Remember Me: тестирование производительности

Тестирование тринадцати видеокарт и сорока одного процессора в трех разрешениях и двух режимах работы.
19 июня 2013, среда 03:00
Phoenix для раздела Лаборатория

Оглавление

Вступление

В данном обзоре будет проведено сводное тестирование видеокарт и процессоров в игре Remember Me. C рецензией по ней вы можете ознакомиться, перейдя по этой ссылке.

Системные требования

Минимальные системные требования:

  • Операционная система: Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7 (SP1) и Windows 8.
  • Процессор: Intel Core 2 Duo @ 2400 МГц или AMD Athlon X2 5400+ @ 2800 МГц.
  • Оперативная память: 2 Гбайта.
  • Свободное место на HDD: 9 Гбайт.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 GTS 640 Мбайт или ATI Radeon HD 3850 512 Мбайт.

Рекомендованные системные требования:

  • Операционная система: Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7 (SP1) и Windows 8.
  • Процессор: Intel Core i7-920 @ 2660 МГц или AMD Phenom II X4 965 BE @ 3400 МГц.
  • Оперативная память: 4 Гбайта.
  • Свободное место на HDD: 9 Гбайт.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 1024 Мбайта или AMD Radeon HD 6950 2048 Мбайт.

Сводное тестирование видеокарт

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Процессор: Intel Core i7-3770K (Ivy Bridge, D2, L3 8 Мбайт), 1.0 В, Turbo Boost / Hyper Threading - off – 3500 @ 4600 МГц (1.2 В);
  • Материнская плата: GigaByte GA-Z77X-UD5H, LGA 1155, BIOS F14;
  • Система охлаждения CPU: ZALMAN CNPS10X Extreme (~1500 об/мин);
  • Оперативная память: 2 x 4096 Мбайт DDR3 Geil BLACK DRAGON GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133 МГц / 10-11-11-30-1t / 1.5 В) , X.M.P. - off;
  • Дисковая подсистема: 1 Тбайт , WD1002FAEX Caviar Black, 7200 об/мин, 64 Мбайта;
  • Блок питания: Thermaltake Toughpower 1200 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 30" DELL 3008WFP (Wide LCD, 2560x1600 / 60 Гц).

Видеокарты:

  • Radeon HD 7970 GHz Edition 3072 Мбайта – 1000/1000/6000 @ 1200/1200/7000 МГц (Sapphire);
  • Radeon HD 7970 3072 Мбайта – 925/925/5500 @ 1200/1200/7000 МГц (MSI);
  • Radeon HD 7950 3072 Мбайта – 800/800/5000 @ 1150/1150/7000 МГц (GigaByte);
  • Radeon HD 7870 2048 Мбайт – 1000/1000/4800 @ 1200/1200/6000 МГц (Sapphire);
  • Radeon HD 7850 2048 Мбайт – 860/860/4800 @ 1100/1100/5800 МГц (GigaByte);
  • Radeon HD 7770 1024 Мбайта – 1000/1000/4500 @ 1150/1150/6000 МГц (MSI);
  • Radeon HD 7750 1024 Мбайта – 800/800/4500 @ 900/900/5800 МГц (Sapphire);

  • GeForce GTX 680 2048 Mбайт – 1006/1006/6008 @ 1260/1260/7100 МГц (Gainward);
  • GeForce GTX 670 2048 Mбайт – 915/915/6008 @ 1200/1200/6800 МГц (Zotac);
  • GeForce GTX 660 Ti 2048 Mбайт – 915/915/6008 @ 1180/1180/6800 МГц (Gainward);
  • GeForce GTX 660 2048 Mбайт – 980/980/6008 @ 1230/1230/6800 МГц (MSI);
  • GeForce GTX 650 Ti 1024 Mбайта – 925/925/5400 @ 1160/1160/6600 МГц (Palit);
  • GeForce GTX 650 1024 Mбайта – 1058/10580/5000 @ 1180/1180/6000 МГц (ASUS).

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 7 x64 SP1;
  • Драйверы видеокарты: GeForce 320.18 WHQL и Catalyst 13.6 BETA;
  • Утилиты: FRAPS 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 3.0.0 Beta 10.

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения видеокарт и процессоров игра, используемая в качестве тестового приложения, запускалась в разрешениях 1680x1050, 1920х1080 и 2560х1600.

В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты FRAPS 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. В игре замерялись минимальные и средние значения FPS. VSync при проведении тестов был отключен.

Чтобы избежать ошибок и минимизировать погрешности измерений, все тесты производились по три-пять раз. При вычислении среднего FPS за итоговый результат бралось среднеарифметическое значение результатов всех прогонов (трех не «холостых»). В качестве минимального FPS выбиралось минимальное значение показателя по результатам трех прогонов.

Видеоролик тестового отрезка:

Мониторинг использования оперативной и видеопамяти

Комплектующие тестировались при следующих настройках графики:

  • Версия 1.0.2056.0.
  • DirectX 9.
    • Полноэкранное сглаживание – высокое.
    • Избыточная выборка (SSAA) – включена.
    • Качество графики – высокое.
    • Качество теней – высокое.

Прежде чем приступить к тестам видеокарт и процессоров, проведем мониторинг использования оперативной и видеопамяти в данной игре.

Использование видеопамяти и оперативной памяти

Видеопамять (стандартные настройки)
Оперативная память Мбайт

Результаты тестов: сравнение производительности

Теперь перейдем непосредственно к тестам графических ускорителей.

Сводные диаграммы результатов тестов одиночных видеокарт (стандартные настройки)


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1600


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

Сводное тестирование процессоров

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Материнская плата №1: GigaByte GA-Z77X-UD5H, LGA 1155, BIOS F14;
  • Материнская плата №2: ASRock 990FX Extreme4, АМ3+, BIOS 2.0;
  • Видеокарта: GeForce GTX 680 2048 Mбайт - 1006/1006/6008 МГц (Gainward);
  • Система охлаждения CPU: ZALMAN CNPS10X Extreme (~1500 об/мин);
  • Оперативная память: 2 x 4096 Мбайт DDR3 Geil BLACK DRAGON GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133 МГц / 10-11-11-30-1t / 1.5 В) , X.M.P. - off;
  • Дисковая подсистема: 1 Тбайт , WD1002FAEX Caviar Black, 7200 об/мин, 64 Мбайта;
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 30" DELL 3008WFP (Wide LCD, 2560x1600 / 60 Гц).

Процессоры:

  • Core i7-3770К – 3500 @ 4600 МГц;
  • Core i7-3770 – 3400 @ 4200 МГц;
  • Core i5-3570К – 3400 @ 4600 МГц;
  • Core i5-3570 – 3400 @ 4200 МГц;
  • Core i5-3550 – 3300 @ 4100 МГц;
  • Core i5-3470 – 3200 @ 4000 МГц;
  • Core i5-3450 – 3100 @ 3900 МГц;
  • Core i5-3330 – 3000 @ 3600 МГц;

  • Core i7-2600K – 3400 @ 5000 МГц;
  • Core i7-2600 – 3400 @ 4100 МГц;
  • Core i5-2500K – 3300 @ 5000 МГц;
  • Core i5-2500 – 3300 @ 4000 МГц;
  • Core i5-2400 – 3100 @ 3700 МГц;
  • Core i5-2320 – 3000 @ 3600 МГц;
  • Core i5-2310 – 2900 @ 3500 МГц;
  • Core i5-2300 – 2800 @ 3400 МГц;

  • Core i3-3240 – 3400 МГц;
  • Core i3-3220 – 3300 МГц;
  • Core i3-3210 – 3200 МГц;

  • Pentium G2120 – 3100 МГц;
  • Pentium G2020 – 2900 МГц;
  • Pentium G2010 – 2800 МГц;

  • Core i3-2130 – 3400 МГц;
  • Core i3-2120 – 3300 МГц;
  • Core i3-2100 – 3100 МГц;

  • Pentium G860 – 3000 МГц;
  • Pentium G850 – 2900 МГц;
  • Pentium G840 – 2800 МГц;

  • Pentium G630 – 2700 МГц;
  • Pentium G620 – 2600 МГц;

  • FX-8350 BE – 4000 @ 4700 МГц;
  • FX-8320 BE – 3500 @ 4600 МГц;
  • FX-6300 BE – 3500 @ 4600 МГц;
  • FX-4300 BE – 3800 @ 4600 МГц;

  • FX-8150 BE – 3600 @ 4600 МГц;
  • FX-8120 BE – 3100 @ 4500 МГц;
  • FX-6200 BE – 3800 @ 4600 МГц;
  • FX-6100 BE – 3300 @ 4500 МГц;
  • FX-4170 BE – 3200 @ 4700 МГц;
  • FX-4130 BE – 3800 @ 4600 МГц;
  • FX-4100 BE – 3600 @ 4600 МГц.

Результаты тестов: сравнение производительности

Для начала проверим игру на предмет оптимизации под разное количество процессорных ядер и различные технологии. Для получения корректных результатов все CPU были протестированы на одинаковой частоте 3000 МГц.

Сводная диаграмма результатов тестов процессоров, работающих на частоте 3000 МГц


1680х1050

Минимальный и средний FPS



Сводная диаграмма результатов тестов процессоров


1680х1050


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

Заключение

Для комфортной игры в Remember Me потребуется персональный компьютер с четырьмя гигабайтами оперативной памяти и видеокартой, оснащенной двумя гигабайтами набортной памяти.

Игра оказалась весьма требовательной к графической подсистеме. Если в разрешении 1920х1080 высокие результаты продемонстрировали большинство протестированных ускорителей, то в разрешении 2560х1600 комфортная производительность покорилась лишь старшим решениям, и то, только после разгона.

С другой стороны, Remember Me предъявила весьма демократичные требования к протестированным процессорам, проще говоря, показала себя непроцессорозависимой игрой. Все участники независимо от режима работы обеспечили приблизительно равную производительность.

Дмитрий Прилепских aka Phoenix

Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.