Обзор и тестирование видеокарты Nvidia GeForce GTX 1080 (страница 3)
реклама
Тестовый стенд и ПО
Конфигурация:
- Материнская плата: ASUS Maximus VIII Hero (Intel Z170, LGA 1151);
- Процессор: Intel Core i5-6600K 4500 МГц (100 МГц х 45, 1.40 В);
- Система охлаждения: система водяного охлаждения;
- Термоинтерфейс: Arctic Cooling МХ-2;
- Оперативная память: DDR4 G.Skill 3333 МГц, 2 x 4 Гбайта, 17-18-18-38-2T;
- Накопитель SSD: Corsair Force Series GT, 128 Гбайт;
- Блок питания: Corsair AX1500i Digital, 1500 Ватт.
Программное обеспечение:
- Операционная система: Microsoft Windows 10 x64;
- Версия драйверов: указана в начале раздела «Результаты тестов».
Перечень контрольно-измерительных приборов и инструментов:
- Шумомер: Center 320;
- Мультиметр: Fluke 289;
- Тарификатор электроэнергии: E305EMG.
реклама
Инструментарий и методика тестирования
Для корректного замера температуры и шума использовались приведенные ниже условия. Помещение, внутри которого располагается система автоматической поддержки климатических условий. В данном случае уровень температуры был установлен на отметке 24°C +/-1°C. За точностью соблюдения заданных параметров наблюдало четыре датчика, один из которых находился в 5 см от вентилятора системы охлаждения видеокарты и был ведущим. По нему происходила основная коррекция температуры в помещении.
Шум измерялся на расстоянии 50 см до видеокарты. Фоновый уровень составлял менее 20 дБА. В качестве жесткого диска использовался SSD, а блок питания, помпа, радиатор с вентиляторами во время замера находились за пределами комнаты. На стенде отсутствовали иные комплектующие, издающие какие-либо шумы.
Уровень потребления электричества в простое оценивался по показаниям тарификатора E305EMG сразу после загрузки операционной системы. Значения, отображаемые на графике, соответствуют минимально достигнутым цифрам с прибора. Под нагрузкой видеокарты тестировались программой Unigine Heaven Benchmark v4.0. Уровень потребления электричества в играх оценивался специальным приспособлением по обеим линиям 8 pin и шине PCI-e. После 10-15 минут температура и обороты вентилятора достигали своего теоретического максимума, после чего данные заносились в таблицу.
Игровые тесты
В части игр, где это возможно, использовались встроенные отрезки теста, при необходимости тестирование дополнялось результатами утилиты Fraps v3.5.99. Для данного теста мы полностью пересмотрели уровень качества в играх для видеокарт топ-класса. Теперь в игровых приложениях выставляются максимальные настройки, а сами тесты проходили в трех разрешениях: 1920 х 1080, 2560 х 1440 и 3840 х 2160 (4K).
- 3DMark;
- Ashes of the Singularity;
- Battlefield 4;
- Fallout 4;
- Grand Theft Auto V;
- Hitman (2016);
- Rise of the Tomb Raider;
- Sniper Elite III;
- Star Wars Battlefront;
- Tom Clancy's The Division;
- The Witcher 3: Wild Hunt.
VSync при проведении тестов был отключен.
Результаты тестирования системы охлаждения
реклама
Пояснения к графикам:
- Красная линия – максимальная температура.
- Синяя - в режиме простоя.
- Чёрная линия показывает уровень издаваемого шума, при определённых оборотах вентилятора.
- Пунктирная линия указывает на диапазон регулировки в автоматическом режиме вентилятора.
В процентах указана скорость вентилятора/ов, выставленная в MSI Afterburner, начиная от 0% до 100%, с шагом 5%. Таким образом, чтобы понять, насколько нагреется видеокарта, и как сильно она будет шуметь, скажем, при 50% скорости вентилятора, достаточно провести вертикальную линию через отметку 50%. В местах пересечения получаем три значения: с красной линией – максимальную температуру в нагрузке, с синей линией – температуру в простое, с чёрной линией – уровень шума.
Все видеокарты тестировались с заводскими частотами. Учтите, что звукозапись в видеоматериалах приукрашает уровень шума.
Температуры графического ядра и обороты вентилятора/ов.
Разгон
Nvidia пересмотрела политику разгона видеокарты семейства Pascal и теперь к уже имеющимся инструментам добавились новые переменные.
Раньше в арсенале энтузиаста были две настройки: максимальная температура и энергопотребление. Подняв оба значения, мы получали до 120% энергопотребление и до 94°C максимальную температуру. Остальные правки надо было вносить в BIOS, тогда разблокировалось максимальное энергопотребление. Теперь же управлять GPU Boost стало удобнее.
В самом простом режиме отныне доступна линейная привязка Boost частоты к напряжению. Вы выставляете кривую по своему усмотрению и проверяете настройки.
Линейный режим дает вам право задать крутизну зависимости. Но никто не гарантирует вам работоспособности видеокарты. Поэтому сразу переходим к продвинутым настройкам.
В таком виде вы самостоятельно задаете частоту Boost в зависимости от напряжения. Вот где раздолье без правки BIOS. Увы, так как видеокарта все еще лично управляет напряжением, то получается пусть и полупрофессиональный подход, но не совсем то, что нужно энтузиастам. TDP остается заблокированным, либо увеличенным до 120%. И в итоге хватает простого линейного графика. Другое дело, когда появится новая версия прошивальщика, мы доберемся до переменных TDP в BIOS. А пока под разгон выделяется не более 225 ватт от изначальных 180 ватт.
реклама
В конечном счете благодаря всем настройкам и опыту удалось достичь заветных двух гигагерц на воздухе. Результат впечатляющий, и пока это рекорд для воздушного охлаждения.
реклама
Страницы материала
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии 186 Правила