Портативный игровой компьютер Steam Deck выпустили в начале прошлого года, устройство получило APU, разработанный AMD по заказу Valve. Нестандартный SoC под кодовым названием Valve Aerith (или AMD Van Gogh) объединял 4-ядерный центральный процессор на базе ядер Zen 2 и 8-ядерную графику RDNA 2, платформа оснащалась 16 ГБ LPDDR5-5500. На момент выпуска производительность Steam Deck была высока для устройства такого класса, но прогресс не стоит на месте: AMD представила новые мобильные процессоры с ещё более быстрой интегрированной графикой, другие компании уже намереваются выпустить портативные устройства с дискретной графикой, а игровые новинки заметно потяжелели, иногда не очень хорошо оптимизированы и доставляют проблемы даже мощным настольным ПК. Может ли Steam Deck в текущей конфигурации справиться с новыми играми, проверили специалисты YouTube канала Digital Foundry.
Специалисты не замеряли максимальную производительность, что в случае Steam Deck бессмысленно, нужно было понять, обеспечит ли устройство стабильный FPS с лимитом 30…40 кадров в ряде новых тяжёлых игр и консольных портов: A Plague Tale: Requiem, Callisto Protocol, Gotham Knights, Need for Speed Unbound, The Witcher 3 и Uncharted 4.
Похоже, что процессор Steam Deck первым дал слабину, он полностью загружен в современных играх и становится узким местом, что приводит к появлению статтеров. При этом разработчики Steam Deck заявили, что в новой версии не будут делать упор на обновление вычислительной части, если это не принесёт значительного увеличения производительности. Судя по всему, избежать обновления процессора будет очень сложно, особенно, когда на рынке уже присутствуют портативные ПК на базе 8-ядерных APU AMD Ryzen.