Младшие графические решения NVIDIA нового поколения потеряли функцию GPU Boost, но приобрели шарм старых видеокарт. Ведь теперь больше не придется договариваться с GPU Boost. Это позволяет легко проверить, насколько лучше стало разгонять такие версии. Лично мне до сих пор непонятно, почему в NVIDIA не ввели программное отключение своей технологии, оставив подобную возможность лишь для соревнований. Да, не каждый пользователь умеет разгонять, но без этого не обходится ни один энтузиаст и тем более www.overclockers.ru.
Взглянем на спецификации родственных ускорителей. В GeForce GTX 650 Ti используются те же графические процессоры, что и в GeForce GTX 660.
| Наименование | GTX 650 | GTX 650 Ti | GTX 660 | GTX 660 Ti |
| Кодовое имя | GK107 | GK106 | GK106 | GK104 |
| Техпроцесс, нм | 28 | 28 | 28 | 28 |
| Размер ядра/ядер мм2 | 118 | 221 | 221 | 294 |
| Количество транзисторов, млн | 1300 | 2540 | 2540 | 3540 |
| Частота ядра, МГц | 1058 | 925 | 980 (1033) | 915 (980) |
| Число шейдеров (PS), шт. | 384 | 768 | 960 | 1344 |
| Число блоков растеризации (ROP), шт. | 16 | 16 | 24 | 24 |
| Число текстурных блоков (TMU), шт. | 32 | 64 | 80 | 112 |
| Максимальная скорость закраски, Гпикс/сек | 16.9 | 14.8 | 23.5 | 22 |
| Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/сек | 33.9 | 59.2 | 78.4 | 102.5 |
| Версия пиксельных/ вертексных шейдеров | 5.0 / 5.0 | 5.0 / 5.0 | 5.0 / 5.0 | 5.0 / 5.0 |
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
| Эффективная частота памяти, МГц | 5000 | 5400 | 6000 | 6000 |
| Объем памяти, Мбайт | 1024 | 1024 | 2048 | 2048 |
| Шина памяти, бит | 128 | 128 | 192 | 192 |
| Пропускная способность памяти, Гбайт/с | 80 | 86.4 | 144.2 | 144.2 |
| Потребляемая мощность (2D/3D), Вт | нд / 64 | нд / 110 | нд / 140 | нд / 150 |
| Crossfire/Sli | нет | нет | да | да |
| Рекомендованная цена, $ | 120 | 150 | 250 | 350 |
Дизайн коробки MSI N650Ti PE 1GD5/OC мало чем отличается от оформления остальных бюджетных моделей компании.
Внутри нее находится:
Наконец-то мне в руки угодил ускоритель с полным комплектом, отсюда следует, что видеокарта ранее не попадала на тесты. А отсутствие мостика SLI легко объясняется традицией NVIDIA комплектовать им материнские платы, а не собственные решения. Шаг странный, но разумный со стороны разработчика графических процессоров. Мол, весь спрос с тех, у кого есть лицензия на поддержку технологии Sli в материнских платах.
В остальном комплект как комплект, нет ничего необычного. С другой стороны, мне давно уже не встречалось в коробках с продуктами NVIDIA купонов ни на старые игры, ни тем более на новые. Что странно, поскольку видеокарта – это инструмент или, говоря иначе, единственный мост, соединяющий игровой мир и реальность. Так чем как не игрой стоило бы заманивать покупателей?
| Модель | A, мм | B, мм | C, мм | D, мм | A1, мм | B1, мм | C1, мм |
| MSI N660 TF 2GD5/OC | 220 | 98 | 35 | 74 | 220 | 103 | 39 |
| MSI N650Ti PE 1GD5/OC | 230 | 98 | 33 | 88 | 230 | 122 | 36 |
А - длина печатной платы, без учета системы охлаждения и планки портов видеовыходов.
В - ширина печатной платы, без учета контактов PCI-E и системы охлаждения.
С - высота от горизонтальной плоскости печатной платы до уровня верхней поверхности системы охлаждения.
D - диаметр вентилятора/ов по внешнему радиусу.
А1 - длина печатной платы, с учетом системы охлаждения (если выходит за пределы печатной платы) до планки портов видеовыходов.
В1 - ширина печатной платы, без учета контактов PCI-E, но с замером системы охлаждения (если выходит за пределы печатной платы).
С1 - высота, с учетом задней пластины (если есть)/винтов крепления радиатора до уровня верхней поверхности системы охлаждения. Если она ниже высоты задней планки портов видеовыходов, то измеряется высота до верхней точки планки.
MSI не решилась на использование эталонного дизайна и поступила по-своему. Забавно, но младшая видеокарта GTX 650 Ti даже длиннее, нежели GTX 660. Почему так вышло, остается тайной. Формально есть неписаное правило - чем больше ускоритель, тем он круче. Но мы прекрасно понимаем, от чего зависит крутость модели, и это точно не от ее габаритов. Для покупателя важен баланс физических характеристик продукта, таких как: шум, нагрев, качество изготовления. Поэтому при сравнении видеокарт в определенном сегменте стоит мысленно отбросить стоимость и производительность.
Так вот, в MSI давно принят за основу принцип разделения ускорителей по классам и соответственно устанавливать на младшие серии СО не Twin Frozr, а Cyclone. Я давно знаком с его характеристиками и возможностями и, честно говоря, рад этому. При небольшом тепловыделении Cyclone отлично себя проявляет. Он тих, а температура графического ядра редко переваливает за 60 градусов. Единственное, что портит конструкцию – это ширина радиатора. И ладно бы, иди речь о нескольких миллиметрах, но нет. Почти 2.5 см от края печатной платы - довольно много. Как бы не стать заложником ситуации, когда острые углы Cyclone упрутся в вентилятор на боковой стенке корпуса…
Видоизмененная задняя панель выполнена в стиле MSI, и точно не способствует улучшению теплоотвода. Но этого и не требуется с паспортными 110 Вт. Для подключения устройств предназначен стандартный набор видеовыходов: один mini HDMI и пара DVI. Постойте, а куда делся DP? Увы, кто-то считает, что единственный действительно современный стандарт передачи изображения с высоким разрешением неуместен на карте со стоимостью менее 5000 рублей. На мой взгляд, это, по крайней мере, глупо. Через год большая масса мониторов обзаведется DP, и что тогда, опять бежать в магазин?
Низкое энергопотребление наложило отпечаток на всю плату. Теперь незачем увеличивать количество фаз и делать сложной систему питания. А простая конфигурация системы охлаждения визуально облегчает видеокарту, и она кажется излишне незатейливой.
На самом деле в MSI N650Ti PE 1GD5/OC есть все, что требуется от карты данного уровня. В том числе - полноценное управление вентилятором, поддержка программами разгона и тому подобное.
Удручает только отношение или, может быть, рекомендации NVIDIA по установке всего 1 Гбайта видеопамяти. Ни за что не поверю, что в 2012 году дополнительный 1 Гбайт памяти хоть как-то повлиял на стоимость карты. Думаю, каждый пользователь готов заплатить несколько лишних долларов ради нормальной производительности в тяжелых режимах игр со сглаживанием. Тем более что ядро GK106 уверенно справляется с Full HD разрешением, а с обратной стороны текстолита есть места под память. Но в ассортименте MSI нет ни одной видеокарты GTX 650 Ti с 2 Гбайтами.
Фазы питания смещены в переднюю часть видеокарты. Память расположена с лицевой стороны. Четыре фазы питания графического ядра управляются отдельным ШИМ-контроллером NCP5395G.
Он широко распространен и правильно определяется большинством программ для разгона. Вся документация на него находится в свободном доступе, а значит, понимающие люди с легкостью найдут способы модификации и увеличения напряжения. Естественно, поддерживается протокол I2C и софтвольтмод.
Одной фазой питания памяти управляет ШИМ-контроллер uP1529P. Это относительно простая микросхема без поддержки I2C. Напомню, что NVIDIA традиционно не разделяет питание MEM и PLL с помощью отдельного ШИМ-контроллера.
Графический процессор GK106 площадью ~214 мм2 размещен на текстолитовой подложке на 30-й неделе 2012 года. Вместо привычной цельной пластины кремниевый кристалл защищен металлической рамкой по периметру. Финальная формулировка фаз питания звучит так: 4+1+1 (GPU/MEM/PLL).
Четыре микросхемы памяти производства Hynix распаяны с лицевой стороны платы. Они маркированы как H5GQ2H24MFR-R0C и рассчитаны на частоту до 1500 МГц (эффективная частота 6000 МГц), ширина шины равна 128 бит.
Штатные частоты MSI N650Ti PE 1GD5/OC составляют соответственно 993 МГц и 1350 МГц для графического процессора и памяти.
Система охлаждения MSI N650Ti PE 1GD5/OC состоит из одной части.
«Рогатый» дизайн прост и эффективен. В середине системы стоит вентилятор с присущими конструкции рублеными краями лопастей. Конфигурация трубок и расположение ребер с годами ни разу не изменилось. Но того и не требуется. Ведь тепловыделение младших графических ядер NVIDIA сравнительно мало. Зато из-за открытого дизайна охлаждение не надо разбирать для очистки от пыли. Достаточно пару раз дунуть баллончиком с воздухом и провести кисточкой. Под вентилятором расположилось алюминиевое основание, из которого выходит пара тепловых трубок 6 мм в диаметре.
Тепловые трубки в месте стыковки с основанием расплющены. Их крепление к ребрам радиатора очень плотное, а сами ребра соединены между собой замками и приклеены к декоративным листам.
Сбоку хорошо заметно, что центральная вставка тонкая. Но кажущаяся простота конструкции не умаляет ее достоинств, она давно зарекомендовала себя с хорошей стороны. Возможно, ее запас эффективности недостаточен для GK104, а для GK106 в самый раз. В итоге, можно сказать, что к примененной производителем системе охлаждения не придерешься.
Для корректного замера температуры и шума использовались приведенные ниже условия. Помещение, внутри которого располагается система автоматической поддержки климатических условий. В данном случае уровень температуры был установлен на отметке 24°C +/-1°C. За точностью соблюдения заданных параметров наблюдало четыре датчика, один из которых находился в 5 см от вентилятора системы охлаждения видеокарты и был ведущим. По нему происходила основная коррекция температуры в помещении.
Шум измерялся на расстоянии 50 см до видеокарты. Фоновый уровень составлял <20 дБА. В качестве жесткого диска использовался SSD, а блок питания, помпа, радиатор с вентиляторами во время замера находились за пределами комнаты. На стенде отсутствовали иные комплектующие, издающие какие-либо шумы.
Звуко- и видеозапись системы охлаждения производилась на расстоянии ~10 см от вентилятора. Первые 5-10 секунд без нагрузки в режиме простоя, далее включалась 100% нагрузка с помощью программы Furmark. Наибольший уровень шума достигается в конце аудиозаписи. Заранее определялся температурный режим и шум, чтобы в процессе записи аудиодорожки вы смогли услышать именно максимальный шум. В процессе просмотра видеороликов можно выделить тембр и характер звуков, издаваемых системой охлаждения. Предупреждаю вас, что звук на них сильно приукрашен, то есть ощущается сильнее, чем есть на самом деле.
Уровень потребления электричества в простое оценивался по показаниям тарификатора E305EMG сразу после загрузки операционной системы. Значения, отображаемые на графике, соответствуют минимально достигнутым цифрам с прибора. Под нагрузкой видеокарты тестировались программой Furmark. После 10-15 минут температура и обороты вентилятора достигали своего теоретического максимума, после чего данные заносились в таблицу.
Температура силовых цепей измерялась путем установки термодатчика в пространство между радиатором и термопрокладкой в самое нагруженное место.
Нюансы, возникшие в процессе тестирования, я постараюсь подробно объяснить по мере их возникновения.
Пояснения к графикам:
В процентах указана скорость вентилятора/ов, выставленная в MSI Afterburner, начиная от 20% (для видеокарт NVIDIA от 35%) до 100%, с шагом 5%. Таким образом, чтобы понять, насколько нагреется видеокарта, и как сильно она будет шуметь, скажем, при 50% скорости вентилятора, достаточно провести вертикальную линию через отметку 50%. В местах пересечения получаем три значения: с красной линией – максимальную температуру в нагрузке, с синей линией – температуру в простое, с черной линией – уровень шума.
Все видеокарты тестировались с заводскими частотами. Учтите, что звукозапись в видеоматериалах приукрашает уровень шума.
Температура графического ядра и обороты вентилятора/ов.
Заводские калибровки вентилятора просто отличные. Посмотрите, насколько точно выбран диапазон работы вентилятора в зависимости от уровня шума. Как раз от 950 до 1100 об/мин вентилятор остается бесшумным, а температура едва превышает 55°C. Превосходный результат, и не нужны нам никакие Twin Frozr, достаточно сделать грамотные настройки, чтобы финишировать лидером. Постойте, я забыл упомянуть об отсутствии радиатора для силовой части. Но не стоит о ней беспокоиться, в очередной раз скажу, что энергопотребление карты находится на низком уровне, что автоматически обозначает лишь одно – система питания в работе не нагружается, а четыре фазы позволяют равномерно распределять нагрузку.
Алгоритм управления вентиляторами не использует максимальную скорость, а ограничивается 40%. В режиме нагрузки максимальная температура достигает 55 градусов при 1100 об/мин. Обратимся к результатам нагрева мосфетов.
Температура мосфетов и обороты вентилятора/ов.
И действительно, потока воздуха, проходящего через ребра, достаточно для охлаждения мосфетов до 57°C. Результат достоин уважения, если учесть, что вентилятор раскручивается всего до 1100 об/мин.
В видеоролике слышно, что во всем диапазоне работы вентиляторов шум едва уловим. Единственное, что мне не понравилось, так это то, что в вентилятор вставили яркий синий светодиод. По мнению инженеров, его функциональность слишком важна, но что это, фонарик из видеокарты? Зачем лепить никому не нужный светодиод? Системы самоочистки здесь нет, а считать его дизайнерской находкой воспитание не позволяет.
| MSI N650Ti PE 1GD5/OC | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% | 55% | 60% | 65% | 70% | 75% | 80% |
| дБА | 24.8 | 25.3 | 25.6 | 28.0 | 31.5 | 35.5 | 39.8 | 43.1 | 45.7 | 48.2 | 49.3 |
| t°C минимальная | 28 | 28 | 27 | 27 | 27 | 26 | 26 | 26 | 26 | 25 | 25 |
| t°C максимальная | 59 | 58 | 55 | 53 | 50 | 48 | 46 | 45 | 44 | 44 | 43 |
| t°C VRM мин | 34 | 34 | 34 | 33 | 31 | 30 | 30 | 29 | 29 | 29 | 28 |
| t°C VRM макс | 61 | 59 | 57 | 53 | 49 | 46 | 44 | 43 | 42 | 41 | 41 |
| t°C окружающей среды | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 |
| Обороты вентилятора | 950 | 1000 | 1100 | 1400 | 1700 | 2000 | 2300 | 2600 | 2800 | 3000 | 3250 |
Без нагрузки.
MSI N650Ti PE 1GD5/OC в простое работает на низких оборотах, уровень шума при этом сравнительно мал. Зона VRM остается прохладной.
Под нагрузкой.
Это пока единственный протестированный мною участник из группы видеокарт GTX 650 Ti, но некоторые выводы можно сделать уже сейчас. Так, мне не удалось найти слабые места системы охлаждения, но некоторые ее части можно улучшить. Например, заменить слишком уж простой по конструкции вентилятор.
Соотношение температуры GPU в 3D и шумности.
Предлагаю вам ознакомиться с приведенными ниже результатами тестирования. Начнем с зависимости температуры графического ядра от оборотов вентилятора/ов.
Эффективность системы охлаждения MSI N650Ti PE 1GD5/OC линейно зависит от оборотов вентиляторов, но наилучший результат достигается в диапазоне от 950 до 1600 об/мин. На этих оборотах держится низкая температура GPU, а шум от вентилятора небольшой.
Зависимость температуры силовой части видеокарты от оборотов вентилятора/ов.
Что касается зоны VRM, то у MSI N650Ti PE 1GD5/OC проблем с ней не наблюдается. Хотя до 1250 об/мин не столь много воздуха достигает микросхем мосфетов. А далее все приходит в норму.
Послушать систему охлаждения и сравнить различные СО между собой можно, воспользовавшись приведенными в таблице ссылками.
| Референсные СО AMD | Референсные СО NVIDIA |
| Radeon HD 5970 [2900 Кб] | GTX 470 [2500 Кб] |
| Radeon HD 6790 [2500 Кб] | GTX 570 [2500 Кб] |
| Radeon HD 6850 [1700 Кб] | GTX 580 [1500 Кб] |
| Radeon HD 6870 [2150 Кб] | GTX 590 [2700 Кб] |
| Radeon HD 6950 [3200 Кб] | GTX 670 [1800 Кб] |
| Radeon HD 6970 [2600 Кб] | GTX 680 [2300 Кб] |
| Radeon HD 6990 [2150 Кб] | |
| Radeon HD 6990 880 МГц [2300 Кб] | |
| Radeon HD 7750 [2050 Кб] | |
| Radeon HD 7770 [3040 Кб] | |
| Radeon HD 7870 Rev 1 [2100 Кб] | |
| Radeon HD 7870 Rev 2 [2650 Кб] | |
| Radeon HD 7950 [3200 Кб] | |
| Radeon HD 7970 [3100 Кб] | |
| Radeon HD 7850 Rev 1 [2250 Кб] | |
| Radeon HD 7850 Rev 2 [1550 Кб] | |
| Оригинальные СО AMD | Оригинальные СО NVIDIA |
| AC Accelero HD 7970 [1600 Кб] | Palit GTX 660 Ti JETSTREAM [1050 Кб] |
| ASUS HD7870-DC2T-2GD5 [1470 Кб] | MSI N660Ti PE 2GD5/OC [1550 Кб] |
| HIS 7870 IceQ Turbo [2000 Кб] | Zotac GTX 660Ti AMP! [1970 Кб] |
| HIS IceQ Turbo HD 6790 DD [2100 Кб] | ASUS GTX 670 DirectCU II [2650 Кб] |
| MSI HD 6870 Hawk P[1700 Кб] | Gainward GTX 680 Phantom [2630 Кб] |
| MSI HD 6870 Hawk S[2300 Кб] | GigaByte GTX 560 Ti 448 [2300 Кб] |
| MSI HD 6970 Lightning P[1700 Кб] | Inno3D iChill GTX670 OC [2350 Кб] |
| MSI HD 6970 Lightning S[1850 Кб] | KFA2 GTX 670 EX OC [2550 Кб] |
| MSI HD 7770 [2200 Кб] | KFA2 GTX 680 EX OC [1715 Кб] |
| MSI HD 7950 Twin Frozr III [2500 Кб] | MSI GTX 460 Cyclone II [2300 Кб] |
| MSI R7870 HAWK [2080 Кб] | MSI GTX 460 Hawk [2150 Кб] |
| MSI R7870 Twin Frozr 2GD5/OC [1300 Кб] | MSI GTX 480 Lightning [2300 Кб] |
| Sapphire HD 6790 [2700 Кб] | MSI GTX 550Ti Cyclone II [3600 Кб] |
| Sapphire HD 7870 GHz Edition OC [1600 Кб] | MSI GTX 560 Twin Frozr II [1500 Кб] |
| XFX HD 7770 DD [3500 Кб] | MSI GTX 560Ti 448 Twin Frozr III P[2000 Кб] |
| XFX HD 7950 DD [2600 Кб] | MSI GTX 560Ti 448 Twin Frozr III S[1700 Кб] |
| XFX HD 7970 DD [2600 Кб] | MSI GTX 560Ti Twin Frozr II [2150 Кб] |
| MSI HD 7970 Lightning [1470 Кб] | MSI GTX 580 Lightning [1300 Кб] |
| HIS HD 7970 X Turbo [1000 Кб] | ZOTAC GTX 560Ti 448 [2600 Кб] |
| Sapphire HD 7850 OC [1850 Кб] | Zotac GTX 660 AMP! [860 Кб] |
| HIS 7850 IceQ X Turbo X [920 Кб] | Inno3D iChill GTX 660Ti [1000 Кб] |
| MSI R7850 Power Edition OC [1000 Кб] | KFA2 GTX 680 LTD OC [620 Кб] |
| GigaByte GV-N680OC-2GD [500 Кб] | |
| MSI GTX 680 Lightning [530 Кб] | |
| KFA2 GeForce GTX 660 Ti 3GB EX OC [860 Кб] | |
| KFA2 GeForce GTX 660 EX OC [1840 Кб] | |
| MSI N660 TF 2GD5/OC [1340 Кб] | |
| MSI N650Ti PE 1GD5/OC [2560 Кб] |
После выхода графических ускорителей NVIDIA шестой серии было много споров на тему удачности GPU Boost для оверклокеров. Мнения радикально расходились. С одной стороны, простым смертным понравился механизм, автоматически подстраивающий как напряжение, так и частоту в зависимости от возможностей видеокарты. С другой стороны, те, кто за несколько лет приобрел навыки оверклокинга, были не рады новой технологии. Тогда смотрите, как одним движением разработчики графических ядер NVIDIA отключили GPU Boost на всех младших решениях вплоть до GTX 650 Ti.
Особенно интересно наблюдать, как одно и то же графическое ядро GK106 может существовать в двух амплуа. С функцией автоматического разгона в видеокарте GTX 660, и без нее в GTX 650 Ti.
Потенциал графического ядра в зависимости от подаваемого на него напряжения.
Старый добрый алгоритм во всей красе. Растет частота, растет и потребление. Пока курсор не касается ползунка напряжения рост вполне плавный. Потенциал графического процессора GK106 полностью раскрывается на отметке 1200-1225 МГц, а дальше отчаянно нуждается в допинге. Но GPU Boost, или его отголоски и здесь мешают прямому воздействию на сердце видеокарты.
GPU вяло реагирует на поднятие напряжения и стопорится на 1225 МГц. Нежные касания шкалы «напряжение» шагами в +25 мВ практически не влияют на частоту. И только его значительное повышение позволяет продолжить разгон GTX 650 Ti. Но… недолго музыка играла, окончательный вердикт – 1275 МГц, аналогично большинству графических процессоров NVIDIA 28 нм. Ограничение не заложено в максимальном напряжении, в этом плане у младших видеокарт существует пресловутый TDP. Он никуда не делся, а лишь видоизменился. Тем не менее, 1275 МГц хороший результат. Второй, граничащей с максимальным разгоном, стороной стало максимально доступное напряжение. Вопреки здравому смыслу, напряжение вы не вправе повышать сверх определенного числа, которое обычно составляет +0.1-0.2 В.
Температура графического ядра в зависимости от разгона.
Температура графического ядра напрямую зависит от нескольких условий. Во-первых, большую роль играет эффективность системы охлаждения и ее настройки. Во-вторых, не менее важно напряжение Vgpu. Работа системы охлаждения и энергопотребление мало зависят от частоты GPU. Функция автонастройки оборотов уловила повышение напряжения и скорректировала вращение вентилятора.
Температура VRM в зависимости от частоты GPU.
Обороты вентилятора/ов в зависимости от частоты графического ядра.
Шаг изменения оборотов вентилятора – жалкие 100 единиц. На слух изменения едва заметны, и если бы не цифровой тахометр, то и вовсе могли бы остаться неразличимыми.
Энергопотребление в зависимости от разгона.
Несложно заметить, что максимальное энергопотребление GTX 650 Ti ограничено на отметке ~200-220 Вт (для тестовой системы в целом). Это практически потолок TDP карт. И этим числом ограничен разгон с учетом должного охлаждения. Но как ни странно, поведение графического ядра без GPU Boost схоже с традиционным поведением старых карт NVIDIA. GPU Boost хоть и бездействует, но его повадки проявляются в разгоне. Так по мере разгона видеокарта нервно реагирует на изменение напряжения, точнее практически никак не реагирует на небольшие изменения напряжения в пределах 25 мВ. И только +0.01 В дали ей хороший пинок для продолжения набора высоты полета.
К сожалению, NVIDIA давно ограничивает максимальное напряжение на достаточно низком уровне. Например, для видеокарт AMD можно относительно заводской настройки добавить аж 0.02-0.03 В, а для NVIDIA в лучшем случае 0.02 В. Хотите большего? Придется делать аппаратный вольтмод и снимать защиту по силе тока.
MSI N650Ti PE 1GD5/OC
| Частота GPU, ГГц | 1 | 1.015 | 1.030 | 1.045 | 1.060 | 1.075 | 1.100 | 1.125 | 1.150 | 1.175 | 1.200 | 1.225 | 1.250 | 1.275 |
| Частота GPU Clock Offset, МГц | 0 | 27 | 40 | 55 | 70 | 85 | 105 | 140 | 165 | 190 | 215 | 240 | 265 | 290 |
| Напряжение, мВ | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 100 | 100 |
| Напряжение, MSI Afterburner, В | 1.062 | 1.062 | 1.062 | 1.062 | 1.062 | 1.062 | 1.062 | 1.062 | 1.062 | 1.062 | 1.062 | 1.062 | 1.150 | 1.150 |
| Напряжение, мультиметр, В | 1.102 | 1.102 | 1.102 | 1.102 | 1.103 | 1.103 | 1.104 | 1.104 | 1.104 | 1.104 | 1.104 | 1.104 | 1.160 | 1.160 |
| Дельта, В | 0.04 | 0.04 | 0.04 | 0.04 | 0.041 | 0.041 | 0.042 | 0.042 | 0.042 | 0.042 | 0.042 | 0.042 | 0.01 | 0.01 |
| Температура GPU, °C | 55 | 55 | 55 | 55 | 55 | 55 | 55 | 55 | 55 | 55 | 55 | 55 | 60 | 60 |
| Температура VRM, °C | 57 | 57 | 57 | 57 | 57 | 57 | 57 | 57 | 57 | 57 | 57 | 57 | 62 | 62 |
| Обороты вентилятора (max), об/мин | 1100 | 1100 | 1100 | 1100 | 1100 | 1100 | 1100 | 1100 | 1100 | 1100 | 1100 | 1100 | 1200 | 1200 |
| Энергопотребление, Furmark, Вт | 195 | 195 | 196 | 196 | 197 | 197 | 198 | 198 | 199 | 200 | 201 | 201 | 211 | 212 |
По комплектации.
Недочеты:
Приятные мелочи:
По дизайну печатной платы.
Недочеты:
Приятные мелочи:
По системе охлаждения.
Недочеты:
Приятные мелочи:
По разгону.
Недочеты:
Приятные мелочи:
В целом.
Недочеты:
Приятные мелочи:
Можно лишь порадоваться тому факту, что NVIDIA отказалась от GPU Boost хоть в какой-то модели своих видеокарт, подарив оверклокерам шанс на разгон. Омрачают картину лишь два негативных момента: низкий потолок максимального напряжения и общее ограничение TDP.
Но в MSI N650Ti PE 1GD5/OC их практически не замечаешь, во многом благодаря тому что видеокарта хорошо сбалансирована. Система охлаждения отлично справляется со своей работой, обеспечивая низкие температуры и тишину. Разгон на нее практически не влияет, она остается такой же тихой. Сам разгон легко осуществить даже неподготовленному пользователю, да и опыт, накопленный на старых видеокартах, будет уместен. В общем, очень неплохое предложение, выполненное в соответствии с традициями производителя.
Выражаем благодарность за помощь в подготовке материала: