Новости Software 05 апреля 2017 года
Возможно, профильная пресса очень жестоко обошлась с Mass Effect: Andromeda, раз за разом упоминая про её скверную лицевую анимацию, невыразительный сюжет и основанный на беспощадном «гринде» игровой процесс. Хотя, погодите-ка, всё правильно она сделала! Поделом вам, Bioware. Неконтролируемые потоки негатива, видимо, добрались и до самих разработчиков, которые до сегодняшнего дня не очень убедительно пытались делать вид, что проблем с игрой нет.

Уже завтра в свет выйдет патч с порядковым индексом 1.05. Большая «заплатка» призвана исправить многие технические проблемы игры. По крайней мере, так гласит официальное описание. Сотрудники Bioware прислушались к отзывам игроков и начали заниматься исправлением лицевой анимации персонажей. Так, например, патч 1.05 должен сделать глаза у главного героя и его помощников не такими бездушными и «стеклянными».
Артикуляция в диалогах и анимация ходьбы Райдера тоже будут скорректированы. Ещё один важный момент — добавленная возможность пропускать перелёты между планетами на общей карте галактики. Сюда же следует отнести пересмотренные в сторону увеличения размеры «кладовки» для снаряжения. Сетевой режим Mass Effect: Andromeda будет планомерно пополняться новыми персонажами, картами и оружием.
Разработчики клятвенно пообещали, что заниматься исправлением анимации персонажей будут и дальше. Работы предстоит сделать немало. Видимо, отзывы игрового сообщества, взлом игры пиратами и падение продаж стали по совокупности тем самым «жареным петухом», который «клюнул» и заставил специалистов из Bioware крепко задуматься. За полным списком изменений, которые случатся с Mass Effect: Andromeda после выхода патча 1.05, нужно перейти на официальный сайт игры.
Продолжаем знакомиться с персонажами Quake Champions перед завтрашним началом закрытого бета-тестирования. Сегодня разработчики опубликовали видеоролик, в котором продемонстрировали чемпионку с позывным Slash. Это бывшая фигуристка, по злой воле судьбы ставшая наркоманкой и профессиональной убийцей.
В бою Slash полагается на мастерское умение кататься на футуристических коньках, придающих ей невероятную скорость и ловкость. Пассивная способность «Перекат» позволяет ей приседать прямо на ходу, не теряя скорости, а активное умение «Плазменный след» создаёт позади Slash мощное энергетическое поле, наносящее серьёзный ущерб противникам. Вооружить Slash можно любым оружием из доступных.
Если вы горите желанием поучаствовать в стартующем завтра закрытом бета-тестировании, то следует подать заявку на официальном сайте игры и надеяться на то, что вы попадёте в первую волну. Впрочем, с течением времени разработчики обещают увеличить количество участников тестирования, так что если не повезёт в этот раз, может повезти в следующий.
Случилось ожидаемое. Спустя всего лишь две недели после релиза Mass Effect: Andromeda пала её защитная система Denuvo. После этого взломанный клиент игры был спешно «залит» пиратами на известные файлообменные ресурсы.

Продажи у Mass Effect: Andromeda уже начали падать. Видимо, многие игроки после знакомства с отзывами профильных журналистов и блогеров с YouTube посчитали, что запланированную ранее покупку стоит отложить до лучших времён. Например, до того момента, когда разработчики починят лицевую анимацию персонажей, уберут баги и сделают 75%-ю скидку на игру.
А в ситуации со взломом защитной системы Denuvo появился один выгодный момент для самой Bioware. Ведь теперь в случае резкого снижения объёмов продаж Mass Effect: Andromeda всегда можно во всём обвинить пиратов. Конечно, методы работы CD Projekt RED заставляют вспомнить тот факт, что главное — это высокое качество самого продукта. И наличие защиты в таком случае вовсе не обязательно. Но для представителей Bioware взлом игры пиратами — спасительное оправдание перед инвесторами.
У нас тут на очереди ещё один ролик, посвящённый Prey. Игровой процесс мы уже вчера посмотрели, сейчас наступило время узнать кое-что о полезных устройствах и оружии. Свежий видеоролик стилизирован под ознакомительное видео научно-исследовательского центра. Бодрый диктор рассказывает о наборе основного снаряжения для главного героя.
Самый важный и незаменимый гаджет скромного путешественника по космической станции —транскриптор. По сути, мы имеем дело с обычным карманным планшетом. Инвентарь героя, карты, текущие цели, набор доступных и установленных нейромодов, справочник по представителям здешней фауны — вся эта информация упакована в складной аппарат с ЖК-дисплеем.
Теперь перейдём к оружию и средствам обороны. Утилизирующая граната из набора снаряжения героя умеет притягивать к себе предметы и «перерабатывать их в сырьё». Гипс-пушка, как это уже очевидно по названию, способна обволакивать врагов гипсовым составом, тем самым мгновенно их обездвиживая.
Разработчики также показали в свежем видеоролике особые приманки для тифонов, разводной ключ (удобная в ближнем бою штука) и классический дробовик. За более подробной информацией о снаряжении и оружии главного героя следует обратиться к специальной страничке на официальном сайте Prey. В очередной раз повторимся, что с фантазией у сотрудников Arkane Studios всё в полном порядке. Особенно это касается тех, кто занимался созданием элементов снаряжения и оружия. Оценить труды разработчиков можно будет уже 5 мая, когда Prey выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4.

