Новости 28 июля 2017 года
Организация USB 3.0 Promoter Group объявила о выпуске спецификаций USB 3.2, которые являются новым стандартом, весьма похожим на USB 3.1, за исключением того, что он обеспечит поддержку работы с несколькими полосами. Устройства с поддержкой USB 3.2 смогут иметь две полосы, работающие одном кабеле, каждая со скоростью 5 или 10 Гбит/с, что обеспечит общую пропускную способность в 10 или 20 Гбит/с, соответственно.
Наилучшей частью этой новости является то, что, хотя поддержка стандарта USB 3.2 появится только на новых устройствах, он не будет требовать использования новых кабелей. Существующие кабели USB Type-C будут работать с устройствами USB 3.2 с полноценной пропускной способностью в 20 Гбит/с, поскольку они были разработаны с самого начала для поддержки многополосной работы. Правда, кабели эти должны быть сертифицированы SuperSpeed USB 10 Гбит/с.
Конечная пропускная способность USB 3.2 составляет более 2 Гбайт/с, что вдвое меньше, чем у Thunderbolt 3, также использующего кабели USB Type-C. Спецификации USB 3.2 ещё не закончены, а полная информация о спецификации будет представлена на мероприятии USB Developer Days в сентябре.
Civilization VI уже давно уступила пожилой, но проверенной Civilization V место в статистике популярности Steam, и на то есть объективные причины, с которыми нужно что-то делать чуть чаще, чем раз в несколько месяцев. По поводу скорости внесения необходимых изменений в Civilization VI можно недоумевать долго, но лучше редко, чем вообще никогда.
Свежий патч, или, как его окрестили разработчики, «Летнее обновление 2017», вносит несколько полезных «нововведений» и изменений в области общего баланса и баланса конкретных цивилизаций и лидеров.

Начнём с «нововведений». Почему в кавычках? Потому что, во-первых, эти функции должны были присутствовать в игре с момента её релиза, а во-вторых, присутствовали в предыдущих играх серии. Итак, после установки летнего обновления в меню игры появится кнопка перезапуска партии. Это необходимо для того, чтобы вы могли быстро начать новую партию, если понимаете, что вам ничего не светит, начиная в пустыне/тундре без холмов и ресурсов. Второе «нововведение» — возможность сохранять конфигурацию настроек игрового мира (возраст мира, его тип, влажность, обилие ресурсов, количество цивилизаций и прочее) для повторного использования в будущих партиях. Раньше при старте каждой новой партии вам приходилось устанавливать все параметры заново.
Изменений баланса много, поэтому перечислять мы их не будем, благо, официальный «патчноут» полностью на русском языке. Из любопытного и важного стоит отметить снижение стоимости возведения акведуков и канализации, снижение стоимости строительства районов, которых у вас меньше всего, а также снижение стоимости шпионов. А вот стоимость поселенцев, напротив, увеличена, и аж на 50%. Очевидно, это борьба разработчиков с так называемой стратегией бесконечного расползания: бесконтрольным производством поселенцев с целью занять как можно больше жизненного пространства. К сожалению, Civilization VI практически не предполагает эффективную игру в «высокую» империю (4-6 огромных городов), поэтому данное изменение крайне сомнительное: новые города будут появляться медленнее, выходить «в режим» ещё медленнее, и игры затянутся.

Внедрены некоторые полезные изменения в интерфейсе, в частности, улучшено окно торговых путей. Очереди производства по-прежнему нет, ищите её у создателей модификаций. Также продолжается работа над улучшением искусственного идионтеллекта и исправляются ошибки.
В целом, патч, учитывая, что игроки ждали его четыре месяца, получился очень слабеньким. По всей видимости, ждать чуда до выхода крупных аддонов не имеет смысла.
Теперь в каталоге письменных принадлежностей электронного дискаунтера появилась новая линейка бизнес-ручек Silwerhof. Новинки уже доступны для клиентов СИТИЛИНК. Автоматические шариковые ручки российского бренда отличает оптимальное соотношение цены и качества. Новые модели имеют индивидуальную подарочную упаковку, а их ценовой диапазон варьируется от 250 до 380 рублей.
Ручки серий IMAGE, WELLE, UNIKUM, Prototyp, Neo и Aery рассчитаны не только на долгую службу, но и на удобство, легкость письма. Они надежны в эксплуатации, имеют прекрасное эстетическое исполнение и могут удовлетворить даже самые взыскательные вкусы. Данный бренд представляет востребованную канцелярскую продукцию, максимально адаптированную к предпочтениям российских потребителей. Дизайн ручек является уникальным, разработанным специально для Silwerhof, что позволяет без труда подобрать в подарок не только качественный и красивый пишущий инструмент, но и даже оригинальную или эксклюзивную модель по достаточно демократичной цене.



Ручки Silwerhof служат долгие годы за счет наконечника из никелированной стали и пишущего шарика из карбида-вольфрама, обработанного лазерной полировкой. У каждой модели бизнес-серии есть свои отличительные характеристики. Так, например, ручки серии IMAGE имеют тонкий корпус из полированной нержавеющей стали и поворотный механизм. Все это придает модели особую элегантность. Автоматические шариковые ручки Silwerhof серии WELLE с лакированным корпусом сочетают в себе строгий деловой стиль и отличное качество. Чернила, предусмотренные в этой серии, обеспечивают чистое, аккуратное письмо. Ручки UNIKUM обладают изящной гравировкой, а их стержень выводится поворотом верхней части по часовой стрелке. Эта модель поставляется в фирменном подарочном футляре. Коллекция серии Prototyp в металлическом лакированном корпусе сочетает классические пропорции и элегантность. Ручки Neo в матовом корпусе с покрытием из микроскопического каучука стильно выглядят и не скользят в руке. Коллекция Aery оформлена в перламутровый корпус, декорированный бусинами с имитацией жемчуга. Наконечник ручек выполняет функцию стилуса и подходит для всех видов экранов телефонов и планшетов с дисплеями touch-screen.
Подробнее с новыми моделями вы можете ознакомиться на сайте.
В прошедшие выходные состоялся турнир по гольфу среди членов подмосковного клуба «Пестово», в котором Silwerhof (принадлежит компании MERLION) принял участие в качестве партнера спортивного состязания.

«Чемпионат клуба» проходит не в первый раз, но в этом году он совпал с международным турниром British Open. Однако стоит отметить, что накал страстей и качество игры ни в чем не уступали профессиональным соревнованиям. В течение двух дней участники турнира демонстрировали свое мастерство во владении мяча, точности исполнения ударов, а также изяществе движений, что немаловажно для такого вида спорта, как гольф.
Silwerhof (как партнер турнира) поздравил победителей турнира, вручив им ценные призы: лауреаты в женской и мужской группах были награждены стильными бизнес-ручками, который торговая марка представила в июле. Они отличаются высоким качеством исполнения и мягкостью письма. Лауреатам в группе «Юниоры» были вручены подарочные наборы Silwerhof (ручки, блокноты, ежедневники) в оригинальном исполнении.
Организаторы гольф-турнира выразили свою благодарность торговой марке Silwerhof за активное участие, оказанную поддержку в проведении мероприятия и предоставленные призы участникам соревнования.
Kingston Technology Company, Inc., ведущий мировой независимый производитель устройств хранения данных, объявила, что модули регистровой памяти DDR4 2666 линейки Server Premier объёмом 8, 16 и 32 ГБ официально признаны совместимыми с новой масштабируемой платформой Intel Purley, в которой используются процессоры Intel® Xeon® (ранее известные как Skylake-SP). Подтверждение размещено на странице Intel, с которой можно ознакомиться по ссылке. Также это событие совпало с запуском обновлённой линейки памяти Kingston Server Premier, которая предназначена для работы в современных серверных системах 2017 года. Благодаря использованию ограниченного перечня материалов, который гарантирует полную совместимость всех модулей памяти, обновлённая линейка Kingston остаётся лучшей в своём классе для интеграторов, предприятий среднего и малого бизнеса, а также дата-центров.

Новые модули Kingston Server Premier с поддержкой Purley разработаны чтобы полностью раскрыть потенциал шестиканальной серверной микроархитектуры Intel без ограничения частоты памяти, с которым приходилось сталкиваться на более ранних платформах. Благодаря скорости в 2666 миллионов транзакций в секунду (MT/s) память DDR4 достигает нового уровня производительности с максимальной пропускной способностью до 21,3 ГБ/с. При работе в многоканальном режиме это позволяет добиться существенного прироста производительности, что очень важно для современных серверных систем. В Kingston Server Premier компания объединила основные продукты для серверов, которые полностью соответствуют требованиям дата-центров, «облачных» структур, а также различных компаний, предприятий СМБ и системных интеграторов. Главные особенности Server Premier:
- Ограниченный перечень используемых материалов (BOM)
- Уведомление об изменении продукта (PCN) за 45-90 дней
- Валидация для серверной платформы
- Совместимость с серверами Intel PCSD
- Поддержка материнских плат для серверов от лидеров отрасли
- Базовая скорость DDR4 2400 и 2666
- Пожизненная гарантия
- Высочайшее качество обслуживания и технической поддержки
Server Premier является частью семейства устройств памяти Kingston для дата-центров. Также в него входят твердотельные серверные накопители Kingston:
- DCP1000: Твердотельный накопитель с интерфейсом Gen 3.0 x8 PCIe NVMe и производительностью в 1,25 миллиона IOPS, с невероятно низкой задержкой и высокой пропускной способностью.
- DC400: Твердотельный накопитель с интерфейсом SATA, который обеспечивает высокую и стабильную производительность в приложениях и быстрый доступ к данным при любом уровне нагрузки. Отлично подходит для клиентов, которым важна гарантированная скорость при обращении к ресурсам. Также поддерживает возможность настройки резервной области для увеличения количества операций ввода-вывода в секунду (IOPS) при работе со случайными блоками данных.
- DCU1000: твердотельный накопитель с интерфейсом Gen 3.0 x4 NVMe PCIe в форм-факторе U.2, с производительностью более 700 тысяч IOPS. В данный момент находится на стадии потребительской оценки и экспериментальной проверки концепции.
Более подробная информация доступна на сайте kingston.com/ru.
Kingston в социальных сетях:
Facebook: facebook.com/KingstonRu
YouTube: youtube.com/KingstonTechnologyRU
Geektimes: geektimes.ru/users/kingston_technology
Kingston и логотип Kingston – зарегистрированные товарные знаки Kingston Technology Corporation. Все права защищены. Прочие названия, упоминаемые в тексте, также могут являться зарегистрированными товарными знаками.
Для своих новых процессоров AMD Ryzen Threadripper, которые увидят свет совсем скоро, компания AMD решила использовать монструозный процессорный типа LGA с 4094 контактами, который называется Socket TR4 (SP3r2). Как хорошо известно поклонникам другого производителя процессоров, новый процессорный разъём означает необходимость использования новых систем охлаждения, или по меньшей мере, новых креплений для уже имеющихся.

Производители систем охлаждения будут предлагать различные решения для установки своих существующих систем охлаждения на новый процессорный разъём AMD. Наши коллеги из Tom’s Hardware уже получили крепления для водоблока Eisblock XPX от компании Alphacool (на фото выше), которая ещё официально не заявила о поддержке Socket TR4. Кроме того, наши коллеги где-то раздобыли чертежи нового процессорного разъёма AMD.

На изображении выше можно увидеть результат наложения чертежа процессорного разъёма на имеющуюся у наших коллег систему охлаждения. Первое, на что обратили внимание наши коллеги, так это на несимметричное расположение крепёжных отверстий. Слева они расположены на расстоянии 65,2 мм друг от друга, а справа ¬– только 46 мм. Также судя по всему, системы охлаждения с квадратным основанием, например, водоблоки Alphacool, будут иметь преимущество перед решениями с круглым основанием, например, водоблоки СЖО от Asetek.
Сообщается, что водоблок Eisblock XPX покрывает около 90% крышки процессора. Правда, отмечается, что размещение "гребёнки" микроканалов не оптимально для процессоров Ryzen Threadripper, потому как они включают четыре отдельных кристалла, что требует большей площади этой самой "гребёнки". Тем не менее, для стабильной работы и даже некоторого разгона, существующих водоблоков Alphacool должно быть достаточно. При этом будет интересно посмотреть, как производители систем охлаждения будут адаптировать свои продукты для новых процессоров.
Для тех наших читателей, кто "дружит" с фрезерным станком и другими инструментами, и сам планирует адаптировать свой охладитель для нового процессорного разъёма, а также для всех любопытных, будут полезны представленные ниже чертежи.






Те, кто играли в Wolfenstein: The New Order, помнят, что в игре можно сделать выбор, который создаёт одну из двух временных линий, от чего в определённой степени зависит дальнейшее прохождение и выживание/смерть некоторых персонажей. Из представленного на E3 2017 видеоролика к Wolfenstein II: The New Colossus стало известно, что игроки смогут перенести последствия своего выбора в новую игру, однако ни издатель, ни разработчик толком не объяснили, как эта система будет реализована.

На недавнем проведённом Bethesda мероприятии креативный директор Wolfenstein II: The New Colossus наконец-то пояснил, как именно реализована система переноса прогресса из предыдущей игры. Говоря откровенно, система тривиальная и используется уже почти во всех уважающих себя играх-сиквелах: никакого переноса сохранений не будет, вместо этого в игру на раннем этапе встроена возможность выбора одной из двух временных линий из прошлой части.
На что повлияет этот выбор в Wolfenstein II: The New Colossus, разработчики не пояснили, и правильно: лучше мы сами это узнаем 27 октября на всех актуальных платформах.
Перед началом выходных в Steam то и дело открывается временный бесплатный доступ к некоторым играм. Иногда представленные игры не достойны даже упоминания, а иногда попадаются такие, в которые при желании вполне можно поиграть. Сегодня как раз первый второй случай.
Вплоть до начала понедельника все желающие могут поиграть в Call of Duty Infinite Warfare. Важно отметить, что поиграть можно только в сетевой режим игры; одиночная игра и режим «Зомби» будут заблокированы.

Для тех, кто вдруг оценит Infinite Warfare, приготовлена вторая часть акции — 50-процентная скидка на базовое издание игры, 38-процентная — на Legacy-издание, и 40-процентная — на самое полное. Сами решайте, надо ли оно вам за несколько месяцев до релиза Call of Duty WWII, на которую сейчас возлагаются большие надежды.
Bungie и Activision «отстрелялись» с бета-тестированием Destiny 2 на консолях, пора, что называется, и честь знать, то есть огласить дату начала тестирования PC-версии. Ждать ещё ровно месяц: открытый бета-тест на PC стартует 29 августа и продлится два дня — до 31 августа.

В дополнение разработчики огласили минимальные и рекомендованные системные требования для бета-версии. Минимальная допустимая конфигурация следующая: процессор Intel Core i3-3250 или AMD FX-4350, 6 Гбайт оперативной памяти и видеокарта NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon HD 7850.
Рекомендованные требования уже посерьёзнее: процессор Intel Core i5-2400 или AMD Ryzen R5 1600X, 8 Гбайт оперативной памяти и видеокарта NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon R9 390.
Разработчики заботливо отмечают, что указанные требования актуальны именно для бета-версии, поэтому не стоит опираться на них как на истину в последней инстанции. Ближе к релизу Destiny 2 разработчики огласят конечные системные требования. Релиз, к слову, состоится 6 сентября на PS4 и Xbox One и 24 октября — на PC.
Как вы помните, чтобы поиграть в вышедшее осенью переиздание Call of Duty Modern Warfare, было необходимо приобрести «основной» релиз того времени — Call of Duty Infinite Warfare, да ещё и в особой, Legacy-версии. Не прошло и года, как Activision наконец-то приняла верное решение: выпустила самостоятельную версию Modern Warfare Remastered. Все желающие могут проследовать в Steam и приобрести её.

Но вот с желающими, как оно обычно бывает, может случиться напряжёнка. Причин две. Первая: установлен, мягко говоря, неадекватный ценник в 1600 рублей. Для сравнения: набор из CoD Infinite Warfare и Modern Warfare Remastered оценён в 2800 рублей, тогда как только Infinite Warfare — в 2000. Соответственно, доля Modern Warfare Remastered в этой сумме составляет всего 800 рублей, но никак не 1600.
Вторая: безумно низкий пользовательский рейтинг, на момент написания этих строк равный 35 %. Люди жалуются на плохую оптимизацию, сложность поиска матча из-за небольшого количества игроков, ну и, конечно, на неадекватную ценовую политику. Славные нынче AAA-игры, на так ли?
Пятница должна была стать "днём Intel", но обилие иллюстраций к отчётному мероприятию этой компании позволило укрупнить материалы, и у нас появилось дополнительное время для обсуждения продукции AMD, что само по себе является делом более хлебным. В рамках закрепления только что пройденного материала можно изучить откровения представителей ресурса Bits&Chips, которые верят, что память типа HBM2 сохранится только у старших носителей архитектуры Vega.
VEGA 10 with HBM2, VEGA 11 with GDDR6?
— Bits And Chips - Eng (@BitsAndChipsEng) 27 июля 2017 г.
Действительно, раз уж сами производители HBM2 признают, что у предлагаемой по высокой цене памяти этого типа всё равно нет отбоя от желающих её купить, то продвинуть её в более демократичные сегменты рынка в обозримом времени будет затруднительно. Соответственно, тот же графический процессор Vega 11 может соседствовать на серийных видеокартах с память типов GDDR6 или GDDR5X. Остаётся запастись терпением, поскольку AMD неоднократно давала понять, что Polaris в текущем году никуда не уходит, и Vega пристроится в иерархии чуть выше имеющихся продуктов этого поколения, а движения вниз не будет.
В мае огласке были преданы документы SK Hynix, в которых компания указывала на доступность памяти типа HBM2 для заказа во втором квартале. Отчётный период завершился, и все об этом факте забыли, кроме одного из гостей квартальной отчётной конференции SK Hynix, который осмелился спросить руководство компании о сроках доступности памяти типа GDDR6 и HBM2.
По этому поводу руководством SK Hynix было сказано, что работа по HBM2 ведётся сразу с несколькими партнёрами, и к массовому производству соответствующих микросхем компания приступит во второй половине текущего года. Клиенты, по словам представителей южнокорейского производителя, готовы платить за HBM в два или два с половиной раза больше, чем за GDDR5. По крайней мере, это позволяет говорить о способности памяти HBM2 в обозримом будущем присутствовать только на относительно дорогих видеокартах. Кстати, к концу этого года SK Hynix обещает завершить подготовку к переводу GDDR6 и HBM2 на технологию выпуска с использованием литографических норм "20-нм класса". Зато на EUV-литографию SK Hynix пока переходить не торопится, даже в рамках техпроцессов "10-нм класса".
Из квартального отчёта Intel "весёлыми картинками" можно назвать лишь некоторые слайды презентации, хотя об основных проблемах процессорного гиганта мы сегодня уже говорили: корпорация слишком сильно зависит от рынка ПК, который за последние четыре года сжался в своей ёмкости более чем на 15%. Глава компании назвал приоритетными направлениями развития на оставшееся до конца время года программируемые матрицы FPGA и память, которую Intel выпускает совместными усилиями с Micron. Выручка от реализации микросхем NAND во втором квартале увеличилась на 58% в годовом сравнении, и достигла рекордных величин. Кроме того, операционная прибыль увеличилась на 51%, но это всё равно не спасло Intel от декларирования чистых убытков на этом направлении деятельности. Запуск фабрики в китайском Даляне и наращивание объёмов выпуска 3D XPoint требуют высоких затрат.
Компания Intel уже отгрузила клиентам более 200 тысяч твердотельных накопителей семейства Optane, использующих память типа 3D XPoint. В сегменте центров обработки данных тестированием этих накопителей сейчас занимаются более 50 клиентов, готовых до конца года приступить к закупкам. А вот модули DIMM на основе памяти 3D XPoint будут доступны только в следующем году, как и обещалось ранее.
Предприятие в Даляне уверенными темпами готовится приступить к серийному выпуску памяти типа 3D XPoint. Во второй половине этого года Intel рассчитывает увеличить объёмы выпуска твердотельной памяти на 20 с лишним процентов, и китайская фабрика будет этому отчасти способствовать. Она опережает график как в объёмах выпуска, так и в уровне выхода годной продукции. Затраты на выпуск единицы продукции тоже снижаются быстрее, чем ожидалось. В следующем году Intel продолжит активно переводить свою память на использование технологии 3D XPoint, поскольку считает её одним из важных по конкурентоспособности продуктов.
Как мы уже отмечали сегодня, в настольном сегменте во втором квартале Intel не только сократила объёмы продаж процессоров, но и потеряла в средней цене реализации, впервые за долгое время. На риторику генерального и финансового директоров компании, впрочем, этот факт особого влияния не оказал. Брайан Кржанич (Brian Krzanich) всё равно заявил, что выручка за второй квартал достигла рекордной величины, а количество проданных настольных и мобильных процессоров за период превысило собственные прогнозные величины Intel.
Доля процессоров семейства Core в структуре продаж продолжает расти, и если ранее приток наблюдался за счёт отказа покупателей от Atom и Pentium, то теперь активнее приобретаются и процессоры старших сегментов: Core i5 и Core i7. Кроме того, появление семейства Core i9 руководство компании называет правильным и своевременным.
Средняя цена реализации процессоров, по словам генерального директора Intel, увеличивается не за счёт регулярного повышения цен. Просто покупатели приобретают больше дорогих процессоров. Как подчеркнул финансовый директор компании, "покупатели всё больше ценят производительность". В первом полугодии норма операционной прибыли в этом бизнесе выросла более чем на 50%. Появление семейства Core i9 в Intel называют плодом "правильной сегментации".
Intel не скрывает, что поторопиться с анонсом Core i9 её заставила компания AMD. Она, по словам генерального директора Intel, "действительно немного подняла планку после выхода её новых продуктов". Но работать в высоко конкурентной среде и агрессивно реагировать на вызовы привычно для Intel, поэтому руководство компании убеждено в своей способности предложить продукты с адекватным уровнем быстродействия в противовес действиям конкурентов.
Самая трудоёмкая часть "дня Intel" уже преодолена, и теперь можно "за пять минут долететь" до хороших рейтингов при помощи информационных поводов, извлечённых из стенограммы квартальной отчётной конференции этой компании.
Одним из главных заявлений руководства Intel на данном мероприятии мы считаем пояснения относительно специфики вывода на рынок 10-нм процессоров, которые должны быть представлены до конца текущего года, а сейчас уже поставляются в виде инженерных образцов. Уровень выхода годной продукции на данном этапе, по словам представителей Intel, увеличивается в полном соответствии с ожиданиями компании, хотя не обходится и без трудностей. Хотя первые серийные 10-нм процессоры будут представлены к концу года, их массовые поставки начнутся только в начале 2018 года, причём не только в ограниченных количествах, но и в урезанном ассортименте.
Зато в течение 2018 года Intel обещает не только увеличить объёмы поставок 10-нм процессоров, но и расширить ассортимент моделей в сторону более сложных и производительных. Глава компании специально не акцентировал внимание на том, какие это будут процессоры, но из прежних утечек о планах производителя мы знаем, что речь идёт о мобильных моделях. По крайней мере, осваивать рынок начнут именно они.
Отчитываясь за результаты деятельности во втором квартале текущего года, корпорация Intel реформировала документационное обеспечение этого процесса: пресс-релиз стал содержать больше хорошо структурированных таблиц, а традиционные комментарии финансового директора отныне иллюстрируются красочными слайдами. Чем продиктованы такие перемены, и нужно ли искать доказательства попыток скрыть последствия "плохой игры", мы рассуждать не берёмся, но обрабатывать такой материал стало однозначно проще.

Во-первых, Intel пытается убедить инвесторов и акционеров, что всё меньше зависит от падающего рынка ПК, хотя на перспективных направлениях деятельности компания получает чуть более 40% выручки, и пока её благосостояние по-прежнему во многом зависит от успеха на рынке персональных компьютеров. Если бы не затраты на McAfee, то выручка Intel выросла бы во втором квартале на 16% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Темпы роста на "перспективных направлениях" измеряются десятками процентов, а вот в сегменте ПК приходится называть "локомотивами выручки" возросшие среднюю цену реализации и объёмы продаж компонентов для ноутбуков, а также LTE-модемов. Теперь понятно, почему Intel так ожесточённо атакует Qualcomm, которая мешает ей завоевать место на рынке модемных решений для смартфонов.

Если быть точнее, выручка от реализации компонентов для ноутбуков выросла на 20% по сравнению со вторым кварталом прошлого года, а вот от продажи настольных процессоров Intel выручила на 3% меньше средств! В натуральном выражении продажи компонентов для клиентских систем выросли на 3%, а средняя цена реализации поднялась на 8%. О том, как представители Intel "жонглируют" этим термином, мы расскажем в отдельном материале.

"Крах Intel" в настольном сегменте выражается не только в снижении на 1% объёмов реализации процессоров, но и в снижении средней цены реализации на идентичную величину. Между тем, до этого Intel почти на каждом квартальном отчёте гордилась тем, что процессоры Core становятся всё популярнее, и это помогает поднимать среднюю цену реализации. Но о толковании свежих тенденций руководством Intel мы сегодня ещё поговорим отдельно, а пока следует отметить, что объёмы продаж компонентов для ноутбуков выросли на 14%, а их средняя цена увеличилась на 6%.

Динамику изменения выручки по направлениям деятельности Intel вы можете изучить по содержимому представленной выше таблицы. Величины операционной прибыли или убытков приведены в следующей таблице:

Как видите, выпуск памяти типа NAND по-прежнему приносит Intel убытки, но компания объясняет это увеличением объёмов выпуска и экспансией 3D XPoint, но по итогам года компания планирует избавиться от убытков на данном направлении, и сохранять прибыльность на протяжении всего 2018 года. Фактически, основная часть бизнеса Intel по выпуску памяти вышла на окупаемость уже во втором квартале.

Теперь окинем критичным взглядом "расходную часть бюджета" Intel. К концу десятилетия корпорация надеется уменьшить соотношение расходов и выручки до 30% против нынешних 34-35%, и расходы на разработки уменьшаются уже сейчас.

Административные расходы, впрочем, сокращаются быстрее, да и абсолютное значение сумм, затрачиваемых Intel на НИОКР, нельзя назвать скромным:

Три с лишним миллиарда долларов в квартал – на эти деньги всё ещё можно развернуться, даже всеми силами стараясь продлить действие "закона Мура", что руководство Intel вполне открыто причисляет к приоритетам в распределении расходов.
У памяти HBM2 хорошие перспективы в составе высокопроизводительных платформ. По сравнению с памятью DDR4 скорость работы с памятью HBM2 больше на целый порядок. Современные спецификации DDR4 допускают обмен на скорости 3200 Мбит/с, а чипы HBM2 могут обеспечить пропускную способность до 307 Гбайт/с, что в 12 раз больше. Именно такую пропускную способность позволят контроллеры HBM2, которые можно будет спроектировать с помощью нового пакета инструментов компании Synopsys.

Разработчик инструментов для цифрового проектирования сообщил, что он начал распространять полный комплект инструментов для проектирования (DesignWare) контроллеров HBM2. В комплект входят дизайн контроллера, проект физического уровня, а также инструменты для тестирования и самотестирования спроектированных решений. Представленный комплект позволяет с меньшими усилиями и в кратчайшие сроки интегрировать контроллеры HBM2 в состав любой однокристальной сборки или процессора. Это ускорит появление интересных графических процессоров и высокопроизводительных процессоров серверного назначения.
Инструменты Synopsys позволяют создать контроллер HBM2 с пропускной способностью, которая на 20% больше предусмотренной стандартом JEDEC (вот бы ещё производители памяти предусмотрели запас по пропускной способности HBM2!). Стандартом предписана максимальная скорость передачи данных на уровне 2000 Мбит/с на контакт. Инструменты проектирования Synopsys гарантируют работу контроллеров на скорости до 2400 Мбит/с на контакт. Кроме этого контроллеры HBM2, спроектированные с помощью соответствующего пакета Synopsys, поддерживают все предусмотренные стандартом HBM2 нововведения, включая четыре режима потребления (для экономии по питанию) и псевдо-канальную адресацию шины данных.
Разбивка каналов доступа к данным на псевдо-каналы достаточно важное нововведение, которое стало доступным с появлением спецификаций HBM2. Это позволило увеличить скорость доступа к памяти с двумя кристаллами в стеке. Согласно оригинальному стандарту к каждому кристаллу в стеке можно подвести только по два 128-битных канала. В случае четырёхкристального стека работает вся доступная шина HBM(2) шириной 1024 бит, но для стека из двух кристаллов половина каналов остаётся в "воздухе" и не работает на пропускную способность чипа. В режиме разбивки на псевдо-каналы (программная эмуляция) каждый 128-битный канал делится на два 64-битных канала, что удваивает число рабочих каналов доступа к данным и увеличивает скорость доступа к памяти HBM2 небольшой ёмкости (с минимальным числом кристаллов в стеке).
Инструментами Synopsys для проектирования контроллера HBM2 уже воспользовались дизайнеры компании AMD, которые с их помощью встроили контроллер в состав графического процессора на архитектуре Vega. Результат, как сообщается, оправдал ожидания. Залогом успеха новых инструментов Synopsys стал широко задействованный опыт по предыдущей разработки инструментов проектирования и контроллеров памяти HBM первого поколения и памяти DDR4.
Как и в случае с анонсом любого другого продукта AMD, поток информационных утечек начинает прорывать "дамбу эмбарго" за несколько дней до официального дебюта, поэтому мы рискнём предположить, что предстоящие выходные будут насыщенными на новые откровения о Radeon RX Vega. Сегодня, пока вектор финансового анализа не утащил нас в пучину квартальной отчётности Intel, мы решили обобщить свежую информацию о модификациях игровой видеокарты Radeon RX Vega.
Прежде всего, сайт El Chapuzas Informatico дополнил информацию о ценовом диапазоне Radeon RX Vega описанием модификаций этой видеокарты, которые появятся в продаже в течение этого квартала. Нам бы хотелось начать описание именно с внешности этих видеокарт. Старший вариант с условным обозначением (XTX, но в серийной версии использоваться не будет) оснащается необслуживаемой системой жидкостного охлаждения с кожухом чёрного цвета.

У нас есть собственные подробности об оформлении двух других версий Radeon RX Vega, и обществу с развитой "системой цветовой дифференциации штанов" они говорят о многом. Средний вариант Radeon RX Vega получит систему воздушного охлаждения, которая заставит видеокарту занимать пространство двух слотов расширения, и отличить эту эталонную плату, которая будет выпущена ограниченным тиражом и снабжена богатой комплектацией, можно будет по кожуху серебристого цвета.
Наконец, самый доступный вариант Radeon RX Vega будет оснащаться системой воздушного охлаждения с кожухом чёрного цвета. Возможно, её-то и тестировали коллеги с сайта HardOCP в "слепом режиме". Кстати, по поводу характеристик этой видеокарты существуют некоторые расхождения. Если сайт El Chapuzas Informatico убеждён, что все три версии Radeon RX Vega будут иметь полный набор потоковых процессоров и по 8 ГБ памяти типа HBM2, то ресурс VideoCardz ожидает, что самая доступная версия выйдет только в сентябре, не будет иметь эталонного дизайна, и ограничится уменьшенным количеством потоковых процессоров. Кто прав, мы скоро узнаем, а вот о цене этих видеокарт придётся ещё раз поговорить отдельно.
Если сайт El Chapuzas Informatico убеждён, что стоимость трёх вариантов Radeon RX Vega будет лежать в диапазоне от $700 до $900, то немецкое представительство AMD в своих уже удалённых комментариях на страницах социальных сетей призывает не верить "шведским слухам". Отметим, что в истории подготовки некоторых видеокарт AMD к анонсу уже были случаи намеренного дезинформирования СМИ с целью создания контраста с реальной ценой, которая оказалась ниже. Не исключено, что и сейчас все авторы подобных новостей просто вовлечены в такую же игру.
Сегодня Intel опубликовала квартальный отчёт, но "день одноимённой компании" может стартовать позже, если речь идёт о продукции AMD. Вчера стало известно, что под посаженной на припой крышкой теплораспределителя процессоров Ryzen Threadripper находятся четыре кристалла, но только два из них содержат по восемь работоспособных ядер. По крайней мере, два "лишних" кристалла отключены, как определил автор смелого эксперимента.

Сайт PCWorld выступил с достаточно неожиданным комментарием на эту тему. Ссылаясь на собственные источники, ресурс пояснил, что такая компоновка нужна процессорам Ryzen Threadripper для более равномерного распределения механической нагрузки на крышку теплораспределителя, которая при использовании только двух кристаллов начала бы выгибаться. Коллеги даже утверждают, что вместо двух "лишних" кристаллов с отключенными ядрами используются некие "пустышки" или "болванки", в зависимости от интерпретации термина "dummies", а не полноценные деактивированные кристаллы с процессорными ядрами. То есть, включить все 32 ядра в процессорах AMD Ryzen Threadripper не получилось бы даже при желании. Правда, в этой ситуации удивляет добросовестное использование припоя для крепления крышки к "пустым кристаллоимитаторам", но и это можно объяснить желанием выдержать равномерную толщину и технологичность конструкции.
Иной точки зрения придерживается ресурс Bits&Chips, который ради такого повода даже выбрался из вязкой трясины Twitter, где в последнее время генерировал основную часть новостей о продукции AMD. Итальянские коллеги убеждены, что серверные процессоры EPYC и настольные Ryzen Threadripper "разливаются из одной бочки", и это позволяет AMD гибко реагировать на спрос в двух разных сегментах рынка. Кажущая расточительной тактика, по мнению ресурса, оправдывает себя и экономически: уровень выхода годных кристаллов достаточно высок, и себестоимость процессора с четырьмя кристаллами не превышает $120, поэтому "лишние" кристаллы можно смело дарить покупателям Ryzen Threadripper.


Сейчас обсуждают