В данном обзоре будет протестировано несколько конфигураций игровых ПК в ценовом диапазоне до 90 000 рублей.
Цикл материалов «Выбор оптимальной конфигурации игрового ПК» носит исключительно рекомендательный характер и ни в коем случае не является истиной в последней инстанции.
Стоимость комплектующих формировалась путем анализа цен нескольких крупных московских магазинов. На их основе был рассчитан среднеарифметический ценник.
Производители комплектующих указаны исключительно в справочных целях. Наши читатели вольны подбирать конкретные конфигурации, основываясь на личных предпочтениях в пользу того или иного бренда.
Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования
Тесты проводились на следующем стенде:
- Материнская плата №1: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
- Материнская плата №2: Gigabyte X470 Aorus Gaming 5, Socket АМ4;
- Видеокарта: GeForce RTX 2080 Ti 11264 Мбайт - 1545/14000 (ASUS);
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
- Оперативная память №1: 2 x 8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 3600 МГц / CL15 / 1.35 В), X.M.P. - on;
- Оперативная память №2: 2 x 8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 3600 МГц / CL15 / 1.35 В), X.M.P. - on;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 500 Гбайт, SSD Samsung 860 EVO;
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).
Процессоры:
- Core i7-9700KF - 3600-4900 @ 5000 МГц;
- Core i5-9600KF - 3700-4600 @ 5100 МГц;
- Core i5-9400F - 3900-4100 МГц;
- Ryzen 7 3700X - 3600-4400 @ 4200 МГц;
- Ryzen 5 3600Х - 3800-4400 @ 4200 МГц;
- Ryzen 5 3500Х - 3600-4100 @ 4200 МГц.
Видеокарты:
- GeForce RTX 2070 Super 8192 Mбайт - 1875/14000 @ 2085/16000 МГц (ASUS);
- GeForce RTX 2070 8192 Mбайт - 1750/14000 @ 2010/16000 МГц (Gigabyte);
- GeForce RTX 2060 Super 8192 Mбайт - 1805/14000 @ 2085/16000 МГц (NVIDIA);
- Radeon RX 5700 XT 8192 Мбайт - 1820/14000 @ 2050/15000 МГц (MSI);
- Radeon RX 5700 8192 Мбайт - 1700/14000 @ 1920/15000 МГц (Sapphire).
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 10 x64;
- Драйверы видеокарт: NVIDIA GeForce 446.14 WHQL и AMD Radeon Adrenalin Edition 20.4.2.
- Утилиты: D3DGear 5.00 Build 2278, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.6.2.
Инструментарий и методика тестирования
В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты FPS Monitor Build 5102 и AutoHotkey v1.0.48.05. Во всех играх замерялись 1% мгновенные (редкие события) и средние значения FPS. Вертикальная синхронизация при проведении тестов была отключена.
Список игровых приложений:
- Assassin's Creed Origins.
- Borderlands 3.
- Gears 5.
- Grand Theft Auto V.
- Red Dead Redemption 2.
- The Witcher 3: Wild Hunt.
- Total War: Three Kingdoms.
- World War Z.
Режимы работы игровых компьютеров
Номинал:
- Процессор (номинал) + видеокарта (номинал).
Разгон:
- Процессор (разгон) + видеокарта (разгон).
Assassin's Creed Origins
Настройки графики:
- Версия 1.5.1.
- DirectX 11.
- Угол обзора - 100.
- Динамическое разрешение - выключено.
- Сглаживание - высокое.
- Качество теней - самое высокое.
- Качество окружения - самое высокое.
- Детализация текстур - высокая.
- Тесселяция - очень высокая.
- Качество рельефа - высокое.
- Плотность мелких объектов - очень высокая.
- Качество тумана - очень высокое.
- Качество воды - очень высокое.
- Качество полноэкранных отражений - очень высокое.
- Объемные облака - включены.
- Качество персонажей - самое высокое.
- Объемное освещение - очень высокое.
- Глубина резкости - включена.
1920х1080
Разгон Номинал 1% low и average FPS
В проекте Assassin's Creed Origins на первом месте разместилась тройка систем с процессорами AMD: Ryzen 7 3700X & GeForce RTX 2060 Super, Ryzen 5 3600X & GeForce RTX 2070 и Ryzen 5 3600X & Radeon RX 5700 ХТ.
Borderlands 3
Настройки графики:
- Версия 1.05.
- DirectX 12.
- Масштаб разрешения - 100%.
- Поле зрения - 90.
- Сглаживание - FXAA.
- Эффект повышения четкости FidelityFX - отключен.
- Эффект скорости камеры - отключен.
- Трансляция текстур - ультра высокая.
- Анизотропная фильтрация - 16х.
- Сложность материалов - ультра высокая.
- Качество теней - ультра высокое.
- Дальность прорисовки - ультра высокая.
- Качество пейзажей - ультра высокое.
- Качество рельефа - ультра высокое.
- Качество растительности - ультра высокое.
- Качество персонажей - ультра высокое.
- Объемное освещение - ультра высокое.
- Качество объемного тумана - ультра высокое.
- Отражения в экранном пространстве - ультра высокие.
1920х1080
Разгон Номинал 1% low и average FPS
В зубодробительном шутере Borderlands 3 уверенно лидировали связки Core i5-9600KF & Radeon RX 5700 ХТ и Ryzen 5 3600X & Radeon RX 5700 ХТ. Второе место заняли конфигурации Core i5-9400F & GeForce RTX 2070 Super и Ryzen 5 3500Х & GeForce RTX 2070 Super. За третью позицию развернулась нешуточная борьба сразу между четырьмя системами.
Gears 5
Настройки графики:
- Версия 1.1.15.0 (7280369) Update 1.
- DirectX 12.
- Поле зрения - 90.
- Качество текстур персонажа - ультра высокое.
- Качество текстур окружения - ультра высокое.
- Качество текстур эффектов - ультра высокое.
- Пошаговое конусное отражение - ультра высокое.
- Потоковая загрузка текстур - ультра высокая.
- Анизотропная фильтрация текстур - 16х.
- Детализация персонажа - ультра высокая.
- Детализация мира - ультра высокая.
- Детализация листвы - ультра высокая.
- Качество анимации - наилучшее.
- Качество динамических теней - ультра высокое.
- Качество капсульных теней - ультра высокое.
- Качество рассеянного затенения - ультра высокое.
- Интенсивность рассеянного затенения - 15.
- Качество тесселяции - ультра высокое.
- Качество объемного тумана - ультра высокое.
- Отражения экранного пространства - ультра высокие.
- Преломления - включены.
- Стиль пост-обработки - стандартный.
- Качество пост-обработки - ультра высокое.
- Качество бликов объектива - ультра высокое.
- Качество лучей света - ультра высокое.
- Качество глубины резкости - ультра высокое.
- Подповерхностное рассеивание - включено.
- Размытие в движении - включено.
- Интенсивность размытия - 2.
- Резкость - 6.
- Мозаичные ресурсы - включены.
- Асинхронное вычисление - включено.
1920х1080
Разгон Номинал 1% low и average FPS
В фантастическом боевике Gears 5 первую строчку разделили сразу четыре конфигурации: Ryzen 5 3500Х & GeForce RTX 2070 Super, Core i5-9600KF & Radeon RX 5700 ХТ, Ryzen 5 3600X & Radeon RX 5700 ХТ и Core i5-9400F & GeForce RTX 2070 Super. Примечательно, что они были заметно быстрее остальных участников тестирования.
Grand Theft Auto V
Настройки графики:
- Версия 1.0.1180.1.
- DirectX 11.
- Сглаживание FXAA - включено.
- Анизотропная фильтрация - Х16.
- Игнорирование предложенного ограничения памяти - включено.
- Населенность города - максимальная.
- Разновидность населения - максимальная.
- Фокусировочная шкала - максимальная.
- Качество текстур - очень высокое.
- Качество шейдеров - очень высокое.
- Качество теней - очень высокое.
- Качество отражений - максимально высокое.
- Сглаживание MSAA для отражений - выключено.
- Качество воды - очень высокое.
- Качество частиц - очень высокое.
- Качество травы - стандартное.
- Мягкие тени - максимально мягкие.
- Настройки спецэффектов - максимально высокие.
- Степень размытия при движении - максимальная.
- Эффект глубины резкости - включен.
- Качество сложного затенения (АО) - высокое.
- Качество тесселяции - очень высокое.
1920х1080
Разгон Номинал 1% low и average FPS
В знаменитой песочнице Grand Theft Auto V лидировали системы с процессорами Intel: Core i5-9600KF & GeForce RTX 2070, Core i5-9600KF & Radeon RX 5700 ХТ, Core i7-9700F & GeForce RTX 2060 Super и Core i7-9700F & Radeon RX 5700. Следом за ними, буквально наступая на пятки, расположились конфигурации с процессорами AMD.
Red Dead Redemption 2
Настройки графики:
- Версия 1232.13.
- Vulkan.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Анизотропная фильтрация - Х16.
- Качество освещения - ультра высокое.
- Качество теней - высокое.
- Качество дальних теней - среднее.
- Качество сложного затенения (SSAO) - высокое.
- Качество отражений - ультра высокое.
- Качество зеркал - высокое.
- Качество воды - ультра высокое.
- Качество объемных эффектов - ультра высокое.
- Качество частиц - ультра высокое.
- Качество тесселяции - ультра высокое.
- Сглаживание ТАА - выключено.
- Сглаживание FXAA - включено.
- Сглаживание MSAA - выключено.
- Разрешение ближних объемных эффектов - ультра высокое.
- Разрешение дальних объемных эффектов - ультра высокое.
- Качество освещения объемных эффектов - ультра высокое.
- Высокая детализация лучей света - включена.
- Качество освещения частиц - ультра высокое.
- Качество мягких теней - высокое.
- Качество теней травы - низкое.
- Длинные тени - включены.
- Сложное затенение (SSAO - полноэкранный режим) - включено.
- Качество преломления воды - высокое.
- Качество отражений воды - высокое.
- Качество физики воды - ультра высокое.
- Масштабирование разрешения - выключено.
- Резкость сглаживания ТАА - выключена.
- Размытие при движении - включено.
- Сглаживание MSAA для отражений - выключено.
- Уровни детализации геометрии - ультра высокие.
- Детализация травы - низкая.
- Качество деревьев - ультра высокое.
- Качество рельефных текстур - ультра высокое.
- Качество декалей - ультра высокое.
- Качество меха - среднее.
- Тесселяция деревьев - выключена.
1920х1080
Разгон Номинал 1% low и average FPS
В приключенческом боевике Red Dead Redemption 2 на первой позиции расположилась связка Ryzen 5 3500Х & GeForce RTX 2070 Super. Вторую строчку разделили сразу четыре конфигурации: Core i5-9600KF & Radeon RX 5700 ХТ, Ryzen 5 3600X & Radeon RX 5700 ХТ, Core i5-9600KF & GeForce RTX 2070 и Ryzen 5 3600X & GeForce RTX 2070. Замкнула тройку лидеров система Core i5-9400F & GeForce RTX 2070 Super.
The Witcher 3: Wild Hunt
Настройки графики:
- Версия 1.31.
- DirectX 11.
- Размытие при движении - включено.
- Размытие - включено.
- Сглаживание - включено.
- Свечение - включено.
- Повышенная четкость - включена.
- Рассеянное затенение - HBAO+.
- Глубина кадра - включена.
- Виньетирование - включено.
- Световые шахты - включены.
- NVIDIA HairWorks - выключено.
- Число персонажей на экране - запредельное.
- Качество теней - запредельное.
- Качество рельефа - запредельное.
- Качество воды - запредельное.
- Количество травы - запредельное.
- Качество текстур - запредельное.
- Дальность видимости растительности - запредельная.
- Качество детализации - запредельное.
1920х1080
Разгон Номинал 1% low и average FPS
В игре The Witcher 3: Wild Hunt в борьбу за лидерство включилась ровно половина конфигураций: Core i5-9600KF & Radeon RX 5700 ХТ, Core i5-9400F & GeForce RTX 2070 Super, Core i5-9600KF & GeForce RTX 2070, Ryzen 5 3500Х & GeForce RTX 2070 Super и Core i7-9700F & GeForce RTX 2060 Super.
Total War: Three Kingdoms
Настройки графики:
- Версия 1.5.0.
- DirectX 11.
- Сглаживание - FXAA.
- Фильтрация текстур - анизотропная, 16х.
- Качество текстур - максимальное.
- Качество теней - максимальное.
- Качество эффектов - максимальное.
- Качество деревьев - максимальное.
- Детализация отрядов - максимальная.
- Качество глубины резкости - высокое.
- Отражения - выключены.
- Детализация травы - максимальная.
- Детализация ландшафта - максимальная.
- Детализация построек - максимальная.
- Размер отрядов - максимальный.
- Стиль пост-обработки - роман.
- Сложное затенение (SSAO) - включено.
- Неограниченная память - включена.
- Тени - выключены.
- Виньетирование - включено.
- Полупрозрачность отрядов - включена.
- Резкость - включена.
1920х1080
Разгон Номинал 1% low и average FPS
В стратегии Total War: Three Kingdoms, как и в прошлом проекте, за первое место развернулась плотная борьба сразу между четырьмя связками: Ryzen 5 3500Х & GeForce RTX 2070 Super, Ryzen 5 3600X & GeForce RTX 2070, Core i5-9600KF & GeForce RTX 2070 и Ryzen 5 3600X & Radeon RX 5700 ХТ.
World War Z
Настройки графики:
- Версия 1.52.
- Vulkan.
- Детализация объектов - ультра высокая.
- Сглаживание - FXAA.
- Качество пост-обработки - ультра высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество освещения - ультра высокое.
- Качество эффектов - ультра высокое.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Фильтрация текстур - ультра высокая.
1920х1080
Разгон Номинал 1% low и average FPS
В зомби-шутере World War Z с заметным отрывом от конкурентов лидировали конфигурации Ryzen 5 3600X + Radeon RX 5700 ХТ и Core i5-9600KF + Radeon RX 5700 ХТ. Второе место заняла система Ryzen 5 3500Х + GeForce RTX 2070 Super, а на третьей позиции расположилась связка Core i5-9400F + GeForce RTX 2070 Super.
Среднегеометрические результаты систем в восьми играх
1920х1080
Разгон Номинал 1% low и average FPS
По диаграмме среднегеометрических результатов конфигураций видно, что в номинальном режиме работы первое место разделили сразу три связки: Ryzen 5 3600X & Radeon RX 5700 ХТ, Core i5-9600KF & Radeon RX 5700 ХТ и Ryzen 5 3500Х & GeForce RTX 2070 Super. Вторую строчку заняли системы Core i5-9400F & GeForce RTX 2070 Super и Ryzen 5 3600X & GeForce RTX 2070. На третьей позиции плотной группой расположились остальные участники тестов.
После разгона расклад сил претерпел незначительные изменения. В лидеры вышли связки Core i5-9600KF & Radeon RX 5700 ХТ, Ryzen 5 3600X & Radeon RX 5700 ХТ и Ryzen 5 3500Х & GeForce RTX 2070 Super. Второе место осталось за конфигурациями Core i5-9600KF & GeForce RTX 2070, Ryzen 5 3600X & GeForce RTX 2070 и Core i5-9400F & GeForce RTX 2070 Super. Третью позицию разделили оставшиеся четыре системы.
Все подопытные обеспечили комфортную производительность во всех играх без исключения, что является большим плюсом для них.
Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных связок.
Для выведения соотношения стоимости и производительности систем бралась их средневзвешенная цена. Была взята стоимость в нескольких крупных московских магазинах и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник конфигураций.
Производители комплектующих указаны исключительно в справочных целях. Наши читатели вольны подбирать конкретные конфигурации, основываясь на личных предпочтениях в пользу того или иного бренда.
Соотношение стоимости и производительности систем
1920х1080
Разгон Номинал Рублей / average FPS
По соотношению цена/производительность лидировали сразу три системы: Core i5-9600KF & Radeon RX 5700 ХТ, Ryzen 5 3500Х & GeForce RTX 2070 Super и Ryzen 5 3600X & Radeon RX 5700 ХТ. Второе место разделили еще три конфигурации Core i5-9600KF & GeForce RTX 2070, Ryzen 5 3600X & GeForce RTX 2070 и Core i5-9400F & GeForce RTX 2070 Super.
Основываясь на полученных результатах тестов можно смело утверждать, что лучшими кандидатами для покупки стали три системы: Core i5-9600KF & Radeon RX 5700 ХТ, Ryzen 5 3500Х & GeForce RTX 2070 Super и Ryzen 5 3600X & Radeon RX 5700 ХТ. Они уверенно лидировали как в общем зачете, так и в дисциплине «Стоимость / производительность».
Также необходимо упомянуть о том, что видеокарты NVIDIA GeForce RTX аппаратно поддерживают трассировку лучей RTX и самообучающиеся алгоритмы ИИ – DLSS. Данные новаторские разработки уже реализованы в играх Battlefield V, Call of Duty: Modern Warfare, Control, MechWarrior 5: Mercenaries, Metro Exodus, Shadow of the Tomb Raider, Wolfenstein Youngblood и других.
В графический ускоритель NVIDIA Turing заложен большой технологический потенциал на будущее:
- Традиционно видеокарты GeForce отличаются не только производительностью в играх и энергоэффективностью, но и поддержкой приложений для работы с фото/видео и компьютерной графикой. Специальная драйверная программа NVIDIA STUDIO отслеживает обновления всех популярных приложений для работы с контентом (от Adobe, Autodesk и других). Драйверы STUDIO также проходят дополнительное тестирование на стабильность и надежность работы, в том числе при работе с несколькими приложениями. Переключиться на STUDIO можно в меню GeForce Experience.
- NVIDIA Adaptive Shading – адаптивное затенение, которое позволяет увеличить производительность без видимой потери качества изображения. В основе техники лежит аппаратно-ускоренная возможность архитектуры Turing под названием «Изменяемая частота затенения» (Variable Rate Shading или VRS). VRS разбивает экран на множество плиток по «16 на 16» пикселей и позволяет изменять количество обрабатываемых пикселей для каждой плитки в отдельности. Так, если в «плитке» находится однотонный участок изображения, количество обрабатываемых пикселей можно снизить без видимой потери качества, за счет чего и достигается более высокая производительность. Технология уже применена в играх Wolfenstein II: New Colossus и Wolfenstein: Youngblood.
- Mesh Shading – полностью программируемый конвейер обработки геометрии. Task и Mesh шейдеры позволяют вывести количество полигонов и объектов в сцене на новый, ранее недоступный уровень и разгрузить центральный процессор за счет переноса расчетов уровня детализации объектов и других на GPU.
- Multi-View Rendering – это более гибкая реализация технологии Simultaneous Multi-Projection. Без этой технологии объекты выводятся по несколько раз для каждого глаза в VR-режиме (проекции для каждого экрана/зоны экрана в VR-шлеме). При использовании технологии объекты выводятся сразу в четыре плоскости за один раз, это позволяет увеличить скорость вывода объектов до 4 раз. Технология ускоряет стереорендеринг для VR-шлемов и шлемов с несколькими экранами для широкого обзора. Но также она востребована в классическом рендеринге для быстрой генерации теней.
- Texture-Space Shading – затенение в пространстве текстур. Технология сохраняет результаты шейдинга в текстуры, затем эти текстуры можно повторно использовать в следующем кадре для повышения производительности. Также эта технология эффективна для рендеринга виртуальной реальности.
Дмитрий Олегович aka PhoenixOC
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.