Платим блогерам

Новости Software 02 февраля 2017 года

Разработчики из студии Simbin UK сообщили, что в данный момент работают над гоночным симулятором GTR 3. Проект должен поступить в продажу на PC, Xbox One и PlayStation 4. Игры серии GTR заслуженно пользовались популярностью у фанатов жанра. У второй части гоночного симулятора рейтинги на Metacritic просто зашкаливают: 90% от прессы и 8,7/10 от игроков.

Третья часть GTR будет построена на базе Unreal Engine 4. Сложно сказать, является ли выбор движка правильным (третья версия движка, например, слабо подходила для гонок), но на первоклассную картинку мы точно можем рассчитывать.

Команда Simbin UK состоит вовсе не из новичков индустрии. Данная студия значится структурным подразделением Sector3 Studios. А уже последняя является реинкарнированным вариантом легендарной шведской SimBin, которая выступала на правах оригинального разработчика проектов серии GTR.

Несколько лет назад уже случался анонс GTR 3, но по ряду причин разработку проекта пришлось полностью перезапустить. К сожалению, возрождённая версия автосимулятора пока находится на очень раннем этапе разработки. Но первую тестовую сборку представители Simbin UK обещают показать уже через полгода. Конечный релиз GTR 3 запланирован на 2018 год. В качестве целевых платформ прописаны PC, Xbox One и PlayStation 4. Удивительное дело: анонс автомобильного симулятора прошел без громких выходов на краудфандинговые площадки. Разработчикам срочно нужно исправляться, запустив маркетинговую кампанию, наполненную смелыми обещаниями, выходом с полуживым «билдом» в ранний доступ Steam, а также с обоймой маловразумительных дневников разработчиков на YouTube.

Помните серию разрушительных гонок FlatOut, в которой первая и вторая часть удачные, а третья оказалась провальной настолько, что былые заслуги как-то даже позабылись? Так вот, сегодня разработчики наконец-то решились продемонстрировать нам отрывки игрового процесса новой, четвёртой части с подзаголовком Total Insanity (типа, «полное безумие»), анонсированной ещё летом позапрошлого года.

За разработку новинки отвечает студия Kylotonn, а издателем выступит канадская компания Strategy First, которая в своё время издавала такие шедевры, как Disciples и Jagged Alliance.

Судя по видеоролику и описанию к нему, игра выйдет в свет в марте на Xbox One и PlayStation 4. И тут мы призадумались: что, на PC не выпустите? Ну, не очень-то уж и хотелось, коли так.

Вышедшая в мае прошлого года космическая стратегия Stellaris скоро получит своё первое крупное дополнение, которое окрестили Utopia. Анонс произошёл буквально только что на официальной страничке игры в Steam. Разработчики вкратце поделились основной полезной информацией о сути дополнения и представили специальный видеоролик.

Итак, главное нововведение аддона Utopia — это так называемые способности вознесения (Ascension Perks). По мере совершенствования технологий и традиций нашей космической цивилизации мы сможем выбрать один из трёх различных путей эволюции: биологический, псионный и синетический. Каждый из путей развития предлагает разнообразные полезные возможности.

Также благодаря аддону Utopia игроки смогут возводить «мегапостройки», повышающие престиж расы и дающие ей огромные преимущества. На тот случай, если на планете уже некуда селиться, Utopia предлагает возможность возводить огромные жилые станции.

Любопытной видится система прав и привилегий: вы как руководитель вашей космической державы сможете проводить различные социальные политики, определяющие права и возможности граждан. По желанию мы сможем создать кастовую систему либо же уравнять всех граждан в правах.

О стоимости и дате выхода дополнения Utopia пока ничего толком неизвестно. Заявлено лишь, что релиз состоится «скоро».

Переход тактического сетевого боевика Tom Clancy’s Rainbow Six Siege на второй сезон можно считать закономерным и правильным шагом. Проект популярен, дополнения в меру разнообразные, новые оперативники предлагают массу интересных тактик, основанных на уникальных способностях.

Грядущее дополнение Operation Velvet Shell традиционно освежит клиент игры новой картой и пополнит сквад доступных бойцов двумя специалистами из отряда Grupo Especial de Operaciones (G.E.O.). Для наглядного освещения способностей новых солдат разработчики выпустили два специальных ролика — по одному на каждого бойца, понятное дело.

Итак, видео по первому оперативнику стало доступным ещё несколько дней назад. Риад Рамирес Аль-Хасс по прозвищу Jackal. Он специалист по выживанию в особо трудных условиях. Набор основного оружия представлен C7E и PDW9, набор дополнительных пушек включает в себя ITA 12S и USP 40.

Видео по второму бойцу появилось только сейчас. Знакомьтесь, Елена Мария Альварес, известная по кличке Mira. Основной арсенал девушки включает в себя Vector .45 ACP и ITA12L. Дополнительные пушки — это ITA12S и USP 40. Интересная способность Mira — пробивание укреплённой стены на стороне защищающихся и последующая установка в образовавшемся отверстии стекла с помощью специального устройства.

Оба представленных сотрудника из отряда Grupo Especial de Operaciones (G.E.O.) присоединятся к «Радуге», чтобы обеспечить безопасность гражданских, отдыхающих на испанском острове Ивиса.

Разработчики «пиратской» игры Sea of Thieves продолжают выпускать новые ролики, посвящённые тому или иному техническому аспекту игры. Свежее видео затрагивает важную тему командной работы. Для более наглядной демонстрации кооперативного режима участие в нём приняли исполнительный продюсер, ведущий дизайнер и другие не менее важные члены команды разработки Sea of Thieves. Да, сотрудники Rare очень много дурачились на протяжении всего видео: кто-то пил волшебный эль (или ром), кто-то играл на волынке под аккомпанемент миниатюрной гармошки. Но кое-какие важные элементы кооперативного прохождения здесь были замечены.

Одна часть команды готовила корабль к отплытию, в это время другой член экипажа спешно сверялся с картой и корректировал курс. Есть предположение, что кооператив Sea of Thieves сможет раскрыть себя во всей красе только в том случае, если членами команды окажутся люди, которые знают друг друга в реальной жизни. Потому как кооперативная игра с незнакомыми ребятами рискует превратиться в неуправляемый балаган, где половина команды будет пить ром (да, напоминаем, тут есть такая возможность), тогда как другая займётся освоением местных музыкальных инструментов.

В рамках небольшой демонстрации «кооперативных» возможностей Sea of Thieves разработчики также успели позаниматься поиском сундуков с сокровищами. Потом был сложный бой с другой группой пиратов и многое другое. В конечном итоге найденное золото пришлось отдать врагам.

Заинтересовавшимся «пиратской» игрой Sea of Thieves следует запастись терпением: представители Rare пока не готовы назвать точную дата релиза. Но он обязательно случится в этом году. Целевые платформы: PC и Xbox One.