Новости Software 20 октября 2016 года
Разработчики из Hi-Rez Studios, которые в ответе за MOBA-подобный экшен SMITE и шутер Paladins, собираются выпустить ещё один проект. Речь идёт о SMITE Tactics — это пошаговая стратегия с вкраплениями коллекционной карточной игры.
Анонс подобной игры был обусловлен тем фактом, что разработчики считают важной задачей расширение вселенной SMITE. На данный момент о SMITE Tactics известно не очень много. Мы точно знаем, что проект разрабатывается на базе графического движка Unreal Engine 4. Игроку предстоит примерить на себя роль, представьте себе, бога. Всемогущее существо умеет выставлять свои отряды на поле боя. Каждое из таких боевых подразделений сможет похвастаться уникальными способностями. И тут в ход вступают правила карточной игры: победа гарантирована лишь в том случае, если набор отрядов был составлен правильно.
Если вы заинтересовались SMITE Tactics, то знайте, что заявку на участие в закрытом бета-тестировании оставить можно уже сейчас. В новоявленной пошаговой стратегии обязательно будет как однопользовательский, так и полноценный сетевой режимы. Когда проект выйдет — узнаем позже.
Компания Rockstar умеет держать данные обещания, поэтому мы уже имеем честь самолично ознакомиться с дебютным трейлером потенциально прекрасного экшена Red Dead Redemption 2. Даже за короткие минуту с небольшим, что длится представленное видео, мы в очередной раз убедились в том, что создатели сериала Grand Theft Auto как никто другие умеют создавать открытые миры. Полноценные, самодостаточные, пестрящие мелкими деталями и, что самое главное, живые. Картинке Red Dead Redemption 2 хочется верить уже сейчас. Тут и настоящий лес, и дымящие паровозы, и лошади, и салуны, и невесть что ещё.
Будем надеяться (точнее, мы просто уверены в этом), что до релиза игры студия Rockstar сможет порадовать нас возможностью любоваться новыми красивыми геймплейными роликами Red Dead Redemption 2. Релиз проекта, напомним, должен состояться осенью будущего года на Xbox One и PlayStation 4. О релизе PC-версии мы ещё очень долго ничего не услышим. А можем и вообще не услышать, ведь первая часть до сих пор игнорирует самую популярную и самую технологичную платформу на свете.
Также не стоит забывать, что с первоначальной условной отметки «осень 2017» планируемая дата релиза может спокойно переехать на любой более поздний срок. Потому, что это Rockstar. Данная студия выпускает свои игры только тогда, когда уверенность в высоком качестве не вызывает сомнений даже у штатной уборщицы.
Мы тут уже позабыли о существовании Escape from Tarkov, но разработчики не дремлют и вовремя напоминают о себе и своём многообещающем проекте. Радость на сегодня — пачечка скриншотов, демонстрирующих улучшенную за время разработки визуальную составляющую Escape from Tarkov. Выглядит, что ни говори, красиво.

По словам разработчиков, в игру внедрена масса новых графических наворотов. Неполный перечень этих наворотов был опубликован на официальной страничке игры в ВК.
Разработка, по словам представителей студии, идёт полным ходом: над игрой сейчас трудятся более семидесяти человек и несколько аутсорс-команд. Ну, а нам нужно только дожить до релиза. Который обязательно состоится. Когда-нибудь.
На случаи, когда вы вдруг начинаете сомневаться в исключительности PC как игровой платформы, «ютуберы» периодически выпускают видеоролики со сравнением графики на компьютере и игровых приставках. Объект сравнения на этот раз — Battlefield 1. В битве участвуют PC, PlayStation 4 и Xbox One.
Абсолютно естественно, что компьютер по всем параметрам обошёл обе консоли. В конце концов, чудеса в этом мире случаются крайне редко, а ожидать их от консоли, которая по стоимости едва сопоставима с одной лишь видеокартой игрового уровня, по меньшей мере, наивно.
Напоминаем, что Battlefield 1 выйдет уже завтра.
Какой должна быть главная музыкальная тема в игре, в которой мы управляем целыми цивилизациями, стремящимися к звёздам? Величественной, торжественной и, конечно, классической, с обязательным присутствием хора. До самого последнего момента Firaxis и 2K держали главную тему Civilization VI в секрете, но пора уже и честь знать, особенно, учитывая тот факт, что до выхода игры осталось около девяти часов.
Главная тема Civilization VI называется Sogno di Volare, что в переводе с итальянского означает «Мечта о Полёте». Композитор — Кристофер Тин. Он же в своё время сочинил культовую песню Baba Yetu, ставшую главной темой Civilization IV и принесшую ему премию «Грэмми».
Разработчики предложили нашему вниманию Sogno di Volare как в «живом» оркестровом исполнении, так и в студийной записи.
Bethesda и id Software продолжают выполнять свои обещания и время от времени бесплатно улучшают игровой процесс DOOM. Конечно, сейчас это уже мало кому надо, так как все, кто хотели, уже давно DOOM прошли и положили на полку, но, тем не менее, лучше поздно, чем никогда.
В вышедшем вчера обновлении под номером 4 появился так называемый аркадный режим. Он актуален только для одиночной кампании и предлагает игрокам побороться за звание грозы Марса. В смысле, нужно набивать очки, и чем больше, тем лучше.
В аркадном режиме игрокам доступны все виды оружия, руны и элементы экипировки, иными словами, ничто не ограничивает нас от агрессивного и динамичного прохождения.
Не обошли вниманием и мультиплеер. Теперь в сетевой игре доступны два новых режима: «Кровопийца» и «Одержимость». Режим «Кровопийца» звучит интересно: в нём у игроков появляется шкала кровожадности, которая заполняется после каждого убийства и иссякает с течением времени или после смерти. Как только шкала полностью иссякнет, игрок перестаёт возрождаться и вынужден ждать следующего раунда. Победу одерживает тот, кто продержится дольше всех остальных.
«Одержимость» напоминает зомби-сурвайвал. Команды разделяются на морпехов и демонов. Задача морпехов — продержаться до конца раунда, а задача демонов — убить морпехов. Казалось бы, морпехи отсидятся себе и всё, но не тут-то было. Каждый погибший морпех автоматически становится демоном и переходит на другую сторону баррикад.
Electronic Arts совместно с DICE анонсировали Star Wars Battlefront Ultimate Edition для консолей. Как вы понимаете, этот продукт является самым полным сборником, который включает в себя саму игру и четыре крупных дополнения для неё. Вот эти кусочки контента, которые ещё каких-то десять лет назад разработчики отдавали бы бесплатно: Rogue One: Scarif, Outer Rim, Death Star, Bespin.

На самом деле, очень сложно сходу представить, много ли полезного содержимого будет включать в себя Ultimate Edition. Именно поэтому мы перейдём к языку цифр. Сборник сможет предложить 14 уникальных игровых режимов, столько же героев и 30 карт для сетевых баталий.
На этом радости для будущих обладателей «ультимативного издания» не заканчиваются. Те, кто не поскупится на покупку такого сборника, получат в своё распоряжение весь контент из издания версии Deluxe. Речь идёт об уникальных видах вооружения и, эм… эмоциях для персонажей.
А теперь о сроках выхода. Star Wars Battlefront Ultimate Edition поступит в продажу уже 18 ноября нынешнего года. Такой сборник появится на Xbox One и PlayStation 4. В США он будет стоить всего лишь 40 долларов. Почему «всего лишь»? Потому что в том же Origin, например, самое полное издание игры прямо сейчас можно купить аж за 3 499 рублей, что по нынешнему курсу приблизительно равняется 56 долларам.

