Платим блогерам

Новости Software 21 апреля 2016 года

Ещё одним майским релизом стало меньше. Нежданно-негаданно студия DICE объявила о том, что выпуск Mirror’s Edge Catalyst нужно срочно отложить. Причём аж на две недели — с 24 мая на 9 июня.

Причина, собственно, проста как валенки: дополнительное время авторам не помешает. К тому же в компании решили внимательно прислушаться к отзывам участников закрытого альфа-тестирования и принять конструктивную критику к сведению. Вполне возможно, что в игровой процесс Mirror’s Edge Catalyst по завершении тестирования будут внесены нужные изменения, а на это тоже нужно время. Ведь если по совести, то «Катализатор» пока что играется хуже первой Mirror’s Edge, о чём неоднократно сообщали представители прессы.

Отметим, что это уже второй перенос «сабжа»: изначально релиз должен был состояться в феврале этого года, затем его перенесли на май, и вот, на июнь.

Бета-тестирование, напомним, стартует уже завтра. Принять в нём участие смогут те, кто успели оформить заявку в феврале. Менее удачливым придётся играть на YouTube.

Давненько мы ничего толкового не слышали об аренном шутере LawBreakers, над которым корпит студия Клиффа Блежински Boss Key. Сегодня же появилось сразу два хороших повода. Во-первых, разработчики опубликовали откровенно жёсткий геймплейный трейлер, в котором кровища течёт рекой, а герои то и дело произносят мерзкие словечки. Во-вторых, с сегодняшнего дня на официальном сайте игры начался приём заявок на участие в альфа-тестировании.

Напоминаем, что LawBreakers — это шутер, отличительной особенностью которого являются изменённые вследствие глобальной катастрофы законы физики. В частности, пониженная гравитация. Ну, и кровища, конечно. Море кровищи. Как и в любом хоть немного уважающем себя аренном шутере.

Релиз игры должен состояться этим летом эксклюзивно на PC (через Steam). Точной даты пока нет.

Несмотря на то, что второй эпизод выйдет только 26 апреля, Square Enix, согласно современной традиции игроделов, выложила релизное видео заблаговременно. Согласно описанию, во втором эпизоде Агент 47 отправится в Италию, в живописный городок Сапиенца. Лысому нужно разобраться с талантливым биоинженером Сильвио Карузо, который, по слухам, занимается созданием изощрённого вируса, способного заразить весь мир. Не будем заострять внимание на «оригинальности» сюжета. Лучше посмотрим красивое видео.

Напоминаем, что 47-й будет путешествовать по планете как минимум до конца лета: ему ещё нужно поработать в Марокко, Таиланде, Японии и США.

Разработчики из студии Psyonix сообщили о том, что их детище — футбольный автосимулятор Rocket League — просто уберпопулярно. На 19 апреля аудитория Rocket League составляла 14 с лишним миллионов игроков, что, согласитесь, просто потрясающе. Для авторов.

Данный показатель хоть и впечатляет, но важно понимать, что он не соответствует напрямую количеству проданных копий Rocket League, ведь в статистике аудитории учитываются игроки в режиме разделённого экрана, а также те, кто получили свою копию в качестве подарка через подписку PS Plus.

Что же до продаж, то благодаря сервису SteamSpy мы знаем, что через один только Steam было продано без малого 3 миллиона копий. Консольные продажи, увы, не так открыты, поэтому остаётся только ждать официальной статистики от разработчиков.

Сложно однозначно назвать жанр, к которому принадлежит Kerbal Space Program, но мы попытаемся. Если собрать все элементы игрового процесса KSP, то мы получим симулятор руководителя космической программы целой нации (маленьких человекоподобных пришельцев с планеты Кербин), ведь в процессе игры нам, занимаясь исследованиями, необходимо практически с нуля развивать космические технологии, строить ракеты-носители, выводить на орбиту спутники, отправлять различных роботов к далёким планетам, а также нанимать персонал для управления уже пилотируемыми кораблями. Причём для всего этого требуются деньги, которые надо как-то зарабатывать.

Но это только на словах всё просто. В реальности же Kerbal Space Program — это сложная разноплановая игра, которая позволит на своей шкуре испытать, как это непросто — научить ракету летать — ведь здесь всё работает по законам физики. А чем сложнее игра, тем интереснее в ней разбираться и тем больше удовольствия получаешь, когда «Работает!!!». Впрочем, автор этих строк, время от времени возвращающийся в KSP, к своему стыду до сих пор не разобрался с многочисленными элементами её игрового процесса и так и не сумел посадить беспилотник на ближайшей к Кербину луне. Зато на Солнце один раз приземлился, да.

Но довольно вступления, пора уже перейти к теме новости — обновлении KSP до версии 1.1, которое авторы нарекли Turbo Charged. Название, кстати, отлично передаёт смысл обновления: в версии 1.1 разработчики обновили движок игры, добавив поддержку 64-разрядных систем Windows и OS X, что позволит увеличить производительность Kerbal Space Program у тех, кто любит устанавливать много-много модификаций.

Также авторы переработали пользовательский интерфейс, так что отныне он более дружелюбный и не такой прожорливый, как прежде. В игре появилась своя собственная энциклопедия под названием KSPedia, разработчики переписали обучающие материалы, внедрили новые сценарии, а также добавили новые элементы для космических кораблей, так что построить космолёт своей мечты должно стать чуточку проще.

Обновление автоматически загрузится у всех, кто покупал KSP через Steam. Вскоре обновлённая версия игры появится в GOG и других сервисах. Кстати, в течение ближайших суток игру можно урвать с 40-процентной скидкой — всего за 360 рублей вместо номинальных 600 рублей.

Напомним, что Kerbal Space Program вышла в свет ровно год назад, а до этого весьма продолжительное время развивалась в «Раннем доступе».

Фанаты многопользовательской онлайновой и, будем надеяться, все ещё массовой The Elder Scrolls Online могут возрадоваться. Разработчики в лице отдельного подразделения в стане Bethesda задумали выпустить для данной игры большое дополнение. Новая порция свежего контента, которого так порой не хватает завсегдатаям онлайновой TES, будет посвящена Тёмному Братству. Дополнение так и называется — Dark Brotherhood.

Тёмное Братство как отдельная фракция регулярно отмечалась в разных играх серии The Elder Scrolls. Это сборище наёмных убийц, готовых ликвидировать любого на своём пути. В Skyrim, например, представители Тёмного Братства находят главного героя после того, как он выполнит просьбу некоего Авентуса Арентино из города Виндхельм. В пятой части TES знакомство с группой наёмников происходит особенно «трогательно». Героя выносят спящим в заброшенную хижину, где после с ним будет общаться уже сам предводитель клана. В общем, появление такой фракции в The Elder Scrolls Online призвано добавить в игру изрядную порцию таинственности и повысить показатели нераскрытых заказных убийств. Это мы уже не говорим о новых квестах, локациях и персонажах, которые обязательно должны идти в комплекте.

Dark Brotherhood выйдет на PC, Xbox One и PS4. Точная дата релиза будет названа позже. Равно как и первые вменяемые подробности о самом дополнении.