Платим блогерам

В мире игр 10 ноября 2025 года

Живя в эпоху «ремастеринга» всего подряд, перестаёшь удивляться новостям об очередных визуально усовершенствованных проектах. Поэтому когда сегодня в рамках интервью руководителя Bethesda Game Studios Тодда Говарда о ходе работы над The Elder Scrolls VI (спойлер: ждать ещё долго) от него прозвучала информация о работе над несколькими проектами во вселенной Fallout, журналисты сразу же начали углубляться в эти сведения.

В частности, издание Video Games Chronicle со ссылкой на свои источники сообщило о том, что одним из упомянутых Говардом проектов во вселенной Fallout является ремастер Fallout 3. Официальных подтверждений этим сведениям пока нет, но учитывая успех, с которым весной этого года вышла обновлённая The Elder Scrolls IV Oblivion, данная версия вполне обретает право на жизнь.

Вероятнее всего, как и в случае с ремастером «Обливиона», усовершенствованная Fallout 3 будет отдана на откуп стороннему коллективу, тогда как сама Bethesda будет лишь консультировать молодых разработчиков.

Напомним, что Fallout 3 вышла в 2008 году и, в принципе, уже тогда отчаянно нуждалась в визуальном обновлении. Что уж говорить про наши дни с избалованными современной графикой геймерами.

2

Появившаяся в своё время в Steam система пользовательских обзоров преимущественно полезная и позитивная для всех: и для разработчиков, и для конечных игроков, поскольку позволяет читать истинные отзывы, а не изрядно облитые мёдом и карамелью рецензии от профессиональных обозревателей.

Тем не менее, встречаются и злоупотребления этой системой, когда геймеры устраивают играм так называемый ревью-бомбинг: массовое занижение оценок, обычно в качестве ответной реакции на то или иное (а, может, даже не одно) неоднозначное действие разработчика. Приближающийся к релизу в Steam на этой неделе экстракшн-шутер Escape from Tarkov по целому ряду причин — как игрового, так и экономического характера — может стать объектом ревью-бомбинга. Разработчики из Battlestate Games, впрочем, по этому поводу не переживают.

Так, руководитель студии Никита Буянов в комментарии изданию PCGamesN отметил, что в задачу коллектива входит полноценный выпуск игры для новичков и расширение её возможностей для бывалых фанатов. Буянов осознаёт, что у Escape from Tarkov есть «малый процент «хейтеров», но для защиты от них в Steam существует целый ряд «протоколов». Проще говоря, глава Battlestate отметил, что студия не позволит негативным отзывам влиять на игру и на их работу.

Escape from Tarkov доберётся до полноценного релиза 15 ноября. Напомним, что действие игры разворачивается в вымышленном российском городе Тарков, ставшем центром противостояния частных военных компаний. Нам как невольным участникам этого кипиша предстоит выбраться из города, попутно при необходимости избавляясь от угроз.

+

Это грустно осознавать, но с момента официального анонса The Elder Scrolls VI прошло уже почти 7,5 лет. С тех пор из стен Bethesda Game Studios не просачивалось ничего: ни малейших деталей, ни концепт-артов, ни даже намёков. Мы до сих пор не знаем ни место действия будущей ролевой игры, ни её действующих лиц, ни особенностей геймплея.

И вот сегодня в рамках интервью изданию GQ глава студии Тодд Говард сообщил, что несмотря на то, что The Elder Scrolls VI — это каждодневный большой труд, его релиз пока ещё остаётся отдалённой перспективой. По словам Говарда, он «проповедует терпение» и «не хочет, чтобы фанаты переживали».

Журналист GQ поинтересовался у Тодда Говарда, не хотел бы он повторить с The Elder Scrolls VI тот же трюк, что и с ремастером The Elder Scrolls IV Oblivion, когда игра была анонсирована словно гром среди ясного неба и вскоре добралась до прилавков. Как отметил руководитель Bethesda Game Studios, историю с обновлённой версией «Обливиона» можно считать своего рода «удачным испытанием».

Столь колоссальный разрыв в релизах новых частей серии The Elder Scrolls Говард считает позитивным явлением, поскольку студия смогла развеяться и опробовать себя в новой стезе. Насколько, впрочем, этот опыт действительно был удачным, и не стоило ли лучше полностью сосредоточиться на «Свитках», пока фанаты серии не состарились и не утратили к ней интерес, это уже вопрос философский.

2

Сейчас обсуждают