В мире игр 16 июня 2023 года
К этому факту можно относиться по-разному, но мобильные видеоигры собирают основную «кассу» на рынке. Далеко ходить не нужно: по данным аналитической компании Data.ai, вышедшая в начале лета прошлого года Diablo Immortal, которая в своё время в связи с неудачным временем анонса вызвала у геймерской общественности бурю негативных эмоций, на сегодняшний день заработала уже свыше 525 миллионов долларов только на платформах Android и iOS.

Примечательно, что Diablo Immortal разместилась на пятнадцатой строчке самых быстро достигших отметки в 500 миллионов долларов выручки мобильных видеоигр. Главными любителями «сливать» деньги в Diablo Immortal оказались американцы и китайцы, суммарная доля которых составила больше 60 %. В России и Беларуси, естественно, по нулям, потому что Activision Blizzard с наших рынков ушла. В СНГ в целом тоже по нулям.
Вместе с тем Diablo Immortal, к слову, доступна и на PC, но результатами выручки проекта на «царской» платформе мы пока не обладаем. Рискнём предположить, что в условиях наличия на PC таких «настоящих» игр серии Diablo, как Diablo III и теперь Diablo IV, реального места Immortal на данной платформе, как и выручки на ней, нет.
Релиз дополнения Phantom Liberty к ролевому экшену Cyberpunk 2077 должен состояться уже через несколько месяцев, поэтому разработчики сейчас довольно охотно делятся подробностями об игре. Мы уже знаем, почему в игре не будет полного перевода на русский язык, как будет выглядеть ключевая локация и ещё несколько вещей. А сейчас настал момент прояснить ситуацию с новыми возможными пассиями главного героя.

Так вот, никаких новых романов у Ви в дополнении Phantom Liberty не будет. В интервью с изданием Kotaku разработчики уточнили, что команда постаралась установить связи между основной игрой и дополнением таким образом, чтобы в этих новых связях была логика. После чего журналист сделал вывод, что в Phantom Liberty появятся новые опции для взаимодействия с Панам, Керри, Джуди и Ривером — возможными объектами воздыхания из оригинала. Нечто подобное было, например, реализовано в дополнении «Кровь и вино» для The Witcher 3.
Что касается новых веток, то комьюнити-менеджер Марчин Момот пояснил, что CD Projekt RED действительно готовит много чего нового для DLC, но заромансить президента НСША или героя Идриса Эльбы точно не получится.
Напомним, «Призрачная свобода» поступит в продажу на ПК (Steam, EGS, GOG), PlayStation 5 и Xbox Series X|S уже 26 сентября текущего года.
Если у вас есть доступ к странице Starfield в магазине Steam (для жителей РФ и РБ она недоступна), то там вы сможете увидеть, что игру не планируют переводить на русский язык. То есть, она не получит даже текстового перевода, что случается с играми от Bethesda впервые лет, наверное, за 20 с лишним.

В беседе с журналистами небезызвестный Фил Спенсер признался, что Starfield будет переведена на 9 языков только потому, что у студий Xbox не всегда есть возможность и средства делать дополнительные локализации. Действительно, речь же идёт о «маленькой инди-студии», но мы сейчас не будем упражняться в сарказме. А просто отметим, что у подконтрольной Sony студии Insomniac Games нашлись и деньги, и ресурсы, и, что самое важное, желание перевести грядущую Marvel’s Spider-Man 2 на русский язык — причём, не только субтитры, но и аудио.
Информация о запланированной локализации нового «Паука» на русский язык появилась на сайте студии Insomniac Games. Получается, появившиеся в мае слухи о том, что Sony намерена и дальше выпускать крупные проекты с полной локализацией на русский язык, пока подтверждаются. И ни санкции, ни «ограниченность в средствах» этому не помеха.

Marvel's Spider-Man 2 выйдет 20 октября выйдет эксклюзивно на PlayStation 5.


Сейчас обсуждают