«Железные итоги»: май 2016 – видеокарты (страница 2)
реклама
GeForce GTX 1070
На пути к анонсу
В отличие от старшего представителя линейки, GeForce GTX 1070 было уделено меньше внимания, ранние новости в основном посвящались теме Pascal в целом и графического процессора GP104 в частности.
Информация о GeForce GTX 1070 в основном начала появляться уже после официального анонса и первых обзоров старшей модели. Порядок цен и технические характеристики были раскрыты только 17-го мая, а полные спецификации увидели свет уже 19-го числа. И в целом, до появления полноценных обзоров видеокарт в публичном доступе информационное поле вокруг GeForce GTX 1070 было сравнительно тихим, и все внимание уделялось флагману линейки.
Упорядоченная информация о GeForce GTX 1070
реклама
Графический процессор |
|
Размер графического процессора, мм2 |
|
Количество транзисторов, млн |
|
Техпроцесс, нм |
|
Частота работы графического процессора (Turbo), МГц |
|
Количество шейдерных процессоров, шт. |
|
Количество текстурных блоков, шт. |
|
Число блоков растеризации, шт. |
|
Максимальная скорость закраски, Гпикс/с |
|
Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с |
|
Тип памяти |
|
Эффективная частота памяти, МГц |
|
Объем памяти, Гбайт |
|
Шина памяти, бит |
|
Пропускная способность памяти, Гбайт/с |
|
Потребляемая мощность, Ватт |
|
Сравнение характеристик двух моделей на базе Pascal:
Характеристика |
|
|
Графический процессор |
|
|
Размер графического процессора, мм2 |
|
|
Количество транзисторов, млн |
|
|
Техпроцесс, нм |
|
|
Частота работы графического процессора (Turbo), МГц |
|
|
Количество шейдерных процессоров, шт. |
|
|
Количество текстурных блоков, шт. |
|
|
Число блоков растеризации, шт. |
|
|
Максимальная скорость закраски, Гпикс/с |
|
|
Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с |
|
|
Тип памяти |
|
|
Эффективная частота памяти, МГц |
|
|
Объем памяти, Гбайт |
|
|
Шина памяти, бит |
|
|
Пропускная способность памяти, Гбайт/с |
|
|
Потребляемая мощность, Ватт |
|
|
Грубо говоря, в видеокарте используется порезанный на четверть своих возможностей графический процессор, работающий на слегка сниженных частотах. А вместо GDDR5X микросхем памяти применены обычные микросхемы GDDR5, хотя если сравнивать пропорциональную разницу между производительностью «урезанного» GPU и снижением пропускной способности памяти, то узким местом память быть не должна.
Объявленная стоимость на момент выхода – $449 для графических адаптеров эталонного дизайна и $379 для графических адаптеров альтернативного дизайна. Рекомендованная рублевая цена составила 34 990 рублей, что в пересчете по текущему курсу будет около $520. Конечно, все еще дорого, но в сравнении с GeForce GTX 1080 соотношение цены и производительности должно быть более приятным.
Что касается цены новинки в рознице, то об этом говорить еще рано, ибо старт продаж намечен на 10 июня. А в качестве небольшой затравки можно предложить ознакомиться с первыми изображениями GeForce GTX 1070 альтернативного дизайна.
Не обошлось без ложки дегтя
реклама
Урезанный на четверть графический процессор – в целом не такая большая потеря, в случае хорошего частотного потенциала такие цифры могут быть компенсированы хорошим разгоном. И даже если разгон не позволит достичь производительности флагманской видеокарты, то приблизиться к ее результатам в теории можно было бы серьезно.
Но не тут-то было, для ограничения возможностей разгона разработчики Nvidia прибегли к излюбленному приему последних лет – ограничили максимальный уровень TDP видеокарты на довольно низкой отметке, всего до 112% (против 120% у GeForce GTX 1080). Вероятно, производитель категорически против внутренней конкуренции, и желание «снять сливки» с продаж флагманской карты велико.
Остается лишь надеяться, что у моделей альтернативного дизайна таких серьезных ограничений не будет, ну или придется смириться с тем, что потенциал новинки не будет раскрыт полностью. Либо прибегать к аппаратным модификациям, но лишаться гарантии.
AMD Polaris
Поскольку представители нового поколения графических адаптеров AMD еще не были выпущены, то разбивать посвященный им раздел на подразделы смысла нет. Просто пройдемся по новостям и соберем информацию о них в хронологическом порядке.
С точки зрения новостей касаемо Polaris, май месяц начался с упражнения фотошоперов по вычислению размеров графического процессора Polaris 10, которые пришли к выводам, что площадь GPU составляет около 232-234 мм2. Ранее цифра в 232 мм2 упоминалась еще в феврале, так что какой-то новой информации тут предоставлено не было, просто подтвердились предыдущие предположения.
Дальнейшие же новости, в основном являлись лишь муссированием старых тем, или гаданием о технических характеристиках, или еще одним гаданием. Собственно, такова участь любого продукта, находящегося в условиях информационного вакуума, когда производитель не спешит делиться информацией официально.
О некоторых особенностях новинок официально было рассказано только 18-го числа, однако и там была предоставлена информация только о поддерживаемых технологиях, поддержке интерфейсов вывода и о прогрессе в плане соотношения производительности на ватт потребляемой энергии.
По сути главной новости месяца пришлось ждать вплоть до 31-го числа, когда были раскрыты стоимость и характеристики старшего представителя линейки Polaris.
Итак, что мы получаем в сухом остатке:
- 36 вычислительных блоков, то есть 2306 потоковых процессоров;
- Производительность на уровне 5.5 Тфлопс (для сравнения, показатели Radeon R9 390 – 5.1 Тфлопс);
- Энергопотребление на уровне 150 Вт;
- Цена на уровне $199 за 4 Гбайт версию видеокарты;
- Снятие NDA на обзоры 29 июня 2016 года.
реклама
На мой взгляд, с текущим соотношением цены и технических характеристик Radeon RX480 может претендовать на роль хита сезона. Ведь производительность на уровне или чуть выше R9 390 при низком энергопотреблении (вероятно, и при низком уровне шума), да еще и за $199-249, это весьма весомый аргумент для апгрейда многих компьютеров.
А если кому-то недостаточен уровень производительности видеокарт – всегда есть возможность поставить две в CrossFireX:
Но тут, конечно, многое будет зависеть от того, насколько качественная будет программная поддержка, в частности оптимизация игр и драйверов. Время и тесты покажут.
Заключение
Что ж, о новинках из мира графических ускорителей было сказано уже достаточно, на этой ноте можно и закончить нынешний обзор. А буквально на днях будет опубликован следующий материал, вобравший новости месяца по остальным «железным» тематикам. В целом, там тоже есть о чем рассказать, так что скучно не будет.
реклама
Страницы материала
Теги
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила