В мире игр 31 мая 2025 года
Разработчики видеоигр за последние годы, а если быть откровенными, то за последние полтора десятилетия, очень сильно расслабились и начали позволять себе затягивать сроки релизов. Не берёмся судить, с чем это связано — с отголосками самоизоляции четырёх-пятилетней давности или же с чем-то ещё — но явления такого рода встречаются всё чаще.
Так, например, разработчики из студии TaleWorlds Entertainment объявили о том, что анонсированное этой весной дополнение War Sails к ролевому экшену с элементами стратегии Mount & Blade II Bannerlord выйдет позже, чем предполагалось изначально. Если сперва аддон планировали выпустить в середине июня, то теперь релиз переехал на несколько месяцев вправо по графику — на начало осени.
Пока что девелоперы не торопятся назвать новую дату релиза, зато снабдили нас весьма банальным объяснением причин задержки релиза дополнения: непопулярное решение авторы проекта приняли, чтобы иметь больше времени на «полировку» и доведение аддона до ума.
Дополнение War Sails будет посвящено всему, что связано с тематикой покорения водных и прибрежных пространств. В центре внимания будет новая вдохновлённая скандинавскими воителями игровая фракция.
Современный игровой движок Unreal Engine 5 продолжает не только служить основой всё большей части новых видеоигр, но и создавать повод для обновления уже существующих проектов. Так, разработчики многопользовательского геройского шутера Valorant из Riot Games сообщили о том, что приблизительно в конце июля выпустят обновление версии 11.02, главным пунктом изменений в котором станет обновление игрового движка до Unreal Engine 5.
Изначально, напомним, Valorant создавался на движке Unreal Engine 4, возможности которого, очевидно, авторами шутера уже не считаются достаточными для того, чтобы в полной мере реализовать все их задумки.
Помимо обновления движка разработчики трудятся над давно запрашиваемой игроками системой повторов матчей, которая позволит воспроизводить уже состоявшиеся сражения от лица любого игрока.
Теоретически, данная функция позволит геймерам оценивать свои ошибки и не допускать их в дальнейшем. А минимизация собственных ошибок и умение исправлять ошибки напарников — это, как известно, ключ к росту рейтинга в любом соревновательном шутере. Система повторов появится в Valorant позже — в сентябре — вместе с обновлением 11.06.




Сейчас обсуждают