Новости Software 23 марта 2013 года
Китайское правительство выбрало основанную на ядре Linux операционную систему разработки компании Canonical, известную под названием Ubuntu в качестве основы для проекта по созданию стандартизированной национальной операционной системы. Предполагается, что новая ОС приживётся в серверах, домашних ПК, планшетах и смартфонах.

Результатом проекта должна будет стать новая версия Ubuntu, созданная специально для китайского рынка, как заявили в Canonical. В Пекине была сформирована сводная лаборатория для разработки, с участием China Software, Integrated Chip Promotions Centre (CSIP) и Оборонного научно-технического университета НОАК (National University of Defense Technology).
Подобное партнёрство являет собой попытку Китая разработать собственную операционную систему для внутреннего рынка, на котором в данный момент доминирует Microsoft Windows. CSIP - институт, подконтрольный китайскому Министерству Промышленности и Информационных Технологий, активно продвигающий идею использования операционных систем, основанных на Linux.
На данный момент доля Windows среди компьютеров китайских пользователей составляет 95%. Основанные на Linux же системы имеют долю менее 1%.
Новая локализованная китайская версия будет называться Ubuntu Kylin, выпуск которой назначен на апрель, одновременно с мировым релизом 13.04 версии стандартной Ubuntu.
Будущие релизы Ubuntu Kylin будут направлены на интеграцию с популярными китайскими онлайн-сервисами, управляемыми местным поисковым гигантом Baidu, а также Alibaba Group — компанией, занимающейся электронной коммерцией. Также в Ubuntu Kylin будут внедрены возможности по работе с банковскими счетами, получении информации и бронировании билетов на поезда и самолёты.
Партнёрство может также увеличить число пользователей Ubuntu в Китае, который сегодня является крупнейшим рынком для компьютеров и смартфонов.
Название новой китайской версии Ubuntu означает, что в ней будут задействованы некоторые технологии, использовавшиеся в Kylin OS — операционной системе, разработанной Оборонным научно-техническим университетом НОАК. Университет известен как создатель многих китайских суперкомпьютеров, включая Tianhe-1A, 8-й самый быстрый на данный момент.

«Я абсолютно уверен, что PC-версия Metro: Last Light будет одной из самых (если не самой) технологичных игр, которые можно будет купить. Именно в тот период времени, когда игра поступит в продажу, разумеется, мы же не ручаемся говорить за всю индустрию и её будущее, верно? Ха-ха» - говорит Бейнон.
«Тем не менее, мы гордимся тем, как нам удалось адаптировать Метро под нынешнее поколение консолей» - добавил он.
Продюсер добавил, что консольная версия Last Light будет выглядеть «фантастически», но у PC просто «совершенно другой потенциал».
«Многие захотят спросить, а как же обстоят дела со следующим поколением игровых платформ? Вы для них делаете что-нибудь? И мой ответ – да, делаем. Для PC. Мы одна из немногих студий, которые зарекомендовали себя любовью к «персоналкам», и у нас в распоряжении много технологий, которые «потянут» только современные игровые компьютеры» - закончил Бейнон.
Напоминаем, что Metro: Last Light выйдет 14 мая этого года на платформах PC, PlayStation 3 и Xbox 360.
На Kickstarter, с помощью которого можно профинансировать создание всевозможных интересных проектов, была опубликована свежая статистика. Согласно представленным данным, видеоигры стали одной из самых популярных категорий сайта.
Так, если в 2011 году пожертвования пользователей в пользу игр в сумме составили $3,8 млн, то уже в прошлом году одна только Project Eternity собрала почти $4 млн. Всего же за 2012 год на счета разработчиков видеоигр перечислили более $83 млн. И это далеко не предел. Всего за чуть более, чем два месяца этого года сборы на видеоигры с помощью сайта превысили $22 млн.

Всего же, за время существования Kickstarter (напомним, его открытие состоялось в 2009 году) сумма пожертвований на видеоигровые проекты превысила 107 миллионов долларов. Заявки на получение денег оставили разработчики 4500 игр, однако, в итоге, лишь 1476 из них были успешно профинансированы.
Отметим, что наибольшую известность получили игры, которые сумели собрать несколько миллионов долларов. Среди них Project Eternity (почти $4 млн), Double Fine Adventure ($3,3 млн), Wasteland 2 (около $3 млн), а также проекты, связанные с миром игр — крохотная консоль Ouya ($8,5 млн) и шлем виртуальной реальности Oculus Rift ($2,4 млн).
Компания Blizzard сдержала свое обещание и представила на выставке PAX East свой совершенно новый проект. Готовы? Встречайте! Hearthstone: Heroes of Warcraft — карточная free-to-play игра в стиле Magic: The Gathering. Можно выдохнуть.
Работает над данной игрой довольно маленькая по меркам Blizzard команда, состоящая всего из 15 человек. Основной идеей игры является объединение веселого времяпровождения с глубокой стратегией и, конечно же, коллекционированием виртуальных карт по мотивам вселенной World of Warcraft, от мурлока до Смертокрыла.
В Hearthstone будут и вещи, которые просто невозможно было бы реализовать в реальной жизни. К примеру, карты здесь можно будет не только покупать и выигрывать, но и создавать самостоятельно: для этого разработчики создали специальную систему крафтинга. Сами сражения будут проходить на плоском «столе» с трехмерной графикой и эффектами. При этом карты смогут «разговаривать», комментируя происходящее. А сами игроки способны приветствовать или поддразнивать друг друга, выбирая голосовую «эмоцию» из списка.
Также представители компании подчеркнули, что, хотя Hearthstone — игра непривычно маленького для компании масштаба, она будет сделана на том же уровне качества, что и остальные проекты Blizzard.
Hearthstone: Heroes of WarCraft должна выйти на PC и Mac (а чуть позже и на iPad) до конца этого года. А тем временем можно подать заявку на участие в бета-тесте, который состоится уже летом.

