Конкуренция видеокарт в определенном сегменте - вещь непостоянная. На рекомендованную производителем цену накладывают свой отпечаток локальные рынки и различные предложения продавцов. Бывает так, что гораздо выгоднее купить графический ускоритель верхнего уровня, но из предыдущей линейки, нежели покупать что-то из предложений текущего года. Производителям приходится прикладывать значительные усилия, чтобы привлечь внимание, а соответственно и кошельки потенциальных покупателей. Ситуация усугубляется ежегодной стагнацией рынка видеоигр. Какой смысл обновлять карту, если вот уже третий год системные требования не меняются?
И все же мир IT не стоит на месте. Современные литографические возможности и передовые технологии позволяют создавать высокоэффективные видеоядра, с меньшей площадью и большей производительностью. Видеокарты постепенно уменьшаются в размерах, при этом уровень быстродействия как минимум не падает. Еще немного, и графические процессоры среднего уровня уже можно будет размещать на текстолите материнских плат.
| Наименование | HD 7850 | HD 7870 | HD 7950 | HD 7970 | HD 7970 GHz | GTX 660 | GTX 660 Ti | GTX 670 | GTX 680 |
| Кодовое имя | Pitcairn Pro | Pitcairn XT | Tahiti Pro | Tahiti XT | Tahiti XT | GK106 | GK104 | GK104 | GK104 |
| Техпроцесс, нм | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 |
| Размер ядра/ядер, мм2 | 212 | 212 | 365 | 365 | 365 | 221 | 294 | 294 | 294 |
| Количество транзисторов, млн | 2800 | 2800 | 4300 | 4300 | 4300 | 2540 | 3540 | 3540 | 3540 |
| Частота ядра, МГц | 860 | 1000 | 800 | 925 | 1050 | 980 (1033) | 915 (980) | 915 (980) | 1006 (1084) |
| Число шейдеров (PS), шт. | 1024 | 1280 | 1792 | 2048 | 2048 | 960 | 1344 | 1344 | 1536 |
| Число блоков растеризации (ROP), шт. | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 | 24 | 24 | 32 | 32 |
| Число текстурных блоков (TMU), шт. | 64 | 80 | 112 | 128 | 128 | 80 | 112 | 112 | 128 |
| Максимальная скорость закраски, Гпикс/с | 27.5 | 32 | 25.6 | 30.2 | 33.6 | 23.5 | 22 | 29.3 | 32 |
| Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с | 55 | 80 | 89.6 | 118.5 | 134.4 | 78.4 | 102.5 | 102.5 | 128 |
| Версия пиксельных/ вертексных шейдеров | 5.0 / 5.0 | 5.0 / 5.0 | 5.0 / 5.0 | 5.0 / 5.0 | 5.0 / 5.0 | 5.0 / 5.0 | 5.0 / 5.0 | 5.0 / 5.0 | 5.0 / 5.0 |
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
| Эффективная частота памяти, МГц | 4800 | 4800 | 5000 | 5500 | 6000 | 6000 | 6000 | 6000 | 6000 |
| Объем памяти, Мбайт | 2048 | 2048 | 3072 | 3072 | 3072 | 2048 | 2048 | 2048 | 2048 |
| Шина памяти, бит | 256 | 256 | 384 | 384 | 384 | 192 | 192 | 256 | 256 |
| Пропускная способность памяти, Гбайт/с | 153.6 | 153.6 | 240 | 264 | 288 | 144.2 | 144.2 | 192 | 192 |
| Потребляемая мощность (2D/3D), Вт | 3 /175 | 3 / 190 | 3 / 200 | 3 / 250 | 3 / 290 | нд / 140 | нд / 150 | нд / 170 | нд / 195 |
| Crossfire/Sli | да | да | да | да | да | да | да | да | да |
| Габариты (ДхШхВ), мм | 245x100x38 | 245x100x38 | 275x100x37 | 275x100x37 | 275x100x37 | 220x100x38 | 240x100x38 | 240x100x38 | 260x100x38 |
| Рекомендованная цена, $ | 200 | 240 | 290-300 | 410 | 430 | 250 | 350 | 400 | 500 |
Упаковка Zotac GTX 660 AMP! выполнена в привычном для линейки AMP! Edition стиле.
Внутри коробки находится:
| Модель | A, мм |
B, мм |
C, мм |
D, мм |
A1, мм |
B1, мм |
C1, мм |
| AMD HD 7970 | 266 | 98 | 34 | 71 | 277 | 98 | 39 |
| NVIDIA GTX 680 | 254 | 98 | 34 | 63 | 254 | 98 | 38 |
| AMD HD 7870 v1 | 240 | 98 | 34 | 63 | 248 | 98 | 38 |
| AMD HD 7870 v2 | 240 | 98 | 34 | 73 | 248 | 98 | 38 |
| NVIDIA GTX 670 | 172 | 98 | 33 | 62 | 241 | 98 | 38 |
| Zotac GTX 660 Ti AMP! | 172 | 98 | 35 | 77 | 192 | 98 | 39 |
| Zotac GTX 660 AMP! | 172 | 98 | 35 | 77 | 192 | 98 | 39 |
А - длина печатной платы, без учета системы охлаждения и планки портов видеовыходов.
В - ширина печатной платы, без учета контактов PCI-E и системы охлаждения.
С - высота от горизонтальной плоскости печатной платы до уровня верхней поверхности системы охлаждения.
D - диаметр вентилятора/ов по внешнему радиусу.
А1 - длина печатной платы, с учетом системы охлаждения (если выходит за пределы печатной платы) до планки портов видеовыходов.
В1 - ширина печатной платы, без учета контактов PCI-E, но с замером системы охлаждения (если выходит за пределы печатной платы).
С1 - высота, с учетом задней пластины (если есть)/винтов крепления радиатора до уровня верхней поверхности системы охлаждения. Если она ниже высоты задней планки портов видеовыходов, то измеряется высота до верхней точки планки.
Дизайн видеокарты Zotac GTX 660 AMP! Edition традиционен для этой компании. Отличительные части – решетка радиатора и оранжевые вентиляторы. Инженеры решили не изменять кардинально дизайн печатной платы, оставив все основные модули на своих местах.
Конфигурация видеопортов типична для ускорителей данного класса: DP, один HDMI и пара DVI. Из-за вертикального расположения DVI конструкторам пришлось уменьшить вентиляционную решетку, добавив снизу дополнительные отверстия. Я прекрасно понимаю, что подобная конфигурация задней панели применяется на всех референсных видеокартах NVIDIA без изменений, но продукту Zotac эти отверстия мало чем помогут. Особенно с учетом того, что конструкция системы охлаждения не предназначена для выброса горячего воздуха за пределы корпуса.
Единственный разъем питания расположен так, что к нему обеспечивается свободный доступ. Общая длина печатной платы GTX 660 AMP! Edition мала, всего 172 мм. Зато вытянутый в длину кожух системы охлаждения добавляет несколько сантиметров, увеличивая это значение до 244 мм.
Попробуем рассмотреть новый графический ускоритель NVIDIA на примере Zotac GTX 660 AMP! Edition.
Эталонный дизайн модели Zotac предполагает использование короткой печатной платы. Отмечу применение разборной системы охлаждения, состоящей из нескольких частей. Отдельно кожух с вентиляторами, отдельно радиатор силовой части и графического ядра.
Фазы питания смещены в заднюю часть видеокарты. Память расположена как с лицевой, так и с обратной стороны.
Сама плата, скорее всего, является полностью референсной, и оснащена четырьмя фазами питания. Управляет ими ШИМ-контроллер NPC5395G.
Он широко распространен и правильно определяется большинством программ для разгона. Справа от графического ядра размещена одна фаза питания памяти. NVIDIA традиционно не разделяет питание MEM и PLL с помощью отдельного ШИМ-контроллера.
В списке совместимости значится протокол связи между программой и VID-значениями напряжений, что открывает пользователю доступ к изменению напряжений графического процессора.
Кремниевый кристалл по периметру защищен металлической рамкой. Финальная формула фаз питания звучит так: 4+1+1 (GPU/MEM/PLL).
Восемь микросхем памяти производства Samsung разной плотности распаяны с тыльной и передней сторон печатной платы. Они рассчитаны на частоту до 1500 МГц (эффективная частота 6000 МГц), ширина шины равна 192 бит.
Штатные частоты видеокарты составляют соответственно 1046 МГц (GPU Boost до 1111 МГц) и 1652 МГц для графического процессора и памяти.
Как можно понять по фотографиям ниже, ничего революционного в конструкции системы охлаждения Zotac GTX 660 AMP! нет.
Она состоит из нескольких основных частей, в число которых входит крупный кожух с вентиляторами, пластина для мосфетов и непосредственно сам радиатор.
Кожух легко снимается без полной разборки охлаждения. Под ним находится крупный радиатор, вытянутый на всю длину карты, в основании которого размещена медная вставка. В центре сделано два отверстия под тепловые трубки, а сверху закреплена ответная часть. Тепловые трубки диаметром 6 мм расходятся по бокам. По сравнению с системой охлаждения Zotac GTX 660 Ti AMP! можно отметить исчезновение одной тепловой трубки. Интересен тот факт, что место под нее осталось, но самой трубки нет. Налицо рациональный подход к оснащению видеокарт разных весовых категорий.
Разница в уровне тепловыделения между простым GTX 660 и GTX 660 Ti составляет всего 10 Вт, и переделанная СО должна хорошо справляться с нагрузкой. Крепление трубок к ребрам радиатора плотное, основание хорошо пропаяно. Сами ребра соединены между собой замками. Высота вентиляторов условно небольшая, бывают и побольше. Их диаметр унифицирован с системой охлаждения Zotac GTX 660 Ti AMP! и MSI N660 Ti PE 2GD5/OC.
Тестирование видеокарты Zotac GTX 660 AMP! Edition проходило в составе следующей конфигурации.
Для корректного замера температур и уровня шума использовались приведенные ниже условия. Помещение, внутри которого располагается система автоматической поддержки климатических условий. В данном случае уровень температуры был установлен на отметке 24°C +/-1°C. За точностью соблюдения заданных параметров наблюдало четыре датчика, один из которых находился в 5 см от вентилятора системы охлаждения видеокарты и был ведущим. По нему происходила основная коррекция температуры в помещении.
Шум измерялся на расстоянии 50 см до видеокарты. Фоновый уровень составлял <20 дБА. В качестве жесткого диска использовался SSD, а блок питания, помпа, радиатор с вентиляторами во время замера находились за пределами комнаты. На стенде отсутствовали иные комплектующие, издающие какие-либо шумы.
Звуко- и видеозапись системы охлаждения производилась на расстоянии ~10 см от вентилятора. Первые 5-10 секунд без нагрузки в режиме простоя, далее включалась 100% нагрузка с помощью программы Furmark. Наибольший уровень шума достигается в конце аудиозаписи. Заранее определялся температурный режим и шум, чтобы в процессе записи аудиодорожки вы смогли услышать именно максимальный шум. В процессе просмотра видеороликов можно выделить тембр и характер звуков, издаваемых системой охлаждения. Предупреждаю вас, что звук на них сильно приукрашен, то есть ощущается сильнее, чем есть на самом деле.
Уровень потребления электричества в простое оценивался по показаниям тарификатора E305EMG сразу после загрузки операционной системы. Значения, отображаемые на графике, соответствуют минимально достигнутым цифрам с прибора. Под нагрузкой видеокарты тестировались программой Furmark. После 10-15 минут температура и обороты вентилятора достигали своего теоретического максимума, после чего данные заносились в таблицу.
Температура силовых цепей измерялась путем установки термодатчика в пространство между радиатором и термопрокладкой в самое нагруженное место.
Нюансы, возникшие в процессе тестирования, я постараюсь подробно объяснить по мере их возникновения.
Пояснения к графикам:
В процентах указана скорость вентилятора/ов, выставленная в MSI Afterburner, начиная от 20% (для ускорителей NVIDIA от 35%) до 100%, с шагом 5%. Таким образом, чтобы понять, насколько нагреется видеокарта, и как сильно она будет шуметь, скажем, при 50% оборотов, достаточно провести вертикальную линию через отметку 50%. В местах пересечения получаем три значения: с красной линией – максимальную температуру в нагрузке, с синей линией – температуру в простое, с черной линией – уровень шума.
В данном случае все видеокарты тестировались с заводскими частотами.
Температура графического ядра и обороты вентилятора/ов.
Заводские калибровки вентиляторов просто отличные. Похожий алгоритм уже встречался мне на старшей версии, и в тот раз вызвал критические замечания. Судя по всему, работа над ошибками все же была проделана. Инженеры более ответственно подошли к определению точек автоматического контроля, сделав разумный выбор.
Алгоритм управления оборотами вентиляторов не использует их максимальную скорость, а ограничивается 45%. В режиме нагрузки максимальная температура достигает 74 градусов по Цельсию при 2350 об/мин. Теперь обратимся к показателям нагрева мосфетов.
Температура мосфетов и обороты вентилятора/ов.
Небольшой радиатор с низкими ребрами, расположенный в области не очень хорошего обдува, способствует высоким температурам. Под нагрузкой она поднимается до 72 градусов, что считается приемлемым результатом.
| Zotac GTX 660 AMP! | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% | 55% | 60% | 65% | 70% | 75% |
| дБА | 24.3 | 28.5 | 31.5 | 35.3 | 38.7 | 41.4 | 44.1 | 45.8 | 46.5 | 47.4 |
| t°C минимальная | 28 | 28 | 28 | 28 | 27 | 27 | 27 | 26 | 26 | 26 |
| t°C максимальная | 87 | 83 | 79 | 74 | 71 | 69 | 68 | 67 | 66 | 65 |
| t°C VRM мин | 29 | 29 | 28 | 28 | 27 | 27 | 26 | 26 | 26 | 26 |
| t°C VRM макс | 89 | 85 | 79 | 72 | 66 | 62 | 60 | 59 | 58 | 57 |
| t°C окружающей среды | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 |
| Обороты вентилятора | 1500 | 1800 | 2100 | 2350 | 2600 | 2850 | 3000 | 3250 | 3450 | 3600 |
Для сравнения приведу результаты модели версии «Ti» того же производителя.
| Zotac GTX 660 Ti AMP! | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% | 55% | 60% | 65% | 70% | 75% | 80% | 85% | 90% |
| дБА | 26.6 | 27.5 | 30.6 | 34.1 | 37.4 | 41.0 | 43.6 | 45.7 | 48.0 | 49.7 | 51.6 | 53.4 | 54.0 |
| t°C минимальная | 32 | 32 | 31 | 31 | 31 | 30 | 30 | 30 | 29 | 29 | 29 | 29 | 29 |
| t°C максимальная | 85 | 78 | 74 | 71 | 69 | 67 | 64 | 62 | 61 | 60 | 60 | 60 | |
| t°C VRM мин | 46 | 45 | 44 | 43 | 42 | 40 | 39 | 38 | 37 | 37 | 36 | 36 | 36 |
| t°C VRM макс | 98 | 95 | 91 | 86 | 82 | 79 | 76 | 74 | 73 | 72 | 72 | ||
| t°C окружающей среды | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 |
| Обороты вентилятора | 1170 | 1350 | 1650 | 1900 | 2150 | 2350 | 2550 | 2750 | 2950 | 3100 | 3300 | 3400 | 3500 |
Без нагрузки.
Исходя из результатов, можно сделать вывод о том, что даже идентичная конструкция системы охлаждения и меньшие обороты не гарантируют низкий уровень шума. Зато измененный профиль вентиляторов позволил существенно улучшить показатели системы охлаждения.
Под нагрузкой.
| Модель | Температура GPU; вентилятор – авто, простой |
Температура GPU; вентилятор – авто, нагрузка |
Шумность, дБА; вентилятор – авто, простой |
Шумность, дБА; вентилятор – авто, нагрузка |
Температура VRM; вентилятор – авто, простой |
Температура VRM; вентилятор – авто, нагрузка |
| HD 7870 v1 | 33 | 76 | 29.7 | 44.4 | ||
| HD 7870 v2 | 31 | 85 | 26 | 42.5 | ||
| Zotac GTX 660 Ti AMP! | 32 | 69 | 26.6 | 41.0 | 46 | 86 |
| Zotac GTX 660 AMP! | 28 | 74 | 24.3 | 35.3 | 29 | 72 |
Предлагаю вам ознакомиться с приведенными ниже данными по результатам тестирования. Начнем с зависимости температуры графического ядра от оборотов вентилятора/ов.
Принципы работы алгоритма управлением оборотами вентиляторов у обеих карт разные, но суть одна. Есть определенная максимальная точка, которую ни при каких условиях нельзя превышать, а дальше подстраиваем вентиляторы под этот предел.
Система охлаждения эффективнее работает на Zotac GTX 660 Ti AMP!, что легко объяснимо. Во-первых, на ней установлено на одну тепловую трубку больше. Во-вторых, вентиляторы толще и обороты выше. Вот эти-то, незаметные на первый взгляд, вещи и сказываются под кожухом. Только что выберет покупатель? Я ручаюсь, что приоритет будет отдан той видеокарте, которую не слышно и чья температура не поднимается до пугающих 90-100°C.
Зависимость температуры силовой части видеокарты от оборотов вентилятора/ов.
Несколько раз за обзор упоминалось, что в обоих случаях радиатор VRM на этих видеокартах спрятан в «безветренную» область. Только в случае с ускорителем без приставки «Ti» на него все же поступает определенное количество воздуха, да и сила тока задействуется меньшая. Поэтому удивляться нечему, Zotac GTX 660 AMP! закономерно меньше греется.
Послушать систему охлаждения и сравнить различные СО между собой можно, воспользовавшись приведенными в таблице ссылками.
| Референсные СО AMD | Референсные СО NVIDIA |
| Radeon HD 5970 [2900 Кб] | GTX 470 [2500 Кб] |
| Radeon HD 6790 [2500 Кб] | GTX 570 [2500 Кб] |
| Radeon HD 6850 [1700 Кб] | GTX 580 [1500 Кб] |
| Radeon HD 6870 [2150 Кб] | GTX 590 [2700 Кб] |
| Radeon HD 6950 [3200 Кб] | GTX 670 [1800 Кб] |
| Radeon HD 6970 [2600 Кб] | GTX 680 [2300 Кб] |
| Radeon HD 6990 [2150 Кб] | |
| Radeon HD 6990 880 Мгц [2300 Кб] | |
| Radeon HD 7750 [2050 Кб] | |
| Radeon HD 7770 [3040 Кб] | |
| Radeon HD 7870 Rev 1 [2100 Кб] | |
| Radeon HD 7870 Rev 2 [2650 Кб] | |
| Radeon HD 7950 [3200 Кб] | |
| Radeon HD 7970 [3100 Кб] | |
| Оригинальные СО AMD | Оригинальные СО NVIDIA |
| AC Accelero HD 7970 [1600 Кб] | Palit GTX 660 Ti JETSTREAM [1050 Кб] |
| ASUS HD7870-DC2T-2GD5 [1470 Кб] | MSI N660 Ti PE 2GD5/OC [1550 Кб] |
| HIS 7870 IceQ Turbo [2000 Кб] | Zotac GTX 660 Ti AMP! [1970 Кб] |
| HIS IceQ Turbo HD 6790 DD [2100 Кб] | ASUS GTX 670 DirectCU II [2650 Кб] |
| MSI HD 6870 Hawk P[1700 Кб] | Gainward GTX 680 Phantom [2630 Кб] |
| MSI HD 6870 Hawk S[2300 Кб] | GigaByte GTX 560 Ti 448 [2300 Кб] |
| MSI HD 6970 Lightning P[1700 Кб] | Inno3D iChill GTX670 OC [2350 Кб] |
| MSI HD 6970 Lightning S[1850 Кб] | KFA2 GTX 670 EX OC [2550 Кб] |
| MSI HD 7770 [2200 Кб] | KFA2 GTX 680 EX OC [1715 Кб] |
| MSI HD 7950 Twin Frozr III [2500 Кб] | MSI GTX 460 Cyclone II [2300 Кб] |
| MSI R7870 HAWK [2080 Кб] | MSI GTX 460 Hawk [2150 Кб] |
| MSI R7870 Twin Frozr 2GD5/OC [1300 Кб] | MSI GTX 480 Lightning [2300 Кб] |
| Sapphire HD 6790 [2700 Кб] | MSI GTX 550 Ti Cyclone II [3600 Кб] |
| SAPPHIRE HD 7870 GHz Edition OC [1600 Кб] | MSI GTX 560 Twin Frozr II [1500 Кб] |
| XFX HD 7770 DD [3500 Кб] | MSI GTX 560 Ti 448 Twin Frozr III P[2000 Кб] |
| XFX HD 7950 DD [2600 Кб] | MSI GTX 560 Ti 448 Twin Frozr III S[1700 Кб] |
| XFX HD 7970 DD [2600 Кб] | MSI GTX 560 Ti Twin Frozr II [2150 Кб] |
| MSI HD 7970 Lightning [1470 Кб] | MSI GTX 580 Lightning [1300 Кб] |
| HIS HD 7970 X Turbo [1000 Кб] | ZOTAC GTX 560 Ti 448 [2600 Кб] |
| Zotac GTX 660 AMP! [860 Кб] |
Несмотря на всю веру простых покупателей в GPU Boost (как в превосходную систему авторазгона для новичков), я склонен полагать, что оверклокерам она будет только мешать. Тому есть несколько причин, а присутствие новой технологии во всей линейке видеокарт NVIDIA лишь раздражает энтузиастов. Но все же придется разбираться, как она работает. Отдельный вопрос, как совмещать пару или более видеокарт разных производителей с разными частотами в SLI конфигурациях…
Встроенный алгоритм управления частотой и напряжением графического процессора работает по своим стандартам, и разгон Kepler осуществляется несколько в ином формате. Обращаю ваше внимание, что сейчас в руки пользователей попадает несколько переменных.
Первая - предельное энергопотребление, стандартная формулировка которого обозначается цифрой 100% или ~150 Вт для карты целиком (может варьироваться в зависимости от экземпляра, в основном завышенное базовое значение используется в разогнанных с завода видеокартах). Так, частота 1046 МГц для Zotac GTX 660 AMP! Edition является базовой, ниже которой графическое ядро не опускается ни при каких нагрузках. Будь то Furmark, либо любой другой экстремальный тест. А значение «Турбо» (GPU Boost – 1111 МГц) обозначает усредненную частоту GPU по результатам большинства игровых сцен.
Новая технология, ориентируясь на максимально допустимую нагрузку и достигнутую температуру, автоматически подстраивает частоту и задает напряжение. В теории максимальная температура равна 82-85°C, вентилятор системы охлаждения постоянно подстраивается под изменяющиеся условия тестирования, не позволяя GPU разогреться выше приведенных чисел. Естественно, что GPU Boost учитывает и температуру. И если видеокарта по каким-то причинам превысит эту цифру, то в дело вступят функции защиты. Практический максимум, по заявлениям NVIDIA, равен 98°C – это критическая температура, после которой система может полностью выключиться, предварительно применив все доступные методы защиты.
Вторая – это желаемая частота. Я не пишу «базовая», поскольку при установке этой частоты можно поймать себя в ловушку. Все дело в том, что при значительном нагреве или в случае аномальной загрузки видеокарта может понижать данную частоту и ниже ваших установок.
Разгон стоит начинать со статичного предельного энергопотребления, например, 100%. Затем понемногу увеличиваете желаемую частоту - до тех пор, пока не увидите один из признаков достижения лимита. Видеокарта либо начнет сбрасывать частоты на начальные значения, либо зависать. Любой из этих признаков означает, что придется увеличивать предел. Не советую сразу бросаться на амбразуру и выставлять максимально допустимое энергопотребление. Данное действие мгновенно приведет к перегреву и зависанию карты. Зато набравшись терпения, чутья и времени, вы гарантированно мелкими шажками разгоните карту до 1.2-1.3 ГГц.
В свою очередь GPU Boost автоматически добавляет напряжение в зависимости от выставленного предела энергопотребления, следом растет и частота. В конечном итоге видеокарта постепенно разгоняется. В чем же суть обоих инструментов управления? Не в том ли, что отныне нет смысла задавать базовую частоту и напряжение? Фактически, испробовав различные комбинации и варианты, мне удалось сбалансировать на грани фола и удержать хороший разгон во время проверки программой Furmark. Делается это двумя переменными. Необходимо тонко чувствовать работу GPU Boost и подстраиваться под нее, устанавливая правильную базовую частоту и предел энергопотребления.
К счастью, видеокарты оригинального дизайна получили расширенный диапазон регулировки Power Target - до 150 и более процентов. Но это применимо не всегда, часть ускорителей (особенно тех, что заранее разогнаны), наоборот, ограничена до 120%. Тут логичнее говорить об общем максимуме мощности системы питания, когда каждый производитель выставляет свой предел.
В отдельных случаях приходится менять подход к разгону графических карт GeForce GTX 660/ 660 Ti/ GTX 670/ GTX 680. Связано это с тем, что производитель закладывает в выставленное по умолчанию энергопотребление фактический потолок работы видеокарты. На таких картах превышение определенной частоты приводит к срабатыванию защиты по энергопотреблению, и разгон превращается в антиразгон. В таком случае сначала необходимо увеличить Power Target, а уж затем наращивать частоту.
Говоря проще, Power Target указывает на максимальное энергопотребление видеокарты, под которое подстраиваются Turbo Boost и ваши настройки разгона. Чем выше значение Power Target, тем больше шансов разогнать GPU, при условии нормальных температур графического ядра и силовой части. Как только вы упираетесь в верхнюю грань и параллельно пытаетесь задать большую частоту (нежели ту, на которой может работать видеокарта), алгоритм, заложенный в драйвера, сбрасывает частоту. После этого достаточно убрать с десяток мегагерц и повторить тест. И так до тех пор, пока не найдете максимально стабильную частоту ядра. А далее - новый маневр с Power Target. Совет здесь один - поднимать на одно-два деления и не забывать при этом о проверке работоспособности видеокарты на заданных параметрах.
Для тех, кто умудрился запутаться в разгоне новых GPU NVIDIA, я приготовил иллюстрации.
Общий план работы карты.
Полное TDP видеокарты (именно максимально допустимое) изначально задано производителем. Складывается оно из «штатных рабочих частот» в рамках функции GPU Boost и максимального Power Target. GPU Boost управляет не только частотой, но еще и напряжением. Power Target – это стратегический запас для разгона. Допустим, мы, не трогая Power Target, увеличим GPU Clock Offset.
Запрашиваемая частота – это GPU Clock Offset. Было задано слишком высокое значение, которое превышает заложенное производителем начальное энергопотребление (TDP). В результате частота вырастет на меньшую величину. Для того чтобы действительно достичь требуемой частоты, придется сдвинуть Power Target.
Вот так выглядят идеально подобранные настройки. Запрашиваемая частота подкреплена сдвигом ползунка Power Target. Максимальное TDP не превышено.
К сожалению, иногда приходится встречаться со сложным алгоритмом разгона. С тех пор как NVIDIA задала определенный уровень TDP для каждого класса видеокарт, а компании применяют собственный разгон, вы вполне можете столкнуться с полным отсутствием потенциала разгона. Очень сложно определить стабильную частоту, поскольку, даже увеличив Power Target, GPU Boost работает непредсказуемо. В одной игре вы сможете получить 1130 МГц, во второй, более требовательной – всего лишь 1100 МГц. А при запуске Furmark на экране и вовсе будет фигурировать 1050 МГц.
Такой случай произошел с видеокартой Zotac GTX 660 AMP! Она напрочь отказалась разгоняться с учетом 110% Power Target. Вины производителя в этом нет, он по праву воспользовался всем потенциалом графического ускорителя, выполнив за покупателя всю черновую работу. В итоге, проведя несколько часов за тестами, удалось в играх найти стабильную частоту на уровне 1150 МГц.
Потенциал графического ядра в зависимости от подаваемого на него напряжения.
Алгоритм работы системы питания на всех референсных картах NVIDIA семейства 6хх устроен так, что с ростом частоты напряжение начинает падать вследствие работы функции по удержанию энергопотребления карты в определенном диапазоне. Что и можно наблюдать у всех видеокарт, за исключением экземпляра Zotac. У них калибровки немного изменены, они линейно добавляют напряжение.
Единственный правильный способ разогнать GPU – это увеличение Power Target и мизерные шаги по Base Clock. Начальная позиция эталонных и нереференсных видеокарт может быть разной, но заложенный штатный предел составляет 123%. Для Zotac GTX 660 AMP! максимальный Power Target составил 110%. Заводские настройки для видеокарт следующие.
Помимо абсолютного значения Power Target необходимо учитывать базовую частоту и напряжение. Turbo Boost – частота, достигнутая видеокартой в тесте стабильности Furmark, она несколько отличается от той, что заявлена в спецификации.
Удивлены тем фактом, что номинальное напряжение для GK106 установлено в 1.233 В? Мне пришлось несколько раз перепроверить, но ошибки здесь нет. Действительно, GK106 на Zotac GTX 660 AMP! работает при 1.233 В. Одновременно с этим несколько диагностических утилит показывают напряжение 1.1 В. Смею предположить, что в Zotac навряд ли установили столь высокое напряжение ради 1111 МГц, ведь номинальная частота GTX 660 – 1080 МГц. Как только у меня в руках появится еще несколько видеокарт, можно будет с уверенностью говорить о некоторых особенностях GK106.
С другой стороны, высокое напряжение говорит о невысоком качестве кремниевого кристалла, а один разъем питания ограничивает разгон графического ядра заданной величиной TDP. В итоге можно прийти к любопытному выводу - видеокарты GK106 нужно серьезно модернизировать (вольтмод, снятие ограничения Vgpu, защиты по силе тока), чтобы добиться хорошего разгона.
Температура графического ядра в зависимости от разгона.
Она напрямую зависит от нескольких условий. Большую роль играет эффективность системы охлаждения и ее настройки. Во-вторых, не менее важно напряжение Vgpu. Как уже выяснилось, наиболее прохладной оказалась видеокарта Zotac GTX 660 AMP!. Ее выдающиеся результаты достигнуты за счет большого и качественного радиатора и двух вентиляторов, а также небольшого начального TDP. Но на одинаковой частоте результаты двух ускорителей Zotac сравнялись. Сказалось отсутствие третьей тепловой трубки.
Температура VRM в зависимости от частоты GPU.
Обороты вентилятора/ов в зависимости от частоты графического ядра.
Энергопотребление в зависимости от разгона.
Интересно было посмотреть на уровень энергопотребления всех карт на одинаковой частоте. Изначально в спецификациях значится следующая разность между GTX 680/ GTX 670/ GTX 660 Ti/ GTX 660: 100-50-100. В реальности на единой частоте 1030 МГц получаются несколько иные цифры: 40-24-18. Максимальное энергопотребление видеокарт NVIDIA ограничено определенным числом, и для GTX 660 в данной конфигурации тестового стенда оно составило ~250 ватт. Дальнейший разгон сдерживается этим пределом.
| Частота GPU, ГГц | 1.030 | 1.045 | 1.060 | 1.075 | 1.100 | 1.125 | 1.150 |
| Частота GPU Clock Offset, МГц | 0 | 10 | 10 | 10 | 15 | 17 | 60 |
| Power Target | 100 | 110 | 112 | 116 | 117 | 118 | 123 |
| Напряжение, MSI Afterburner, В | 1.025 | 1.025 | 1.025 | 1.037 | 1.05 | 1.062 | 1.062 |
| Напряжение, мультиметр, В | 1.079 | 1.079 | 1.079 | 1.094 | 1.11 | 1.112 | 1.117 |
| Дельта, В | 0.054 | 0.054 | 0.054 | 0.057 | 0.06 | 0.05 | 0.055 |
| Температура GPU, °C | 69 | 69 | 69 | 70 | 71 | 71 | 71 |
| Температура VRM, °C | 90 | 90 | 91 | 93 | 95 | 95 | 96 |
| Обороты вентилятора (max), об/мин | 2300 | 2300 | 2300 | 2300 | 2400 | 2400 | 2400 |
| Энергопотребление, Furmark, Вт | 258 | 258 | 260 | 264 | 266 | 267 | 274 |
Zotac GTX 660 AMP!
| Частота GPU, ГГц | 0.975 | 1 | 1.015 | 1.030 | 1.045 | 1.060 | 1.075 | 1.100 |
| Частота GPU Clock Offset, МГц | -110 | -100 | -85 | -60 | -45 | -25 | 0 | 0 |
| Power Target | 88 | 90 | 92 | 92 | 93 | 95 | 95 | 100 |
| Напряжение, MSI Afterburner, В | 1.075 | 1.075 | 1.075 | 1.075 | 1.075 | 1.075 | 1.075 | 1.100 |
| Напряжение, мультиметр, В | 1.202 | 1.208 | 1.208 | 1.211 | 1.215 | 1.218 | 1.220 | 1.233 |
| Дельта, В | 0.127 | 0.133 | 0.133 | 0.136 | 0.14 | 0.143 | 0.145 | 0.133 |
| Температура GPU, °C | 66 | 67 | 67 | 68 | 68 | 70 | 71 | 74 |
| Температура VRM, °C | 62 | 63 | 63 | 63 | 63 | 64 | 66 | 72 |
| Обороты вентилятора (max), об/мин | 2350 | 2350 | 2350 | 2350 | 2350 | 2350 | 2350 | 2350 |
| Энергопотребление, Furmark, Вт | 236 | 238 | 238 | 240 | 243 | 245 | 247 | 253 |
В части игр, где это возможно, использовались встроенные средства измерения быстродействия:
Для нижеперечисленных игр производительность измерялась с помощью утилиты FRAPS v3.5.8:
VSync при проведении тестов был отключен. Во избежание ошибок в погрешности измерений все тесты производились по три раза. При вычислении среднего FPS за итоговый результат бралось среднеарифметическое значение результатов всех прохождений.
Из-за ограничения по времени предпочтение было отдано тестированию конкурирующих видеокарт и последним версиям драйверов. В таблице и графиках используются сокращенные названия моделей видеокарт (к примеру, NVIDIA GeForce GTX 680 -> GTX 680, AMD Radeon HD 7970 -> HD 7970, и так далее).
| Название | Номинальные частоты GPU/Mem, МГц |
Разгон GPU/Mem, МГц |
| GTX 660 Ti | 915/1500 | 1250/1650 |
| GTX 660 | 980/1500 | 1150/1675 |
| HD 7870 | 1000/1200 | 1200/1400 |
| HD 7850 | 860/1200 | 1200/1400 |
За начальную точку отсчета взята производительность NVIDIA GTX 660.
Настройки:
| Модель | Средние 1920% |
Средние 2560% |
Средние |
| GTX 660 Ti | 16 | 15 | 15 |
| GTX 660 | 0 | 0 | 0 |
| HD 7870 | -7 | -5 | -6 |
| HD 7850 | -26 | -25 | -25 |
| GTX 660 Ti OC | 36 | 35 | 35 |
| GTX 660 OC | 12 | 11 | 11 |
| HD 7870 OC | 7 | 9 | 8 |
| HD 7850 OC | -5 | -3 | -4 |
Версия бенчмарка 2.5.
Настройки:
| Модель | Средние 1920% |
Средние 2560% |
Среднее |
| GTX 660 Ti | 2.8 | 0.9 | 1.9 |
| GTX 660 | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| HD 7870 | 2.2 | 4.7 | 3.4 |
| HD 7850 | -10.0 | -7.0 | -8.5 |
| GTX 660 Ti OC | 13.9 | 14.0 | 13.9 |
| GTX 660 OC | 10.0 | 6.5 | 8.3 |
| HD 7870 OC | 15.3 | 17.2 | 16.2 |
| HD 7850 OC | 11.1 | 12.1 | 11.6 |
Настройки:
| Модель | Средние 1920% |
Средние 2560% |
Среднее |
| GTX 660 Ti | 8.5 | 9.5 | 9.0 |
| GTX 660 | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| HD 7870 | 9.4 | 0.0 | 4.7 |
| HD 7850 | -3.1 | -9.0 | -6.1 |
| GTX 660 Ti OC | 20.1 | 19.6 | 19.9 |
| GTX 660 OC | 13.2 | 13.6 | 13.4 |
| HD 7870 OC | 23.0 | 11.6 | 17.3 |
| HD 7850 OC | 16.7 | 8.5 | 12.6 |
Версия - 1.03.
Настройки:
| Модель | Средние 1920% |
Средние 2560% |
Среднее |
| GTX 660 Ti | 8.5 | 7.9 | 8.2 |
| GTX 660 | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| HD 7870 | 13.2 | 16.9 | 15.1 |
| HD 7850 | -6.1 | -3.1 | -4.6 |
| GTX 660 Ti OC | 16.4 | 15.4 | 15.9 |
| GTX 660 OC | 11.9 | 11.8 | 11.9 |
| HD 7870 OC | 31.2 | 35.4 | 33.3 |
| HD 7850 OC | 19.3 | 22.4 | 20.9 |
Версия – последняя на момент тестирования, с обновлениями.
Настройки:
| Модель | Средние 1920% |
Средние 2560% |
Среднее |
| GTX 660 Ti | 12.1 | 14.0 | 13.1 |
| GTX 660 | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| HD 7870 | -2.4 | 2.4 | 0.0 |
| HD 7850 | -17.0 | -12.7 | -14.8 |
| GTX 660 Ti OC | 24.1 | 28.0 | 26.0 |
| GTX 660 OC | 10.1 | 8.9 | 9.5 |
| HD 7870 OC | 12.1 | 18.9 | 15.5 |
| HD 7850 OC | 5.6 | 11.6 | 8.6 |
Версия – последняя на момент тестирования, с обновлениями Origin.
Настройки:
| Модель | Средние 1920% |
Средние 2560% |
Среднее |
| GTX 660 Ti | 13.8 | 14.6 | 14.2 |
| GTX 660 | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| HD 7870 | 2.9 | 6.5 | 4.7 |
| HD 7850 | -18.3 | -15.8 | -17.1 |
| GTX 660 Ti OC | 26.1 | 27.6 | 26.9 |
| GTX 660 OC | 12.2 | 12.4 | 12.3 |
| HD 7870 OC | 16.7 | 19.9 | 18.3 |
| HD 7850 OC | 6.3 | 8.4 | 7.3 |
Версия – последняя на момент тестирования, с обновлениями Steam.
Настройки:
| Модель | Средние 1920% |
Средние 2560% |
Среднее |
| GTX 660 Ti | 15.3 | 15.1 | 15.2 |
| GTX 660 | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| HD 7870 | 24.9 | 23.7 | 24.3 |
| HD 7850 | -0.9 | -4.0 | -2.4 |
| GTX 660 Ti OC | 31.0 | 28.8 | 29.9 |
| GTX 660 OC | 10.1 | 10.8 | 10.4 |
| HD 7870 OC | 44.1 | 42.1 | 43.1 |
| HD 7850 OC | 29.1 | 26.6 | 27.9 |
Версия – последняя на момент тестирования, с обновлениями Steam.
Настройки:
| Модель | Средние 1920% |
Средние 2560% |
Среднее |
| GTX 660 Ti | 8.9 | 12.4 | 10.6 |
| GTX 660 | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| HD 7870 | 1.3 | 1.9 | 1.6 |
| HD 7850 | -14.1 | -16.0 | -15.0 |
| GTX 660 Ti OC | 22.2 | 27.6 | 24.9 |
| GTX 660 OC | 5.9 | 10.0 | 8.0 |
| HD 7870 OC | 19.9 | 23.1 | 21.5 |
| HD 7850 OC | 6.9 | 16.4 | 11.7 |
Версия – последняя на момент тестирования, с обновлениями Steam.
Настройки:
| Модель | Средние 1920% |
Средние 2560% |
Среднее |
| GTX 660 Ti | 1.3 | 5.9 | 3.6 |
| GTX 660 | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| HD 7870 | 9.2 | 16.3 | 12.8 |
| HD 7850 | -3.7 | 2.0 | -0.9 |
| GTX 660 Ti OC | 12.5 | 15.2 | 13.9 |
| GTX 660 OC | 10.7 | 13.0 | 11.8 |
| HD 7870 OC | 24.4 | 33.5 | 28.9 |
| HD 7850 OC | 18.2 | 27.0 | 22.6 |
Настройки:
Моды:
| Модель | Средние 1920% |
Средние 2560% |
Среднее |
| GTX 660 Ti | 4.9 | 4.0 | 4.4 |
| GTX 660 | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| HD 7870 | 31.2 | 34.7 | 33.0 |
| HD 7850 | 15.7 | 13.1 | 14.4 |
| GTX 660 Ti OC | 10.5 | 9.8 | 10.1 |
| GTX 660 OC | 7.8 | 9.4 | 8.6 |
| HD 7870 OC | 47.9 | 54.1 | 51.0 |
| HD 7850 OC | 41.0 | 45.2 | 43.1 |
Версия – последняя на момент тестирования, с обновлениями Steam.
Настройки:
| Модель | Средние 1920% |
Средние 2560% |
Среднее |
| GTX 660 Ti | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
| GTX 660 | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| HD 7870 | 14.6 | 14.5 | 14.6 |
| HD 7850 | 0.0 | -1.8 | -0.9 |
| GTX 660 Ti OC | 14.6 | 14.3 | 14.4 |
| GTX 660 OC | 7.8 | 8.2 | 8.0 |
| HD 7870 OC | 29.7 | 30.8 | 30.3 |
| HD 7850 OC | 23.2 | 22.7 | 22.9 |
Настройки:
| Модель | Средние 1920% |
Средние 2560% |
Среднее |
| GTX 660 Ti | 18.0 | 16.7 | 17.3 |
| GTX 660 | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| HD 7870 | 21.5 | 16.4 | 18.9 |
| HD 7850 | 2.4 | -2.9 | -0.2 |
| GTX 660 Ti OC | 28.6 | 29.1 | 28.8 |
| GTX 660 OC | 9.2 | 9.5 | 9.4 |
| HD 7870 OC | 41.4 | 34.9 | 38.2 |
| HD 7850 OC | 31.0 | 25.1 | 28.1 |
Настройки:
| Модель | Средние 1920% |
Средние 2560% |
Среднее |
| GTX 660 Ti | 15.7 | 21.8 | 18.7 |
| GTX 660 | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| HD 7870 | 0.0 | 5.6 | 2.8 |
| HD 7850 | -16.4 | -7.3 | -11.8 |
| GTX 660 Ti OC | 29.2 | 37.7 | 33.5 |
| GTX 660 OC | 6.0 | 10.6 | 8.3 |
| HD 7870 OC | 15.7 | 20.1 | 17.9 |
| HD 7850 OC | 10.9 | 10.3 | 10.6 |
Настройки:
| Модель | Средние 1920% |
Средние 2560% |
Среднее |
| GTX 660 Ti | 15.9 | 13.0 | 14.5 |
| GTX 660 | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| HD 7870 | 7.5 | 9.9 | 8.7 |
| HD 7850 | -11.0 | -9.5 | -10.2 |
| GTX 660 Ti OC | 36.5 | 32.3 | 34.4 |
| GTX 660 OC | 7.7 | 7.2 | 7.5 |
| HD 7870 OC | 18.7 | 25.7 | 22.2 |
| HD 7850 OC | 14.7 | 15.4 | 15.1 |
Настройки:
| Модель | Средние 1920% |
Средние 2560% |
Среднее |
| GTX 660 Ti | 23.5 | 29.5 | 26.5 |
| GTX 660 | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| HD 7870 | 18.7 | 31.5 | 25.1 |
| HD 7850 | 1.6 | 11.6 | 6.6 |
| GTX 660 Ti OC | 43.8 | 45.2 | 44.5 |
| GTX 660 OC | 9.6 | 4.8 | 7.2 |
| HD 7870 OC | 34.7 | 49.3 | 42.0 |
| HD 7850 OC | 25.1 | 39.0 | 32.1 |
Настройки:
| Модель | Средние 1920% |
Средние 2560% |
Среднее |
| GTX 660 Ti | 26.7 | 27.3 | 27.0 |
| GTX 660 | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| HD 7870 | 34.7 | 39.9 | 37.3 |
| HD 7850 | 8.9 | 11.9 | 10.4 |
| GTX 660 Ti OC | 41.5 | 41.3 | 41.4 |
| GTX 660 OC | 10.2 | 9.8 | 10.0 |
| HD 7870 OC | 57.6 | 70.6 | 64.1 |
| HD 7850 OC | 40.7 | 46.2 | 43.4 |
Результаты по всем приложениям, включая синтетические тесты.
| Модель | 3D Mark 2011 | Unigine Heaven 2.5 | Metro 2033 | Aliens vs Predator | Star Craft II | Battlefield III | Total War Shogun II | Dirt III | Batman | TESV Skyrim | F1 2011 | The Witcher 2 | Hard Reset | Deus Ex | Sleeping Dogs | Sniper EliteV2 | Среднее значение |
| GTX 660 Ti | 16 | 3 | 8 | 8 | 12 | 14 | 15 | 9 | 1 | 5 | 1 | 18 | 16 | 16 | 24 | 27 | 10.2 |
| GTX 660 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0 |
| HD 7870 | -7 | 2 | 9 | 13 | -2 | 3 | 25 | 1 | 9 | 31 | 15 | 21 | 0 | 7 | 19 | 35 | 9.2 |
| HD 7850 | -26 | -10 | -3 | -6 | -17 | -18 | -1 | -14 | -4 | 16 | 0 | 2 | -16 | -11 | 2 | 9 | -7.8 |
| GTX 660 Ti OC | 36 | 14 | 20 | 16 | 24 | 26 | 31 | 22 | 13 | 10 | 15 | 29 | 29 | 36 | 44 | 42 | 23.0 |
| GTX 660 OC | 12 | 10 | 13 | 12 | 10 | 12 | 10 | 6 | 11 | 8 | 8 | 9 | 6 | 8 | 10 | 10 | 9.6 |
| HD 7870 OC | 7 | 15 | 23 | 31 | 12 | 17 | 44 | 20 | 24 | 48 | 30 | 41 | 16 | 19 | 35 | 58 | 24.8 |
| HD 7850 OC | -5 | 11 | 17 | 19 | 6 | 6 | 29 | 7 | 18 | 41 | 23 | 31 | 11 | 15 | 25 | 41 | 16.4 |
Результаты по всем приложениям, включая синтетические тесты.
| Модель | 3D Mark 2011 | Unigine Heaven 2.5 | Metro 2033 | Aliens vs Predator | Star Craft II | Battlefield III | Total War Shogun II | Dirt III | Batman | TESV Skyrim | F1 2011 | The Witcher 2 | Hard Reset | Deus Ex | Sleeping Dogs | Sniper EliteV2 | Среднее значение |
| GTX 660 Ti | 15 | 1 | 10 | 8 | 14 | 15 | 15 | 12 | 6 | 4 | 1 | 17 | 22 | 13 | 29 | 27 | 10.8 |
| GTX 660 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0 |
| HD 7870 | -5 | 5 | 0 | 17 | 2 | 7 | 24 | 2 | 16 | 35 | 14 | 16 | 6 | 10 | 32 | 40 | 10.6 |
| HD 7850 | -25 | -7 | -9 | -3 | -13 | -16 | -4 | -16 | 2 | 13 | -2 | -3 | -7 | -9 | 12 | 12 | -7.0 |
| GTX 660 Ti OC | 35 | 14 | 20 | 15 | 28 | 28 | 29 | 28 | 15 | 10 | 14 | 29 | 38 | 32 | 45 | 41 | 23.9 |
| GTX 660 OC | 11 | 7 | 14 | 12 | 9 | 12 | 11 | 10 | 13 | 9 | 8 | 10 | 11 | 7 | 5 | 10 | 10.2 |
| HD 7870 OC | 9 | 17 | 12 | 35 | 19 | 20 | 42 | 23 | 34 | 54 | 31 | 35 | 20 | 26 | 49 | 71 | 26.9 |
| HD 7850 OC | -3 | 12 | 9 | 22 | 12 | 8 | 27 | 16 | 27 | 45 | 23 | 25 | 10 | 15 | 39 | 46 | 17.8 |
Результаты по всем приложениям, включая синтетические тесты.
| Модель | 3D Mark 2011 | Unigine Heaven 2.5 | Metro 2033 | Aliens vs Predator | Star Craft II | Battlefield III | Total War Shogun II | Dirt III | Batman | TESV Skyrim | F1 2011 | The Witcher 2 | Hard Reset | Deus Ex | Sleeping Dogs | Sniper EliteV2 | Среднее значение |
| GTX 660 Ti | 15 | 2 | 9 | 8 | 13 | 14 | 15 | 11 | 4 | 4 | 1 | 17 | 19 | 14 | 26 | 27 | 12.5 |
| GTX 660 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0 |
| HD 7870 | -6 | 3 | 5 | 15 | 0 | 5 | 24 | 2 | 13 | 33 | 15 | 19 | 3 | 9 | 25 | 37 | 12.5 |
| HD 7850 | -25 | -8 | -6 | -5 | -15 | -17 | -2 | -15 | -1 | 14 | -1 | 0 | -12 | -10 | 7 | 10 | -5.4 |
| GTX 660 Ti OC | 35 | 14 | 20 | 16 | 26 | 27 | 30 | 25 | 14 | 10 | 14 | 29 | 33 | 34 | 45 | 41 | 25.9 |
| GTX 660 OC | 11 | 8 | 13 | 12 | 9 | 12 | 10 | 8 | 12 | 9 | 8 | 9 | 8 | 7 | 7 | 10 | 9.7 |
| HD 7870 OC | 8 | 16 | 17 | 33 | 16 | 18 | 43 | 21 | 29 | 51 | 30 | 38 | 18 | 22 | 42 | 64 | 29.2 |
| HD 7850 OC | -4 | 12 | 13 | 21 | 9 | 7 | 28 | 12 | 23 | 43 | 23 | 28 | 11 | 15 | 32 | 43 | 19.7 |
В целом видеокарта NVIDIA GTX 660 производит двоякое впечатление. На дворе осень 2012 года, конкуренты в виде AMD Radeon HD 7870/ HD 7850 буквально пылятся на полках магазинов, а нам предлагают купить то же самое. Правда, чуть быстрее и энергоэффективнее, зато дороже. Спрашивается, зачем тогда было ждать?
По комплектации.
Недочеты:
Приятные мелочи:
Недочеты:
Приятные мелочи:
Недочеты:
Приятные мелочи:
Недочеты:
Приятные мелочи:
Недочеты:
Приятные мелочи:
Что в итоге? Инженеры Zotac сделали хорошую домашнюю работу. Заранее определили рамки разумного разгона, адаптировали уже выпускающийся радиатор под требования младшей версии, настроили алгоритм управления оборотами вентиляторов. С одной стороны, все это заслуживает оценки «отлично», с другой - как-то мало для версии AMP! Edition. Хочется большего.
Стоит сказать, что общее ограничение TDP играет для новых видеокарт NVIDIA плохую роль. Оно тянет интерес энтузиастов вниз словно якорь. Допустим, Zotac использовал бы для своего ускорителя GTX 660 AMP! Edition дизайн печатной платы версии «Ti», а это еще несколько десятков ватт запаса, и вряд ли в таком случае 1150 МГц стали бы конечной цифрой. Достаточно дотянуть уровень разгона до старших карт, до ~1200 МГц, чтобы интерес не остывал.
Выражаем благодарность за помощь в подготовке материала: