Новости Software 07 декабря 2016 года
Релиз эпического долгостроя Final Fantasy XV состоялся несколько дней назад, старт продаж был очень бодрый — разработчики умудрились даже поставить приятный рекорд. Проект был достаточно тепло принят публикой. И пресса, и обычные игроки высоко оценили графику, звук, боевую систему и мир игры, но сетовали на сюжет. Вторая половина пятнадцатой «финалки» вызвала у критиков больше всего нареканий.

Именно поэтому разработчики пообещали, что в ближайшее время глава 13 в Final Fantasy XV существенно дополнится официальным контентом. Станут понятны некоторые мотивы поведения героев, а прохождение самых сложных эпизодов облегчат за счёт увеличения силы магии.
Позже Square Enix обязательно добавит в игру новых персонажей, новых боссов, систему аватаров и даже новее уникальные задания. Разработчики пообещали, что все вопросы и нарекания по части сюжета будут оперативно выправлены: повествование станет более ровным и ритмичным.
Разработчики экшена Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands готовят свой проект к фазе активного бета-тестирования. По такому случаю был выпущен специальный видеоролик, в котором будущим добровольцам доходчиво объясняется, какими интересными занятиями придётся заниматься игрокам.
Отряд «Призраков» возьмёт в разработку крупный картель по производству наркотиков. Задача пользователей — устранить его, поэтапно разобравшись со всеми структурными подразделениями. Придётся заниматься зачисткой производственных отделов, закрытием каналов распространения и, что особенно опасно, разбираться с многочисленными представителями «системы безопасности» картеля. На время бета-тестирования в Ghost Recon: Wildlands будут доступны многочисленные единицы оружия и транспорта. Даже огромным погрузчиком с ковшом порулить дадут!
Запись на бета-тестирование происходит буквально сейчас. Мероприятие будет проходить сразу на трёх платформах: PC, Xbox One и PlayStation 4. Когда именно случится «бета», компания не распространяется.
Портал Polygon представил нашему вниманию 10-минутную запись игрового процесса Sniper Ghost Warrior 3. В рамках одной из миссий главному герою игры, снайперу Джонатану Норту, нужно будет спасти группу союзников, которые попали в плен, и которых заставили копать самим себе могилы.
Для выполнения задачи в проходимой в нижеуказанном ролике миссии Норту придётся пользоваться снайперской винтовкой, пистолетом и разведывательным беспилотником, с помощью которого можно осмотреть возможные пути к цели. Естественно, искусственный интеллект не слышит жужжание пропеллера беспилотника даже если тот пролетает буквально у них над головами.
Вообще, разработчики из CI Games много внимания уделили нелинейности Sniper Ghost Warrior 3. Задания можно проходить по-разному и в разной последовательности в зависимости от желания и навыков конкретного игрока.
Напомним, что действие Shiper Ghost Warrior 3 разворачивается в раздираемой гражданской войной Грузии, то есть, в сфере интересов России. Бравому снайперу Джонатану Норту предстоит загасить пламя этого конфликта дабы предотвратить новую Холодную войну. Сюжет не блещет оригинальностью, но имеем то, что имеем. Игра поступит в продажу в первых числах апреля следующего года на PC и приставках нынешнего поколения. Полное прохождение всех заданий займёт порядка 35 часов.
Когда The Elder Scrolls Online была анонсирована в 2012 году, многие решили, что вот оно — счастье — теперь в мире «Древних Свитков» наконец-то можно будет играть с живыми людьми и строить дома как в дополнении Hearthfire для Skyrim. Однако поступавшая информация и последующий релиз TES: Online разбили надежды на свой уютный уголок в мире игры. Несколько лет понадобилось разработчикам на то, чтобы наконец-то догадаться внедрить желанную систему жилищ в TES: Online. И вот, уже в феврале проект обзаведётся соответствующим бесплатным обновлением под названием Homestead.
Согласно официальной информации, после завершения обучающей миссии Homestead игрок получит своё первое жилище — скромную комнатушку в местной таверне. Как только игроку осточертеет ютиться в каморке, игра предложит выбор из 40 возможных жилищ: от уютного домика на дереве до шикарной виллы и огромного особняка. Жилища доступны во всех уголках Тамриэля, здесь уж зависит от того, где игроку нравится жить — в снежном Скайриме, тёплом Сиродиле или же где-то ещё.
Дома предлагаются в различных архитектурных стилях в зависимости от расы, преобладающей в конкретном регионе. Принадлежность игрока к той или иной расе никак не ограничивает его в выборе: ничто не мешает норду купить эльфийский домик на дереве. Однако, естественно, есть одно исключение: чтобы приобрести дом в имперском стиле, необходимо владеть специальным «Имперским изданием» The Elder Scrolls Online. Ограничения на покупку домов нет: если средства позволяют, игрок волен купить хоть все сорок доступных жилищ.

Тут мы плавненько переходим к покупке и обустройству своего жилища. Прежде чем вы сможете купить свой домик, вам необходимо будет выполнить некое задание, благодаря которому местные жители посчитают вас достойным соседом. Разработчики объясняют это требование логичным желанием иметь полезного соседа, а не какого-то приживалку. После завершения квеста жилище покупается за внутриигровое золото или кроны. Игрок может купить как пустой дом (коробку без мебели), так и воспользоваться услугами дизайнеров интерьеров, которые избавят вас от необходимости обустраивать своё жильё.
Но самое интересное, конечно же, кроется в самостоятельном обустройстве жилища. Игроки смогут создавать и/или покупать (и продавать, естественно, тоже) различные предметы мебели и украшения и расставлять их в любых местах дома по своему усмотрению с помощью встроенного редактора жилища. Всего доступно более двух тысяч различных элементов обустройства жилья.
Система жилищ похожа на оную в GTA Online. Грубо говоря, виртуально в одном и том же доме могут жить хоть несколько тысяч игроков и не видеть друг друга. То есть игрокам не нужно беспокоиться о том, что кто-то займёт понравившийся им дом: они все и всегда будут вам доступны. Ваш дом смогут посещать друзья, товарищи по гильдии, декораторы и просто гости. Все жилища полностью защищены правилами игры — ограбить вас невозможно.
Относительно недавно в Origin появилась система подписки. За 250 рублей в месяц любой желающий может оформить доступ ко всем играм, представленным в так называемом The Vault. Не сказать, что выбор велик, но он постепенно увеличивается, и уже на следующей неделе, 13 декабря, The Vault разживётся Star Wars Battlefront. Об этом было объявлено в официальном Twitter компании Electronic Arts.

Однако важно понимать, что по подписке игроки получат доступ только к базовой версии Star Wars Battlefront. Если геймер желает опробовать новые карты и персонажей из дополнений, то их (дополнения) придётся покупать отдельно.
Напомним, что оформление подписки — это не только доступ к нескольким десяткам игр, но ещё и специальная скидка при покупках в Origin и эксклюзивный доступ к демоверсиям ещё не вышедших игр.
Как и было обещано, сегодня Ubisoft начала раздачу, пожалуй, главного подарка за всё время празднования своего 30-летия. Речь идёт об Assassin’s Creed III, которая многими считается лучшей в серии.

Раздача продлится вплоть до конца месяца, так что времени забрать свой подарок у нас будет достаточно. Однако желающих начать играть в Assassin’s Creed III в первый же день обнаружилось столько, что сервис Uplay/Ubisoft Club перестал справляться. На момент написания этих строк нет возможности войти в систему под своей учётной записью.
Как и в случае с предыдущими подарками, Assassin’s Creed III останется с нами на протяжении всего времени существования Uplay/Ubisoft Club. Единственная неприятная новость — данный подарок является последним.
Разработчики State of Decay 2 опубликовали первые подробности о грядущем «выживастике» с зомби. Начнём, как водится, с главного. Общая площадь всех локаций, запланированных для сиквела, будет намного больше показателей первой части. Расстраивает тот факт, что конкретных цифр, связанных с размерами мира, ребята из Undead Labs пока не готовы назвать.

Ещё один важный элемент, дебютирующий в State of Decay 2, — возможность совместного прохождения. Такой режим рассчитан максимум на четверых игроков. Кооператив в данной игре предполагает чёткое разделение обязанностей между игроками. То есть, кто-то может заниматься обороной базы, ещё кто-то — поиском ресурсов. Отсюда следует ещё одно приятное геймплейное новшество — возможность изучать мир в тесном кругу сотоварищей.
State of Decay 2 разрабатывается c применением движка Unreal Engine 4, а не CryEngine, как это было раньше. Выбор проверенной технологии от Epic Games сотрудники Undead Labs объясняют наличием мощного инструментария, доступу к более мощным эффектам и т. п.
State of Decay 2 должна появиться на PC и Xbox One уже в следующем году.

