Оглавление
Вступление
Данный обзор является неотъемлемой частью проекта «База результатов тестов компьютерных конфигураций в играх». Из нее производилась выборка систем, укладывающихся в определенную ценовую группу.
Прошу наших читателей принять во внимание тот факт, что была проделана огромная и беспрецедентная работа, поэтому стоит уважать нелегкий труд авторов. К сожалению, оформление новой базы затянулось на несколько месяцев, и ее обновленная версия частично уже не соответствует современным реалиям. Но мы набираемся опыта в этом новом и нелегком для нас проекте, и в дальнейшем будем стараться избегать таких задержек.
В представленном материале будут рассмотрены конфигурации для игрового персонального компьютера, ориентировочной стоимостью $720.
Данный материал носит справочный характер. Комментариев в нем нет – каждый читатель сможет самостоятельно почерпнуть нужную ему информацию.
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Материнская плата №1: GigaByte GA-Z77X-UD5H, LGA 1155, BIOS F7;
- Материнская плата №2: ASRock 990FX Extreme4, АМ3+, BIOS 1.5;
- Система охлаждения CPU: Cooler Master V8 (~1100 об/мин);
- Оперативная память: 2 x 4096 Мбайт DDR3 Geil BLACK DRAGON GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133 МГц / 10-11-11-30-1t / 1.5 В) , X.M.P. - off;
- Дисковая подсистема: SATA-II 500 Гбайт, WD 5000KS, 7200 об/мин, 16 Мбайт;
- Блок питания: Thermaltake Toughpower 1200 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 23" Acer V233H (Wide LCD, 1920x1080 / 60 Гц).
Процессоры:
- Core i5-3470 – 3200 @ 4000 МГц;
- Core i5-3330 – 3000 @ 3600 МГц;
- Core i5-2300 – 2800 @ 3400 МГц;
- Core i3-2100 – 3100 МГц;
- FX-6100 BE – 3300 @ 4500 МГц;
- Phenom II X6 1090T BE – 3200 @ 4100 МГц;
- Phenom II X4 955 – 3200 @ 4000 МГц;
- Athlon II X4 640 – 3000 @ 3900 МГц.
Видеокарты:
- Radeon HD 7850 2048 Мбайт – 860/860/4800 @ 1100/1100/5800 МГц (GigaByte);
- Radeon HD 7770 1024 Мбайта – 1000/1000/4500 @ 1150/1150/6000 МГц (MSI);
- GeForce GTX 660 Ti 2048 Mбайт – 915/915/6008 @ 1180/1180/6800 МГц (Gainward);
- GeForce GTX 660 2048 Mбайт – 980/980/6008 @ 1230/1230/6800 МГц (MSI);
- GeForce GTX 650 Ti 1024 Мбайта – 925/925/5400 @ 1160/1160/6600 МГц (Palit);
- GeForce GTX 570 1280 Mбайт - 732/1464/3800 @ 850/1700/4500 МГц (Zotac).
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 7 x64 SP1;
- Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 306.63 Beta и AMD Catalyst 12.10 WHQL;
- Утилиты: FRAPS 3.5.3 Build 15007, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 2.2.4.
Конфигурации игровых компьютеров подбирались с учетом разброса цен +/- 3% к целевой ценовой группе. Для обеспечения максимальной информативности выбор пал на известных производителей комплектующих. Однако стоит отметить, что нижеприведенные варианты систем носят рекомендательный характер. При покупке компьютера, читатели смогут выбрать «железо» других производителей, ориентируясь на цены, приведенные в обзоре.
Конфигурации системных блоков:
Вариант №1.
- Процессор: Core i5-3470 - $187;
- Материнская плата: GigaByte GA-Z77-D3H - $121;
- Система охлаждения CPU: Ice Hammer - $33;
- Видеокарта: GeForce GTX 650 Ti 1024 Мбайта(Palit) - $154;
- Оперативная память: 2 x 4 Гбайта DDR3 SAMSUNG 1600 МГц - $72;
- Дисковая подсистема: SATA 6 Гбит/с 1 Тбайт Western Digital Caviar Green 64 Мбайта - $71;
- Корпус: Cooler Master CMP350 500 Вт - $88.
- ИТОГО: $726.
Вариант №2.
- Процессор: Core i5-3330 - $181;
- Материнская плата: GigaByte GA-Z77-DS3H - $100;
- Система охлаждения CPU: Ice Hammer - $33;
- Видеокарта: Radeon HD 7850 2048 Мбайт (GigaByte) - $185;
- Оперативная память: 2 x 4 Гбайта DDR3 SAMSUNG 1600 МГц - $72;
- Дисковая подсистема: SATA 6 Гбит/с 1 Тбайт Western Digital Caviar Green 64 Мбайта - $71;
- Корпус: Cooler Master CMP350 500 Вт - $88.
- ИТОГО: $730.
Вариант №3.
- Процессор: Core i5-2300 - $170;
- Материнская плата: GigaByte GA-Z77-DS3H - $100;
- Система охлаждения CPU: Ice Hammer - $33;
- Видеокарта: Radeon HD 7850 2048 Мбайт (GigaByte) - $185;
- Оперативная память: 2 x 4 Гбайта DDR3 SAMSUNG 1600 МГц - $72;
- Дисковая подсистема: SATA 6 Гбит/с 1 Тбайт Western Digital Caviar Green 64 Мбайта - $71;
- Корпус: Cooler Master CMP350 500 Вт - $88.
- ИТОГО: $719.
Вариант №4.
- Процессор: Core i3-2100 - $118;
- Материнская плата: GigaByte GA-H77-DS3H - $88;
- Система охлаждения CPU: Cooler Master DP6-9HDSA-0L-GP s1155 - $8;
- Видеокарта: GeForce GTX 570 1280 Mбайт (Zotac) - $258;
- Оперативная память: 2 x 4 Гбайта DDR3 SAMSUNG 1600 МГц - $72;
- Дисковая подсистема: SATA 6 Гбит/с 1 Тбайт Western Digital Caviar Green 64 Мбайта - $71;
- Корпус: Cooler Master CMP350 500 Вт - $88.
- ИТОГО: $740.
Вариант №5.
- Процессор: FX-6100 BE - $84;
- Материнская плата: GigaByte GA-990XA-UD3 - $110;
- Система охлаждения CPU: Thermalright - $50;
- Видеокарта: Radeon HD 7850 2048 Мбайт (GigaByte) - $185;
- Оперативная память: 2 x 4 Гбайта DDR3 SAMSUNG 1600 МГц - $72;
- Дисковая подсистема: SATA 6 Гбит/с 1 Тбайт Western Digital Caviar Green 64 Мбайта - $71;
- Корпус: Cooler Master Elite372 600 Вт - $125.
- ИТОГО: $728.
Вариант №6.
- Процессор: Phenom II X6 1090T BE - $148;
- Материнская плата: GigaByte GA-990FXA-UD3 - $132;
- Система охлаждения CPU: Thermalright - $50;
- Видеокарта: Radeon HD 7770 1024 Мбайта (MSI) - $116;
- Оперативная память: 2 x 4 Гбайта DDR3 SAMSUNG 1600 МГц - $72;
- Дисковая подсистема: SATA 6 Гбит/с 1 Тбайт Western Digital Caviar Green 64 Мбайта - $71;
- Корпус: Cooler Master Elite372 600 Вт - $125.
- ИТОГО: $714.
Вариант №7.
- Процессор: Phenom II X4 955 - $82;
- Материнская плата: GigaByte GA-990XA-UD3 - $110;
- Система охлаждения CPU: Thermalright - $50;
- Видеокарта: GeForce GTX 660 2048 Mбайт (MSI) - $220;
- Оперативная память: 2 x 4 Гбайта DDR3 SAMSUNG 1600 МГц - $72;
- Дисковая подсистема: SATA 6 Гбит/с 1 Тбайт Western Digital Caviar Green 64 Мбайта - $71;
- Корпус: Cooler Master Elite372 600 Вт - $125.
- ИТОГО: $730.
Вариант №8.
- Процессор: Athlon II X4 640 - $72;
- Материнская плата: GigaByte GA-780T-D3L - $57;
- Система охлаждения CPU: Ice Hammer - $33;
- Видеокарта: GeForce GTX 660 Ti 2048 Mбайт (Gainward) - $300;
- Оперативная память: 2 x 4 Гбайта DDR3 SAMSUNG 1600 МГц - $72;
- Дисковая подсистема: SATA 6 Гбит/с 1 Тбайт Western Digital Caviar Green 64 Мбайта - $71;
- Корпус: Cooler Master Elite372 600 Вт - $125.
- ИТОГО: $730.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения процессоров все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1920х1080.
В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты FFRAPS 3.5.3 Build 15007 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:
- Assassin's Creed Revelations (Порт).
- Batman Arkham City (Бенчмарк).
- Battlefield 3 (Операция Свордбрекер).
- Call of Duty: Modern Warfare 3 (Акт 1. Черный вторник).
- Crysis 2 (Конвой).
- DiRT Showdown (Бенчмарк).
- Just Cause 2 (Бетонные джунгли).
- Max Payne 3 (Глава 5. Жива, хоть и немного потрепана).
- Saints Row The Third (Полет над городом).
- The Elder Scrolls V: Skyrim (Солитьюд).
- Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier (Никарагуа).
- World in Conflict: Soviet Assault (Бенчмарк - Побережье).
Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой FRAPS. VSync при проведении тестов был отключен.
Чтобы избежать ошибок и минимизировать погрешности измерений, все тесты производились по три-пять раз. При вычислении среднего FPS за итоговый результат бралось среднеарифметическое значение результатов всех прогонов (трех не «холостых»). В качестве минимального FPS выбиралось минимальное значение показателя по результатам трех прогонов.
Технические характеристики процессоров и видеокарт
Справочная информация по процессорам AMD и Intel, а также видеокартам AMD и NVIDIA.
Разгон процессоров
Процессоры разгонялись следующим образом. Стабильность разгона проверялась утилитой ОССТ 3.1.0 «Perestroika» путем получасового прогона ЦП на максимальной матрице с принудительной 100% нагрузкой. Соглашусь с тем, что разгон тестируемых участников не является абсолютно стабильным, но для любой современной игры он подходит на все сто.
При максимальном разгоне у всех процессоров AMD частота контроллера памяти была поднята до 2400-2800 МГц.
Core i5-3470
Штатный режим. Тактовая частота 3200 МГц, базовая частота 100 МГц (100х32), частота DDR3 – 1600 МГц (100х16), напряжение питания 1.11 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Boost – включен.
Процессор удалось разогнать до частоты 4000 МГц. Для этого множитель был поднят до 38 (105х38), частота DDR3 – 2240 МГц (105х21.33), напряжение питания – до 1.125 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Boost – включен.
Core i5-3330
Штатный режим. Тактовая частота 3000 МГц, базовая частота 100 МГц (100х30), частота DDR3 – 1600 МГц (100х16), напряжение питания 1.1 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Boost – включен.
Процессор удалось разогнать до частоты 3600 МГц. Для этого множитель был поднят до 34 (105х34), частота DDR3 – 2240 МГц (105х21.33), напряжение питания – до 1.125 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Boost – включен.
Core i5-2300
Штатный режим. Тактовая частота 2800 МГц, базовая частота 100 МГц (100х28), частота DDR3 – 1333 МГц (100х13.3), напряжение питания 1.18 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Boost – включен.
Процессор удалось разогнать до частоты 3400 МГц. Для этого множитель был поднят до 32 (105х32), частота DDR3 – 2240 МГц (105х21.33), напряжение питания – до 1.2 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Boost – включен.
Core i3-2100
Штатный режим. Тактовая частота 3100 МГц, базовая частота 100 МГц (100х31), частота DDR3 – 1333 МГц (100х13.3), напряжение питания 1.16 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Hyper Threading – включен.
FX-6100 BE
Штатный режим. Тактовая частота 3300 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х16.5), частота DDR3 – 1866 МГц (200х9.33), напряжение питания ядра 1.18 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Core и APM – включен.
Процессор удалось разогнать до частоты 4500 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 22.5 (200х22.5), напряжение питания ядра – до 1.42 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В. Частота DDR3 составила 2133 МГц (200х10.67), Turbo Core и APM – выключены.
Phenom II X6 1090Т BE
Штатный режим. Тактовая частота 3200 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х16), частота DDR3 – 1600 МГц (200х8), напряжение питания ядра 1.33 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Core – включен.
Процессор удалось разогнать до частоты 4100 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 20.5 (200х20.5), напряжение питания ядра – до 1.5 В, напряжение питания DDR3 -– 1.5 В. Частота DDR3 составила 1600 МГц (200х8), Turbo Core – выключен.
Phenom II X4 955 BE
Штатный режим. Тактовая частота 3200 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х16), частота DDR3 – 1600 МГц (200х8), напряжение питания ядра 1.36 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В.
Процессор удалось разогнать до частоты 4000 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 20 (200х20), напряжение питания ядра – до 1.5 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В. Частота DDR3 составила 1600 МГц (200х8).
Athlon II X4 640
Штатный режим. Тактовая частота 3000 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х15), частота DDR3 – 1333 МГц (200х6.66), напряжение питания ядра 1.3 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В.
Процессор удалось разогнать до частоты 4000 МГц. Для этого частота шины была поднята до 260 МГц (267х15), напряжение питания ядра – до 1.5 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В. Частота DDR3 составила 1778 МГц (267х6.66).
Перейдем непосредственно к тестам.
Результаты тестов: сравнение производительности
Assassin's Creed Revelations (Порт)
- Версия 1.03.
- DirectX 9.
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) 4.
- Качество среды - 6.
- Качество текстур - 3.
- Качество теней - 3.
- Качество отражений - высокое.
- Качество персонажей - 5.
- Пост-эффекты - включены.
CPU default
GPU default
GPU overclock
CPU overclock
GPU default
GPU overclock Минимальный и средний FPS
Batman Arkham City (Бенчмарк)
- Версия 1.03.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) 4.
- MVSS и HBAO - включены.
- Качество тесселяции - высокое.
- Уровень детализации - экстремальный.
- Динамические тени - включены.
- Размытие при движении - включено.
- Искажения - включены.
- Блики в объективе - включены.
- Столбы света - включены.
- Отражения - включены.
- Освещение отраженным светом - включено.
- Аппаратное ускорение PhysX - выключено.
CPU default
GPU default
GPU overclock
CPU overclock
GPU default
GPU overclock Минимальный и средний FPS
Battlefield 3 (Операция Свордбрекер)
- Версия v 1.0u4.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание (FXAA) - высокое.
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) 0.
- Анизотропная фильтрация (AF) 16.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество эффектов - ультра высокое.
- Качество сетки - ультра высокое.
- Качество ландшафта - ультра высокое.
- Оформление ландшафта - ультра высокое.
- Motion BLUR - включен.
- Сложное затенение HBAO - включено.
CPU default
GPU default
GPU overclock
CPU overclock
GPU default
GPU overclock Минимальный и средний FPS
Call of Duty: Modern Warfare 3 (Акт 1. Черный вторник)
- Версия 1.0.
- DirectX 9.
- Сглаживание (MSAA) - 4.
- Тени - включены.
- Карты бликов - включены.
- Глубина резкости - включена.
- Качество SSAO – высокое.
- Сглаживание дыма - включено.
- Следы пуль - включены.
- Качество текстур - экстра.
CPU default
GPU default
GPU overclock
CPU overclock
GPU default
GPU overclock Минимальный и средний FPS
Crysis 2 (Конвой)
- Версия 1.9.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание (AA) - включено.
- Качество спецэффектов - максимум.
- Качество объектов - максимум.
- Качество частиц - максимум.
- Качество постобработки - максимум.
- Качество затенения - максимум.
- Качество теней - максимум.
- Качество воды - максимум.
- Эффект скорости - высокий.
- Улучшенные текстуры - включены.
CPU default
GPU default
GPU overclock
CPU overclock
GPU default
GPU overclock Минимальный и средний FPS
DiRT Showdown (Бенчмарк)
- Версия 1.0u1.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание (MSАА) 4.
- Тени - очень высоко.
- Пост-обработка - высоко (DX11).
- Ночное освещение - высокое.
- Отражения на машинах - очень высоко.
- Глобальное освещение - очень высокое.
- Вода - высоко.
- Объекты - очень высоко.
- Деревья - очень высоко.
- Зрители - очень высоко.
- Поверхность земли - высоко.
- Частицы - высоко.
- Детализация машин - высокая.
- Следы тормозов - включены.
- Ткань - высоко.
CPU default
GPU default
GPU overclock
CPU overclock
GPU default
GPU overclock Минимальный и средний FPS
Just Cause 2 (Бенчмарк - Бетонные джунгли)
- Версия 1.1.
- DirectX 10.
- Полноэкранное сглаживание (AA) 4.
- Анизотропная фильтрация (AF) 16.
- Детализация текстур - высокая.
- Качество теней - высокое.
- Детализация воды - очень высокая.
- Детализация предметов - очень высокая.
- Трафареты - включены.
- Мягкие частицы - включены.
- Качественные тени - включены.
- Сложное затенение SSAO - высокое.
- Блики точечного света - включены.
- Размытие фона - выключено.
- Симуляция воды GPU - выключена.
CPU default
GPU default
GPU overclock
CPU overclock
GPU default
GPU overclock Минимальный и средний FPS
Max Payne 3 (Глава 5. Жива, хоть и немного потрепана)
- Версия 1.0.0.55.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание (FXAA) - очень высокое.
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) - выключено.
- Анизотропная фильтрация (AF) - 16.
- Качество текстур - очень высокое.
- Качество шейдеров - высокое.
- Качество теней - очень высокое.
- Качество отражений - очень высокое.
- Качество воды - очень высокое.
- Сложное затенение - HDAO.
- Тесселяция - очень высокая.
CPU default
GPU default
GPU overclock
CPU overclock
GPU default
GPU overclock Минимальный и средний FPS
Saints Row The Third (Полет над городом)
- Версия 1.0.0.1.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) 4.
- Анизотропная фильтрация (AF) 16.
- Детальность окружения - высокая.
- Детали освещения - высокие.
- Детализация теней - высокая.
- Качество отражения - высокое.
- Детали пост-обработки - высокие.
- Объемный свет - высокий.
CPU default
GPU default
GPU overclock
CPU overclock
GPU default
GPU overclock Минимальный и средний FPS
The Elder Scrolls V: Skyrim (Солитьюд)
- Версия 1.7.7.0.6.
- DirectX 9.
- Сглаживание (MSAA) 4.
- Анизотропная фильтрация (AF) 16.
- Качество текстур - высокое.
- Качество размытия - высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество частиц - ультра высокое.
- Полноэкранное сглаживание (FXAA) - выключено.
- Отражение земли - включено.
- Отражение деревьев - включено.
- Отражение объектов - включено.
- Отражение неба - включено.
- Расстояние видимости:
- Объекты - 15.
- Персонажи - 15.
- Освещение - 35.
- Предметы - 15.
- Трава - 15.
- Отражения - 15.
- Удаленные объекты - ультра.
CPU default
GPU default
GPU overclock
CPU overclock
GPU default
GPU overclock Минимальный и средний FPS
Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier (Никарагуа)
- Версия 1.4.
- DirectX 11.
- Сглаживание - включено.
- Детализация объектов - максимальная.
- Детализация теней - максимальная.
- Качество объемного освещения - максимальное.
- Окружающее затенение - включено.
- Параллакс-маппинг - включен.
- Размытие движения - включено.
- Улучшенная физика - включена.
- Качество глобального освещения - максимальное.
- Качество тесселяции - максимальное.
CPU default
GPU default
GPU overclock
CPU overclock
GPU default
GPU overclock Минимальный и средний FPS
World in Conflict: Soviet Assault (Побережье)
- Версия 1.0.1.0.
- DirectX 10.
- Полноэкранное сглаживание (AA) 4.
- Анизотропная фильтрация (AF) 16.
- Пиксельные шейдеры - высоко.
- Проработка физики - высоко.
- Качество текстур - высокое.
- Текстуры поверхности - высоко.
- Качество воды - высокое.
- Тени - включены.
- Динамическая детализация - очень высокая.
- Качество анимации - высокое.
- Следы от техники - очень высокие.
- Размеры отражений - 1024.
- Все дополнительные настройки - включены.
CPU default
GPU default
GPU overclock
CPU overclock
GPU default
GPU overclock Минимальный и средний FPS
Анализ результатов
Начнем анализ результатов систем с их противостояния в отдельно взятых играх.
Сводная таблица производительности Core i5-3470 + GeForce GTX 650 Ti и Core i5-3330 + Radeon HD 7850, где за 100% взят результат Core i5-3330 + Radeon HD 7850
Сводная таблица производительности Core i5-3470 + GeForce GTX 650 Ti и Core i5-2300 + Radeon HD 7850, где за 100% взят результат Core i5-2300 + Radeon HD 7850
Сводная таблица производительности Core i5-3470 + GeForce GTX 650 Ti и Core i3-2100 + GeForce GTX 570, где за 100% взят результат Core i3-2100 + GeForce GTX 570
Сводная таблица производительности Core i5-3470 + GeForce GTX 650 Ti и FX-6100 BE + Radeon HD 7850, где за 100% взят результат FX-6100 BE + Radeon HD 7850
Сводная таблица производительности Core i5-3470 + GeForce GTX 650 Ti и Phenom II X6 1090T BE + Radeon HD 7770, где за 100% взят результат Phenom II X6 1090T BE + Radeon HD 7770
Сводная таблица производительности Core i5-3470 + GeForce GTX 650 Ti и Phenom II X4 955 + GeForce GTX 660, где за 100% взят результат Phenom II X4 955 + GeForce GTX 660
Сводная таблица производительности Core i5-3470 + GeForce GTX 650 Ti и Athlon II X4 640 + GeForce GTX 660 Ti, где за 100% взят результат Athlon II X4 640 + GeForce GTX 660 Ti
Сводная таблица производительности Core i5-3330 + Radeon HD 7850 и Core i5-2300 + Radeon HD 7850, где за 100% взят результат Core i5-2300 + Radeon HD 7850
Сводная таблица производительности Core i5-3330 + Radeon HD 7850 и Core i3-2100 + GeForce GTX 570, где за 100% взят результат Core i3-2100 + GeForce GTX 570
Сводная таблица производительности Core i5-3330 + Radeon HD 7850 и FX-6100 BE + Radeon HD 7850, где за 100% взят результат FX-6100 BE + Radeon HD 7850
Сводная таблица производительности Core i5-3330 + Radeon HD 7850 и Phenom II X6 1090T BE + Radeon HD 7770, где за 100% взят результат Phenom II X6 1090T BE + Radeon HD 7770
Сводная таблица производительности Core i5-3330 + Radeon HD 7850 и Phenom II X4 955 + GeForce GTX 660, где за 100% взят результат Phenom II X4 955 + GeForce GTX 660
Сводная таблица производительности Core i5-3330 + Radeon HD 7850 и Athlon II X4 640 + GeForce GTX 660 Ti, где за 100% взят результат Athlon II X4 640 + GeForce GTX 660 Ti
Сводная таблица производительности Core i5-2300 + Radeon HD 7850 и Core i3-2100 + GeForce GTX 570, где за 100% взят результат Core i3-2100 + GeForce GTX 570
Сводная таблица производительности Core i5-2300 + Radeon HD 7850 и FX-6100 BE + Radeon HD 7850, где за 100% взят результат FX-6100 BE + Radeon HD 7850
Сводная таблица производительности Core i5-2300 + Radeon HD 7850 и Phenom II X6 1090T BE + Radeon HD 7770, где за 100% взят результат Phenom II X6 1090T BE + Radeon HD 7770
Сводная таблица производительности Core i5-2300 + Radeon HD 7850 и Phenom II X4 955 + GeForce GTX 660, где за 100% взят результат Phenom II X4 955 + GeForce GTX 660
Сводная таблица производительности Core i5-2300 + Radeon HD 7850 и Athlon II X4 640 + GeForce GTX 660 Ti, где за 100% взят результат Athlon II X4 640 + GeForce GTX 660 Ti
Сводная таблица производительности Core i3-2100 + GeForce GTX 570 и FX-6100 BE + Radeon HD 7850, где за 100% взят результат FX-6100 BE + Radeon HD 7850
Сводная таблица производительности Core i3-2100 + GeForce GTX 570 и Phenom II X6 1090T BE + Radeon HD 7770, где за 100% взят результат Phenom II X6 1090T BE + Radeon HD 7770
Сводная таблица производительности Core i3-2100 + GeForce GTX 570 и Phenom II X4 955 + GeForce GTX 660, где за 100% взят результат Phenom II X4 955 + GeForce GTX 660
Сводная таблица производительности Core i3-2100 + GeForce GTX 570 и Athlon II X4 640 + GeForce GTX 660 Ti, где за 100% взят результат Athlon II X4 640 + GeForce GTX 660 Ti
Подведение итогов данного исследования продолжим расчетом среднегеометрической производительности систем в двенадцати играх.
CPU default
GPU default
GPU overclock
CPU overclock
GPU default
GPU overclock Минимальный и средний FPS
Теперь рассмотрим сложившуюся ситуацию с позиции комфортности игрового процесса. Для этого я решил воспользоваться методикой, в основе которой лежат формулы расчета баллов, основанные на учете среднего FPS.
Баллы подсчитывались следующим образом:
- если avg fps менее 60, то ((avg fps/60)^2)*100%.
- если avg fps более 60, то ((avg fps/60)^(1/2))*100%.
При величине avg fps значительно меньше 60, система набирает незначительное количество баллов. Если величина avg fps значительно больше 60, то прирост баллов у конфигурации минимален, что снижает влияние на итоговые баллы игр с высоким avg fps. Когда avg fps близок к значению 60, система получает наибольшее количество баллов.
Если системный блок обеспечил комфортную производительность – 60 avg fps, то ему в актив заносится 100 баллов.
При помощи вышеуказанных формул были рассчитаны баллы для всех конфигураций по отдельно взятым играм. Дальше был выведен итоговый балл, путем расчета среднегеометрической величины по двенадцати играм.
Вот примеры расчетов итоговых баллов для систем:
Также для наглядности были введены шкалы комфортной и приемлемой производительности. Рассчитывались они следующим образом:
- Комфортная производительность = 60 fps =((60/60)^2)*100% = 100 * 12 игр = 1200 баллов.
- Приемлемая производительность = 40 fps =((40/60)^2)*100% = 44 * 12 игр = 528 баллов.
По итогам расчетов была построена следующая диаграмма:
CPU default
GPU default
GPU overclock
CPU overclock
GPU default
GPU overclock Баллы (средний FPS)
Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных конфигураций.
Для выведения соотношения стоимости и производительности систем бралась их средневзвешенная стоимость. Были взяты цены нескольких крупных магазинов (Джаст, Регард, OLDI, Ситилинк, XPERT, НИКС) и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник.
- Core i5-3470 + GeForce GTX 650 Ti - $726;
- Core i5-3330 + Radeon HD 7850 - $730;
- Core i5-2300 + Radeon HD 7850 - $719;
- Core i3-2100 + GeForce GTX 570 - $740;
- FX-6100 BE + Radeon HD 7850 - $728;
- Phenom II X6 1090T BE + Radeon HD 7770 - $714;
- Phenom II X4 955 + GeForce GTX 660 - $730;
- Athlon II X4 640 + GeForce GTX 660 Ti - $730.
Соотношение стоимости и производительности систем ($/средний FPS)
CPU default
GPU default
GPU overclock
CPU overclock
GPU default
GPU overclock $ / средний FPS
Перейдем к рассмотрению энергопотребления связок.
Измерение энергопотребления систем проводилось с помощью многофункциональной панели Zalman ZM-MFC2. Она измеряет потребление системы в целом (без учета монитора), а не отдельные компоненты системного блока.
В 3D-режиме замер энергопотребления проводился в «игровом» режиме. В нем потребление электричества замерялось в игре Formula 1 2012. Результаты замеров представлены в следующей таблице.
Сводная таблица энергопотребления систем в играх
Далее были рассчитаны среднеарифметические цифры энергопотребления для каждой системы с отдельной видеокартой, которые впоследствии вошли в сводную диаграмму.
Измерение энергопотребления систем
CPU default
GPU default
GPU overclock
CPU overclock
GPU default
GPU overclock Вт
Соотношение «игрового» энергопотребления и производительности систем (Вт/средний FPS)
CPU default
GPU default
GPU overclock
CPU overclock
GPU default
GPU overclock (Вт/средний FPS)
В завершение определим оптимальные конфигурации. Для этого была введена система баллов, учитывающая три основные категории:
- 1. Среднегеометрическая производительность систем в двенадцати играх (средний FPS);
- 2. Соотношение «цена/производительность» ($/средний FPS);
- 3. Соотношение «энергопотребление/производительность» систем (Вт/средний FPS).
Баллы начисляются следующим образом. За основу взяты сто баллов (100%). Далее происходит суммирование показателей определенной категории, и баллы начисляются в соответствии с долей, занимаемой конфигурацией в каком-либо сегменте.
Вот пример расчета:
Балл = (FPS системы / сумма FPS)*100
Важным нюансом является то, что по первой категории баллы начисляются за максимальные значения, а по второй и третьей категориям – за минимальные значения.
Дальше приведены таблицы расчета баллов по всем трем категориям.
Таблица расчета баллов на основе среднегеометрической производительности систем в двенадцати играх (средний FPS)
Таблица расчета баллов на основе соотношения «цена/производительность» конфигураций ($/средний FPS)
Таблица расчета баллов на основе соотношения «энергопотребление/производительность» систем (Вт/средний FPS)
Таблица итоговых баллов, полученных путем суммирования баллов вышеуказанных трех категорий
Затем на основе просуммированных баллов было сделано заключение. Оптимальными считались системы, набравшие максимальное количество суммарных баллов с погрешностью 5%. Например, если лидирующая конфигурация набирала 22 балла, то оптимальными также считались системы, набравшие 21 балл.
Заключение
В номинальном режиме работы компонентов первая четверка лидеров расположилась в следующем порядке: Core i5-3330 + Radeon HD 7850, Phenom II X4 955 + GeForce GTX 660, Core i5-2300 + Radeon HD 7850 и Core i3-2100 + GeForce GTX 570. После разгона графических ускорителей связка Core i5-2300 + Radeon HD 7850 заняла вторую позицию, вытеснив с нее конфигурацию Phenom II X4 955 + GeForce GTX 660.
После разгона процессоров первое и второе места заняли Phenom II X4 955 + GeForce GTX 660 и Athlon II X4 640 + GeForce GTX 660 Ti, а третье и четвертое – Core i5-3330 + Radeon HD 7850 и Core i5-2300 + Radeon HD 7850. Повышение частоты GPU привело к тому, что Core i5-3330 + Radeon HD 7850 поднялась на первую строчку, заменив связку Phenom II X4 955 + GeForce GTX 660, а система Core i5-2300 + Radeon HD 7850 расположилась на третьем месте.
По диаграмме комфортности игрового процесса видно, что ситуация не претерпела серьезных изменений. Большинство протестированных конфигураций продемонстрировали высокие результаты. Белой вороной на общем фоне выглядела только связка Phenom II X6 1090T BE + Radeon HD 7770, показавшая приемлемую производительность.
По соотношению «цена/производительность» основная борьба вновь развернулась между системами Core i5-3330 + Radeon HD 7850, Phenom II X4 955 + GeForce GTX 660, Core i5-2300 + Radeon HD 7850 и Core i3-2100 + GeForce GTX 570. В дисциплинах «энергопотребление» и «энергопотребление/производительность» вперед вышли конфигурации на базе ЦП Intel, хотя блок с Core i3-2100 + GeForce GTX 570 при всем желании нельзя назвать экономичным.
При номинальных режимах работы процессора и видеокарты оптимальными для покупки были системы Core i5-2300 + Radeon HD 7850, Core i5-3330 + Radeon HD 7850, Core i3-2100 + GeForce GTX 570, Phenom II X4 955 + GeForce GTX 660 и Athlon II X4 640 + GeForce GTX 660 Ti.
При штатном режиме работы ЦП и с разогнанным ускорителем оптимальными для покупки были следующие конфигурации: Core i5-3330 + Radeon HD 7850 и Core i5-2300 + Radeon HD 7850.
При разогнанном процессоре и видеокарте, работающей в номинальном режиме, оптимальными для покупки были следующие системы: Core i5-3330 + Radeon HD 7850 и Core i5-2300 + Radeon HD 7850.
При разгоне всех компонентов оптимальными для покупки были следующие конфигурации: Core i5-3330 + Radeon HD 7850 и Core i5-2300 + Radeon HD 7850.
Поклонникам продукции AMD стоит обратить внимание на связки Phenom II X4 955 + GeForce GTX 660 и Athlon II X4 640 + GeForce GTX 660 Ti.
Дмитрий Прилепских aka Phoenix
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.