Новости Software 06 декабря 2016 года
Не успели мы и глазом моргнуть, как на носу очередные Новый год и Рождество. Как и все, разработчики игр готовятся к данному событию. IO Interactive, например, на следующей неделе откроет доступ к бесплатному DLC для Hitman под названием Holiday Hoarder.
Место действия Holiday Hoarder — рождественский Париж. Игрокам предстоит остановить двух воришек, промышляющих кражей подарков. А чтобы вас не «спалили», придётся одеться в костюм Деда Мороза. Да, дополнение несерьёзное, но приятное.
Доступ к DLC откроется 13 декабря на PC и консолях нынешнего поколения.
В конце минувшей недели компания Gearbox вместе со студией People Can Fly представили переиздание Bulletstorm с броским подзаголовком Full Clip Edition. Переиздание нацелено на все актуальные на сегодняшний день игровые платформы, в том числе, конечно же, на PC. И вот тут начинается самое интересное.
PC-геймеры уже привыкли к тому, что они получают переиздания игр бесплатно или с огромной скидкой при условии владения доступом к оригиналу. Появилась надежда на то, что и Bulletstorm Full Clip Edition мы тоже получим бесплатно. Но, к сожалению, в этот раз таки придётся заплатить, причём кругленькую сумму. PC-игроки начали расспрашивать Gearbox о причинах такого несуразного решения и достучались до главы компании, господина Рэнди Питчфорда.
В своём Twitter Питчфорд объяснил, что раздать PC-игрокам обновлённую версию Bulletstorm бесплатно не получится по той причине, что оригинал выпускался в свет другим издателем, на другой платформе, и вообще, Gearbox не владеет правами на Bulletstorm. Всё это, по словам Питчфорда, препятствует бесплатной раздаче.
@Rob_Dagg Not possible - completely different publisher, era, platform (they were Games for Windows only), product/sku, etc.
— Randy Pitchford (@DuvalMagic) 2 декабря 2016 г.
@Gigaguy777 @Rob_Dagg Different situation. Nordic bought all past-future rights of that. We don't own any of this - just helping PCF.
— Randy Pitchford (@DuvalMagic) 3 декабря 2016 г.
Игроки начали приводить в пример переиздание Darksiders, которое тоже выпускалось в свет другим издателем, однако Питчфорд отметил, что данная ситуация полностью отличается от ситуации Gearbox, так как в случае с Darksiders нынешний издатель (THQ Nordic) полностью выкупил все права на эту торговую марку. Правами на Bulletstorm же владеет студия People Can Fly.
Возникает закономерный вопрос: а студия People Can Fly что, не заинтересована в том, чтобы дать PC-игрокам переиздание Bulletstorm бесплатно/с большой скидкой? Или как в том анекдоте — очень деньги нужны? Извините, дорогие разработчики, но платить полную стоимость за переиздание на PC вряд ли кто-то станет.
Как бы то ни было, до релиза переиздания Bulletstorm ещё четыре месяца, а там, быть может, что-нибудь да изменится.
Знаете, зачастую адепты консольного гейминга лукавят, заявляя, что приставки предоставляют достаточную производительность. Мы сейчас не будем касаться скользкой и «холиварной» темы 60 fps против 30 fps, а остановимся на стандартном для консолей фреймрейте — 30.
Долгострой The Last Guardian наконец-то поступил в продажу, и портал Digital Foundry провёл тестирование производительности, по итогам которого получились крайне печальные выводы. Теперь уже морально устаревшая консоль PlayStation 4 оказалась неспособной поддерживать в этой игре постоянный фреймрейт, равный тридцати кадрам в секунду. То и дело наблюдаются просадки до 25 кадров, а то и вовсе до 20.
У PlayStation 4 Pro тоже наблюдаются проблемы с производительностью. Рекламируемый режим разрешения 4K эта приставка выдавать не способна: в The Last Guardian в этом разрешении наблюдаются серьёзные просадки с и без того низкого фреймрейта. Зато в 1080p у Pro-версии PlayStation 4 всё в порядке — постоянные 30 fps, красота, лепота.
Ещё хотелось бы отметить уровень графического исполнения The Last Guardian. В нём, увы, повсюду виднеются отголоски прошлого, когда игра ещё ориентировалась на PlayStation 3. И разрешение текстур низковатое, и геометрия объектов слишком «многоугольная», да и в целом уровень графики назвать соответствующим году релиза игры нельзя от слова «совсем». В связи с этим возникает вопрос: «Почему с игрой с такой графикой не справляются современные консоли?».
Финальный вердикт получился следующим: чтобы более или менее комфортно играть в The Last Guardian, надо разбивать копилку и нестись в ближайший магазин за PlayStation 4 Pro. После подключения консоли нужно обязательно в настройках выбрать разрешение 1080p и играть при кинематографических 30 кадрах в секунду без просадок.
Неугомонная Rockstar продолжает радовать покупателей Grand Theft Auto V новыми порциями контента для мультиплеерного «отростка» Grand Theft Auto Online. Очередное обновление получило название Import/Export. Посвящено оно будет дорогостоящим автомобилям. Точнее, их краже со всеми подготовительными мероприятиями. Больших откровений от Import/Export ждать, к сожалению не приходится. По сути, перед нами набор новых заданий для дополнения «Новые приключения бандитов и мошенников», которое вышло ещё летом. То DLC, напомним, позволяло организовать в GTA Online собственную банду во имя занятий беспредельным криминалом.

Если верить официальному описанию обновления Import/Export, то успешность выполнения задания зависит от умения игрока управлять специальной техникой и обходить расставленные полицейские ловушки.
Обновление Import/Export предоставит игрокам доступ к новым гаражам. Из самых интересных можно выделить огромные трёхэтажные гаражные комплексы, позволяющие хранить до 60 единиц техники. Новая мастерская предоставит пользователю доступ к управлению изменениями и улучшениями машин.
Точная дата выхода Import/Export будет объявлена совсем скоро, потому как обновление точно выйдет до конца нынешнего года. С целевыми платформами всё понятно тоже: PC, Xbox One и PlayStation 4.
Компания Yager, ответственная за атмосферный экшен Spec Ops: The Line, долгое время трудилась над экшеном Dead Island 2, работы над которым в конечном итоге были свёрнуты. В портфолио неоконченных проектов у студии ещё значится Dreadnought. Эта игра позволит принять участие в масштабных баталиях космических кораблей. По случаю анонса разработчики не поленились выпустить отдельный видеоролик.
На самом деле, графических красот мы тут не заметили вовсе. Yager, видимо, собирается делать ставку на массовость сражений. Потому как с аудиторией у Dreadnought всё должно быть в порядке из-за условно-бесплатной модели распространения. Точно известно, что в игре будет разделение на классы. Важно помнить, что перед нами экшен, а не сложная ролевая игра с комплексными стратегическими «отростками», как у EVE Online.
На консоли PlayStation 4 анонсированный Dreadnought обязательно пройдёт фазу бета-тестирования. Случиться она должна когда-нибудь в 2017 году.

