Платим блогерам

Новости Hardware 26 марта 2008 года

Слухи о возможности появления модификаций Eee PC с сенсорным экраном ходили давно, но только сейчас компания Asus осознала необходимость расширения функциональных возможностей этих популярных компактных ноутбуков. Intel представит платформу Centrino Atom во втором квартале, и создавать похожие на Eee PC продукты смогут многие производители ноутбуков. Одной только ценой заманить покупателя нельзя, необходимо предлагать функциональное многообразие.

Как сообщает сайт DigiTimes со ссылкой на официальные комментарии вице-президента Asus по продажам, второе поколение Eee PC получит 8.9" сенсорный экран в одной из модификаций. Рассматривается также возможность установки модуля GPS, позволяющего ориентироваться на местности при помощи системы спутниковой навигации. Соответствующие модели Eee PC появятся в мае или июне, розничная цена будет начинаться с отметки $500. Если учесть, что в дополнение к сенсорному экрану увеличенного размера и модулю GPS этот компьютер получит 1 Гб памяти и более вместительный твёрдотельный накопитель (8-12 Гб), цена не кажется такой уж высокой.

Следует отметить, что лёгкие и компактные компьютеры Eee PC при наличии встроенной веб-камеры и доступа к сети Wi-Fi могут стать хорошим спутником для любителей путешествовать, если модуль GPS появится в качестве опций для одной из комплектаций. Вопрос "Как пройти в библиотеку?" можно будет задать не только геоинформационной системе, но и живому собеседнику в режиме видеоконференции.

Сайт VR-Zone добавляет, что версия Eee PC с сенсорным экраном получит имя "Eee PC Touch". По оценкам экспертов, устройство обзаведётся резистивной сенсорной панелью, которая увеличит себестоимость ноутбука всего на $10. Сенсорные панели этого типа обладают низкой стоимостью, но со временем теряют точность определения координат и начинают искажать цвета. Долговечность дешёвых резистивных сенсорных панелей тоже ограничена. Тем не менее, для малогабаритных ноутбуков наличие такого устройства ввода весьма полезно, и спрос на Eee PC Touch наверняка будет высоким.

В момент анонса GeForce 9600 GT компания Palit и её партнёры представили набор неплохих альтернативных продуктов с интересным сочетанием характеристик и эффективными системами охлаждения. Частоты видеокарты серии Sonic были повышены до 700/1700/2000 МГц, а на задней панели можно было обнаружить приличный набор портов: два DVI, выход HDMI, разъём DisplayPort и оптический звуковой вход S/PDIF. Объём памяти той видеокарты был равен 512 Мб GDDR-3, как и предписывали рекомендации NVIDIA. Улучшенная подсистема питания имела три фазы.

Вчера компания Palit Microsystems объявила о выпуске новой модели GeForce 9600 GT в серии Sonic. Видеокарта имеет уже знакомый нам дизайн и привычные частоты 700/1750/2000 МГц, но объём памяти увеличен до 1024 Мб.

Как всегда, на задней панели можно обнаружить два порта DVI, выходы DisplayPort и HDMI, а также оптический звуковой вход S/PDIF.

О цене новинки ничего не сообщается, но предыдущая видеокарта этой серии с 512 Мб памяти типа GDDR-3 не радовала нас доступностью, поэтому ждать снисхождения от варианта с 1 Гб памяти типа GDDR-3 тем более не приходится. Продукт, несомненно, найдёт своего покупателя, ибо любители высоких разрешений охотятся за видеокартами с большим объёмом памяти. Изделие Palit, кроме прочего, способно предложить едва ли не исчерпывающий набор интерфейсов для подключения к мониторам и телевизорам.

Мы прекрасно знаем, что в следующем полугодии компания Intel представит шестиядерные процессоры Dunnington, которые будут иметь монолитный кристалл и 16 Мб разделяемого кэша третьего уровня. В рамках архитектуры Nehalem компания собирается представить процессоры с числом ядер от четырёх до восьми штук. Однако, как считают коллеги с японского сайта PC Watch, шестиядерные процессоры могут быть возрождены с переходом на 32 нм технологию.

Как вы можете помнить, вслед за 45 нм процессорами Nehalem в 2010 году будут выпущены их 32 нм преемники с кодовым обозначением Westmere, которые не принесут серьёзных архитектурных изменений. Здесь уместно привести аналогию с Conroe и Penryn - существенных усовершенствований не предложено, но за счёт смены техпроцесса на более прогрессивный некоторые характеристики удалось улучшить.

Японские источники считают, что 32 нм процессоры Westmere дебютируют в первой половине 2010 года в сегменте производительных настольных решений и серверов начального уровня. Они заменят собой процессоры Bloomfield, и сохранят конструктивное исполнение LGA 1366. Количество ядер увеличится с четырёх до шести, объём кэша третьего уровня увеличится с 8 до 12 Мб.

В сентябре прошлого года официальные представители Intel сообщили, что процессоры Westmere получат новые расширения AES-NI, ускоряющие работу с шифрованием данных. Технология LT-SX (новая разновидность LaGrande) позволит защищать данные при работе с виртуальными машинами. Процессоры Westmere с шестью однородными ядрами будут эффективно работать в сегменте производительных настольных решений и серверов начального уровня. В более доступной части настольного сегмента предпочтение будет отдаваться двухъядерным процессорам с интегрированным графическим ядром.

Изначально планировалось, что анонс технологии Quad SLI в её нынешнем воплощении состоится одновременно с дебютом GeForce 9800 GX2, но позднее NVIDIA решила выждать ещё недельку, чтобы довести до ума драйверы. Как известно, именно от степени совершенства драйверов зависит эффективность масштабирования производительности многочиповых графических решений.

Как вы можете помнить, для современных игр NVIDIA обещала прирост быстродействия на 50-80% по сравнению с одиночной GeForce 9800 GX2 в разрешениях свыше 1600 х 1200. Довольно смелое заявление, справедливость которого обозревателям предстояло проверить на практике в момент анонса Quad SLI. Напоминаем вам, что новое поколение этой технологии подразумевает использование двух видеокарт GeForce 9800 GX2, которые распределяют нагрузку по методу AFR - каждый видеочип обрабатывает свой кадр.

Для работы с Quad SLI потребуется материнская плата на базе чипсетов nForce 780i SLI или nForce 790i SLI, сгодится также и Intel D5400XS, служащая основой для платформы Skulltrail. Кстати, коллеги с сайта Anandtech как раз использовали эту платформу в своих тестах. Было обнаружено, что эффективность Quad SLI в некоторых случаях серьёзно ограничивается быстродействием центрального процессора. Разгон двух четырёхъядерных процессоров Core 2 Extreme QX9775 (3.2 ГГц) на 25% в одном из случаев позволил повысить быстродействие при разрешении 1920 х 1200 на 50%. В целом же картина масштабируемости выглядит так:

В тяжёлых графических режимах прирост для GeForce 9800 GX2 достигает 60%, и это максимальный показатель. Следует признать, что связка из двух Radeon HD 3870 X2 пока масштабируется лучше. Обидно, что в игре Crysis, которая выжимает все соки из самого современного "железа", прирост быстродействия от перехода на Quad SLI получается довольно скромным. Старые игры, что характерно, неплохо масштабируются в Quad SLI. Как и ранее, для работы с этой технологией предпочтителен монитор с диагональю не менее 24-30".

Связка из двух GeForce 9800 GX2 под нагрузкой потребляет меньше энергии, чем пара Radeon HD 3870 X2, но в режиме "холостого хода" решение AMD оказывается экономичней. Пожалуй, Quad SLI в её нынешней реализации заинтересует только обеспеченных максималистов, которые готовы потратить тысячи долларов за право обладания самой быстрой графической подсистемой. Однако, если поступиться незначительной частью амбиций, можно получить более выгодную по соотношению цены и производительности систему - например, на базе одиночной GeForce 9800 GX2 либо связки из двух видеокарт GeForce 8800 GT / GeForce 9600 GT.

Глубокий анализ современных многочиповых графических решений AMD и NVIDIA проведён нашими коллегами с сайта X-bit Labs - итогом работы стал обстоятельный двадцатистраничный обзор. Кстати, с выходом на следующей неделе видеокарт GeForce 9800 GTX, способных объединять три видеочипа G92 в связке 3-Way SLI, расстановка сил может измениться, так что точку в этом повествовании ставить рано.

Многие партнёры NVIDIA уже отметились с выпуском бесшумно охлаждаемых вариантов GeForce 9600 GT. Не стала отставать от конкурентов и компания Asus, которая позавчера анонсировала видеокарту EN9600GT SILENT/HTDI/512M. Это графическое решение довольствуется пассивным радиатором, но производитель настоятельно рекомендует создавать хорошие условия вентиляции корпуса для обеспечения наиболее эффективного отвода тепла от GeForce 9600 GT.

Видеокарта занимает два слота расширения, пассивный радиатор сообщается с атмосферой при помощи вентиляционных прорезей на задней панели. Как всегда, не обошлось без громких названий и заявлений об уникальности применяемых технических решений. Охлаждением занимается кулер V-Cool Heatsink, состоящий из размещённых определённым образом V-образных рёбер, алюминиевого радиатора и трёх тепловых трубок. Asus заявляет, что этот бесшумный радиатор способен снизить температуру видеочипа на 10 градусов по сравнению с эталонной системой охлаждения GeForce 9600 GT.

Характеристики видеокарты вполне обычные: 512 Мб памяти типа GDDR-3, частоты 650/1625/1800 МГц, 256-битная шина памяти. На задней панели расположены два порта DVI, к которым можно подключить переходник на HDMI. Подача звукового сигнала по этому интерфейсу будет осуществляться при помощи S/PDIF входа графической платы. Утилита SmartDoctor позволит разгонять видеокарту, а качественная элементная база обеспечит долговечность платы.

AMD и NVIDIA в этом году ушли от "чётной схемы" увеличения количества видеочипов в связках CrossFire X и SLI: помимо четырёхчиповых конфигураций мы увидели и трёхчиповые. Если в последних участвуют и одночиповые видеокарты, то союз четырёх видеочипов в одной системе обычно достигается объединением двух "графических тандемов". Существованием двухчиповых видеокарт сейчас никого не удивишь.

Между тем, видеокарты с двумя видеочипами производители демонстрировали задолго до выхода Radeon HD 3870 X2 и GeForce 9800 GX2. Например, достаточно вспомнить Geminium Go - видеокарту, у которой с обеих сторон предусмотрены слоты для установки модулей MXM, применяемых в ноутбуках. Каждый модуль имеет свой видеочип и память.

Как сообщает сайт Nordic Hardware, эта концепция вдохновила компанию Asus, которая продемонстрировала образец видеокарты EAH3850 Trinity с тремя чипами RV670 и собственной системой жидкостного охлаждения. Как и в рассмотренном выше примере, эта печатная плата имеет разъёмы для подключения модулей MXM, но их в данном случае три штуки.

Два модуля MXM размещаются с оборотной стороны платы, один - с лицевой. Для охлаждения видеочипов используются тепловые трубки, которые соединяются со специальным водоблоком, размещённым "в корме" платы.

Этот водоблок непосредственно включён в систему жидкостного охлаждения. Четыре порта DVI могут быть задействованы после отключения режима CrossFire.

Пока это лишь прототип, и нет данных о том, появится ли видеокарта в продаже. Информация об объёме памяти тоже противоречивая. Одни источники утверждают, что каждый видеочип RV670 соседствует с 256 Мб памяти типа GDDR-3, другие называют более весомый объём памяти (512 Мб GDDR-3).

Питание видеокарты осуществляется через один восьмиштырьковый разъём. Замкнутая система охлаждения размещается в двойном отсеке 5.25". Скорее всего, этот продукт останется концептуальным образцом, либо подарит жизнь малотиражному свидетельству гениальности инженеров Asus.