Платим блогерам

В мире игр 20 мая 2023 года

Все, кто активно следят за игровой индустрией, уже наверняка в курсе, что Blizzard отказалась от идеи полноценного PvE-режима в Overwatch 2, решив заменить его отдельными сюжетными миссиями, которые будут выходить периодически вместе с новыми сезонами, и первые из которых появятся в игре со стартом шестого сезона в августе этого года. Нетрудно догадаться, что отказ от полноценного PvE-режима, который стал главной «фишкой» Overwatch 2 и единственной реальной причиной выпуска второй части, заменившей собой первую, был крайне негативно воспринят сообществом Overwatch.

Чтобы немного разрядить обстановку, с обращением к игрокам выступил геймдиректор Overwatch 2 Аарон Келлер. По его словам, расхожие заявления о том, что Blizzard полностью отказалась от PvE, не соответствуют действительности: компания не отказывалась от PvE, а сменила его формат. В качестве озвученной Келлером причины стал тот факт, что работа над масштабным кооперативным сюжетным режимом стала отъедать очень много ресурсов, в результате чего стал страдать справедливо считающийся Blizzard основным для фанатов Overwatch 2 сетевой режим.

По словам Келлера, решение о смене подхода к PvE далось ему нелегко, и он хотел бы извиниться за него перед игроками и командой разработчиков. Но иногда «ради игры и сообщества» приходится принимать даже расстраивающие геймеров решения. При этом Blizzard продолжит создавать вокруг Overwatch 2 те элементы, о которых говорилось в ходе анонса проекта на BlizzCon 2019: следует ожидать сюжетные миссии, новые типы кооперативного контента, которого во вселенной Overwatch ещё не было. Всё будет, но в ограниченном формате.

+

Разработчики из студии NetEase Games опубликовали новый трейлер Ashfall — своего постапокалиптического экшена с элементами MMORPG, вдохновлённого Fallout. Свежее видео демонстрирует необычные локации из мира игры, монстров и новоявленные города. В некоторых моментах влияние Fallout действительно становится слишком заметным — складывается впечатление, что смотришь трейлер четвёртой части.

В мире Ashfall будут гигантские черви, убежища, мутанты, роботы и даже говорящие кролики. Игроку придётся сражаться с великанами, преследовать предателей среди затерянных в песках обломков и даже в крови целые города. Если кому-то ближе мирный путь прохождения, то игра позволит игрокам заключать торговые соглашения с роботами, собирать снаряжение по своему усмотрению, а также искать новые возможности с использованием уникальных тактик для уничтожения полчищ врагов.

«Приручите собственное ездовое животное и исследуйте мир вместе. Находите и изучайте последствия различных естественных и техногенных катастроф. Стройте собственную базу и обставляйте её уникальной мебелью, которую вы сможете найти в своих странствиях. Знакомьтесь с легендами и героями этого несчастного мира. Заводите друзей и спутников, сражайтесь плечом к плечу и укрепляйте вашу связь в этом невероятно эпическом приключении. Собирайте собственные полезные устройства — дронов, сторожевые пушки под управлением ИИ и даже медицинских роботов», — гласит официальное описание проекта.

За музыкальное сопровождение «Пепельного дождя» отвечает лауреат премии Оскар и автор саундтреков к крупнейшим голливудским хитам, Ханс Циммер, а также композиторы Стив Маццаро и Инон Цур, выступавший музыкальным продюсером для игр серии Fallout.

1

Сейчас обсуждают