Новости IT-рынка 27 ноября 2017 года
Игровые наборы пользуются большой популярностью у геймеров. Приобретая мышь, пользователи получают коврик для манипулятора, который обеспечивает свободу действий, а также точность движений. Компания A4Tech, один из лидеров среди производителей компьютерной периферии, представляет новый набор, состоящий из игровой мыши X-710BK и коврика X7-200MP.

Мышь A4Tech X-710BK плавно движется при любых поворотах, реагируя на малейшие движения быстро и четко и давая геймерам решающее преимущество, которое может предопределить исход игры.
Благодаря удобной и эргономичной форме устройство легко и надежно ложится в руку. В процессе игры не нужно двигать манипулятор всей кистью - с X-710BK работают только пальцы. По бокам сделаны прорезиненные вставки, что исключает выскальзывание мыши в самой напряженной игровой ситуации. Симметричный дизайн рассчитан как на правшей, так и на левшей.
Мышь A4Tech X-710BK имеет семь игровых кнопок, включая колесо прокрутки. Разрешение до 2 000 DPI оптического сенсора обеспечит попиксельную точность, а при возвращении к повседневной работе за компьютером можно понизить его до 400 dpi.
Технические характеристики:
- тип подключения: проводная;
- интерфейс: USB;
- длина провода: 1.8 м;
- тип сенсора: оптический;
- разрешение сенсора мыши: 100-2 000 DPI;
- скорость: 6500 fps;
- максимальное ускорение: 15 G;
- количество кнопок: 7;
- скорость обработки: 5.8 Мпик/сек;
- скорость отслеживания: 40 дюймов/сек;
- частота опроса: 125-250-500-1000 Гц/сек;
- размер упаковки: 208 х 52 х 244 мм;
- системные требования: Windows XP/Vista7/ 8/8.1/10.
Новинка уже поступила в розничную продажу.
На рынках стран СНГ продукция A4Tech присутствует с 1990 года. Компания MERLION является официальным дистрибьютором A4Tech на территории РФ более 10 лет.
Приборы Sinbo серии SBS оснащены высокоточным тензометрическим датчиком; платформа устройств выполнена из закаленного защитного стекла. Дисплей с крупными цифрами сделает использование весов Sinbo максимально удобным, а индикация низкого заряда батареи поможет обеспечить своевременный уход.

Весы оборудованы датчиками натяжения высокой точности, а также противоскользящими ножками. Они включаются прикасанием ногой к корпусу. Высокая точность показаний (100 г) позволяет следить даже за самыми незначительными изменения в весе. Устройства Sinbo серии SBS располагают функцией автоматического отключения, что сохраняет заряд батареи как можно дольше.
Весы Sinbo SBS4442 работают от двух батареек ААА, модели SBS 4445 и SBS 4444 - 3В CR 2032; при этом все аккумуляторы входят в комплект. Платформа розового цвета у SBS 4445 с оригинальным рисунком станет прекрасным дополнением интерьера.
Дополнительные функции:
- автоматическое обнуление;
- автоматическое отключение;
- индикатор перегрузки.
Уже несколько лет подряд мобильные игры были самыми популярными и прибыльными приложениями на смартфоны и планшеты. Никакие другие приложения не обладают такой высокой вовлечённостью пользователей и такими крупными рекламными компаниями, как игровые. Ко всему прочему, именно в данной сфере разработчики всё чаще и чаще внедряют новые технологии, чтобы хоть как-то обойти своих конкурентов, которых в игровой нише очень много. Мобильные игры не просто внедряют технологии, но и постоянно помогают их совершенствовать, чтобы было меньше багов, и чтобы инновационные технологии были более доступными для всех пользователей. Среди всех мобильных приложений именно игры выступают некими подопытными кроликами, ведь никакими другими способами привлечь нового клиента уже не получается. Практически все разработчики выделяют четыре тренда на 2018 год, которые вполне могут изменить мобильные игры.

1. AR и VR
В 2016 году появилась игра Pokémon GO которая волной накрыла весь игровой мир и была настолько успешной, что эксперты, долго не думая, сразу отметили важность развития виртуальной и дополненной реальности среди разработчиков мобильных игр. Тогда это было лишь началом и очень многие ринулись познавать мир VR и AR, хотя лишь у малого количества пользователей был доступ ко всей необходимой гарнитуре. В этом году никаких сенсаций в этом направлении не было, поэтому все ждут 2018 года, когда у простых пользователей появится больше возможностей опробовать виртуальную реальность.
2. Мобильные игры для пожилых
В принципе уже давно никто не говорит о мобильных играх, как о приложениях для детей. Сегодня в игры играют практически все поколения, особенно если речь идёт о Тетрисе и Bouncing Balls, в которые играет каждый третий пассажир московского метро. Последние несколько лет разработчики пытались сблизить пожилое поколение и мобильные приложения. Учитывая, что всё больше детей и внуков покупают своим старшим родственникам смартфоны, тренд на мобильные игры для пожилых будет только возрастать.

3. Игры для других гаджетов
Согласно статистическому порталу Statista, то на сегодняшний день больше чем у 400 миллионов человек на земле есть такие гаджеты, как умные часы (smart watch), очки (Google Glass и др.) или любые другие умные девайсы, которые в той или иной степени обладают Bluetooth или даже выходом в интернет. Естественно, большую часть этого рынка составляют умные часы, на платформах iOS и Android, и именно для них разработчики пытаются создать какие-то интересные игры, хотя из-за маленького экрана создать что-то стоящее до сих пор не получалось. Именно поэтому многие считают, что в 2018 году кто-то обязан создать по-настоящему крутую мобильную игру для умных часов.
4. Более социальные игры
У 99% всех пользователей гаджетов установлены отдельные приложения социальных сетей, внутри которых, если Вы знаете, есть игры. Сейчас они пользуются очень маленькой популярностью, хотя в 2016 году разработчик Zynga (игры для Фейсбука) сделал огромную ставку именно на социальные игры, но сейчас очень тяжело противостоять нисходящему тренду популярности. В 2018 году тренд будет совершенно другим – играть со своими друзьями из социальных сетей в любые мобильные игры. Сейчас во многих играх уже есть функция приглашения друзей из соц. сетей, но нет возможности в режиме реального времени играть со своими друзьями, в следующем году разработчики сделают упор именно на это.
В заключение, хотелось бы также добавить, что мобильные игры начнут усложняться и улучшаться, так как последние версии смартфонов уже более мощные и тратят меньше заряда батареи (большая проблема всех игр), и ко всему прочему факт того, что игровые консоли уходят на второй план, ведь размер смартфонов растёт и количество функций (та же возможность использовать очки виртуальной реальности), а значит и игры с графической точки зрения тоже будут выходить на новый уровень!


Сейчас обсуждают