Платим блогерам

Новости Hardware 03 января 2008 года

Тучи над "чипсетным будущим" VIA постепенно сгущались, и мало кто верил, что попытка получить новую лицензию от Intel на производство чипсетов для одноимённой платформы увенчается успехом. О своих амбициях в сегменте интегрированных чипсетов для платформы Intel относительно недавно заявила компания NVIDIA, а SiS удалось получить контракт на поставку чипсетов для материнских плат Intel. Словом, конкурентная обстановка вокруг VIA складывалась не самым благоприятным образом.

Сегодня сайт DigiTimes со ссылкой на китайские СМИ, упоминающие близкие к VIA источники, сообщил о намерениях компании отказаться от выпуска чипсетов для сторонних платформ. В четвёртом квартале прошлого года VIA перевела "чипсетное" подразделение под контроль департамента, занимающегося производством и разработкой центральных процессоров. Соответственно, теперь в "чипсетной деятельности" VIA акцент будет делаться на разработку наборов системной логики для собственных процессоров.

Будет продолжена поддержка чипсетов для платформы AMD, а также не нарушающих лицензионные соглашения с Intel старых чипсетов для одноимённой платформы. Тем не менее, рассчитывать на появление новых чипсетов VIA для платформы Intel не приходится. Переговоры с Intel по продлению лицензии ведутся, однако даже в случае их благоприятного завершения конкурентная обстановка не позволит VIA много заработать на чипсетах для платформы Intel, поэтому компания предпочитает найти более прибыльные направления деятельности. К последним относится производство центральных процессоров, а также компонентов для коммуникационных и мультимедийных устройств.

Процесс экспансии на рынок интерфейса DisplayPort, призванного составить конкуренцию HDMI, постепенно набирает обороты. Мы всё чаще становимся свидетелями появления на рынке мониторов с таким разъёмом, а также соответствующих видеокарт. Напомним, что производитель видеокарты может снабдить её переходниками на HDMI и DVI, поэтому наличие разъёма DisplayPort на задней панели не обрекает пользователя на поиск монитора исключительно с таким портом.

Преимущество DisplayPort по сравнению с HDMI заключается не только в отсутствии лицензионных платежей, но и в возможности последовательного подключения к одному порту до четырёх мониторов. DisplayPort тоже передаёт по одному кабелю видео и восьмиканальный 24-разрядный звук.

Компания Sparkle сегодня объявила о готовности представить видеокарты с интерфейсом DisplayPort, хотя ассортимент этих графических решений и сроки их анонса не были уточнены. Пока в качестве подтверждения серьёзности своих намерений Sparkle продемонстрировала образец GeForce 8800 GT с разъёмом DisplayPort на задней панели.

Что ж, видеокарты с интерфейсом DisplayPort должны получить в этом году достаточное распространение, судя по активности производителей.

Мы не раз сообщали, что выполненная по оригинальному дизайну материнская плата Asus Striker Extreme на базе чипсета NVIDIA nForce 680i SLI в нашей лаборатории могла работать с инженерным образцом 45 нм четырёхъядерного процессора Core 2 Extreme QX9650 (3.0 ГГц). Тогда мы предположили, что пресловутые проблемы со стабильностью процессоров Yorkfield при определённых сочетаниях чипсета и материнской платы могут иметь место в случае использования материнской платы на базе nForce 680i SLI эталонного дизайна. Сам по себе чипсет никакой несовместимости с серийными процессорами Yorkfield таить не должен.

Похожую точку зрения отстаивают и коллеги с сайта Nordic Hardware, которые заявляют о готовности DFI и Asus предложить владельцам материнских плат на базе чипсета nForce 680i SLI поддержку Yorkfield посредством обновления BIOS. Соответствующие бета-версии BIOS для плат DFI LanParty UT NF680i SLI-T2R и Asus Striker Extreme обеспечивают поддержку серийных процессоров поколения Penryn с четырьмя ядрами. Эти материнские платы, напомним вам, имеют оригинальный дизайн, отличающийся от эталонного. Когда выйдут окончательные версии BIOS с поддержкой Yorkfield, не уточняется.

Истинное число потоковых процессоров для видеокарт GeForce 8800 GS было установлено вчера - оно равно 96 штукам против 112 у GeForce 8800 GT. Шина памяти урезана с 256 бит до 192 бит. Число текстурных блоков уменьшено с 56 до 48 штук, число блоков растеризации - с 16 до 12 штук. Объём памяти типа GDDR-3 может быть равен 384 Мб или 768 Мб. Частоты GeForce 8800 GS при этом будут равны 575/1438/1700 МГц или 650/1625/1900 МГц соответственно.

Сайт ExpReview провёл претендующее на некоторую подробность сравнение видеокарты GeForce 8800 GS 384 Мб с эталонной версией GeForce 8800 GT 512 Мб, работающей на частотах 600/1500/1800 МГц. Были получены результаты для 3DMark'06, Half-Life 2 Timedmo, Call of Duty 4, Unreal Tournament 3 и BioShock.

Средняя величина превосходства GeForce 8800 GT над GeForce 8800 GS равна 27%. Примечательно, что на китайском рынке видеокарта GeForce 8800 GS будет на 50% дешевле GeForce 8800 GT, и соотношение цены и производительности у первой из них будет лучше. Остаётся надеяться, что такие пропорции сохранятся и на российском рынке.

До сих пор считалось, что готовящаяся к анонсу 14 февраля видеокарта GeForce 9600 GT, известная под кодовым обозначением D9P или G94, будет поддерживать DirectX 10.1. Наличие такой характеристики казалось вполне естественным, если учесть, что выпущенные в ноябре видеокарты серии Radeon HD 38xx уже поддерживают DirectX 10.1.

Наличие 64 потоковых процессоров и 256-битной шины вселяло надежду на неплохой уровень быстродействия для этой ценовой категории - у GeForce 8600 GTS наконец-то должен был появиться достойный преемник. Кстати, как уточняет сайт Nordic Hardware, выпускаемый по 65 нм технологии чип D9P будет работать на частоте 500 МГц. Видеокарты GeForce 9600 GT будут оснащаться одним шестиштырьковым разъёмом питания.

На страницах чилийского сайта Chile Hardware появились слайды с описанием некоторых характеристик GeForce 9600 GT, содержащие не совсем приятное откровение - видеокарта будет поддерживать только DirectX 10.0 и Shader Model 4.0.

Впрочем, поддержка PCI Express 2.0 предусмотрена, хотя и она не имеет сейчас актуальности, равно как и поддержка DirectX 10.1. По некоторым оценкам, игры с поддержкой новой версии API появятся только во втором полугодии. Очевидно, NVIDIA рассчитывает к этому времени обновить модельный ряд видеокарт, а потому сейчас не торопится внедрять поддержку DirectX 10.1.

Для работы с видеокартой GeForce 9600 GT рекомендуется использовать блок питания мощностью не менее 400 Вт, обеспечивающий нагрузочную способность не менее 26 А по линии 12 В. По сравнению с GeForce 8600 GTS обещается прирост быстродействия до 90%. Судя по всему, средний прирост быстродействия будет несколько скромнее, но наличие 256-битной шины позволяет рассчитывать на приемлемую производительность в "тяжёлых" графических режимах.

Мы уже рассказывали, что для видеокарты Radeon HD 3870 серии ATOMIC компания Sapphire решила использовать оригинальную систему охлаждения, эксплуатирующую принцип испарительной камеры. Этот близкий родственник тепловой трубки обещал совместить высокую эффективность со скромными габаритами, в результате чего весь кулер не должен был посягать на пространство соседнего слота расширения.

На страницах сайта Overclockers Club появился достаточно подробный англоязычный обзор данной видеокарты с хорошими иллюстрациями. Все желающие поближе познакомиться с этой инновационной видеокартой могут изучить материал в оригинале. Мы приведём лишь основные пояснения и некоторые картинки.

Как и обещалось, видеокарта Atomic Radeon HD 3870 поставляется в специальном чемоданчике, в комплекте идёт трёхметровый кабель HDMI и подарочный купон на приобретение игры номиналом $30.

Однослотовый кулер имеет пластиковый кожух, основная часть радиатора сделана из алюминия. Судя по иллюстрациям, испарительная камера представляет собой полый параллелепипед с медными стенками, вдоль которых уложен пористый материал различного назначения. Например, в верхней части камеры используется конденсационный "фитиль", а в нижней - транспортный и испарительный. Вакуум в центральной части камеры в рабочем режиме насыщается водяным паром, который и отдаёт тепло верхней части камеры, конденсируясь в жидкость, и переносясь по фитилю на исходные позиции.

Производитель заявляет, что испарительная камера имеет на 50% более низкое тепловое сопротивление по сравнению с медью, а скорость теплопередачи у неё в два раза выше.

Видеокарта Radeon HD 3870 оснащается 512 Мб памяти типа GDDR-4, и по умолчанию разогнана до 825/2400 МГц. К сожалению, увеличить частоту графического ядра авторам обзора удалось лишь на 8 МГц, поэтому говорить об изучении разгонного потенциала в данном случае не приходится. Что касается эффективности охлаждения, то кулер на базе испарительной камеры снижает температуру видеочипа на 5 градусов Цельсия в покое, и на 9 градусов Цельсия под нагрузкой, если сравнивать с эталонным двухэтажным кулером. Уровень шума от видеокарты серии ATOMIC гораздо ниже в любых режимах. Самое приятное, что за богатую комплектацию, заводской разгон и прогрессивный кулер Sapphire собирается брать лишь на $10-15 больше, чем за видеокарту Radeon HD 3870 эталонного дизайна. Остаётся только сожалеть, что серия ATOMIC будет выпущена ограниченным тиражом.