Платим блогерам

Новости Software 05 декабря 2016 года

Через пару дней состоится европейский релиз игры The Last Guardian, которую уже успели окрестить одним из самых главных проектов для приставку от Sony. Судя по оценкам критиков, болезненно долгие ожидания релиза игры были оправданы. На агрегаторе рецензий Metacritic уже появились первые 52 обзора с оценками от различных изданий. Методом вычисления среднего арифметического получился Metascore в 82 балла, что является превосходным результатом. Однако некоторые издания уже успели пожурить The Last Guardian за мелкие недоработки, в частности, неудобную работу игровой камеры.

Конечно, нам многократно важнее демократия то, как игру воспримут конечные пользователи, поэтому следует обязательно дождаться публикации пользовательских рецензий и оценок. Профессиональные рецензии же можно использовать в качестве ориентира.

Напомним, что The Last Guardian, которая повествует о до слёз трогательной дружбе мальчика с гигантским созданием по имени Трико, находится в разработке более девяти лет. На её прохождение потребуется около дюжины часов.

В Steam были опубликованы результаты сбора статистики о начинке компьютеров пользователей данного сервиса. Помимо чисто «железных» результатов вроде продолжающегося роста доли NVIDIA и Intel на фоне отсутствия внятной конкуренции, в ней можно найти и статистику операционных систем, после ознакомления с которой напрашиваются некоторые выводы.

Во-первых, под управлением Windows 10 продолжает работать почти половина всех компьютеров пользователей Steam. Во-вторых, Windows 7 мужественно держится и сохраняет под своим управлением треть (суммарная доля 32- и 64-разрядных версий Windows 7 по состоянию на конец ноября составляет 34,22%) компьютеров пользователей Steam.

Замедление роста доли Windows 10 можно объяснить двумя причинами. Первая: переезд на эту ОС перестал быть бесплатным (а платить мало кому хочется). Вторая: главное преимущество Windows 10 перед Windows 7 — наличие DirectX 12 — на текущий момент не столь существенно, поскольку какой-либо внушительной разницы в производительности в играх между DirectX 12 и его более старыми вариантами на данный момент не наблюдается от слова «совсем».

В сегменте неортодоксальных операционных систем по-прежнему наблюдается стагнация: OS X болтается в районе 3,5%, а Linux проявляет печальное постоянство — его доля среди пользователей Steam всё также составляет менее одного процента.

Уже через две недели, 19 декабря, все PC-игроки, пользующиеся Steam смогут лично для себя сделать все необходимые выводы о Resident Evil 7 благодаря демоверсии. Пока что непонятно, как и чем будет ограничена «демка» Resident Evil 7 (разработчики об этом не распространяются), но само значение этого термина предполагает суровые ограничения — либо по времени, либо по дальности прохождения.

Вместе с информацией о дате открытия доступа к демоверсии Capcom опубликовала перечень графических настроек Resident Evil 7. Настроек достаточно, но все они знакомые. Радует, что эффект хроматической аберрации (когда по границам объектов возникает оранжевое или голубое свечение) сделали отключаемым. Также из перечня графических настроек стало ясно, что частота кадров в PC-версии будет разблокированной. Вернее, у этой опции будет три параметра — ограничение в 30 кадров/с, 60 кадров/с и без ограничения.

Напомним, что полноценная версия Resident Evil 7 поступит в продажу 24 января на PC и консолях нынешнего поколения.

Некоторые высококвалифицированные специалисты, основным рабочим местом которых являются большие и мягкие предметы домашней мебели, трубят о том, что в современном мире нет места одиночным играм. Зачастую таких специалистов не способны переубедить ни опыт The Elder Scrolls, ни опыт Civilization, ни даже многолетний опыт «Сапёра».

К счастью, далеко не все разработчики игр сегодня состоят из вышеописанных специалистов в их сомнительном деле. Некоторые до сих пор верны древним традициям и стараются выпускать одиночные игры. Так, нежданно-негаданно случился анонс MechWarrior 5: Mercenaries, которая, согласно имеющейся информации, вернётся к своим истокам и будет полностью одиночной, то есть, вообще без сетевого режима. Впервые за 15 лет. Первое видео из преальфа-версии прилагается.

Действие MechWarrior 5: Mercenaries разворачивается в 3015 году, а игроку предложат роль новичка-пилота Меха (крупного шагающего робота). По сюжету, нам нужно будет участвовать в Третьей Войне за Наследие, разрывающей Внутреннюю Сферу.

Как известно, слово «mercenary» переводится как «наёмник». Нетрудно догадаться, что это слово в подзаголовке указано не просто так. Да, игрок будет наёмным воином, принимающим контракты от различных фракций и зарабатывая таким образом на апгрейды и ремонт Меха. Обещают шикарную кампанию, развитие событий которой зависит от выбора игрока.

По плану, релиз MechWarrior 5: Mercenaries состоится где-то в 2018 году. Игра создаётся отдельной командой разработчиков; те ребята, которые ответственны за MechWarrior Online, к созданию Mercenaries не имеют никакого отношения, им нужно своё детище поддерживать.

Приключенческая игра Dreamfall Chapters, тепло воспринятая прессой и игроками, в скором времени объявится на консолях нынешнего поколения. Полный сборник, состоящий из пяти эпизодов, выйдет на Xbox One и PlayStation 4 уже 24 марта. Издатель проекта, компания Deep Silver, обещает, что игру можно будет купить как в цифровом, так и в дисковом издании.

Проект Dreamfall Chapters продолжает историю, рассказанную в приключенческих играх The Longest Journey и Dreamfall: The Longest Journey. Созданием последних занималась студия Funcom. На данный момент PC-версия имеет в Steam рейтинг 84% на основе более 1800 отзывов. Изначально планировалось, что Dreamfall Chapters станет полноценной игрой без разделения на эпизоды. Идейный вдохновитель вселенной Dreamfall, господин Рагнар Торнквист (Ragnar Tornquist), ушел из Funcom и основал собственную студию Red Thread Games. Первоначально деньги на эпизодичный проект собирались посредством краудфандинговой площадки Kickstarter. После успешного завершения кампании по сбору средств Dreamfall Chapters очутилась в Steam, где и выдавалась фанатам порционно, по эпизодам. Разработка игры заняла больше времени, чем это было запланировано изначально. Именно поэтому «Книга Первая» (эпизоды тут называются «книгами») вышла в октябре 2014 года, а «Книга Пятая» — только в июне нынешнего года.

Dreamfall Chapters дополнительно доступна на Linux и macOS.

Автомобильный симулятор Gran Turismo Sport выйдет только в 2017 году, разработчики взяли дополнительное время на стандартную для таких ситуаций «шлифовку» всех геймплейных составляющих. На выставке PlayStation Experience 2016 игра была представлена новым роликом с традиционно шикарным визуальным рядом. Уровень проработки моделей автомобилей заставит отнестись с уважением к сотрудникам Polyphony Digital даже самых преданных фанатов автомобильного сериала Forza, не говоря уже обо всех остальных.

Показанный на PSX трейлер был призван напомнить, какие перспективные технологии будут использоваться в Gran Turismo Sport. Фотореалистичный автомобильный симулятор сможет работать в разрешении 4K, генерировать картинку с HDR, не говоря уже про полноценную поддержку PlayStation VR.

Мы не знаем, когда выйдет Gran Turismo Sport. Одно известно точно: Polyphony Digital сейчас все силы бросила на доводку игры. По такому случаю был даже отменён бета-тест. Релиз игры запланирован только на PlayStation 4.

На выставке PlayStation Experience 2016 был продемонстрирован дебютный трейлер переиздания трилогии Crash Bandicoot. Проекты обновлённой трилогии будут выходить под общим названием Crash Bandicoot N. Sane Trilogy. Самое главное, что все игры получат обновленную графику, ознакомиться с которой вы можете прямо на этой странице.

Удивляет, что на представленном видео разработчики буквально покадрово копируют первоисточник, уделяя внимание даже самым необязательным мелочам. На основании представленного видеоролика можно сделать вывод, что и физическая модель здесь ровно такая же, как и в оригинальных проектах от Naughty Dog. Под последними стоит понимать Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back и Crash Bandicoot 3: Warped. Прочими играми серии занимались другие команды.

Сотрудникам Vicarious Visions пришлось воссоздавать все три игры с нуля, строго следуя канонам. Разработчики просчитывали размеры уровней, чтобы старожилы чувствовали себя комфортно, а фирменный ритм игр Crash Bandicoot не давал сбоев. Персонажи трилогии, включая самого главного, тоже воссоздавались со строгим соблюдением оригинальных пропорций.

Некоторые нововведения в Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, всё-таки, будут. Самое важное новшество, продиктованное требованиями к современным играм, — это удобная система сохранений. Записать прогресс получится как в ручном, так и в автоматическом режиме. Для всех трёх аркад предусмотрено одно общее меню. А для самых ненасытных игроков Vicarious Visions приготовит сборник заданий на время.

Подконтрольная Sony студия Naughty Dog по полной программе отметилась на выставке PlayStation Experience. Скажем ещё проще: она сделала эту выставку. Про анонс дополнения для Uncharted 4 мы рассказывали вам в прошлой заметке. Теперь пора перейти к главному событию PSX 2016 — анонсу The Last of Us: Part II. Разработчики из Naughty Dog по такому случаю привезли на выставку дебютное видео, которое показывает повзрослевшую, возмужавшую и сделавшую себе татуировку на руке девушку Элли. Ранее девелоперы не единожды заявляли, что к истории Джоэла и Элли они возвращаться не будут, но судьба, видимо, распорядилась иначе. В дебютном видео мы увидели обоих полюбившихся персонажей.

События The Last of Us: Part II стартуют спустя пять лет после завершения оригинала. На главной роли в продолжении будет выступать Элли, которой исполнилось 19 лет. В связи с этим геймплей игры чуточку поменяется, разработчики готовятся делать поправки на то, что по экрану будет бегать хрупкая девушка. Представители Naughty Dog подчёркивают, что финал первой части The Last of Us окажет самое непосредственное влияние на сиквел.

Подросшей Элли будет двигать ненависть — это чувство станет центральной темой Part II. Здесь стоит напомнить, что первая часть рассказывала про дружбу и любовь.

В анонсирующем трейлере видно, что герои ворвались в лагерь Цикад. Кто-то там устроил настоящую «разборку» — есть предположение, что это сделали наши старые друзья. В самом конце видео становится понятно, что повзрослевшая Элли готова отыскать и убить всех недругов.

Важно понимать, что The Last of Us: Part II пока находится на ранней стадии разработки. То есть, релиз вряд ли состоится раньше 2018 года. Саундтрек для игры вновь пишет господин Густаво Сантаолалья, который выдал прекрасные композиции для первой части. Новых подробностей о проекте стоит ждать уже в ближайшее время. Надо ли объяснять, что The Last of Us: Part II выйдет только на PlayStation 4?

Выставка PlayStation Experience 2016 принесла немало сюрпризов и свежих анонсов. По накалу и плотности событий мероприятие вполне может посоревноваться с пресс-конференцией Sony на выставке E3. Одним из таких анонсов стала дебютная демонстрация реальная игрового процесса Uncharted: The Lost Legacy. Это самостоятельное дополнение для Uncharted 4: A Thief’s End, одного из лучших проектов для PlayStation 4 в уходящем году.

Разработчики The Lost Legacy рассказали, что для запуска и прохождения дополнения наличие оригинальной игры Uncharted 4: A Thief’s End вовсе не обязательно. Главным действующим персонажем анонсированного проекта станет Хлоя Фрейзер, которая весело проводила время с Дрейком во второй части приключенческого сериала. Примечательно, что в дебютном видео её лицо долгое время закрывает плотная ткань, что во время показа на самой выставке только добавляло интриги в вопросе обсуждения, какая игра сейчас будет анонсирована.

У Хлои Фрейзер в самостоятельном проекте будет немало дел. Главная её задача — розыск древнего артефакта. Дело в том, что эта вещица может попасть в руки к не очень хорошим людям. А уж они обязательно её используют в целях наживы. В помощницах Хлои пропишется Надин Росс. Это, если вдруг кто призабыл, темнокожая наёмница из Uncharted 4: A Thief’s End.

К сожалению, в рамках конференции представители Naughty Dog или Sony не стали называть даже приблизительную дату выхода самостоятельного дополнения The Lost Legacy. Всё, что нам нужно знать, — проект выйдет только на PlayStation 4.

Студия Double Fine, сотрудники которой знают о квестах больше нас всех, продолжает славную традицию переиздания классических приключенческих игр. Ранее мы успели познакомиться с заново выпущенной Grim Fandango, теперь настал черёд повторного выхода на сцену для великой приключенческой игры Full Throttle. По этому поводу Тим Шейфер (Tim Schafer) вместе с бывшими сотрудниками LucasArts представили дебютный трейлер.

Графическая часть Full Throttle успела морально устареть — без слёз сострадания на эту игру сегодня могут смотреть только преданные фанаты. Именно поэтому переиздание проекта подразумевает полную ручную перерисовку всей визуальной части. Разумеется, аудиосопровождение тоже доведут до современных стандартов: улучшат качество всех звуков и музыки. Переиздание Full Throttle будет поддерживать экраны высоких разрешений.

Full Throttle Remastered (так официально называется переиздание) выйдет в свет уже в 2017 году. Точной даты пока нет, но мы знаем, что владельцы PC и PlayStation 4 точно могут рассчитывать на покупку. Есть предположение, что релиз случится уже в начале будущего года, как это было с Grim Fandango. Наконец, глава Double Fine подтвердил в своём аккаунте Twitter что владельцы компьютеров Mac тоже получат ремастер-версию Full Throttle, но только позже всех остальных.