tom clancy s
всего материалов по тегу - 12

Тест актуальных систем в играх Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands, Tom Clancy’s The Division и Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
Phoenix 25 марта 2018 +
Тестирование двенадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080 в играх на движках AnvilNext 2.0, Snowdrop и Anvil engine.
Тест актуальных систем в играх Ace Combat: Assault Horizon, Tom Clancy's H.A.W.X. и H.A.W.X. 2
Phoenix 15 октября 2017 +
Тестирование одиннадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands – тестирование производительности
Phoenix 17 марта 2017 35
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands – рецензия
Dezintegration 17 марта 2017 17
Многие в детстве представляли себе идеальную игру. Чтобы карта охватывала десятки километров, сотни видов вооружения были доступны, и заданий так много, будто они бесконечны. Никаких ограничений ни в перемещении, ни в стиле ведения боя. Высокая производительность и живописные пейзажи. И кооператив. Впрочем, о совместной игре по сети тогда не мечтали. Теперь эти грёзы стали реальностью…
Tom Clancy’s The Division: тестирование производительности
Phoenix 16 марта 2016 177
Сводное тестирование семнадцати видеокарт и пятидесяти двух процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Tom Clancy’s The Division: рецензия
Dezintegration 16 марта 2016 66
Издательство Ubisoft продолжает эксперименты с играми, создавая удивительные сочетания жанров. Год назад миру явили The Crew — гоночную аркаду в открытом мире с элементами ММО, которую сгубила физика и попытки охватить всё, не задумываясь о деталях. Теперь же перед нами вариация на тему Borderlands. Какой же получилась игра, где сюжет, графика, дизайн уровней и даже процесс — не главное?
Tom Clancy’s: EndWar Online – рецензия
Руслан Губайдуллин 3 февраля 2016 9
В обширной линейке игр Tom Clancy’s были и экшены (Siege), и авиасимуляторы (H.A.W.X), и стратегии (EndWar). О продолжении последней и пойдет речь. В свое время игра предлагала инновационную систему голосового управления войсками, которую никто кроме Ubisoft Shanghai так и не реализовал. И некоторые геймеры до сих пор с теплотой вспоминают тот проект. Но так было до недавнего времени.
Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege – тестирование производительности
Phoenix 11 декабря 2015 +
Сводное тестирование восемнадцати видеокарт и сорока пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Tom Clancy's Rainbow Six: Siege – рецензия
Руслан Губайдуллин 11 декабря 2015 21
Хотим мы того или нет, но мир виртуальный является отражением мира реального. И нет ничего странного в том, что популярность набирает тема борьбы добра со злом… А точнее – с террористами. Вот и серия Rainbow Six, у которой последнее время дела шли не очень, начала подавать признаки жизни. К слову, перед нами тот редкий случай, когда подзаголовок рассказывает об игре все и даже больше.
Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist: тестирование производительности
Phoenix 10 сентября 2013 163
Тестирование восемнадцати видеокарт и шестидесяти трех процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist: рецензия
Dezintegration 10 сентября 2013 29
Если вы знакомы с жанром шпионских игр по Dishonored, DARK или Alpha Protocol, готовьтесь к серьезному удару по самолюбию. В первый же час Blacklist поднимет на смех ваши познания о маскировке, неприлично выскажется о навыке незаметно перемещаться по уровню и безжалостно ткнет лицом в каждую ошибку, показывая реальную цену ваших знаний.
Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier
Phoenix 1 октября 2012 +
Автор: Феникс. Краткое описание игровой механики и начала сюжетной линии, сводное тестирование видеокарт и процессоров.

Популярные новости

Сейчас обсуждают