Тестирование актуальных видеокарт и процессоров в игре Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands

Сводное тестирование семнадцати видеокарт (от GeForce GTX 1650 до GeForce RTX 2080 Ti и от Radeon RX 570 до Radeon RX 5700 ХТ) и двадцати восьми процессоров (от Pentium G5400 до Core i7-9700KF и от Athlon 200GE до Ryzen 7 3700X) в пяти разрешениях и двух режимах работы.
10 июня 2020, среда 09:00

В данном обзоре будет проведено сводное тестирование актуальных видеокарт и процессоров в игре Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands, основанной на движке Anvilnext 2.0.

С рецензией по ней вы можете ознакомиться, перейдя по этой ссылке.

Системные требования

Минимальные системные требования:

  • Операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8.1 и Windows 10 (64-битная версия).
  • Процессор: Intel Core i5-2400S или AMD FX-4320 BE.
  • Оперативная память: 6 Гбайт.
  • Свободное место на HDD: 50 Гбайт.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 1024 Мбайт или ATI Radeon HD 7870 1024 Мбайт.

Рекомендуемые системные требования:

  • Операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8.1 и Windows 10 (64-битная версия).
  • Процессор: Intel Core i7-3770 или AMD FX-8350 BE.
  • Оперативная память: 8 Гбайт.
  • Свободное место на HDD: 50 Гбайт.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 3072 Мбайт или ATI Radeon RХ 480 4096 Мбайт.

Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования

Графические настройки


Комплектующие тестировались при следующих настройках графики:
  • Версия 4792145.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание - FXAA.
    • Сложное затенение - HBAO+.
    • Дистанция прорисовки - очень высокая.
    • Уровень детализации - ультра высокий.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Анизотропная фильтрация текстур - х16.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество почвы - ультра высокое.
    • Качество растительности - ультра высокое.
    • Эффект дерна - включен.
    • Размытие в движении - включено.
    • Глубина поля прицелов - включена.
    • Качественная глубина поля - включена.
    • Свечение - включено.
    • Объемные лучи - усовершенствованные.
    • Рассеивание под поверхностью - включено.
    • Блики линз - включены.
    • Качество дальних теней - ультра высокое.

Прежде чем приступить к тестам видеокарт и процессоров, проведем мониторинг использования оперативной и видеопамяти в данной игре.

Мониторинг использования видеопамяти и оперативной памяти

Видеопамять Оперативная память Мбайт

Для комфортной игры в Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands потребуется игровой ПК с шестнадцатью гигабайтами оперативной памяти и видеокартой, оснащенной восемью гигабайтами набортной памяти.

Сводные диаграммы результатов тестов одиночных видеокарт

1920х1080

Разгон Номинал

2560х1080

Разгон Номинал

2560х1440

Разгон Номинал

3440х1440

Разгон Номинал

3840х2160

Разгон Номинал 1% low и average FPS

Игра Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands предъявила настолько высокие требования к графической подсистеме, что в разрешении 1920 х 1080 у довольно мощных видеокарт Radeon RX 590 и GeForce GTX 1650 Super возникли проблемы с обеспечением комфортной производительности. Даже после разгона.

В разрешении 2560 х 1080 с похожей проблемой столкнулись ускорители GeForce GTX 1660 Super и GeForce GTX 1660. В 2560 х 1440 комфортную производительность продемонстрировали только старшие видеокарты. После разгона с этой задачей справилась часть графических ускорителей среднего ценового сегмента.

Разрешение 3440 х 1440 покорилось лишь разогнанным старшим графическим ускорителям. А в разрешении 3840 х 2160 нагрузка на видеокарты оказалась настолько высокой, что только разогнанный флагман GeForce RTX 2080 Ti смог справиться с ней.

В игре Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands наблюдался приблизительный паритет между моделями NVIDIA и AMD. Видеокарта Radeon RX 5700 XT на равных конкурировала с GeForce RTX 2080, а графические ускорители Radeon RX 5700 и Radeon RX Vega 64 – с GeForce RTX 2070.

Сводные диаграммы результатов тестов процессоров

1920х1080

Номинал Разгон

Проект Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands предъявил умеренные требования к мощности процессоров, благодаря чему большинство моделей показало высокие результаты. Тем не менее, младшие CPU были почти в два раза медленнее старших сородичей. Вдобавок процессоры Pentium G5420 и Pentium G5400 обеспечили только приемлемую производительность.

В игре Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands между модельным рядом CPU компаний Intel и AMD был зафиксирован паритет.

Дмитрий Олегович aka PhoenixOC

Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.