Платим блогерам

Новости Software 29 марта 2013 года

Р gorefiend
Как заявляет Patrick Bach, исполнительный продюсер DICE, финальные спецификации т.н. игровых приставок следующего поколения (PlayStation 4 и XBOX720, которая пока вообще не объявлена) никому неизвестны, все работы компании в этом направлении были основаны на альфа-версиях аппаратного обеспечения. Разумеется, это не могло коснуться и Battlefield 4, о которой было сказано, что на GDC 2013 была показана альфа-версия (т.е., по видимости, речь идет все-таки не о ПК, а о варианте для PS4), которая не может быть "лицом" финальной версии продукта.

DICE уверяет, что будет активно работать над дальнейшей оптимизацией игры (и Frostbite 3) для возможности запуска проекта на системах довольно большого "спектра", однако владельцам ПК начального/среднего уровня не стоит особо обольщаться.

До сих пор официальные аппаратные требования Windows 8 не оставляли шанса устройствам, чьи экраны имеют разрешение ниже 1366 х 768 точек. Однако совсем недавно Microsoft изменила это правило. Теперь нижняя планка измеряется более демократичной матрицей 1024 х 768 пикселей.

Хотя снижение требований – безусловно, хороший знак, Microsoft предупреждает, что дисплеи с подобным разрешением будут несовместимы с некоторыми функциями Windows 8. В частности, с возможностью делить экран на две части. Тогда встает вопрос, для чего софтверный гигант пошел на такой шаг.

Предположительно, более низкое разрешение открывает дорогу к новому типу устройств (применительно к Windows 8) – мини-планшетов с диагональю экрана 7-8 дюймов. Более того, совсем недавно Microsoft была замечена в организации совместного предприятия с компанией Barnes & Noble, известной своим электронным ридером Nook. Вполне возможно, что в ближайшем будущем корпорация представит на рынок первые мини-планшеты с Windows 8 (или RT) на борту.

Р gorefiend
Как заявила компания Bioware (являющаяся, как и шведская DICE, подразделением Electronic Arts), игровой "движок" Frostbite 3, с успехом дебютировавший в Battlefield 4, будет использован в Dragon Age 3: Inquisition и новой игре во вселенной Mass Effect, пока условно называемой Mass Effect 4. Как сообщает VG24/7, согласно twitter-сообщению Aaryn Flynnб главного менеджера BioWare Edmonton & Montreal, эти игры будут использовать именно третью версию "движка", а не Frostbite 2, как это было объявлено ранее.

Разумеется, это несколько подбодрило тех владельцев высокопроизводительных систем, которые с нетерпением ждут этих игр и расстроило тех, кто ожидал их на приставках нынешнего поколения (XBOX360/PS3), так как, скорее всего, речь пойдет о PC и PS4/XBOX720.
Р gorefiend
Прошедшая Game Developers Conference (GDC) 2013 оказалась весьма богатой на новинки самого разного характера - от новых игр и технологических демонстраций до технологий лицевой анимации следующего поколения. Activison Blizzard продемонстрировала свой вариант, который может стать вполне неплохим конкурентом для NVIDIA Face Works. Представители компании утверждают, что для демонстрации использовалась система с Geforce GTX 680 "на борту" (что меньше стартовых требований для Face Works, пока требующего GTX Titan), которая выдала около 180 FPS. Как заявляет Jorge Jimenez, технический директор Activision Blizzard, данная технологий являет собой продукт нескольких лет работы программистов компании, при которой особый упор был сделан на реалистичность отображения эмоций.





Р gorefiend
Немецкий интернет-портал GameStar опубликовал на своем официальном youtube-канале видеоролик с технологической демонстрацией Unreal Engine 4: Infiltrator, продемонстрированной ранее в рамках Game Developers Conference (GDC) 2013 компанией Epic Games. "Диверсант" стал второй (после Elemental) техно-демкой, показывающей возможности четвертой версии Unreal Engine. И в этот раз партнером Epic стала компания NVIDIA, которая уже с гордостью заявила, что для рендеринга в реальном времени использовалась система с одной видеокартой, базирующейся на Geforce GTX 680:

NVIDIA и Epic утверждают, что продемонстрированное не обрабатывалось фотошопом или каким-то иным графическим/видео-редактором. Стоит отметить, что показанное действительно впечатляет, однако следует отдавать себе отчет в том, что игры такого уровня мы увидим в своих системах очень нескоро.
Р gorefiend
Тайваньская компания ASRock вчера выложила новые версии BIOS к материнским платам C216 WS и H61TM-ITX. Подробнее по каждой из моделей:
  • C216 WS, прошивка 1.10 (датирована 28.03.2013)
    - Добавлена возможность настройки Intel UEFI RAID;

  • H61TM-ITX, прошивка 2.10 (датирована 28.03.2013)
    - Изменены настройки "Deep S5", выставляемые по умолчанию;

Тайваньская компания ECS (Elitegroup Computer Systems) выложила новую версию прошивку BIOS к материнским модели A55F-M4 (V1.0), основанным на AMD A55 FCH. Список изменений/исправлений представлен одним пунктом: изменено значение Delay Time для SB WatchDog.
  • Версия 03/18/2013 (датирована 28.03.2013, размер: 2.26 Мб)

На сайте технической поддержки Foxconn сегодня появились новые версии прошивок BIOS к материнским платам H61MX, H61MX EL и H61S. Подробнее по каждой из моделей:
  • H61MX, прошивка версии BC1F1P07 (датирована 29.03.2013)
    - Произведено обновление МЕ-микрокодов;

  • H61MX EL, прошивка версии BC1F1P07 (датирована 29.03.2013)
    - Произведено обновление МЕ-микрокодов;

  • H61S, прошивка версии C31F1P04 (датирована 29.03.2013)
    - Произведено обновление МЕ-микрокодов;