дым от шин - включен.
    • Качество флагов - очень высокое.


1680х1050


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

Hard Reset (Бенчмарк)

  • Версия 1.51.
  • DirectX 9.
    • Полноэкранное сглаживание (FXAA) - включено.
    • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
    • Коррекция задержки отображения - включена.
    • Качество текстур - максимальное.
    • Качество теней - высокое.
    • Качество пост-обработки - высокое.
    • Качество частиц - максимальное.
    • Качество физики - максимальное.
    • Качество обломков - максимальное.


1680х1050


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

Hitman: Absolution (Бенчмарк)

  • Версия 1.0.447.0.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание (MSAA) - 0.
    • Сглаживание (FXAA) - включено.
    • Анизотропная фильтрация текстур (AF) - 16.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество отражений - высокое.
    • Глобальное освещение - включено.
    • Тесселяция - включена.
    • Качество детализации - ультра высокое.
    • Качество глубины резкости - высокое.
    • Качество сложного затенения (SSAO) - высокое.


1680х1050


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

Just Cause 2 (Бенчмарк - Бетонные джунгли)

  • Версия 1.1.
  • DirectX 10.
    • Полноэкранное сглаживание (AA) 4.
    • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
    • Детализация текстур - высокая.
    • Качество теней - высокое.
    • Детализация воды - очень высокая.
    • Детализация предметов - очень высокая.
    • Трафареты - включены.
    • Мягкие частицы - включены.
    • Качественные тени - включены.
    • Сложное затенение SSAO - высокое.
    • Блики точечного света - включены.
    • Размытие фона - выключено.
    • Симуляция воды GPU - выключена.


1680х1050


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

Medal of Honor: Warfighter (Сомали)

  • Версия 1.0.0.3.
  • DirectX 11.
    • Качество графики - ультра.
    • Качество текстур - ультра.
    • Качество теней - высокое.
    • Качество эффектов - высокое.
    • Качество сетки - высокое.
    • Качество рельефа - высокое.
    • Оформление рельефа - высокое.
    • Отложенный рендеринг (MSAA) - выключен.
    • Обработка сглаживания (FXAA) - высокая.
    • Размытие в движении - включено.
    • Анизотропная фильтрация (AF) - 16.
    • Глобальное затенение (HBAO) - включено.


1680х1050


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

Prototype 2 (Воскрешение)

  • Версия 1.0.
  • DirectX 9.
    • Уровень сглаживания - высокий.
    • Детализация теней - высокая.
    • Пространственные отражения - включены.
    • Размытие движения - включено.
    • Качество эффектов - высокое.
    • Дальность прорисовки предметов - высокая.


1680х1050


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

Resident Evil 5 (Бенчмарк - Сцена 2)

  • Версия 1.1.
  • DirectX 10.
    • Полноэкранное сглаживание (АА) 4.
    • Размытие движения - включено.
    • Качество теней - высокое.
    • Качество текстур - высокое.
    • Общее качество - высокое.


1680х1050


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

Sleeping Dogs (Бенчмарк)

  • Версия 2.1.437044.
  • DirectX 11.
    • Уровень сглаживания - высокий.
    • Текстуры высокого разрешения - включены.
    • Разрешение теней - высокое.
    • Фильтрация теней - высокая.
    • SSAO - высокое.
    • Размытие движения - высокое.
    • Детализация мира - экстремальная.


1680х1050


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

The Elder Scrolls V: Skyrim (Солитьюд)

  • Версия 1.9.32.0.8.
  • DirectX 9.
    • Сглаживание (MSAA) 4.
    • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество размытия - высокое.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество частиц - ультра высокое.
    • Полноэкранное сглаживание (FXAA) - выключено.
    • Отражение земли - включено.
    • Отражение деревьев - включено.
    • Отражение объектов - включено.
    • Отражение неба - включено.
  • Расстояние видимости:
    • Объекты - 15.
    • Персонажи - 15.
    • Освещение - 35.
    • Предметы - 15.
    • Трава - 15.
    • Отражения - 15.
    • Удаленные объекты - ультра.


1680х1050


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

World of Tanks (Рудники)

  • Версия 0.8.3.
  • DirectX 9.
    • Полноэкранное сглаживание (FXAA) - High Quality.
    • Графика - улучшенная.
    • Режим цветной слепоты - включен.
    • Качество текстур - максимум.
    • Качество декалей - максимум.
    • Качество теней - максимум.
    • Качество ландшафта - максимум.
    • Качество воды - максимум.
    • Качество освещения - максимум.
    • Качество деревьев - максимум.
    • Качество растительности - максимум.
    • Качество дополнительных эффектов - высокое.
    • Пост-обработка - максимум.
    • Дальность прорисовки - максимум.
    • Детализация объектов - максимум.
    • Дополнительные эффекты в снайперском режиме - максимум.
    • Трава в снайперском режиме - включена.
    • Эффекты из-под гусениц - включены.
    • Следы гусениц - включены.


1680х1050


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

Анализ результатов

Начнем анализ результатов процессоров с их противостояния в отдельно взятых играх.

Чтобы не перегружать статистику сравнения CPU, будет проведен анализ их работы только на штатных частотах. Читатели, желающие узнать соотношение сил после разгона всех участников, могут самостоятельно сделать необходимые выводы, изучив сводные таблицы.

Сводная таблица производительности FX-6350 BE и FX-8320 BE, где за 100% взят результат FX-8320 BE


Сводная таблица производительности FX-6350 BE и FX-6300 BE, где за 100% взят результат FX-6300 BE


Сводная таблица производительности FX-6350 BE и FX-4350 ВЕ, где за 100% взят результат FX-4350 ВЕ


Сводная таблица производительности FX-6350 BE и FX-4300 ВЕ, где за 100% взят результат FX-4300 ВЕ


Сводная таблица производительности FX-6350 BE и FX-8150 BE, где за 100% взят результат FX-8150 BE


Сводная таблица производительности FX-6350 BE и FX-8120 BE, где за 100% взят результат FX-8120 BE


Сводная таблица производительности FX-6350 BE и FX-6200 BE, где за 100% взят результат FX-6200 BE


Сводная таблица производительности FX-6350 BE и FX-4170 ВЕ, где за 100% взят результат FX-4170 ВЕ


Сводная таблица производительности FX-6350 BE и A10-5800K, где за 100% взят результат A10-5800K


Сводная таблица производительности FX-6350 BE и Phenom II X6 1090T BE, где за 100% взят результат Phenom II X6 1090T BE


Сводная таблица производительности FX-6350 BE и Phenom II X4 965 BE, где за 100% взят результат Phenom II X4 965 BE


Сводная таблица производительности FX-6350 BE и Athlon II X4 650, где за 100% взят результат Athlon II X4 650


Сводная таблица производительности FX-6350 BE и Core i5-3450, где за 100% взят результат Core i5-3450


Сводная таблица производительности FX-6350 BE и Core i5-3330, где за 100% взят результат Core i5-3330


Сводная таблица производительности FX-6350 BE и Core i3-3240, где за 100% взят результат Core i3-3240


Сводная таблица производительности FX-4350 ВЕ и FX-8320 BE, где за 100% взят результат FX-8320 BE


Сводная таблица производительности FX-4350 ВЕ и FX-6300 BE, где за 100% взят результат FX-6300 BE


Сводная таблица производительности FX-4350 ВЕ и FX-4300 ВЕ, где за 100% взят результат FX-4300 ВЕ


Сводная таблица производительности FX-4350 ВЕ и FX-8150 BE, где за 100% взят результат FX-8150 BE


Сводная таблица производительности FX-4350 ВЕ и FX-8120 BE, где за 100% взят результат FX-8120 BE


Сводная таблица производительности FX-4350 ВЕ и FX-6200 BE, где за 100% взят результат FX-6200 BE


Сводная таблица производительности FX-4350 ВЕ и FX-4170 ВЕ, где за 100% взят результат FX-4170 ВЕ


Сводная таблица производительности FX-4350 ВЕ и A10-5800K, где за 100% взят результат A10-5800K


Сводная таблица производительности FX-4350 ВЕ и Phenom II X6 1090T BE, где за 100% взят результат Phenom II X6 1090T BE


Сводная таблица производительности FX-4350 ВЕ и Phenom II X4 965 BE, где за 100% взят результат Phenom II X4 965 BE


Сводная таблица производительности FX-4350 ВЕ и Athlon II X4 650, где за 100% взят результат Athlon II X4 650


Сводная таблица производительности FX-4350 ВЕ и Core i5-3450, где за 100% взят результат Core i5-3450


Сводная таблица производительности FX-4350 ВЕ и Core i5-3330, где за 100% взят результат Core i5-3330


Сводная таблица производительности FX-4350 ВЕ и Core i3-3240, где за 100% взят результат Core i3-3240

Подведение итогов данного исследования продолжим расчетом среднегеометрической производительности процессоров в шестнадцати играх.


1680х1050


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


В номинальном режиме работы.

  • FX-6350 ВЕ медленнее Core i5-3450 на 26-29%.
  • FX-6350 ВЕ медленнее Core i5-3330 на 24-25%.
  • FX-6350 ВЕ медленнее Core i3-3240 на 2-5%.
  • FX-6350 ВЕ в паритете (+/- 3%) с FX-8320 BE.
  • FX-6350 ВЕ быстрее FX-6300 BE на 4%.
  • FX-6350 ВЕ быстрее FX-4350 ВЕ на 11-12%.
  • FX-6350 ВЕ быстрее FX-8150 BE на 12-13%.
  • FX-6350 ВЕ быстрее Phenom II X4 965 BE на 13-15%.
  • FX-6350 ВЕ быстрее A10-5800K на 14-15%.
  • FX-6350 ВЕ быстрее Phenom II X6 1090T BE на 16-17%.
  • FX-6350 ВЕ быстрее FX-6200 BE на 17-18%.
  • FX-6350 ВЕ быстрее FX-4170 ВЕ на 17-18%.
  • FX-6350 ВЕ быстрее FX-4300 ВЕ на 21-22%.
  • FX-6350 ВЕ быстрее FX-8120 BE на 21-22%.
  • FX-6350 ВЕ быстрее Athlon II X4 650 на 38-45%.

  • FX-4350 ВЕ медленнее Core i5-3450 на 40-45%.
  • FX-4350 ВЕ медленнее Core i5-3330 на 38-41%.
  • FX-4350 ВЕ медленнее Core i3-3240 на 14-18%.
  • FX-4350 ВЕ медленнее FX-8320 BE на 13-14%.
  • FX-4350 ВЕ медленнее FX-6350 BE на 11-12%.
  • FX-4350 ВЕ медленнее FX-6300 BE на 7-8%.
  • FX-4350 ВЕ в паритете (+/- 3%) с FX-8150 BE BE.
  • FX-4350 ВЕ в паритете (+/- 3%) с Phenom II X4 965 BE.
  • FX-4350 ВЕ в паритете (+/- 3%) с A10-5800K.
  • FX-4350 ВЕ быстрее Phenom II X6 1090T BE на 4%.
  • FX-4350 ВЕ быстрее FX-6200 BE на 4-6%.
  • FX-4350 ВЕ быстрее FX-4170 ВЕ на 4-6%.
  • FX-4350 ВЕ быстрее FX-4300 ВЕ на 9%.
  • FX-4350 ВЕ быстрее FX-8120 BE на 9%.
  • FX-4350 ВЕ быстрее Athlon II X4 650 на 24-29%.

После разгона.

  • FX-6350 ВЕ медленнее Core i5-3450 на 26%.
  • FX-6350 ВЕ медленнее Core i5-3330 на 21%.
  • FX-6350 ВЕ в паритете (+/- 3%) с FX-8320 BE.
  • FX-6350 ВЕ в паритете (+/- 3%) с FX-6300 BE.
  • FX-6350 ВЕ быстрее Phenom II X6 1090T BE на 7%.
  • FX-6350 ВЕ быстрее Core i3-3240 на 7-9%.
  • FX-6350 ВЕ быстрее FX-8150 BE на 11%.
  • FX-6350 ВЕ быстрее A10-5800K на 11%.
  • FX-6350 ВЕ быстрее FX-8120 BE на 13%.
  • FX-6350 ВЕ быстрее Phenom II X4 965 BE на 13%.
  • FX-6350 ВЕ быстрее FX-4350 ВЕ на 14-15%.
  • FX-6350 ВЕ быстрее FX-6200 BE на 14-15%.
  • FX-6350 ВЕ быстрее FX-4300 ВЕ на 20-22%.
  • FX-6350 ВЕ быстрее FX-4170 ВЕ на 20-22%.
  • FX-6350 ВЕ быстрее Athlon II X4 650 на 29-32%.

  • FX-4350 ВЕ медленнее Core i5-3450 на 44%.
  • FX-4350 ВЕ медленнее Core i5-3330 на 38-39%.
  • FX-4350 ВЕ медленнее FX-8320 BE на 18-19%.
  • FX-4350 ВЕ медленнее FX-6350 BE на 14-15%.
  • FX-4350 ВЕ медленнее FX-6300 BE на 14-15%.
  • FX-4350 ВЕ медленнее Phenom II X6 1090T BE на 6-7%.
  • FX-4350 ВЕ медленнее Core i3-3240 на 5-7%.
  • FX-4350 ВЕ медленнее FX-8150 BE на 3-4%.
  • FX-4350 ВЕ медленнее A10-5800K на 3-4%.
  • FX-4350 ВЕ в паритете (+/- 3%) с FX-8120 BE.
  • FX-4350 ВЕ в паритете (+/- 3%) с Phenom II X4 965 BE.
  • FX-4350 ВЕ в паритете (+/- 3%) с FX-6200 BE.
  • FX-4350 ВЕ быстрее FX-4170 ВЕ на 5-6%.
  • FX-4350 ВЕ быстрее FX-4300 ВЕ на 5-6%.
  • FX-4350 ВЕ быстрее Athlon II X4 650 на 13-15%.

Теперь рассмотрим сложившуюся ситуацию с позиции комфортности игрового процесса. Для этого я решил воспользоваться методикой, в основе которой лежат формулы расчета баллов, основанные на учете среднего FPS.

Баллы подсчитывались следующим образом:

  • если avg fps менее 60, то ((avg fps/60)^2)*100%.
  • если avg fps более 60, то ((avg fps/60)^(1/2))*100%.

При величине avg fps значительно меньше 60, система набирает незначительное количество баллов. Если величина avg fps значительно больше 60, то прирост баллов у конфигурации минимален, что снижает влияние на итоговые баллы игр с высоким avg fps. Когда avg fps близок к значению 60, система получает наибольшее количество баллов.

Если системный блок обеспечил комфортную производительность – 60 avg fps, то ему в актив заносится 100 баллов.

При помощи вышеуказанных формул были рассчитаны баллы для всех конфигураций по отдельно взятым играм. Дальше был выведен итоговый балл, путем расчета среднегеометрической величины по шестнадцати играм.

Вот примеры расчетов итоговых баллов для систем:

Также для наглядности были введены шкалы комфортной и приемлемой производительности. Рассчитывались они следующим образом:

  • Комфортная производительность = 60 fps =((60/60)^2)*100% = 100 * 16 игр = 1600 баллов.
  • Приемлемая производительность = 40 fps =((40/60)^2)*100% = 44 * 16 игр = 704 баллов.

По итогам расчетов была построена следующая диаграмма:


1680х1050


Номинал
Разгон Баллы (Средний FPS)

Оба новичка AMD продемонстрировали комфортную производительность, что является большим плюсом.

Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных процессоров, для чего бралась их средневзвешенная цена. Были взяты цены нескольких крупных магазинов (Джаст, Регард, OLDI, Ситилинк, XPERT, НИКС) и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник CPU.

  • FX-8320 BE - $152;
  • FX-6350 BE - $142;
  • FX-6300 BE - $126;
  • FX-4350 BE - $124
  • FX-4300 BE - $103;

  • FX-8150 BE - $150;
  • FX-8120 BE - $141;
  • FX-6200 BE - $100;
  • FX-4170 ВЕ - $119;

  • A10-5800K - $117;

  • Phenom II X6 1090T BE - $140;
  • Phenom II X4 965 BE - $88;
  • Athlon II X4 650 - $58;

  • Core i5-3450 - $189;
  • Core i5-3330 - $176;
  • Core i3-3240 - $124.

Соотношение стоимости и производительности процессоров ($/средний FPS)


1680х1050


Номинал
Разгон $ / средний FPS

По соотношению «цена/производительность» FX-6350 BE и FX-4350 ВЕ не претендовали на призовые места, однако составили достойную конкуренцию старшим процессорам AMD и Intel.

Перейдем к рассмотрению энергопотребления процессоров. Оно проводилось с помощью многофункциональной панели Zalman ZM-MFC2, измеряющей потребление системы в целом (без учета монитора), а не отдельные компоненты системного блока.

В 3D-режиме замер энергопотребления проводился в «игровом» режиме. В нем потребление электричества замерялось в игре Formula 1 2012. Результаты замеров представлены в следующей таблице:

Сводная таблица энергопотребления процессоров в играх

Далее были рассчитаны среднеарифметические цифры энергопотребления для каждой системы с отдельной видеокартой, которые впоследствии вошли в сводную диаграмму.

Измерение энергопотребления систем


3D режим - номинал (игры)
3D режим - разгон (игры) Вт

Соотношение «игрового» энергопотребления и производительности систем (Вт/средний FPS)


3D режим - номинал (игры)
3D режим - разгон (игры) Вт / средний FPS

По уровню энергопотребления модельный ряд AMD Vishera оказался близок к решениям Intel. Однако из-за заметно более низких результатов они отстали от конкурентов по соотношению «энергопотребление – производительность».

Заключение

Процессоры FX-6350 BE и FX-4350 BE стали хорошим дополнением линейки AMD FX, основанной на архитектуре Vishera, в которую до недавнего времени входило всего четыре модели. Так, FX-6350 BE органично расположился между FX-8320 BE и FX-6300 BE, в номинальном режиме опередив FX-8150 BE, Phenom II X4 965 BE и Phenom II X6 1090T BE. После разгона он укрепил свои позиции, оставив позади такого серьезного соперника, как Core i3-3240.

FX-4350 ВЕ, несмотря на принадлежность к «легкой весовой категории», приятно удивил своими результатами в штатном режиме работы. Благодаря высокой тактовой частоте 4200 МГц, которая за счет технологии Turbo Core поднимается до 4300 МГц, он продемонстрировал равную производительность с FX-8150 BE, Phenom II X4 965 BE и A10-5800K, и опередил Phenom II X6 1090T BE и FX-6200 BE. Однако из-за небольшого потенциала дальнейшего повышения тактовых частот после разгона FX-4350 ВЕ утратил свои позиции, откатившись в группу аутсайдеров.

Большим плюсом обоих новичков стало то, что они без каких-либо затруднений обеспечили комфортную производительность в обоих режимах работы. По соотношению «цена – производительность» FX-6350 BE и FX-4350 BE не претендовали на лидирующие позиции, однако составили крепкую конкуренцию старшим решениям обоих производителей.

По уровню энергопотребления и соотношению «энергопотребление – производительность» рассмотренные процессоры ничем примечательным не выделились, уступив в этих дисциплинах CPU Intel.

Дмитрий Прилепских aka Phoenix

Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.