Репортаж с ASUS Open Overclocking Cup 2012

Обладая самой большой долей материнских плат и продуктами серии Republic of Gamers, в ASUS ни разу не пробовали устроить каких-либо масштабных мероприятий, которые можно было бы поставить в один ряд с MOA и GOOC. 15-16 декабря в Киеве прошел первый полноценный турнир по оверклокингу, проведенный компанией ASUS – ASUS Open Overclocking Cup 2012 (AOOC 2012).
30 декабря 2012, воскресенье 03:00
Ivan_FCB для раздела Лаборатория

Оглавление

Вступление

Если экстремальным разгоном энтузиасты всего мира занимаются уже больше десяти лет, то производители материнских плат стали использовать его в маркетинговых целях сравнительно недавно. Хорошим примером демонстрации возможностей собственных продуктов стали оверклокерские соревнования, проводимые как в рамках offline-мероприятий, так и в рамках online-соревнований. Естественно, что самыми известными турнирами такого рода являются MSI Master Overclocking Arena и Gigabyte Open Overclocking Championship.

Турнир компании MSI является самым старым, первое соревнование прошло в уже далеком 2008 году, и с тех пор в ее активе пять подобных состязаний. На протяжении последних лет формат MOA эволюционировал, и в 2012 году оверклокеры для попадания на Тайвань в Grand Final боролись за путевки на HWBot.org.

Турнир Gigabyte, на мой взгляд, был задуман с большим размахом, поскольку в каждой стране проводились локальные offline-отборы, но он просуществовал всего два года. Конечно, можно вспомнить 2008 год и небольшое соревнование в Тайване с приглашенными оверклокерами, но это была лишь проба пера. Прогремев по-настоящему в 2009 году первым турниром, компания на следующий год заметно снизила расходы на его проведение, пригласив по одному участнику вместо двух. В остальном GOOC 2010 года был хорош во всех отношениях, а его отсутствие в 2011 году стало разочарованием для энтузиастов.

В оверклокерских соревнованиях выделялся тайваньский лидер по производству системных плат – компания ASUS. Обладая самой большой долей материнских плат и продуктами серии Republic of Gamers, в ASUS ни разу не пробовали устроить каких-либо масштабных мероприятий, которые можно было бы поставить в один ряд с MOA и GOOC. Естественно, что были какие-то локальные турниры, но их формат все-таки отличался от вышеописанных состязаний.

Но историю делают люди, появились такие и в штате компании ASUS. В ноябре 2012 года на форумах поползли первые слухи о том, что ASUS планирует масштабное оверклокерское мероприятие в конце года, а 19-го ноября они подтвердились официальной информацией и сайтом соревнования – oc.asus.com.

Ну а 15 и 16 декабря в Киеве в крупнейшем киберспортивном клубе Европы «Киев КиберСпорт Арена» прошел первый полноценный турнир по оверклокингу, проведенный компанией ASUS – ASUS Open Overclocking Cup 2012 (AOOC 2012).

Общая информация

Оверклокерский турнир ASUS Open Overclocking Cup 2012 состоялся в рамках игрового турнира ASUS Open 2012: Final Battle of the Year. На четыре дня (с 13 по 16 декабря 2012 года) компания ASUS устроила праздник для всех геймеров, которые боролись в онлайн-квалификациях за попадание в финальную часть.

В рамках ASUS Open и было решено устроить первую пробу пера, запустив турнир по оверклокингу. Принять участие в турнире по задумке организаторов должны были двенадцать команд из России, Украины и Европы. Среди них были выбраны пять пар, получившие прямые приглашения на финальную часть турнира – по одной команде из России и Украины, и еще три – из Европы.

Конкуренцию российским звездам Smoke & 12 и украинским cyclone & T0lsty составили шесть европейских оверклокеров: SF3D (Финляндия), stummerwinter (Германия), matose (Румыния), Aristidis (Греция), Perica_barii (Черногория) и Xtreme Addicti (Польша). Данные участники попали в список выбранных на основании достижений на мировой оверклокерской арене, за мировые рекорды или опыт побед на подобных турнирах.

Остальные семь мест были отданы участникам из России и Украины под квалификацию, поскольку турнир все-таки носил локальный характер и был пробой пера перед мировым.

От участников квалификации организаторы потребовали результаты в двух бенчмарках – минимальный результат в Super Pi 32M на фиксированной частоте в 5 ГГц и максимальный результат в 3DMark11 Performance. Естественно, что главным требованием было обязательное использование материнской платы и видеокарты производства ASUS, как говорится, «кто девушку ужинает, тот ее и танцует». Квоты на попадание в финальную часть между странами распределились следующим образом: четыре для России и три для Украины. Формула определения итоговой квалификации была проста – сумма мест по итогам двух тестов. Чем меньше данная сумма, тем выше итоговая позиция.

Российский оверклокер GUN`G`STAR отметился двумя первыми позициями в бенчмарках и с двумя баллами занял верхнюю строчку. Его ближайшим конкурентом стал украинец MaJ0r, также широко известный в мире своими результатами. Результаты большинства остальных участников сгруппировались достаточно плотно, что внесло некоторую неопределенность в расстановку сил вплоть до последних часов подачи требуемых данных.

В их число я попал достаточно неожиданно, поскольку сам в отборе участия не принимал. Но у каждого, прошедшего квалификацию, было право выбрать себе напарника, причем последний обязательно должен быть оверклокером. На первый взгляд, такое правило необязательно, но организаторы захотели исключить вариант развития событий, подобных последним финалам MSI MOA. Напомню, что на них Ryba и MeanMachine приезжали со своими девушками в качестве teammate`ов.

Казахстанский оверклокер TerraRaptor, пробившись через квалификацию, пригласил меня в качестве напарника (за что ему спасибо

), о чем я узнал благодаря утреннему звонку представителя ASUS (к слову, звонком разбудили, люди нехорошие). Разумеется, от таких предложений не отказываются, ведь нечасто выпадает возможность встретиться со старыми, да и новыми тоже, друзьями в виду моего геоположения, последний раз «на люди» я выбирался в 2008-м году, в рамках финала TotalOverclock на HIT-2008. Однако, много с тех пор воды утекло.

Итоговый список участников выглядел следующим образом.

Тестовый стенд

Для получения результатов участникам было предоставлено следующее оборудование:

  • Материнская плата: ASUS Maximus V Extreme (BIOS 0022);
  • Процессор: Intel Core i7-3770K;
  • Оперативная память: Corsair Dominator Platinum 2133 МГц CL9-11-10-30, 1.65 В 2x4096 Мбайт;
  • Видеокарта: ASUS HD 7970 MATRIX Platinum Edition;
  • Накопитель: Corsair Force 3 GT, 60 Гбайт, SATA 6 Гбит/с;
  • Блок питания: Cooler Master Silent Pro M2 1000W, 1000 Вт;
  • Операционная система: Windows XP SP3 x32 ENG и Windows 7 Ultimate SP1 x64 ENG.

Тестовые дисциплины и призовой фонд

Соревнование в рамках ASUS Open Overclocking Cup 2012 было разделено на два дня. В первый день участникам предстояло попробовать свои силы в 2D синтетике, а во второй день - в 3D бенчмарке.

В зависимости от сложности получения результатов у бенчмарков был разный вес при итоговом определении сил. Так, 3DMark11 получил вес 40%, поскольку задача подразумевала совокупный разгон процессора и видеокарты. 35% веса дали Super Pi 32M, поскольку он отличается высокой зависимостью от настроек операционной системы и таймингов оперативной памяти, что позволяет оценить по заслугам навыки твикинга у оверклокеров. Наиболее простой, по мнению организаторов, бенчмарк PiFast получил всего 25%.

В течение двух дней участникам предстояло бороться за внушительный призовой фонд:

Естественно, его нельзя сравнить с геймерскими $69000 за ASUS Open, тем не менее, на фоне остальных оверклокерских соревнований игра однозначно стоила свеч.

День 0: мировой рекорд в Super Pi 32M

Основной слет был намечен на 14 декабря, за день до начала мероприятия. На нулевой день организаторами и судьями slamms и TaPaKaH была запланирована разминочная бенчинг-вечеринка, которую могли посетить все желающие участники. Наши судьи пригласили всех желающих для живого присутствия при попытке установки нового мирового рекорда в Super Pi 32M.

И пока я стоял в пробках между Борисполем и Киевом, веселье уже началось, итогом стал мировой рекорд с результатом 4 минуты 42.546 секунды, что всего на 0.1 секунды меньше, чем предыдущий мировой рекорд.

Для подтверждения результата оверклокеры записали небольшое видео. Поскольку никто в рамках такого «междуусобойчика» не стеснялся в своих высказываниях, то в свете модного закона об информации на данный ролик накладывается ограничение 18+:

В следующие пару дней TaPaKaH`у не давала покоя мысль улучшить результат, и в один из дней он забрал у slamms’а SSD с операционной системой, и вместо того, чтобы пойти ужинать с остальными, остался бенчить. Его напарнику даже в голову не пришла идея предупредить его о том, что в данной ОС отключены все SATA порты, кроме первого, и судьба сыграла с нашими оверклокерами злую шутку. По воле случая TaPaKaH подключил SSD в SATA порт под номером «2» и никак не мог загрузить Windows. Не задумываясь, он «залил» на SSD новый образ. Вот так закончилась история нового мирового рекорда в Super Pi 32M. По крайней мере, есть видеоподтверждение результата.

День 1: 2D бенчмарки – PiFast и Super Pi 32M

Общий сбор в гостинице начался в 8:40-8:45, и уже в 9:20 все прибыли на арену «Киев КиберСпорт». С одной стороны, не понятен смысл столь раннего выезда, ведь до начала мероприятия была еще добрая пара часов, с другой – за это время все успели вдоволь пообщаться, особенно это касалось наших участников, ведь на мероприятии присутствовало сразу десять представителей команды Team Russia (и это не считая slamms’а в организаторах). В основном, обсуждали кто как добрался, да и просто дурачились.

К половине одиннадцатого должна была начаться официальная часть мероприятия, однако возникли небольшие технические накладки:

Но пока оверклокеры дружно смеялись над появившимся во весь экран BSOD’ом, организаторы после недолгого вступления приступили к раздаче процессоров и номеров стендов.

Порядок отбора был сформирован так, что сначала бремя жребия ложилось на пять приглашенных команд, потом в порядке очереди соответственно занятым в квалификации позициям.

Нам с TerraRaptor достался стенд №4, и, судя по комментарию slamms’а «you are winner», неплохой экземпляр процессора.

После окончания жеребьевки всем были выданы прочие комплектующие, и команды приступили к сборке стендов.

Сама по себе процедура сборки стенда не столь сложная, но требует аккуратности: основными задачами являются защита платы от промерзания и изоляция околосокетного пространства от возможного попадания влаги. Тут уже давно не изобретают ничего нового, плата «залепливается» бостикоподобными материалами, после чего накрывается салфетками/бумажными полотенцами или вовсе туалетной бумагой.

Тут не помешает небольшое лирическое отступление. Еще за неделю до соревнований организаторами было объявлено, что используемые комплекты памяти будут ревизии 5.12, что для планок Corsair означало применение микросхем Hynix CFR. Поскольку одним из тестов был весьма чувствительный к памяти Super Pi 32M, а память на микросхемах Hynix хорошо реагирует на снижение температуры увеличением частотного потенциала, то уже перед мероприятием вместе с TerraRaptor’ом решили, что охлаждать ее будем азотом. В свете отсутствия у нас соответствующего стакана, в роли заменителя решили применить гетто-конструкцию из фольги.

Так что при сборке стенда стояла задача по максимуму заизолировать слоты оперативной памяти. Сами разъемы и пространство вокруг них промазали вазелином, вокруг слотов после установки стакана все обложили салфетками.

В итоге после окончания подготовки получился такой вот стенд:

Первый же запуск системы оказался удачным, ничего пересобирать не пришлось, так что можно было сконцентрироваться на получении результатов. Как раз во время первого старта системы судьи рапортовали о начале первого этапа – Super Pi 32M. Среди ограничений: частота процессора не выше 5005 МГц, два часа на тест.

Дабы не быть заложниками возможной неработоспособности старших множителей частоты работы памяти, с первого же запуска системы было решено получать итоговую частоту работы процессора как 108.8*46, память для начала выставили как DDR3-2600 10-12-12-26-1Т, latency boundary 10. С напряжениями тоже не сильно усердствовали: на VCore поставили 1.35 В, VTT и VCCSA зафиксировали на 1.15 В, на память выставили около 1.8 В. В итоге получили первый базовый результат в 6:26.985 и успели даже выйти в лидеры зачета, поскольку выложили его первыми.

Затем, пока стенд еще выводили на необходимые температуры (в основном, морозили память, что не так-то и просто в случае использования фольги вместо стакана), не меняя частот/таймингов, сняли с базового результата около секунды на прогоне нормальной «копивазы» (Copy Waza).

Сверху – показания термопары у модулей памяти, снизу – показания термопары процессорного стакана.

Немного поэкспериментировав с настройками «копивазы» и maxmem, перешли к использованию более агрессивных настроек памяти. Был выставлен режим DDR3-2828 10-13-12-25-1T, latency boundary оставили на уровне 10. Сначала получили нестарт системы, после чего вспомнили, что не подняли напряжения. Пришлось выставить VTT и VCCSA на 1.2 В, а напряжение на памяти поднять до 1.92 В.

На этих настройках тест был запущен снова, полученный результат составил около 6:24.5, что позволило вернуться в лидирующую группу. К тому времени то ли термопара у памяти стала показывать неадекватные значения, то ли сказалось действие азота, но термометр показывал уже -177.5 градусов по Цельсию:

В погоне за результатом начали ставить более агрессивные субтайминги через Mem TweakIt, что позволило улучшить результат до 6:23.890 и выйти на промежуточное первое место. До конца дисциплины оставался еще почти час, так что до празднования было далеко, и погоня за лучшим результатом продолжилась. Парой минут позже SF3D и stummerwinter сняли с нашего результата почти секунду.

В первую очередь в надежде на хороший результат мы попытались снизить latency boundary и CAS# Write Latency до 7. Не вышло, пришлось откатиться на 8. Запустили Windows, но Super Pi 32M вылетал на первых же итерациях. Проблема решилась поднятием VTT и VCCSA до 1.225 В. В конечном счете, это позволило добиться результата в 6:23.234.

До конца этапа оставалось примерно 10 минут, то есть максимум на два запуска бенчмарка (результат учитывался, если тест был запущен до конца отчета, а заканчивался уже позже). Серьезно улучшаться было уже некуда, и на первый план вышла работа с субтаймингами. В первый заход были выставлены tRRDR и tRRDD в значение 1, однако он оказался неудачным, второй заход был начат за пару минут до окончания времени, с изменением tRRDD до 2. Итоговый результат: 6:22.782.

Он вывел нас на промежуточное третье место среди всех участников и на первое среди команд СНГ. Неплохое начало. Впереди оказалась лишь пара Perica_barii/Xtreme Addicti с результатом 6:21.562 и пара SF3D/stummerwinter с результатом 6:22.328.

Между дисциплинами PiFast и Super Pi 32M был получасовой перерыв «на обед», но толком отдохнуть перед вторым этапом не удалось: за обсуждением результатов, достигнутых в Super Pi, и прочих возникших проблем выяснилось, что у нас на стенде стала отмерзать память. Как следствие, в четвертом слоте она перестала работать. Попытка запустить ее в первом и третьем разъемах успехом не увенчалась. Как говорится, «приплыли»… Понятное дело, что размораживать/разбирать/сушить стенд было уже некогда, так что пришлось продолжить тесты с одной планкой памяти во втором слоте. Разумеется, ни о каком использовании жидкого азота для охлаждения памяти речи уже не шло, так что по настройкам откатились на DDR3-2600 10-12-12-26-1T при 1.8 В.

Второй неприятной особенностью стало наличие Cold Boot Bug у процессора, причем его проявление было в двух разных состояниях: если обычно CBB символизирует зависание системы на POST-коде 00, то у нашего экземпляра (при разгоне) система стабильно зависала в момент показа стартового логотипа при температурах ниже -170.

Можно отметить «ступенчатость» CBB: в случае сброса настроек на штатные (что за время теста у нас случалось несколько раз, в связи с проблемами работы оперативной памяти) баг проявлялся уже «стандартно», с двумя нолями на POST-кодере. При этом отметка температуры смещалась до -130 градусов. Сложно представить те многоэтажные матерные конструкции, которые произносил мой (да и TerraRaptor’а, наверное, тоже) внутренний голос при принятии настроек с заливанием полного стакана азота и неудачном старте. Ведь при близких к 2 В напряжениях питания губительна даже краткосрочная работа процессора на такой температуре как -130 градусов. Дважды или трижды за то время, которое было отведено на PiFast, приходилось осушать стакан бумажными полотенцами, чтобы остановить проморозку системы.

Итого, первый базовый результат (аж 12 секунд) был выложен спустя 40 минут после начала бенчинга. В дальнейшем, постепенно увеличивая частоту работы процессора, мы дошли до результата в 11 секунд при частоте работы ЦП около 6650 МГц. Поскольку тестировать PiFast в «одноканале» однозначно моветон, то минут за 40 до окончания этого этапа была предпринята очередная попытка запустить систему с двумя модулями памяти.

После протирки разъемов салфетками были испробованы конфигурации с первым и третьим слотами, а также со вторым и четвертым, в обоих случаях безуспешно – с POST-кодом 55. Почти в отчаянии мы попробовали запустить память во втором и третьем слотах, что к удивлению помогло. Причем, использование такой нестандартной конфигурации расположения модулей даже не повлияло на частотный потенциал памяти – все те же 2600 МГц 10-12-12 и 1.8 В.

Далее довольно легко «раскололи» 11 секунд и принялись «добивать» процессор. В итоге, удалось более-менее стабилизировать его при напряжении 2 В и частоте 6700 МГц, что позволило показать результат 10.72 секунды. И уже в последние минуты теста был получен результат в 10.66 на частоте 6721 МГц.

В рамках дисциплины PiFast, наряду с Perica_barii/Xtreme Addicti (показавших те же 10.66 секунд, правда, при частоте работы процессора 6735 МГц), это дало четвертое место, лучшие результаты показали пары matose/Aristidis (10.44 секунды при частоте работы CPU 6863 МГц), Smoke/12 (10.56 при частоте работы ЦП 6796 МГц) и MaJ0r/PlaSMan (10.59 секунды при частоте работы CPU 6741 МГц).

Отмечу, что весьма и весьма хороший процессор достался паре Diabolo80/Ananerbe, которые получили свой результат (10.67 секунд) при частоте работы ЦП 6805 МГц, однако им помешало то, что память работала в одноканальном режиме, о чем они поняли только за несколько минут до финиша.

По итогам первого дня, после PiFast’а мы с TerraRaptor’ом не только закрепились на третьем месте, но и практически догнали пару SF3D/stummerwinter, которым явно не повезло с экземпляром стендового процессора.

Логическим окончанием второго этапа стали отогрев и просушка стендов, а также их подготовка к следующему дню – к покорению 3D Mark 11.

Первый день завершился вечеринкой и бурным обсуждением результатов. Комментарии тут излишни, приведу только несколько фотографий.



День 2: 3D Mark 11

На подготовку к дисциплине был отведен час.

Постоянные заморозки-разморозки процессора и работа при напряжении питания 2 В с температурой в -130 градусов во время попыток получить результат в PiFast’е убили наш стендовый ЦП, так что к началу подготовки пришлось просить у организаторов замену. К счастью, они пошли нам навстречу, предоставив новый экземпляр CPU.

Подготовка прошла без каких-либо недоразумений, разве что еще перед началом тестов было понятно, что азота не хватит на отведенные три с половиной часа, максимум его было часа на два. Ситуация оказалась не из приятных: 3D Mark 11 был основополагающим среди всех тестов для итоговой классификации, при этом полностью зависел от удачливости версии видеокарты (которые, к слову, в отличие от процессоров перед соревнованиями не подвергались селекции).

Поскольку у современных графических адаптеров может быть солидный разброс удачливости между различными экземплярами, данный этап превратился в лотерею. Да, организаторы формально позволяли сменить неудачный ускоритель, для этого был некий «обменный фонд», однако сильно ограниченное количество азота ставило на шансе замены крест. Ведь сначала нужно вывести карту на нужную температуру, потом найти ее частотный потенциал, и если он низкий – все это дело размораживать, разбирать, после чего изолировать новую карту и делать все заново.

В случае с изначально запланированным временем на тест можно было уложиться в три с половиной часа, но в случае, когда азота было часа на два (если быть точнее, он закончился спустя 2 часа 10 минут после официального старта) – удовольствие по смене карты выглядело сомнительным. Хотя пара T0lsty/cyclone, решившись на такую авантюру, получала итоговый результат с остатками азота из термосов, не прогадав при этом.

К чему я все это пишу? Наш экземпляр карты не реагировал на увеличение напряжения питания свыше 1.47 В, а частотный потенциал GPU в зависимости от удачливости прохода находился в диапазоне 1450-1470 МГц, что поставило крест на любых попытках достичь хорошего результата. Радовало лишь то, что, несмотря на не лучший частотный потенциал процессора, у нового экземпляра полностью отсутствовал Cold Boot Bug, можно было заливать полный стакан и не обращать внимания на температуру ЦП, уделяя все внимание видеокарте.

Из интересного – несмотря на все просушки и отогревания, материнская плата ни в какую не хотела работать при наличии памяти в первом или втором слоте, то есть пришлось попрощаться окончательно с двухканальным режимом работы памяти. В итоге, еще за час до момента, когда закончился азот, наш результат был лишь слегка выше 15000, при Physics Score 11000, что немудрено.

Далее, попросив у организаторов дополнительный комплект памяти для проверки, мы начали пробовать каждую из четырех доступных планок DDR3 сначала в первом слоте, а потом и во втором. Выявилась интересная особенность: когда память втыкал TerraRaptor – старта не было, стабильно появлялся POST-код 55, когда память (приложив некоторое усилие) воткнул я – стенд было запустился, но повис во время хождения по настройкам BIOS’а, с тем же POST-кодом 55. И поскольку при усилии на слот (или при изгибе) платы память начинала работать, была предпринята попытка слегка изогнуть плату неравномерным затягиванием гаек у процессорного стакана.

Это оправдало себя, система запустилась и далее стабильно работала с памятью во втором и четвертом слотах, что в свою очередь позволило подтянуть Physics Score до 15000 и общий результат до финальных 15876:

Среди всех поданных результатов данный оказался десятым, как итог, в общей классификации мы скатились с третьего места на девятое.

Можно лишь сказать, что иногда надо быть осторожнее с желаниями, ибо по итогам Super Pi 32M и PiFast в первую очередь хотелось обойти пару SF3D/stummerwinter. Мечты сбылись, в итоговой квалификации они оказались десятыми, с одиннадцатым результатом в 3D Mark 11. Видимо, им так же, как и нам, не повезло с картой, хотя сложно сказать, что конкретно там произошло. Могу лишь отметить, что за время тестирования stummerwinter несколько раз замораживал и размораживал стенд. Но с нашими-то проблемами было не до рассмотрения попыток конкурентов.

  • S_A_V/NeoForce – 17044;
  • matose/Aristidis – 16993;
  • GUN`G`STAR/DeDaL – 16863;
  • Perica_barii/Xtreme Addicti – 16770;
  • T0lsty/cyclone – 16760;
  • MaJ0r/PlaSMan – 16747.

Отмечу, что первая пара показала лучший результат, остальные расположились плотной группой.

Подведение итогов

Итоговая таблица результатов:

Поскольку азот закончился рано, а расписание есть расписание (включая церемонию награждения), то по окончании тестов все начали потихоньку разбирать/размораживать стенды и паковать комплектующие по коробкам. Мимоходом все успели пообедать и выпить пива/обсудить итоги мероприятия. Пока отдыхали, время плавно подошло к началу церемонии награждения.

На этом официальная часть мероприятия была окончена, здесь можно завершить и мой рассказ о мероприятии.

Напоследок – несколько блиц-интервью, полученных у соперников уже после возвращения домой.

Интервью с участниками

Среди русских и украинских оверклокеров на просьбу кратко описать мероприятие и процедуру получения результатов без каких-либо проблем отозвались по представителю каждой из команд, в то время как среди иностранных гостей никто на запрос не отреагировал. Что ж, обойдемся без них.

GUN`G`STAR/DeDaL (3-е место)

Говорит DeDaL:

В самом начале первого испытания эпичным бенчмарком Super Pi 32M у нас все никак не складывалось. Провозившись и перелопатив все в течение минимум полчаса, выяснилось, что виною всему один нерабочий модуль памяти. После замены все пошло резво и решительно, но вот как раз этих минут то и не хватило для максимизации результата, а ведь потенциал еще был, нам просто нужно было успеть сделать три-четыре прогона.

Во второй дисциплине мы выяснили, что наш экземпляр процессора не самый удачный, но и не самый плохой. В итоге результат с учетом всех твиков и оптимизаций был на среднем уровне, что не так уж и плохо.

На следующий день наступил день 3D испытаний. С экземпляром видеокарты нам скорее повезло чуть больше, чем с процессором, и в итоге мы прошли тест 3DMark 2011 на частотах 1575/1900 МГц. Как и всегда, результат был получен с некоторыми базовыми оптимизациями ОС.

Что интересно, GPU видеокарты живее реагировал на прибавку по напряжению, нежели на низкие температуры. Напряжение, выше которого он перестал двигаться далее по частоте, составило 1.55 В. При этом под нагрузкой тепла выделялось неслабо, постоянно приходилось подливать азот для поддержания нужной температуры в -80 градусов. С памятью все проще, максимум, что она смогла, это 1950 МГц, но результат при этом чуть хуже, чем на 1900 МГц, хотя есть экземпляры, которые могут и свыше 2000 МГц.

Резюмируя, хочется добавить, что было очень приятно увидеть много новых и старых лиц, а также поблагодарить организаторов за прекрасно проведенные выходные! Соревнование получилось на редкость напряженным и интересным, оно и неудивительно, ведь столько оверклокерских легенд в одной «клетушке».

MaJ0r/PlaSMan (4-е место)

Говорит MaJ0r:

По результатам: в принципе все получалось, учитывая возможности.

Super Pi 32М - итоговый результат на самом деле неплохой, учитывая, что не было стакана на память, и она не гналась как нужно, пытались немного полить азотом, но толком не сработало, использовали стакан от видеокарты. Если сравнить наш результат в 32М с результатом, к примеру, cyclone и T0lsty, то у нас на более низкой частоте памяти и с более высокими таймингами он лучше!

PiFast: здесь уже придумали, как охладить память при помощи стакана на видеокарту, поэтому результат был неплохой, даже выше среднего, опять же сравнив с результатами Xtreme Addicti или Diabolo80 с Ananerbe, у них частота либо равная (в случае с поляком и черногорцем), либо выше, а время хуже.

3D Mark 11: тут результат мог быть и лучше, но банально не хватило азота, он закончился раньше времени. Эффективность была не очень, а когда удалось увеличить частоты и тест шел с хорошим FPS, то в первом случае завис на Combined Test, во втором чуть переморозили видеокарту. Стакан был слимовый, очень сложный в плане контроля температуры. В целом считаю наше выступление успешным, бороться с такими сильными конкурентами было интересно, турнир удался.

Спасибо ASUS, организаторам и всем остальным)).

Привет всем участникам, рад был знакомству.

S_A_V/NeoForce (5-е место)

Говорит NeoForce:

Прошедшее событие очень понравилось по многим параметрам. Во-первых, было приятно встретить старых друзей и познакомиться с украинскими коллегами, во-вторых, дух соревнований заставляет кипеть кровь и бороться за победу. Первый день у нас не задался, сначала не могли подобрать субтайминги для памяти, а потом выяснилось, что процессор не способен проходить PiFast на частоте выше, чем 6600 МГц. Безусловно, десятое место расстраивало, но руки не опускались.

Второй день и работу с 3D тестами можно назвать бенефисом нашей команды. Мы единственные, кто смогли «расколоть» 17 000 баллов в 3D Mark 11. Слагаемые успеха просты - высокая (хоть и не лучшая) частота графического ядра, стабильность процессора на 6100 МГц и высокая частота оперативной памяти. Получилось так, что два первых теста - Super Pi 32M и PiFast позволили нам понять потенциал комплектующих и выстрелить в третьем тесте.

T0lsty/cyclone (6-е место)

Говорит T0lsty:

Все было довольно прогнозируемо. Память погналась как обычный Hynix CFR, правда, что-то «провтыкали» с твиками, так как производительность была низкая. На близких настройках дома получал 6:22.400 за день до соревнований (@2666 10-13-11), память была на воздухе. Не ожидали, что большинство будет морозить память для Super Pi 32M, да у нас и стакана не было для нее.

На второй день сразу заподозрили, что видеокарта не очень, так как даже на воздухе с 1.3 В она валилась на 1200 МГц. Быстрая проверка на азоте это подтвердила. Так как по правилам можно было менять карту в первый час - мы это и сделали.

Пока приготовили вторую карту и стенд, закончился азот, гоняли на остатках, которые удалось насобирать в термосы. Поэтому пытались получить хоть какой-то результат, без особого разгона процессора (всего 5.8 ГГц) и с учетом экономии азота.

Карта проходила тесты на 1650 МГц.

Smoke/12 (7-е место)

Слово было предоставлено 12, однако на фоне неудовлетворительных результатов большая часть фраз содержала ненормативную лексику, что в печать, разумеется, не включить. Если кратко, то основное недовольство было выражено бракованной материнской платой перед началом тестирования Super Pi 32M и необходимостью полной пересборки системы с другим экземпляром платы.

Также неприятный осадок вызвало то, что во время прогонов 3D Mark 11 для улучшения результата они со Smoke пересобирали/просушивали стенд, а когда пришло время бенчить – кончился азот, за полтора часа до формального завершения соревнований.

Diabolo80/Ananerbe(8-е место)

Говорит Ananerbe:

В первый день собрали стенд одними из первых и начали морозить память, опять же одними из первых получили результат в Super Pi 32M. Дальше стали планомерно улучшать, увеличивая частоту памяти и снижая тайминги. Память пошла 2666 9-12-11-24-1Т при 1.975 В и при температуре -100 получили 6:23:938. Решили изменить еще пару таймингов, система завелась на 2666 8-12-11-22-1Т, загрузила ОС и выключилась. После нехитрых манипуляций осознали, что проморозили «материнку». До окончания этапа оставалось 40 минут. Пока пересобрали и просушили плату, начался этап PiFast’а.

С ходу прошли PiFast на 6700 МГц. Последовала череда улучшений. Процессор считал PiFast на 6805 МГц, память работала на 2800 10-13-12-24-1Т. Но лучший результат в 10.67 секунд нас не устраивал. Было предположение, что перетвикали систему, хотели менять SSD с ОС. За 3 минуты до конца этапа обнаружили, что память работает в «одноканале» (((. Первый день заканчивали то ли на шестом, то ли на седьмом месте (на шестом, примечание автора).

Второй день и 3DMark11. С третьей попытки получили лучший результат в 16113 попугаев. Карта ходила на 1555/1851 МГц. Хотели поменять видеокарту, но было уже поздно. Ну а через некоторое время было объявлено, что кончился азот, хотя некоторые команды набрали по восемь термосов азота. Но на этой карте, от этого азота, все равно толку не было бы. Итог – восьмое место. Радует, что все «железо» осталось живым.

Neyasit/smetankin (10-е место)

Говорит smetankin:

1. Super Pi. С памятью откровенно не повезло, у других участников и то поинтереснее попалась... Несмотря на довольно высокие значения опорных напряжений, наотрез отказывалась стабильно работать в тесте на частотах свыше 2666 МГц при 11-13-12-25. При CL=10 частота 2600 МГц и то была недоступной.

У ребят потенциал памяти был поинтереснее, да и причем довольно много кто «минус» подавал на модули, и в итоге им покорялись отметки в 2800+ МГц при CL=10... Дабы показать вменяемый результат, пытались вытянуть третичными таймингами, пресеты latency boundary выставлялись на 7, в итоге был получен результат 6:24.250, что является не таким уж и печальным. Решили планки не морозить, так как подменный фонд на данный вид комплектующих отсутствовал, но, как показали итоги первого теста, нужно было не выпендриваться и поливать азотом и модули RAM

2. PiFast. Потенциал процессора порадовал, короткие тесты при двух активных ядрах проходились вплоть до 6700+ МГц. Немного не вытянули твиками, опыта глобального исследования данной дисциплины не было, но получен результат в 10.73 секунды.

3. 3D Mark 11. По итогам первого дня выяснили, что процессор один из лучших, поэтому все надежды были на видеокарту. Рамку сняли за несколько минут, все прошло без проблем. Напряжения были перепробованы с 1.5 В до 1.6 В мелкими шагами, но потенциал видеокарты оказался в полной клоаке, 1500 МГц еле-еле были выдавлены, и с каждым последующим прогоном допустимая частота была все меньше. Карту размораживали, отогревали, но, увы, никаких подвижек не было. Процессор при 4C8T сохранял стабильность вплоть до 6450 МГц.

Не повезло с потенциалом карты почти половине команд, равной борьбы практически не было в 3D Mark 11, что немного печалит.

Yannn/Highgertz (12-е место)

Говорит Highgertz:

Кроме как на кривые руки сетовать больше не на что, разве что и первый процессор, и второй, по обмену, неудачные попались - больше 6.2 ГГц не тянулись... Да, и под концовку сказалась нехватка азота.

Заключение

В целом, все, о чем мне хотелось рассказать, уже было сказано в материале выше. Осталось лишь поблагодарить организаторов за проведенное мероприятие. Да, не обошлось без некоторых накладок (например, не хватило азота), но и Москва ведь не сразу строилась.

Главный итог - соревнование было пропитано духом соперничества от начала и до конца, не подкачал и уровень результатов.

Конев Иван aka Ivan_FCB