warner bros. interactive entertainment
всего материалов по тегу - 17

Обзор игры Mortal Kombat 11
Александр Кошта 26 апреля 2019 +
Хорошо сейчас быть поклонником файтингов. Если не считать сомнительных продуктов калибра Power Rangers: Battle for the Grid, за минувшие полгода фанаты боевых искусств получили Dead or Alive 6 и SoulCalibur 6. Да и до возрождения Samurai Shodown рукой подать. Но даже такой славной компании нужна рок-звезда, и кандидата лучше Mortal Kombat 11 не сыскать.
Авторы Middle-earth: Shadow of War рассказали о бесплатных обновлениях для игры
Exhausted 17 ноября 2017 в 23:04 2
До конца года их выйдет целых пять.
Релизные трейлеры Outlast II и сборника Outlast Trinity
Exhausted 21 апреля 2017 в 22:08 3
Жутко и потно.
Сборник переизданий Batman: Return to Arkham выйдет совсем скоро
Exhausted 7 сентября 2016 в 17:37 5
Неужели побороли проблемы с частотой кадров?
LEGO Star Wars: The Force Awakens – рецензия
Руслан Губайдуллин 13 июля 2016 5
Сегодня LEGO – это не просто детский конструктор, но целое течение. «Легоизацию» прошли многие популярные проекты, в том числе и «Властелин колец». И когда в декабре 2015 года в кинотеатрах отгремело долгожданное продолжение легендарной эпопеи, сомнений в том, что приключения горе-штурмовика Финна, мусорщицы Рэй и пожилого Хана Соло будут облечены в лего-форму, не было. И это случилось.
Mad Max: тестирование производительности
Phoenix 14 сентября 2015 115
Сводное тестирование тридцати одной видеокарты (в том числе последних новинок) и сорока пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Mad Max: рецензия
Dezintegration 14 сентября 2015 31
В апреле 1979 года в кинотеатрах начали показывать картину «Безумный Макс» с неизвестным на тот момент Мелом Гибсоном в главной роли. Тогда мало кто мог подумать, что фильм не только популяризирует новое направление в кинематографе, но и повлияет на облик большинства игр в сеттинге постапокалипсиса, выходящих по сей день. И лишь недавно эта вселенная обзавелась интерактивной версией.
Batman Arkham Knight: тестирование производительности
Phoenix 2 июля 2015 +
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и сорока пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Batman Arkham Knight: рецензия
Dezintegration 2 июля 2015 +
Шесть лет назад студия Rocksteady сумела доказать, что не все игры по лицензии бывают плохими. Еще спустя два года она не только обновила статус лучшей игры о супергероях, выпустив продолжение, но и покорила целый жанр, если термин «умные блокбастеры с хорошим сюжетом» вообще применим. Разработчики каждый раз находили, чем удивить, и заключительная часть трилогии не стала исключением.
Mortal Kombat X: рецензия
Руслан Губайдуллин 24 апреля 2015 21
Некоторые игры способны удивить не своим оригинальным игровым процессом, фотореалистичной графикой или чем-то в этом роде, но умением ловко балансировать на грани между абсурдом и здравым смыслом. Возьмем в качестве примера всем известную серию Mortal Kombat – в ней персонажи под надуманными предлогами не дают друг другу спуску и в конце обязательно спасают мир от вселенского зла.
Dying Light: тестирование производительности
Phoenix 4 февраля 2015 201
Сводное тестирование двадцати видеокарт и сорока шести процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Dying Light: рецензия
Руслан Губайдуллин 4 февраля 2015 85
Еще совсем недавно словосочетание «польский шутер» вызывало праведные опасения у многих. Но времена меняются, и прямо сейчас игра польской студии Techland (той самой, за авторством которой числятся Call of Juarez и Dead Island) Dying Light рвет чарты продаж в Steam и по популярности (кто бы мог подумать!) обходит даже GTA 5. В чем секрет такого ошеломляющего успеха?
Middle-earth Shadow of Mordor: тестирование производительности
Phoenix 10 октября 2014 +
Сводное тестирование тридцати трех видеокарт и двадцати четырех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Средиземье Тени Мордора: рецензия
Dezintegration 10 октября 2014 +
Пугающие красоты Черной страны долгие годы были сокрыты от глаз случайных путников — даже в Lord of the Rings Online нас не пустили за врата Мораннона, а в других проектах лишь копировались места, мельком показанные в киноэпопее Питера Джексона. И вот время пришло: в обзоре Middle-earth: Shadow of Mordor мы не только посетим обитель зла, но и выясним, насколько это путешествие интересно.

Популярные новости

Сейчас обсуждают