Платим блогерам

Новости Software 12 мая 2016 года

Сегодня в продажу официально поступило второе DLC для стратегии XCOM 2. Мы намеренно называем этот контент DLC, а не дополнением, потому что смысла в его покупке примерно никакого. Alien Hunters, а именно так называется DLC, добавит в XCOM 2 новые виды брони, снаряжения и оружия, а также внедрит новые, особо мощные классы пришельцев — «Правителей». Именно на них нам и нужно будет охотиться, так как из их трупов будут создаваться новейшие виды брони и снаряжения.

DLC Alien Hunters, если совсем уж некуда девать деньги, можно приобрести в Steam за 418 рублей.

Забавный инфоповод сегодня создали сотрудники нашей дипмиссии в Лондоне. Некто, отвечающий за ведение блога посольства в Twitter, в сообщении о том, что экстремисты близ города Алеппо (Сирия) получили несколько грузовиков с химическими боеприпасами, вставил картинку с изображением трёх грузовиков из культовой компьютерной игры Command & Conquer: Generals.

Картинка при этом заботливо подписана, дескать, изображение несёт исключительно иллюстрационную ценность (не претендует на доказательство наличия тех самых грузовиков близ Алеппо), однако читатели, не просёкшие фишку, начали мастерить ответы с картинками из Wolfenstein 3D в качестве подтверждения наличия фашистов сами знаете где. Короче, с юмором у людей совсем беда. А, может, просто подхватили шутку.

Совсем скоро жители всех стран и континентов смогут включить режим ностальгии и поиграть в переиздание культовой жёсткой изометрической стрелялки Postal с напрочь поехавшим героем в главной роли. Postal Redux, а именно так окрестили переиздание, поступит в продажу на PC уже 20 мая. Владельцам PlayStation 4 не подфартило: на их улице апокалипсис настанет лишь к концу года. На официальном канале студии Running With Scissors был опубликован «пусковой» трейлер.

Оригинальная версия Postal появилась в 1997 году, а в 2003 году вышло скандальное, а потому — безумно популярное продолжение: Postal 2. Уже в виде шутера от первого лица.

Уже завтра все ринутся мочить чудовищ в марсианских сортирах, а до тех пор благодаря NVIDIA и id Software у нас имеется возможность насладиться шестиминутным видеороликом игрового процесса одиночной кампании, на которую все возлагают большие надежды, особенно после абсолютно ничем не примечательной на фоне других аренных шутеров сетевой составляющей DOOM. Выглядит всё очень бодро, кроваво и олдскульно.

Если вы считаете, что авторы Survarium давно погибли под обломками зала с Монолитом, загадав желание «Дай мне богатство!»... Стоп, это другая игра.

Итак, если вы считаете, что разработчики из Vostok Games давно забросили свой проект Survarium, то глубоко ошибаетесь. Игра медленно-медленно, но верно обновляется. Вчера, например, состоялся релиз обновления 0.42, в котором добавили новый игровой режим, обновили карту «Лондон» и внедрили пиксель-корректную регистрацию урона. Специальный обзорный видеоролик был опубликован на официальном канале Survarium в YouTube.

Судя по порядковым номерам обновлений, разработчики не прошли и половины пути к финальной версии. Дожить бы до окончательного релиза. «Дай мне бессмертие!».

Авторы Homefront: The Revolution стараются максимально ознакомить нас с тем, что происходит в мире игры. И получается это у них, надо признать, хорошо. Мы уже просмотрели не один сюжетный видеоролик по этой игре: от предыстории до ввода в курс дела. Свежее видео в очередной раз вкратце описывает происходящее в оккупированной корейскими войсками Филадельфии и знакомит нас с главным героем — Итаном Брэди.

Согласно информации из трейлера, в Сопротивлении проклятым оккупантам кого только нет. И искусные убийцы, и сочувствующие, и даже двойные агенты, работающие в цитадели врага на благо освободительного движения.

Игра поступит в продажу 20 мая на PC и консолях текущего поколения.

Во вторник состоялся релиз главного PlayStation 4-эксклюзива этого года (а, возможно, и жизненного цикла приставки в целом) — Uncharted 4. Профильная пресса уже отличилась предельно объективными оценками в 10/10, 94/100 и так далее, и вот, настала очередь конечных игроков.

В качестве источника информации мы будем использовать старый добрый Metacritic, на котором уже имеется внушительная выборка из 2300 пользовательских оценок.

Итак, средний пользовательский рейтинг Uncharted 4 составляет 7,7 балла из 10 возможных, тогда как средний рейтинг профильной и, безусловно, объективной заморской прессы составляет 94 балла из 100 возможных.

Игроки сходятся во мнении, что мы имеем дело с достойным продуктом с передовой для приставок графикой, отличной лицевой анимацией, хорошей сюжетной линией и трогательной концовкой.

К сожалению, на этом серия Uncharted всё. По крайней мере, бессменная Naughty Dog ею больше заниматься не будет.

Действия Battlefield 1 будут происходить во времена Первой мировой войны. Это, надеемся, уже ни для кого не открытие. Но что стоит за этим безусловно рискованным решением разработчиков, которое уже заставило заволноваться многих поклонников Battlefield? Издательство Electronic Arts попыталось приподнять завесу тайны.

По мнению EA, сеттинг Первой мировой открыл разработчикам возможность создать самую крупную и вариативную Battlefield в истории. Как заявил глава EA Эндрю Уилсон в послании инвесторам в квартальном финансовом отчёте, очень немногие люди из курса истории помнят, что армии участвовавших в Первой мировой стран вступали в войну на лошадях, а выходили из неё уже на танках, подводных лодках и самолётах. Первая мировая — это период бурного развития военных технологий, и, по мнению Уилсона, лучшего исторического периода для Battlefield 1 просто не найти. Авторам удалось создать игру с фундаментально новыми механиками игрового процесса, с развитием истории, переплетёнными сюжетными линиями персонажей и демонстрацией развития машиностроения и вооружений.

Что самое главное — EA ни капли не сомневается в возможности DICE полностью реализовать все амбиции.

Да, признаться честно, на словах всё звучит превосходно. Осталось только все эти фундаментально новые механики игрового процесса вживую увидеть, чтобы развеялись/подтвердились все сомнения. По мере написания этой новости возникла одна мысль: ведь в Battlefield 1 мы будем лишены радости «нагибания» на вертолёте (боевых вертолётов тогда ещё попросту не было). Что ж, придётся проявлять чудеса слаженной работы уже внутри первых неуклюжих танков.