Платим блогерам

В мире игр 15 апреля 2025 года

Альфа- и бета-тестирования видеоигр нередко приводят к положительным результатам. Во время их проведения выявляются те или иные недоработки, которые не были исправлены в рамках внутреннего тестирования проекта, а также происходит обратная связь с игроками и игровыми журналистами, которые могут дать разработчикам полезные советы по улучшению игрового процесса новинки.

Именно так произошло с MMORPG Dune Awakening. По словам разработчиков из студии Funcom, в ходе проведения закрытого бета-тестирования, которое сейчас в самом разгаре, они собрали массу полезных отзывов от его участников и пришли к выводу, что новинка нуждается в дополнительной доработке.

В результате релиз Dune Awakening сместился на три недели вправо по графику: если изначально планировалось выпустить игру 20 мая, то теперь она выйдет в свет 10 июня. Игроки, оформившие предварительные заказы на «делюкс» и «ультимативные» издания Dune Awakening, смогут приступить к процессу на пять суток раньше — с 5 июня.

Напомним, что Dune Awakening выйдет на ПК в Steam. В перспективе MMORPG заглянет и на консоли PlayStation 5 и Xbox Series, но когда это случится, пока неизвестно.

+

Ролевая игра Baldur’s Gate 3 не раз успела стать примером того, как разработчикам необходимо подходить к выполнению своих прямых обязанностей. Проект продаётся по максимально адекватной текущему времени цене, разработчики не лезут в политику и не лишают те или иные рынки доступа к своему творению, а также продолжают поддерживать свой продукт контентными обновлениями.

Но даже такие образцы для подражания рано или поздно сворачивают поддержку своего проекта, чтобы уделять больше внимания будущим творениям. Так, сегодня представители Larian Studios сообщили о выпуске для Baldur’s Gate 3 финального крупного обновления. При этом, когда авторы говорят «крупном» патче, то они отнюдь не преувеличивают: список изменений, исправлений и нововведений растянулся почти на пятьдесят страниц.

Среди основных нововведений такие полезные функции, как кроссплатформенный мультиплеер, новые подклассы персонажей, обновлённые инструменты для создателей модификаций, добавление коллекционных карточек для пользователей Steam и многое другое. В остальном же в списке фигурируют преимущественно исправления ошибок, улучшения производительности и другие изменения технического характера, которые слишком многочисленны и однотипны, чтобы упоминать их по отдельности.

Выход последнего крупного обновления не означает, что Larian Studios перестанет выпускать патчи поменьше, но из комментария студии следует, что приоритетной становится работа именно над её следующим проектом. О котором, впрочем, пока ничего неизвестно.

+

По Сети уже на протяжении нескольких месяцев распространяется информация о существовании графически обновлённой (ремастера) версии культовой ролевой игры The Elder Scrolls IV Oblivion. Практически каждую неделю инсайдеры сообщают о скором официальном анонсе, за которым стремительно последует релиз, но до сегодняшнего дня вся эта информация не находила какого бы то ни было существенного подтверждения.

Сегодня всё изменилось: в Сеть утекли скриншоты, а также обложки ремастера Oblivion, которые выглядят слишком правдоподобно, чтобы быть чьим-то запоздалым первоапрельским розыгрышем. На скриншотах, которые на данном этапе не отличаются высоким разрешением, можно увидеть знакомые локации в виде Имперского города и айлейдских руин, а также изображение одного из многих врат Обливиона.

Что же до изображений обложек, то из них следует, что ремастер The Elder Scrolls IV Oblivion будет предлагаться как минимум в двух версиях: базовой и расширенной («делюкс»). На данном этапе неизвестно, чем они будут отличаться друг от друга, но из самой утечки следует, что речь идёт именно о ремастере, а не о масштабном ремейке, о котором сообщали отдельные инсайдеры.

Если продолжать верить утечкам, то полноценная презентация The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered, а именно так будет называться обновлённая версия, состоится на следующей неделе.

+

Сейчас обсуждают